Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki, interpunkcja |
trochę zmian, poprawek i dodatków (powrót do aktywnego edytowania) |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) | |pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) | ||
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|9}}<br>Trudny:{{hp|13}} | |atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|9}}<br>Trudny:{{hp|13}} | ||
|spawn=Nether, w każdym świetle. <br | |spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]]. | ||
|wersja=Alpha 1.2.0 | |wersja=Alpha 1.2.0 | ||
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1) | |upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1) | ||
|rzadkoupuszcza= | |rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}<br>{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}<br> | ||
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12 | |doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12 | ||
}} | }} | ||
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]]. | |||
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to | |||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
=== [[Nether]] === | === [[Nether]] === | ||
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | ||
=== [[Portal netheru]] === | === [[Portal netheru]] === | ||
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym) aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | ||
=== [[Świnia]] === | === [[Świnia]] === | ||
Gdy [[piorun]] uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana. | Gdy [[burza|piorun]] uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności. | |||
Zombie | == Łup == | ||
Zombie pigman po śmierci upuszcza [[zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]] do jednej sztuki. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8,5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza). | |||
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy. | |||
Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] zombie pigmany upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana | {{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[piorun]] zamieni się w zombie pigmana | {{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | ||
{{Historia||1.8| | {{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9- | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | ||
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie | {{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie | {{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | ||
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | {{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | ||
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] - połączenie zombie i | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] - połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | ||
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | {{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | ||
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | {{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | ||
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od | {{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} | ||
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od creeperów | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu | {{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} | ||
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów.}} | {{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów.}} | ||
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle | {{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w [[światło|świetle]] [[słońce|słońca]].}} | ||
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].}} | {{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].}} | ||
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}} | {{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}} | ||
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie | {{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.|Zombie pigmany mają nowe AI.|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.|Zombie pigman może nosić zbroję.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.|Zombie pigmany mają nowe AI.|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.|Zombie pigman może nosić zbroję.}} | ||
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | {{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | ||
| Linia 71: | Linia 69: | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Zombie | *Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]]. | ||
*Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz | *Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz]]a'''. | ||
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania. | ||
* | *Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | ||
*Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | *Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | ||
*Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu. | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombie pigmani toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do [[życie|życia]] tlenu. | ||
*Zombie | *Zombie pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]]. | ||
*Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę. | *Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę. | ||
*Zombie pigman w | *Zombie pigman w [[Pocket Edition]] ma gołą czaszkę. | ||
*Miecze upuszczane przez | *Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | ||
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne. | *Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne. | ||
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka| | *Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]]. | ||
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem. | |||
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[ | *Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> | ||
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7 | |||
*Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | *Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | ||
*Jeśli zbudujesz [[Portal Netheru| | *Jeśli zbudujesz [[Portal Netheru|portal]], zespawnujesz za pomocą [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]] zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
| Linia 99: | Linia 95: | ||
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | ||
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany. | Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany. | ||
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym. | |||
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 11:48, 15 lip 2016
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; na edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.
Występowanie
Nether
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Portal netheru
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Świnia
Gdy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.
Zachowanie
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Łup
Zombie pigman po śmierci upuszcza zgniłe mięso i samorodki złota do jednej sztuki. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił sztabkę złota i 8,5% szansy, aby upuścił swój miecz (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z dynią (22,5% szansy) lub Jack o'Lantern (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z zaklęciem Grabież mogą upuścić owe nakrycia głowy.
Przed Betą 1.8 zombie pigmany upuszczały do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Dodano zombie pigmana. | ||||
| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1]. | ||||
| 1.8 | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą jaja spawnującego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
- Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
- Zombie pigman może chodzić po drabinie.
- Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
- Zombie pigman w Pocket Edition ma gołą czaszkę.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
- Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zombie pigman używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
- Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summonPigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1} - Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli zbudujesz portal, zespawnujesz za pomocą jaja spawnującego zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.
Galeria
-
Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym.
-
Zombie pigman bez czaszki.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


