Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Poprawki, interpunkcja
trochę zmian, poprawek i dodatków (powrót do aktywnego edytowania)
Linia 6: Linia 6:
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|9}}<br>Trudny:{{hp|13}}
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|9}}<br>Trudny:{{hp|13}}
|spawn=Nether, w każdym świetle. <br /> Normalny świat, w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] piorunem lub teleportowania przez portal.
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]].
|wersja=Alpha 1.2.0  
|wersja=Alpha 1.2.0  
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)
|rzadkoupuszcza='''Od 12w06a''':<br>{{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}<br>{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}<br>
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}<br>{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}<br>
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
}}
}}
 
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralne stworzenie, które zostało dodane w wersji [[Alpha 1.2.0]].


== Występowanie ==
== Występowanie ==
=== [[Nether]] ===
=== [[Nether]] ===
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
=== [[Portal netheru]] ===
=== [[Portal netheru]] ===
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym) aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
 
=== [[Świnia]] ===
=== [[Świnia]] ===
Gdy [[piorun]] uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.
Gdy [[burza|piorun]] uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.


Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zaatakowanie jednego osobnika spowoduje, że reszta rzuci się na nas. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
== Łup ==
Zombie pigman po śmierci upuszcza [[zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]] do jednej sztuki. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8,5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).


== Przedmioty ==
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy.
Zombie pigman po śmierci upuszcza [[zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]] w ilości 0 - 1. Istnieje 2.5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8.5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).


W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22.5% szansy), lub [[Jack o'Lantern|Jack-O-Lanternem]] (2.5% szansy) jako nakrycie głowy. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Grabież'' mogą upuścić dynię lub Jack-O-Lantern.
Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] zombie pigmany upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji  [[Halloween Update]] wraz z [[ghast]]ami.| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.| Zabity Zombie pigman upuszcza 0-2 [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[piorun]] zamieni się w zombie pigmana.<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>}}
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}}
{{Historia||1.8|Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]], lecz [[zgniłe mięso]].}}
{{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre 5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki [[Mikstury miotane|miotanym miksturom szkody]].| Miecz [[Zaklinanie|zaklęty]] na ''Pogromcę nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigman'y są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigman'a i [[zombie]] zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] - połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od creeperów, które mają eksplodować.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}}
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od creeperów, które mają eksplodować.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu Reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów.}}
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów.}}
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle dnia.}}
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w [[światło|świetle]] [[słońce|słońca]].}}
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].}}
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].}}
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}}
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie-pigmanów.|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}}
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie-pigmana.}}
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.|Zombie pigmany mają nowe AI.|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.|Zombie pigman może nosić zbroję.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.|Zombie pigmany mają nowe AI.|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.|Zombie pigman może nosić zbroję.}}
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}
Linia 71: Linia 69:
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigman'y staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
*Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
*Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz|miecza]]'''.
*Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz]]a'''.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast'a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
*W wersji niższych niż [[Historia wersji|Beta 1.8]] zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2)
*Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombie pigmani toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
*Zombie pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
*Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
*Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.
*Zombie pigman w [[Pocket Edition]] ma gołą czaszkę.
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]].
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
*W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku ([[Kurzy jeździec]])
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą <code>/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Jeśli zbudujesz [[Portal Netheru|Portal]], zespawnujesz za pomocą [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]] zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.
*Jeśli zbudujesz [[Portal Netheru|portal]], zespawnujesz za pomocą [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]] zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.


== Galeria ==
== Galeria ==
Linia 99: Linia 95:
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
File:zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym.
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym.
File:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 11:48, 15 lip 2016

Zzombifikowany piglin
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Siła ataku

Łatwy:5 ()
Normalny:9 ()
Trudny:13 ( × 6.5)

Odradzanie

Nether, w każdym świetle.
Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; na edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.

Występowanie

Nether

Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.

Portal netheru

Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Świnia

Gdy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.

Zachowanie

Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.

Łup

Zombie pigman po śmierci upuszcza zgniłe mięso i samorodki złota do jednej sztuki. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił sztabkę złota i 8,5% szansy, aby upuścił swój miecz (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).

W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z dynią (22,5% szansy) lub Jack o'Lantern (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z zaklęciem Grabież mogą upuścić owe nakrycia głowy.

Przed Betą 1.8 zombie pigmany upuszczały do dwóch sztuk pieczonego schabu.

Historia

Alpha
1.2.0Dodano zombie pigmana.
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Beta
1.5Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1].
1.8Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota.
Beta 1.9-pre5Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.112w06aZombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.112w22aZombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru.
1.4.212w32aZombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34bZombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36aModele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.413w49aDodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.814w03aZombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04aPowyższa zmiana została wycofana.
14w06aZombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07aMałe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11aZombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.11.8.1-pre1Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.915w34aZombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.
Pocket Edition Alpha
0.5.0Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów.
0.8.1Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0Teraz zombie pigman może zostać zespawnowany za pomocą jaja spawnującego.
0.9.2Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0build 1Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1build 1Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie pigmany.
TU19CU71.12Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31CU191.22Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
  • Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
  • Zombie pigman może chodzić po drabinie.
  • Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
  • Zombie pigman w Pocket Edition ma gołą czaszkę.
  • Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
  • Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
  • Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
  • Zombie pigman używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
  • Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą /summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
  • Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli zbudujesz portal, zespawnujesz za pomocą jaja spawnującego zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.