Java Edition 1.16: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d drobne w linku |
napisałem artykuł od nowa, żeby nie odstawał on dokładnością informacji od artykułu o snapshotach |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
;[[Bazalt]] | ;[[Bazalt]] | ||
*Tworzy nacieki jaskiniowe. | *Tworzy nacieki jaskiniowe. | ||
*Generuje się w [[ | *Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]]. | ||
*Może być obrócony podczas stawiania. | *Może być obrócony podczas stawiania. | ||
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz. | |||
;[[Blok netherytu]] | ;[[Blok netherytu]] | ||
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]]. | *[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]]. | ||
*Nie pali się. | *Nie pali się. | ||
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | |||
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] | ;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] | ||
*Wariant bloku netherowej brodawki. | *Wariant bloku netherowej brodawki. | ||
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów. | *Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów. | ||
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]]. | |||
;[[Czernit]] | ;[[Czernit]] | ||
*Występuje w bazaltowych deltach. | *Występuje w bazaltowych deltach. | ||
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem. | *Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem. | ||
;[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]] | ;[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]] | ||
;[[ | *Wytwarzane z czernitu. | ||
;[[Eteryczna latarenka]] | |||
*Emituje światło na poziomie 10. | |||
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni. | |||
;[[Eteryczna pochodnia]] | |||
*Emituje światło na poziomie 10. | |||
;[[Eteryczne ognisko]] | ;[[Eteryczne ognisko]] | ||
*Wariant ogniska. | *Wariant ogniska z eterycznym ogniem. | ||
;[[Eteryczny ogień]] | |||
*Niebieski wariant ognia. | |||
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]]. | |||
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz. | |||
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}. | |||
;[[Gleba dusz]] | ;[[Gleba dusz]] | ||
*Generuje się w dolinie dusz. | *Generuje się w dolinie dusz. | ||
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień. | *Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień. | ||
;[[ | ;[[Kotwica odrodzenia]] | ||
* | *Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y. | ||
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze. | |||
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu. | |||
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku. | |||
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję. | |||
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy. | |||
;[[Krętorośl]] | ;[[Krętorośl]] | ||
* | *Rośnie do góry. | ||
* | *Można się po niej wspinać. | ||
* | *Generuje się w spaczonym lesie. | ||
;[[Kwarcowe cegły]] | ;[[Kwarcowe cegły]] | ||
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu. | *Wytwarzane z czterech bloków kwarcu. | ||
;[[ | ;[[Lamentorośl]] | ||
* | *Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie. | ||
* | *Można się po niej wspinać. | ||
;[[Łańcuch]] | |||
*Blok dekoracyjny. | |||
*Generuje się w bastionach. | |||
;[[Magnetyt]] | ;[[Magnetyt]] | ||
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu. | *Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu. | ||
| Linia 59: | Linia 68: | ||
*Działa we wszystkich wymiarach. | *Działa we wszystkich wymiarach. | ||
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] | ;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] | ||
* | *Możliwa do znalezienia w dolinie dusz. | ||
*Po zniszczeniu | *Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota. | ||
;[[Netherowe kiełki]] | ;[[Netherowe kiełki]] | ||
*Generują się w brodawkowych lasach. | *Generują się w brodawkowych lasach. | ||
;[[ | ;[[Pradawne zgliszcza]] | ||
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze. | *Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze. | ||
* | *Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]]. | ||
*Nie | *Nie palą się w [[Lawa|lawie]]. | ||
*Wydobycie | *Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u. | ||
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]] | ;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]] | ||
*Nie palą się. | *Nie palą się. | ||
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów. | *Wytwarzane z odpowiednich trzonów. | ||
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], | *Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]]. | ||
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]] | ;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]] | ||
*[[Rośliny]] w netherowych lasach. | *[[Rośliny]] w netherowych lasach. | ||
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]] | ;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]] | ||
*Generuje się w netherowych lasach. | *Generuje się w netherowych lasach. | ||
*Przypomina blok trawy. | *Przypomina blok trawy. | ||
;[[ | ;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]] | ||
* | *Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie. | ||
* | *Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. | ||
;[[ | ;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]]. | ||
* | *Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę. | ||
* | ;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] | ||
*Warianty netherowych cegieł. | |||
;[[Płaczący obsydian]] | |||
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia. | |||
;[[Drewno|Strzępki]] | |||
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony. | |||
*Występuje też w wersji ociosanej. | |||
;[[Tarcza strzelecka]] | ;[[Tarcza strzelecka]] | ||
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem. | *Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem. | ||
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał. | **Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał. | ||
*Wytwarzany z | *Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]]. | ||
;[[Trzon| | ;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]] | ||
*Trzony wielkich netherowych grzybów. | *Trzony wielkich netherowych grzybów. | ||
*Mają animowane tekstury. | *Mają animowane tekstury. | ||
*Mogą być obrócone podczas stawiania. | *Mogą być obrócone podczas stawiania. | ||
*Mogą być | *Mogą być ociosane oraz zmienione w deski. | ||
;[[Światłogrzyb]] | ;[[Światłogrzyb]] | ||
