Beta 1.13.0.9
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Minecraft Beta 1.13.0.9
Oficjalna nazwa |
Beta 1.13.0.9 |
Data wydania |
27/28 sierpnia 2019[1] |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
Ten artykuł jest o zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.9). Dla historii wersji gry w Bedrock Edition zobacz Historia wersji/Bedrock.
Beta 1.13.0.9 - szósta wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0, która dodaje nowe elementy rozgrywki i naprawia błędy.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Witherowa róża
- Może być przekształcona w czarny barwnik.
- Nadaje efekt obumierania na jedną sekundę, gdy dowolny gracz lub mob na niej stoi.
- Jest upuszczana lub zasadzana w miejscu śmierci dowolnego gracza lub moba (z wyjątkiem nieumarłych) w wyniku ataku Withera.
- Bloki światła
- Zmieniają oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszeich czynników na podstawie danych bloku (od
0
do15
). - Mogą być otrzymywane za pomocą komend
/give
,/setblock
oraz/fill
. - Niewidzialne słupki Endu z daną bloku równą
6
zostają zamienione na bloki światła.
- Zmieniają oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszeich czynników na podstawie danych bloku (od
- Martwy koralowiec
- Jest martwą odmianą jednego z pięciu gatunków koralowca.
- Może być umieszczany na górze bloku.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Podejrzana potrawka
- Możliwa do wytworzenia z miski, brązowego i czerwonego grzyba oraz kwiatu.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Mooshroom
- Dodano brązowy wariant, który nie odradza się naturalnie, lecz powstaje, gdy piorun uderza w zwykłego mooshrooma.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Wioski
- Dodano nowe opuszczone wioski w niektórych biomach (zgodnie z motywem serii aktualizacji Village & Pillage), zamieszkane przez osadników zombie.
Generalne[edytuj | edytuj kod]
- Najazdy
- Dodano świętowanie osadników po skutecznej obronie najazdu oraz świętowanie złosadników, gdy kończy się on ich zwycięstwem.
- Lista twórców
- Dodano listę twórców gry dostępną po pokonaniu Smoka Endu oraz za pomocą nowego przycisku w Ustawieniach.
- Odgłosy bloku dźwiękowego
- Dodano i zaktualizowano odgłosy bloku dźwiękowego.
- Dodano funkcjonalność bloku dźwiękowego dla jasnogłazu, snopu siana, bloku szmaragdu, dyni, piasku dusz, bloku żelaza, bloku kości, wełny, zbitego lodu, gliny i bloku złota.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Ramka na przedmiot
- Może być umieszczona na górze i na dole bloku.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Kałamarnica
- Może się odradzać w rzece.
- Gracz
- Ma wysokość 1,8 bloku (MCPE-31710).
- Osadnik
Generalne[edytuj | edytuj kod]
Tworzenie map i dodatki[edytuj | edytuj kod]
- Nowe elementy napędzane przez dane:
- Interakcje żółwia w reakcji na uderzenie pioruna
- Stany zadyszenia rozdymki
- Receptury warzenia dla statywu alchemicznego
- Zmieniono systemy
Breathable
,RideTick
iTransformation
, by używały skryptuViewedEntityContext
. - Dodano wstępnie kompilowane celowanie w nagłówki dla
ScriptAPI
. - Znacznie zwiększono limit promienia obszaru odradzania dla dodatków i skryptów (
spawnRadius
).
Menu[edytuj | edytuj kod]
- Rozszerzono sekcję Obsługa gry o instrukcję używania bloku struktur.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Crashe i wydajność[edytuj | edytuj kod]
- Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Gra nie zawiesza się po wygenerowaniu świata.
- Ulepszono czas ładowania świata.
- Naprawiono crash spowodowany źle dobranymi komponentami i definicjami do aktualizowania powiązanego wykonawcy procesów w grze.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas warzenia określonych mikstur.
- Zoptymalizowano obliczanie jasności terenu.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niskich i średnich wysokością urządzeniach z systemem Android.
- Naprawiono crash spowodowany brakującą definicją komponentu.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po tym, gdy gość próbował dołączyć do gry za pośrednictwem zaproszenia.
- Gra nie wywołuje crashu, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu zbiera bloki pnia.
