Doświadczenie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Funkcjonowanie == | == Funkcjonowanie == | ||
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy | Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze z doświadczeniem na poziomie 7 lub wyższym zawsze wypadnie z niego 7 poziomów. | ||
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, kwarcu, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca. Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt. | Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, kwarcu, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca. Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt. |
Wersja z 08:55, 16 sty 2021

Doświadczenie (ang. Experience) może być zdobyte poprzez zbieranie kul doświadczenia z pokonanych mobów, graczy lub zdobytych surowców. Doświadczenie jest wykorzystywane w zaklinaniu. System doświadczenia został zmieniony w wersji 12w22a.
Funkcjonowanie
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze z doświadczeniem na poziomie 7 lub wyższym zawsze wypadnie z niego 7 poziomów.
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, kwarcu, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca. Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.
Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała, nie zależy od poziomu trudności.
Źródła doświadczenia
- ↑ Skocz do: 1,0 1,1 Doświadczenie upuszczane jest kiedy moby rozdzielają się lub giną.
- ↑ Pajęczy jeździec składa się z dwóch mobów poruszających się jako jeden. Część doświadczenia zostaje przydzielona po zabiciu jednego członu, a część po zabiciu drugiego członu.
Poziomy
Poziom | Wymagane doświadczenie [notka B 1] |
Różnica [notka B 2] |
Sekcja w pasku doświadczenia [notka B 3] |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0.39 |
1 | 7 | 7 | 0.56 |
2 | 17 | 10 | 0.78 |
3 | 31 | 14 | 0.94 |
4 | 48 | 17 | 1.17 |
5 | 69 | 21 | 1.33 |
6 | 93 | 24 | 1.56 |
7 | 121 | 28 | 1.72 |
8 | 152 | 31 | 1.94 |
9 | 187 | 35 | 2.11 |
10 | 225 | 38 | 2.33 |
11 | 267 | 42 | 2.50 |
12 | 312 | 45 | 2.72 |
13 | 361 | 49 | 2.89 |
14 | 413 | 52 | 3.11 |
15 | 469 | 56 | 3.28 |
16 | 528 | 59 | 3.50 |
17 | 591 | 63 | 3.67 |
18 | 657 | 66 | 3.89 |
19 | 727 | 70 | 4.06 |
20 | 800 | 73 | 4.28 |
21 | 877 | 77 | 4.44 |
22 | 957 | 80 | 4.67 |
23 | 1041 | 84 | 4.83 |
24 | 1128 | 87 | 5.06 |
25 | 1219 | 91 | 5.22 |
26 | 1313 | 94 | 5.44 |
27 | 1411 | 98 | 5.61 |
28 | 1512 | 101 | 5.83 |
29 | 1617 | 105 | 6.00 |
30 | 1725 | 108 | 6.22 |
31 | 1837 | 112 | 6.39 |
32 | 1952 | 115 | 6.61 |
33 | 2071 | 119 | 6.78 |
34 | 2193 | 122 | 7.00 |
35 | 2319 | 126 | 7.17 |
36 | 2448 | 129 | 7.39 |
37 | 2581 | 133 | 7.56 |
38 | 2717 | 136 | 7.78 |
39 | 2857 | 140 | 7.94 |
40 | 3000 | 143 | 8.17 |
41 | 3147 | 147 | 8.33 |
42 | 3297 | 150 | 8.56 |
43 | 3451 | 154 | 8.72 |
44 | 3608 | 157 | 8.94 |
45 | 3769 | 161 | 9.11 |
46 | 3933 | 164 | 9.33 |
47 | 4101 | 168 | 9.50 |
48 | 4272 | 171 | 9.72 |
49 | 4447 | 175 | 9.89 |
50 | 4625 | 178 | 10.11 |
Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia entego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie=1,75n²+5n