*Emituje [[światło]] na poziomie 15. | *Emituje [[światło]] na poziomie 15. | ||
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów. | *Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów. | ||
;[[Wypolerowany bazalt]] | |||
*Wytwarzany z czterech bazaltów. | |||
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony. | |||
;[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]] | |||
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu. | |||
;[[Wypolerowany czernit]] | |||
*Blok dekoracyjny. | |||
;[[Złocony czernit]] | |||
*Wariant czernitu. | |||
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] | ;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] | ||
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a i [[magmołaz]]a. | *Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a. | ||
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] | ;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] | ||
* | *Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu. | ||
*Nie pali się w lawie. | *Nie pali się w lawie. | ||
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem. | *Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem. | ||
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja. | *Mocniejsza niż diamentowa zbroja. | ||
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] | ;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] | ||
* | *Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu. | ||
*Nie palą się w lawie. | *Nie palą się w lawie. | ||
*Są lepsze niż diamentowe. | *Są lepsze niż diamentowe. | ||
;[[Odłamek netherytu]] | |||
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy. | |||
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu. | |||
;[[Spaczony grzyb na patyku]] | ;[[Spaczony grzyb na patyku]] | ||
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]]. | *Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]]. | ||
*Używany do kierowania magmołazem. | *Używany do kierowania magmołazem. | ||
;[[Sztabka netherytu]] | ;[[Sztabka netherytu]] | ||
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu| | *Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]]. | ||
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów. | |||
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni. | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Hoglin]] | |||
*Jest agresywny wobec gracza. | |||
*Pojawia się w szkarłatnym lesie. | |||
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]]. | |||
*Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. | |||
;[[Piglin]] | ;[[Piglin]] | ||
* | *Jest neutralny wobec gracza. | ||
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]]. | **Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]]. | ||
*Pojawiają się w [[Nether]]ze. | *Pojawiają się w [[Nether]]ze. | ||
**Najczęściej można je spotkać w [[ | **Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]]. | ||
* | *Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać. | ||
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty. | |||
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota. | |||
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie. | *Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie. | ||
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie. | *Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie. | ||
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami. | *Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami. | ||
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | *Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | ||
;[[Magmołaz]] | ;[[Magmołaz]] | ||
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy. | *Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy. | ||
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku. | *Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku. | ||
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u. | *Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u. | ||
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]]. | |||
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów. | *Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów. | ||
*Występuje w małym wariancie. | *Występuje w małym wariancie. | ||
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym | *Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]]. | ||
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]]. | **Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]]. | ||
;[[Zoglin]] | ;[[Zoglin]] | ||
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]]. | *Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]]. | ||
*Atakuje większość mobów. | *Atakuje większość mobów. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
;[[Biom]]y | ;[[Biom]]y. | ||
*[[Bazaltowe delty]] | *[[Bazaltowe delty]] | ||
**Występuje tam szary klimat. | **Występuje tam szary klimat. | ||
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]]. | **Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]]. | ||
*Dolina dusz | *[[Dolina dusz]] | ||
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | **Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | ||
*[[Spaczony las]] | |||
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | |||
*[[Szkarłatny las]] | *[[Szkarłatny las]] | ||
** | **Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu. | ||
;[[Układy generowane]] | |||
; | |||
*Bazaltowe filary | *Bazaltowe filary | ||
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz. | **Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz. | ||
* | *[[Ruina portalu]] | ||
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze. | **Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze. | ||
*[[Ruiny bastionu]] | |||
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem | |||
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt. | |||
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby | *Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby | ||
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów. | **Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów. | ||
**Pojawiają się w netherowych lasach. | **Pojawiają się w netherowych lasach. | ||
=== Format komend === | === Format komend === | ||
;[[Komendy]] | ;[[Komendy]] | ||
*Dodano | *Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz <cmd>locatebiome</cmd>. | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;Dźwięk | ;Dźwięk | ||
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków. | *Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków. | ||
;[[Postępy]] | |||
*Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę". | |||
**Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej. | |||
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]] | ;[[Zaklinanie|Zaklęcia]] | ||
*Szybkość dusz | *Szybkość dusz | ||
**Może być zdobyte poprzez handel wymienny. | **Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]]. | ||
**Może być użyta na butach. | **Może być użyta na butach. | ||
**Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz. | **Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]]. | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
;[[Cząsteczki]] | ;[[Cząsteczki]] | ||
*Dodano cząsteczki <code> | *Dodano cząsteczki <code>soul</code>, <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>, <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> i <code>warped_spore</code>. | ||
*Muzyka | ;Dźwięk | ||
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | |||
;Muzyka | |||
*Dodano trzy nowe utwory. | |||
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze. | |||
;Opcje | |||
*Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%. | |||
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | |||
;Tagi | ;Tagi | ||
*Dodano tagi bloków <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code> | *Dodano tagi bloków <code>pressure_plates</code>, <code>stone_pressure_plates</code>, <code>strider_warm_blocks</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code>Invisible</code>, <code>Fixed</code><code>climbable</code>, <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code> i <code>wart_blocks</code>. | ||
*Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | *Dodano tagi przedmiotów <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | ||
*Dodano tag bytów <code>impact_projectiles</code>. | |||
;Tworzenie świata | |||
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata. | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[ | ;[[Blok dźwiękowy]] | ||
* | *Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie. | ||
;[[ | ;[[Blok konstrukcyjny]] | ||
* | *Może zostać obrócony w 12 kierunkach. | ||
* | ;[[Blok kości]] | ||
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz. | |||
;[[Blok netherowej brodawki]] | |||
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów. | |||
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]]. | |||
;[[Doniczka]] | |||
*Pusta ma teraz dolną teksturę. | |||
;[[Dozownik]] | ;[[Dozownik]] | ||
*Może osiodłać świnię i konia. | *Może osiodłać świnię i konia. | ||
| Linia 219: | Linia 245: | ||
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a. | *Może ostrzyc [[mooshroom]]a. | ||
*Może zdjąć bałwanowi dynię. | *Może zdjąć bałwanowi dynię. | ||
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]] | |||
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu. | |||
;[[Dzwon]] | ;[[Dzwon]] | ||
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem. | *Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem. | ||
;[[ | ;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]] | ||
* | *Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu". | ||
;[[Blok purpuru|Filar purpury]] | |||
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. | |||
;[[Lawa]] | |||
*Płynąca przesuwa byty. | |||
;[[Murek]] | |||
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | |||
*Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>. | |||
;[[Netherrack]] | |||
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu. | |||
;[[Ognisko]] | |||
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]]. | |||
;[[Piasek dusz]] | |||
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów. | |||
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni. | |||
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]] | |||
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty. | |||
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]] | |||
*Otrzymał dolną teksturę. | |||
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]] | |||
*Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa". | |||
;[[Stół kowalski]] | ;[[Stół kowalski]] | ||
* | *Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | ||
;[[Sztandar]] | ;[[Sztandar]] | ||
*Dodano wariant przedstawiający ryj piglina. | *Dodano wariant przedstawiający ryj piglina. | ||
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ||
*Zmieniono twardość na 1.5. | *Zmieniono twardość na 1.5. | ||
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | *Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | ||
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | *Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | ||
;[[ | ;[[TNT]] i [[ognisko]] | ||
* | *Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem. | ||
;[[ | ;[[Wędzarka]] | ||
* | *Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek. | ||
; | ;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]] | ||
*Generują się w dolinie dusz. | |||
* | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Glina]] | ;[[Glina]] | ||
| Linia 263: | Linia 291: | ||
*Posiada pola danych <code>LodestonePos</code>, <code>LodestoneDimension</code> oraz <code>LodestoneTracked</code>. | *Posiada pola danych <code>LodestonePos</code>, <code>LodestoneDimension</code> oraz <code>LodestoneTracked</code>. | ||
;[[Mączka kostna]] | ;[[Mączka kostna]] | ||
*Może | *Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli. | ||
;[[Motyka]] | ;[[Motyka]] | ||
* | *Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]]. | ||
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''. | *Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''. | ||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | **Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | ||
**[[Płyta muzyczna]] | ;Ogólne | ||
*Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką. | |||
**Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu. | |||
;[[Płyta muzyczna]] | |||
*Dodano płytę muzyczną z utworem ''Pigstep'' autorstwa Leny Raine. | |||
**Może być znaleziona w bastionach. | |||
;[[Węgiel drzewny]] | |||
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | |||
;[[Wzór sztandaru]] | ;[[Wzór sztandaru]] | ||
*Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina. | *Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina. | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Enderman]] | ;[[Enderman]] | ||
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie. | *Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie. | ||
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki. | *Podnosi niektóre nowe netherowe bloki. | ||