- Naprawiono błąd wywołujący crash, który wpływał na określone światy, gdy gracz zbliżał się do punktu odrodzenia świata (MCPE-46686).
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po zmianie lokalizacji kompletnego zbioru plików gry.
- Wykonywanie komend przez wagonik z blokiem poleceń nie wywołuje crashu gry.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po dwukrotnym naciśnięciu na przedmiot w interfejsie magicznej latarni.
- Zoptymalizowano ilość klatek na sekundę podczas rozgrywki na konsoli Xbox One.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku użycia mączki kostnej na kwiecie zajmującym jeden blok przez dozownik (MCPE-50760).
- Zoptymalizowano czas wczytywania się mobów w świecie.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS oraz z systemem Android z mniejszą pamięcią RAM.
Generalne[edytuj | edytuj kod]
- Osiągnięcia Atakują nas! oraz Mam złe przeczucie mogą być odblokowane (MCPE-45060).
- Zasilane tory wstawione za pomocą komendy
/fill
powinny pracować prawidłowo, gdy są zasilone. - Naprawiono zapętlenie pobierania po zakupieniu określonych paczek zawartości.
- Użycie komendy
/setblock
na trzonie tłoku nie zostawia niewidzialnej głowicy tłoku. - Gdy usuwasz globalną paczkę zasobów, zostanie ona usunięta z listy aktywnych paczek zasobów.
- Informacje na górze ekranu globalnych paczek zasobów mieszczą się, gdy używane są różne ustawienia języka.
- Poprawiono sekcję Opcje hosta i graczy w przewodniku Obsługa gry (MCPE-28976).
- Sklonowane aktywne spawnery potworów mają animację moba, gdy są umieszczone (MCPE-23106).
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się wyskakującej wiadomości Skórka ograniczona do trybu wieloosobowego! przy próbie dołączenia do świata, zanim skórka się załadowała (MCPE-48494).
- Naprawiono błąd, który powodował tworzenie się wielu małych i pustych wiosek przy próbie powiększenia istniejącej wioski.
- Naprawiono nieskończone ładowanie się ekranu dobierania skórki.
- Naprawiono brakującą warstwę zbroi w paczce ze Sklepu pn. Malutkie tropy (ang. "Tiny Footprints").
- Zaktualizowano sekcję przewodnika Obsługa gry o oswajaniu kotów (MCPE-43490).
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Miecze zaklęte na Zaklęty ogień nie podpalają graczy w trybie kreatywnym (MCPE-14036).
- Gracze mogą się teleportować na przezroczyste lub niepełne bloki po zjedzeniu owocu refrenusu.
- Endermany trzymające czerwony piasek nie upuszczają zwykłego piasku po śmierci (MCPE-25926).
- Naprawiono błąd zapobiegający ruchowi gracza podczas skradania się na shulkerze oraz na łódce.
- Dorsze, łososie, tropikalne ryby i rozdymki upuszczają kule doświadczenia po śmierci.
- Animacja wiosłowania na łódce jest spójna z Java Edition i synchronizuje się, gdy wiosłowanie zostaje zatrzymane.
- Piorun uderza rzadziej (MCPE-38768).
- Przycisk LT kontrolera może być używany w celu szybkiego założenia lub wymiany zbroi.
- Gracz może używać przedmiotów takich jak wędka podczas celowania w pobliskiego moba.
- Piorun przywołany za pomocą trójzębu zaklętego na Porażenie wpływa na więcej niż jeden mob w małym obszarze.
- Gracz nie wiosłuje na łódce podczas otwierania ekwipunku (MCPE-36522).
- Strzała prawidłowo niszczy stojak na zbroję (MCPE-47785).
- Kwiaty w doniczkach nie stają się niewidzialne (MCPE-40806).
- Skradanie się na rudzie czerwonego kamienia nie powoduje jej świecenia.
- Niszczenie rozszerzenia tłoku w trybie kreatywnym nie powoduje upuszczenia przedmiotu (MCPE-37942).
- Odgłos picia mleka i mikstur odtwarza się poprawnie (MCPE-38340).
- Moby poprawnie upuszczają swoje narzędzia i zbroję (MCPE-48891).
