Magmołaz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Można jeździć jedynie na dorosłym osobniku
Poszerzenie informacje, poprawka błędów jęz i gram
Linia 12: Linia 12:
|dźwięki=
|dźwięki=
}}
}}
'''Strider''' – [[Nether]]owy, pasywny [[mob]].
'''Strider''' – pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether|Netherze]]. Stanowi środek transportu po [[Lawa|lawie]].


== Występowanie ==
==Występowanie==
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|350px|Strider chodzący po lawie.]]
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|350px|Strider chodzący po lawie.]]
Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman|zombiefikowany piglin]] pojawia się na striderach, dzięki czemu one pojawiają od razu [[siodło|osiodłane]].
Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman|Zzombiefikowany Piglin]] pojawia się na Striderach, dzięki czemu one pojawiają od razu [[siodło|osiodłane]].


== [[Łupy|Łup]] ==
==[[Łupy|Łup]]==
Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III.
Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III.


Jeśli [[gracz]] osiodła stridera, to po śmierci on wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.
Jeśli [[gracz]] osiodła Stridera, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.


Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, stridera upuszczają jedną lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]].
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, stridery upuszczają jedną lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]].


== Zachowanie ==
==Zachowanie==
W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.
W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.


Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]].
Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]].


Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz [[deszcz]]u.
Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz gdy pada na nie [[deszcz|deszcz.]]


Jeśli nie chodzą po lawie, to się trzęsą, lecz nie otrzymują od tego obrażeń. Stridery również poruszają się wolniej na powierzchni, niż w lawie.<ref>To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków <code>#strider_warm_blocks</code>.</ref>
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Stridery poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.<ref>To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków <code>#strider_warm_blocks</code>.</ref>


Jeśli jest ujeżdżany przez zombiefikowanego piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje piglina.
Jeśli jest ujeżdżany przez Zzombiefikowanego Piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje Piglina.


=== Ujeżdżanie i prowadzenie ===
===Ujeżdżanie i prowadzenie===
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz ujeżdżający stridera. (Kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz ujeżdżający Stridera. (Kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]
Na stridera można wsiąść, jeżeli na niego nałoży się [[siodło]]. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[wypaczony grzyb na patyku]].
Na Stridera można wsiąść, jeżeli nałoży się na niego [[siodło]]. Mechanika ujeżdżania Striderów jest podobna do mechaniki ujeżdżania [[Świnia|świń]]. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[wypaczony grzyb na patyku]] - inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając PPM możemy przyspieszyć naszego wierzchowca, jednak wędka z wypaczonym grzybem szybciej się wtedy niszczy.


Stridery można przywiązać do [[smycz]]y oraz będą one podążały za graczem, który ma [[netherowy grzyb|wypaczonego grzyba]] w ręce.
Stridery można złapać na [[smycz]]. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce[[netherowy grzyb|wypaczonego grzyba]].


== [[Rozmnażanie]] ==
==[[Rozmnażanie]]==
Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. Po rozmnożeniu gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu, striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im wypaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%.
Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu, Striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im wypaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%.


== Historia ==
==Historia==
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano stridera.}}
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano Stridera.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
==Ciekawostki==
*„Włosy” striderów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają.
*Gdy nie dotykają [[lawa|lawy]] zaczynają się trząść, tak jakby było im zimno.
*Stridery są pierwszymi Netherowymy mobami, które są pasywne.


== Galeria ==
*„Włosy” Striderów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają.
*Gdy nie dotykają [[lawa|lawy]] Stridery zaczynają się trząść, jakby było im zimno.
*Stridery są pierwszymi Netherowymi mobami, które są pasywne.
 
==Galeria==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Plik:Strider_zwykły_świat.png|Strider w zwykłym świecie.
Plik:Strider zwykły świat.png|Strider w zwykłym świecie.
Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman|Zombiefikowany piglin]] ujeżdżający stridera.
Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman|Zzombiefikowany piglin]] ujeżdżający stridera.
Plik:StriderStrider.png|Mały strider ujeżdżający większego.
Plik:StriderStrider.png|Mały Strider ujeżdżający dorosłego.
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera.
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera.
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany strider.
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany strider.

Wersja z 21:44, 26 mar 2020

Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Magmołaz
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Odradzanie

Nether

Strider – pasywny mob pojawiający się w Netherze. Stanowi środek transportu po lawie.

Występowanie

Plik:Chodzielec.png
Strider chodzący po lawie.

Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z lawą lub poniżej poziomu Y 31. Spawnowanie ich następuje co 400 ticków (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami Zzombiefikowany Piglin pojawia się na Striderach, dzięki czemu one pojawiają od razu osiodłane.

Łup

Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu nici. Z każdym poziomem zaklęcia Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu miecza z Grabieżą III.

Jeśli gracz osiodła Stridera, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.

Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka, stridery upuszczają jedną lub dwie kule doświadczenia.

Zachowanie

W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po lawie. Jeśli otrzymają efekt szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.

Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi blokami.

Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w wodzie oraz gdy pada na nie deszcz.

Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Stridery poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.[1]

Jeśli jest ujeżdżany przez Zzombiefikowanego Piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje Piglina.

Ujeżdżanie i prowadzenie

Gracz ujeżdżający Stridera. (Kliknij aby zobaczyć animację)

Na Stridera można wsiąść, jeżeli nałoży się na niego siodło. Mechanika ujeżdżania Striderów jest podobna do mechaniki ujeżdżania świń. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce wypaczony grzyb na patyku - inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając PPM możemy przyspieszyć naszego wierzchowca, jednak wędka z wypaczonym grzybem szybciej się wtedy niszczy.

Stridery można złapać na smycz. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręcewypaczonego grzyba.

Rozmnażanie

Stridery można rozmnażać za pomocą wypaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów doświadczenia. Po rozmnożeniu, Striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im wypaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%.

Historia

Nadchodzące zmiany
1.1620w13aDodano Stridera.

Ciekawostki

  • „Włosy” Striderów mają przypominać nici, które pośmiertnie upuszczają.
  • Gdy nie dotykają lawy Stridery zaczynają się trząść, jakby było im zimno.
  • Stridery są pierwszymi Netherowymi mobami, które są pasywne.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków #strider_warm_blocks.