*Nie podnosi [[netherrack]]u. | *Nie podnosi [[netherrack]]u. | ||
;[[Ghast]] | ;[[Ghast]] | ||
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości. | *Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości. | ||
*Pojawia się w dolinie dusz. | *Pojawia się w dolinie dusz. | ||
**[[ | ;[[Nieumarły koń]] | ||
***Rzadziej | *Może zostać przywiązany na [[smycz]]y. | ||
;[[Osadnik]] | |||
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw. | |||
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u. | |||
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba. | |||
;[[Papuga]] | |||
*Rzadziej naśladują wrogie moby. | |||
;[[Pszczoła]] | ;[[Pszczoła]] | ||
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków. | *Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków. | ||
| Linia 290: | Linia 327: | ||
*Pojawia się w dolinie dusz. | *Pojawia się w dolinie dusz. | ||
;[[Wither]] | ;[[Wither]] | ||
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz. | |||
;[[Zombie pigman]] | ;[[Zombie pigman]] | ||
*Zmieniono nazwę na "Piglin zombie" | *Zmieniono nazwę na "Piglin zombie" | ||
*Zmieniono model i teksturę. | *Zmieniono model i teksturę. | ||
=== Inne [[byt]]y === | |||
;[[Wagonik]] | |||
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu. | |||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
;[[Biom|Biom Nether]] | ;[[Biom]]y | ||
*Zmieniono nazwę z "Nether" na " | *[[Biom|Biom Nether]] | ||
; | **Zmieniono nazwę z "Nether" na "Pustkowia Netheru". | ||
;[[Układy generowane]] | |||
*Sufit netheru | |||
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby. | |||
*Wrak statku i oceaniczne ruiny | |||
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne. | *Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne. | ||
=== Format komend === | === Format komend === | ||
;Ogólne | ;Ogólne | ||
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się. | *Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się. | ||
;{{Cmd|/spawnpoint}} | |||
*Obsługuje teraz kierunki. | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego | |||
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne. | |||
;[[Książka receptur]] | ;[[Książka receptur]] | ||
* | *Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]]. | ||
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | |||
;Ochrona przed odrzutem | ;Ochrona przed odrzutem | ||
*Jest nową wartością zbroi. | *Jest nową wartością zbroi. | ||
;[[Odgłosy]] | |||
*Nowy algorytm wykrywania nastroju. | |||
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry. | |||
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią. | |||
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym. | |||
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje. | |||
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. | |||
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos. | |||
;[[Patrol złosadniczy]] | ;[[Patrol złosadniczy]] | ||
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski. | *Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski. | ||
;[[Postępy]] | ;[[Postępy]] | ||
*Do zdobycia postępu ''Łowca potworów'' wymagane jest zabicie piglina i hoglina. | *Do zdobycia postępu ''Łowca potworów'' wymagane jest zabicie piglina i hoglina. | ||
*Hogliny | *Hogliny są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para". | ||
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki. | |||
*Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku. | *Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku. | ||
;Odradzanie | |||
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu. | |||
;[[Tabela łupów]] | ;[[Tabela łupów]] | ||
*Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>. | *Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>. | ||
| Linia 337: | Linia 380: | ||
;[[Wędkarstwo]] | ;[[Wędkarstwo]] | ||
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie. | *Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie. | ||
**Otwarta woda | **Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko: | ||
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe. | ***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
***2 możliwość: powietrze lub lilie wodne. | ***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
;Atrybuty | |||
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów. | |||
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione. | |||
;[[Cząsteczki]] | |||
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych. | |||
;Dźwięk | |||
*Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. | |||
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik. | |||
;[[Menu główne]] | ;[[Menu główne]] | ||
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji. | *Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji. | ||
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata. | |||
;Renderowanie | ;Renderowanie | ||
* | *Poprawiono jakość renderowania cieni bytów. | ||
;Tagi | ;Tagi | ||
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | *Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | ||
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | *Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | ||
*Tag bloków i przedmiotów <code>slabs</code> używa teraz dokładniejszego tagu <code>wooden_slabs</code>. | *Tag bloków i przedmiotów <code>slabs</code> używa teraz dokładniejszego tagu <code>wooden_slabs</code>. | ||
*Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>. | |||
;UUID | |||
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int) | |||
*Zmieniono kilka pól | |||
**Zmieniono <code>OwnerUUID</code> na <code>Owner</code> | |||
**<code>TrustedUUIDs</code> u lisów zmieniono na <code>Trusted</code> | |||
**<code>target_uuid</code> przewodni zmieniono na <code>Target</code> | |||
== Niepotwierdzone nowości == | == Niepotwierdzone nowości == | ||
''Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.'' | ''Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.'' | ||
Wersja z 00:50, 25 kwi 2020
1.16
| Oficjalna nazwa |
Nether Update |
| Data wydania |
2020[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.16,[2] pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla Java Edition, która odnowi Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz i bazaltowych deltach.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
- Występuje w bazaltowych deltach.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Wytwarzane z czernitu.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Rośnie do góry.