- Netherowa brodawka ma szansę upuszczenia większej ilości przedmiotów przy wykorzystywaniu zaklęcia Szczęście (MCPE-31107).
- Odstęp czasu między karmieniami tych samych mobów pasywnych nie resetuje się przy ponownym uruchamianiu świata.
- Eksplozje inne niż TNT zadają obrażenia w wodzie.
- Papugi mogą być wybrane w trybie kreatywnym za pomocą funkcji Wybierz blok.
- Dozowniki poprawnie ustawiają łódki.
- Kowadła zużywają się prawidłowo po użyciu.
- Moby mogą prawidłowo wchodzić do łódek i wagoników (MCPE-48596).
- Przyciski są możliwe do wytworzenia z książki receptur.
- Naprawiono stan pływania gracza przy wychodzeniu z wody.
- Obszary chmur efektów działają poprawnie, gdy w ustawieniach świata jest włączony ciągły dzień (MCPE-39595).
- Woda wylewana za pomocą dozownika nie niszczy portalu Endu ani bloków portalu bramy Endu.
- Magiczna latarnia zadaje obrażenia, gdy gracz lub mob w niej utknie.
- Punkt odrodzenia gracza preferuje płytką wodę niż głęboką.
- Drugi i każdy kolejny smok Endu nie odradza się po tym, gdy gracz tam umrze lub opuści wymiar za pomocą komend (MCPE-37590).
- Leje poprawnie zbierają przedmioty z góry (MCPE-31393).
- Osiągnięcie Energia odnawialna odblokowuje się prawidłowo (MCPE-39661).
- Rozbójnicy odradzają się częściej wokół posterunków złosadniczych (MCPE-43396).
- Osiągnięcie Gdzie byłeś? odblokowuje się prawidłowo na urządzeniach z systemem Android.
- Umieszczanie i niszczenie bloków działa poprawnie na łódce.
- Moby nie upuszczają w pełni naprawionych przedmiotów (powtórka, MCPE-45953).
- Brama Endu nie generuje się na głównym obsydianowej słupie.
- Marker mapy eksploracyjnej wyświetla się w poprawnym miejscu podczas podróżowania łódką (MCPE-50512).
- Warstwa śniegu tworząca się w wyniku opadów śniegu nie niszczy elementów obwodów z czerwonego kamienia (MCPE-49773).
- Gracze prawidłowo otrzymują punkty doświadczenia przy wyjmowaniu przedmiotów z pieca (MCPE-47324).
- Mapy są rysowane szybciej podczas eksploracji terenu, co zwiększa przejrzystość odblokowywania osiągnięcia Pokój z widokiem na mapę (MCPE-27720).
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Hitboxy oraz przestrzeń kolizyjna mobów nie istnieją podczas wyświetlania się animacji ich śmierci (MCPE-9999).
- Witherowe szkielety są odporne na efekt obumierania (MCPE-46317).
- Lisy dążą do znalezienia schronienia oraz do snu podczas burzy.
- Moby i byty nie spowalniają, gdy poruszają się jeden blok ponad lodem.
- Dziecko zombie może ujeżdżać zombie pigmana (MCPE-20163).
- Wither nie ucieka od gracza po odrodzeniu.
- Naprawiono pozycję miecza trzymanego przez dręczyciela.
- Animacja machania skrzydła fantoma jest szybsza (MCPE-42935).
- Endermany mają prawidłowe skutki efektu niewidzialności (MCPE-44492).
- Papugi mogą przelecieć nad płotem i murkiem.
- Utopce na lądzie atakują w oparciu o poziom światła, a nie porę dnia.
- Moby stojące na półblokach nie są odporne na obrażenia od światła słonecznego (MCPE-32822).
- Wiedźmy nie odradzają się w miejscach o wysokości 1,8 bloku (MCPE-45935).
- Wyleczeni osadnicy zombie utrzymują swój poziom handlu.
- Zombie nie utykają we drzwiach podczas znajdowania drogi.
- Animacja tańca papugi ma odpowiednią szybkość (MCPE-48356).
- Pajęczy, kurzy, witherowi i inni jeźdźcy nie utykają z powodu próby dostania się do niedostępnego im miejsca.
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Blok bariery nie hamuje wzrostu trawy na bloku ziemi.
