Magmołaz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Można jeździć jedynie na dorosłym osobniku |
Poszerzenie informacje, poprawka błędów jęz i gram |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|dźwięki= | |dźwięki= | ||
}} | }} | ||
'''Strider''' – [[Nether]] | '''Strider''' – pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether|Netherze]]. Stanowi środek transportu po [[Lawa|lawie]]. | ||
== Występowanie == | ==Występowanie== | ||
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|350px|Strider chodzący po lawie.]] | [[Plik:Chodzielec.png|thumb|350px|Strider chodzący po lawie.]] | ||
Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman| | Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman|Zzombiefikowany Piglin]] pojawia się na Striderach, dzięki czemu one pojawiają od razu [[siodło|osiodłane]]. | ||
== [[Łupy|Łup]] == | ==[[Łupy|Łup]]== | ||
Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III. | Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III. | ||
Jeśli [[gracz]] osiodła | Jeśli [[gracz]] osiodła Stridera, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%. | ||
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, | Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, stridery upuszczają jedną lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. | ||
== Zachowanie == | ==Zachowanie== | ||
W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie. | W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie. | ||
Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]]. | Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]]. | ||
Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz [[deszcz]] | Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz gdy pada na nie [[deszcz|deszcz.]] | ||
Jeśli nie chodzą po lawie, | Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Stridery poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.<ref>To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków <code>#strider_warm_blocks</code>.</ref> | ||
Jeśli jest ujeżdżany przez | Jeśli jest ujeżdżany przez Zzombiefikowanego Piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje Piglina. | ||
=== Ujeżdżanie i prowadzenie === | ===Ujeżdżanie i prowadzenie=== | ||
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz ujeżdżający | [[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz ujeżdżający Stridera. (Kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]] | ||
Na | Na Stridera można wsiąść, jeżeli nałoży się na niego [[siodło]]. Mechanika ujeżdżania Striderów jest podobna do mechaniki ujeżdżania [[Świnia|świń]]. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[wypaczony grzyb na patyku]] - inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając PPM możemy przyspieszyć naszego wierzchowca, jednak wędka z wypaczonym grzybem szybciej się wtedy niszczy. | ||
Stridery można | Stridery można złapać na [[smycz]]. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce[[netherowy grzyb|wypaczonego grzyba]]. | ||
== [[Rozmnażanie]] == | ==[[Rozmnażanie]]== | ||
Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. | Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu, Striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im wypaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%. | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{{Historia|p}} | {{Historia|p}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano | {{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano Stridera.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | ==Ciekawostki== | ||
== Galeria == | *„Włosy” Striderów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają. | ||
*Gdy nie dotykają [[lawa|lawy]] Stridery zaczynają się trząść, jakby było im zimno. | |||
*Stridery są pierwszymi Netherowymi mobami, które są pasywne. | |||
==Galeria== | |||
<gallery widths="200"> | <gallery widths="200"> | ||
Plik: | Plik:Strider zwykły świat.png|Strider w zwykłym świecie. | ||
Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman| | Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman|Zzombiefikowany piglin]] ujeżdżający stridera. | ||
Plik:StriderStrider.png|Mały | Plik:StriderStrider.png|Mały Strider ujeżdżający dorosłego. | ||
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera. | Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera. | ||
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany strider. | Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany strider. | ||
Wersja z 21:44, 26 mar 2020
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Strider – pasywny mob pojawiający się w Netherze. Stanowi środek transportu po lawie.
Występowanie
Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z lawą lub poniżej poziomu Y 31. Spawnowanie ich następuje co 400 ticków (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami Zzombiefikowany Piglin pojawia się na Striderach, dzięki czemu one pojawiają od razu osiodłane.
Łup
Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu nici. Z każdym poziomem zaklęcia Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu miecza z Grabieżą III.
Jeśli gracz osiodła Stridera, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka, stridery upuszczają jedną lub dwie kule doświadczenia.
Zachowanie
W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po lawie. Jeśli otrzymają efekt szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.
Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi blokami.
Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w wodzie oraz gdy pada na nie deszcz.
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Stridery poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.[1]
Jeśli jest ujeżdżany przez Zzombiefikowanego Piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje Piglina.
Ujeżdżanie i prowadzenie

Na Stridera można wsiąść, jeżeli nałoży się na niego siodło. Mechanika ujeżdżania Striderów jest podobna do mechaniki ujeżdżania świń. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce wypaczony grzyb na patyku - inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając PPM możemy przyspieszyć naszego wierzchowca, jednak wędka z wypaczonym grzybem szybciej się wtedy niszczy.
Stridery można złapać na smycz. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręcewypaczonego grzyba.
Rozmnażanie
Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów doświadczenia. Po rozmnożeniu, Striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im wypaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w13a | Dodano Stridera. | |||
Ciekawostki
- „Włosy” Striderów mają przypominać nici, które pośmiertnie upuszczają.
- Gdy nie dotykają lawy Stridery zaczynają się trząść, jakby było im zimno.
- Stridery są pierwszymi Netherowymi mobami, które są pasywne.
Galeria
-
Strider w zwykłym świecie.
-
Zzombiefikowany piglin ujeżdżający stridera.
-
Mały Strider ujeżdżający dorosłego.
-
Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera.
-
Osiodłany strider.
-
Gracz siedzący na striderze.
-
Kawałek nóg moba znajduje się pod lawą.
-
W zwykłym świecie strider się trzęsie. (Kliknij by zobaczyć animację)
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków
#strider_warm_blocks.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