- Można się po niej wspinać.
- Generuje się w spaczonym lesie.
- Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
- Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Można się po niej wspinać.
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.
- Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi, klap i tabliczek.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
- Warianty netherowych cegieł.
- Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Wytwarzany z czterech bazaltów.
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
- Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
- Blok dekoracyjny.
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
Przedmioty
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
- Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 odłamków netherytu i 4 sztabek złota.
- Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
- Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
Moby
- Jest agresywny wobec gracza.
- Pojawia się w szkarłatnym lesie.
- Upuszcza surowy schab i skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Jest neutralny wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie i ruinach bastionu.
- Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z
na
. - Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
- Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Generowanie świata
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spaczony las
- Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Szkarłatny las
- Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Ruina portalu
- Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w netherze.
- Ruiny bastionu
- Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
- Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendy
/attributeoraz <cmd>locatebiome</cmd>.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę".
- Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
Ogólne
- Dodano cząsteczki
soul,dripping_obsidian_tear,falling_obsidian_tear,landing_obsidian_tear,ash,crimson_spore,soul_fire_flameiwarped_spore.
- Dźwięk
- Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Opcje
- Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
pressure_plates,stone_pressure_plates,strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>,logs_that_burn,soul_fire_base_blocks,Invisible,Fixedclimbable,crimson_stems,fire,nylium,warped_stemsiwart_blocks. - Dodano tagi przedmiotów <non_flammable_wood>,
logs_that_burn,crimson_stemsiwarped_stems. - Dodano tag bytów
impact_projectiles.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
Bloki
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
- Zmieniono teksturę z Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png na
.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Płynąca przesuwa byty.
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none,lowitalldla wartości obrotueast,west,northisouth.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Nie spowalnia wagoników.
- Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
- Ma na mapie kolor żółty.
- Otrzymał dolną teksturę.
- Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
- Zmieniono twardość na 1.5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Generują się w dolinie dusz.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
- Posiada pola danych
LodestonePos,LodestoneDimensionorazLodestoneTracked.
- Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
- Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia bloku netherowej brodawki, bloku spaczonej brodawki, światłogrzyba, snopu siana, tarczy strzeleckiej, gąbki, mokrej gąbki i liści.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Ogólne
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn.
- Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywiązany na smyczy.
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Rzadziej naśladują wrogie moby.
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
- Zmieniono model i teksturę.
Inne byty
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
Generowanie świata
- Biom Nether
- Zmieniono nazwę z "Nether" na "Pustkowia Netheru".
- Sufit netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
- Wrak statku i oceaniczne ruiny
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Obsługuje teraz kierunki.
Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn.
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Nowy algorytm wykrywania nastroju.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje.
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Hogliny są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para".
- Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.
- Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook. fishing_hook.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_watersprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.traveliblock.portal.triggernależą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Renderowanie
- Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks,standing_signs,wall_signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks,signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Tag bloków i przedmiotów
slabsużywa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs. - Zmieniono tag bloków
wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiembannersorazpressure_plattes.
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
- Zmieniono kilka pól
- Zmieniono
OwnerUUIDnaOwner TrustedUUIDsu lisów zmieniono naTrustedtarget_uuidprzewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
Niepotwierdzone nowości
Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia 1.16, lub podczas MINECON Live 2019, ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.
- Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.[3]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