- Pole uprawne hamuje wzrost trawy pod nim.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Żółwie jajko ma taką samą ikonę w ekwipunku jak w Java Edition.
- Liście zbierane za pomocą zaklęcia Jedwabny dotyk grupują się poprawnie (MCPE-32347).
- Klapy mają odpowiednią ikonę w ekwipunku (MCPE-44214).
- Drewno o sześciostronnej korze może być używane jako paliwo lub surowiec w piecu.
- Blok ścieżki jest wymieniony w ekwipunku trybu kreatywnego.
- Przedmioty upuszczone w wyniku niszczenia bloków pod wodą wyświetlają bąbelki.
- Uszkodzone elytry mają własną teksturę.
- Naprawiono błąd zapobiegający niektórym przedmiotom byciu prawidłowo zasugerowanymi w książce receptur.
- Przedmioty pieczone w ognisku grupują się prawidłowo (MCPE-47684).
Grafika[edytuj | edytuj kod]
- Model papierowej lalki odpowiednio wczytuje animacje podczas pauzy oraz po niej.
- Model gracza znów jest widoczny, gdy śpi w łóżku.
- Ulepszono teksturę przecinarki dla grafiki szybkiej (MCPE-42487).
- Naprawiono animację blokowania tarczą w widoku trzeciej osoby.
- Kraty nie tracą części tekstury, gdy są otoczone innymi kratami (MCPE-47324).
- Naprawiono gładką animację skradania się gracza (MCPE-49586).
- Ekran stopniowo zaciemnia się na czarno podczas spania w łóżku.
- Smycze wczytywane z interfejsu bloku struktur nie rozciągają się na dużą odległość.
- Dodano poprawny odcień do animacji śmierci smoka Endu.
Interfejs użytkownika[edytuj | edytuj kod]
- Naprawiono niepoprawny tekst na okienkach, który wyświetlał się dla różnych mikstur.
- Sterowanie klawiaturą działa poprawnie, gdy gra działa poza aktywnym oknem.
- Naprawiono pozycję HUD po spaniu w trybie immersyjnym w trybie wirtualnej rzeczywistości.
- Naprawiono wiadomość "Otwórz czat" dla urządzeń z ekranem dotykowym.
- Przyciski latania nie wyświetlają się podczas spania w trybie kreatywnym (MCPE-44928).
Komendy[edytuj | edytuj kod]
- Użycie komendy
/clear @p <przedmiot>
poprawnie czyści wartości posiłkowe przedmiotu. - Gracze nie mogą używać komendy
/spawnpoint
w Netherze. - Komenda
/replaceitem
działa poprawnie z beczką (MCPE-48184). - Komenda
/clear
działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami. - Wiadomość wyjściowa po wykonaniu komendy
/clear
wyświetla prawidłową ilość usuniętych przedmiotów (powtórka, MCPE-34750). - Dywany są prawidłowo usuwane z ekwipunku za pomocą komendy
/clear
.
Dodatki i silnik skryptów[edytuj | edytuj kod]
- Naprawiono nadpisywanie wydarzenia w postaci śmierci gracza, gdy opuszcza on świat z ekranu śmierci.
- Naprawiono komponent
minecraft:scale
, który nie skalował popranie modeli aktora. - Uruchamianie komponentu
tick_world
usuwa tykające obszary (odpowiedniki chunków spawnu w Java Edition) prawidłowo i przejrzyście. - Naprawiono podwójne wydarzenia w postaci otrzymywania obrażeń przez moby, które były wysyłane, gdy utrata ich punktów życia była niezwiązana z magią.
- Animacje w paczkach zachowań działają poprawnie, jeśli są ustawione.
- Komponent czasomierza działa poprawnie dla pocisków.
- Komponent
minecraft:spell_effects
nie wywołuje nieprawidłowo drugiego czasu. - Naprawiono komponenty bytów graczy, które pozostawały niedodane.
- Dodano aliasy kamiennych płyt w celu zapewnienia wstecznej kompatybilności na mapach ze Sklepu.
Błędy[edytuj | edytuj kod]
- Tłoki o wartości danych
6
lub7
mogą być umieszczone za pomocą komend i mają błąd w wyświetlaniu się tekstury (MCPE-21558).