Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d ruda a nie surowa ruda
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
mnóstwo poprawek linków i nazw. rudy linkują do rud, a złoża do złóż.
 
Linia 19: Linia 19:
***Wariant szkła.
***Wariant szkła.
***Nie przepuszcza światła.
***Nie przepuszcza światła.
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])
**[[Złoże miedzi]] ([[Plik:Złoże miedzi.png|32px|link=Złoże miedzi]])
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.
***Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi.
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
Linia 46: Linia 46:
***Można trzymać w niej inne przedmioty.
***Można trzymać w niej inne przedmioty.
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.
***Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi.
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])
Linia 219: Linia 219:
*'''[[Bloki]]'''
*'''[[Bloki]]'''
**[[Sculkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Sculkowy czujnik]])
**[[Sculkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Sculkowy czujnik]])
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.
***Nowy mechanizm redstone.
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.
Linia 346: Linia 346:
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].
**[[Jasnorost]]
**[[Świecący porost]]
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
***Świeci światłem o poziomie 7.
***Świeci światłem o poziomie 7.
Linia 353: Linia 353:
***Może zostać zalany.
***Może zostać zalany.
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
***Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]
Linia 415: Linia 415:
***Naturalne źródło światła.
***Naturalne źródło światła.
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].
**[[Mimoza]]
**[[Wielki spadkoliść]]
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.
*****Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na {{code|none}}.
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
*****Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
**[[Zwisające korzenie]]
**[[Zwisające korzenie]]
**[[Zakorzeniona ziemia]]
**[[Zakorzeniona ziemia]]
Linia 439: Linia 439:
**Tagi
**Tagi
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście.
***Tag bloków {{code|cave_vines}}
***Tag bloków {{code|cave_vines}}
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza.
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
Linia 482: Linia 482:
|13
|13
|-
|-
|Zamknięcie Shulkera
|Zamknięcie shulkera
|14
|14
|-
|-
|Otwarcie Shulkera
|Otwarcie shulkera
|15
|15
|}
|}
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świeczki.
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
Linia 557: Linia 557:
**[[Zwisające korzenie]]
**[[Zwisające korzenie]]
***Tekstura została zmieniona.
***Tekstura została zmieniona.
**[[Mimoza]]
**[[Wielki spadkoliść]]
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.
***Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie.
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
***Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.
***Zasilenie spadkoliścia redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.
**[[Mimoza|Mała mimoza]]
**[[Mały spadkoliść]]
***Tekstura została zmieniona.
***Tekstura została zmieniona.
*'''Generalne'''
*'''Generalne'''
Linia 569: Linia 569:


;Poprawki
;Poprawki
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.
*{{bug|MC-213813}} – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok.
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.
*{{bug|MC-214346}} – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.


;Ciekawostki
;Ciekawostki
Linia 581: Linia 581:
*'''Bloki'''
*'''Bloki'''
**[[Ponuryt]]
**[[Ponuryt]]
***Nowy typ kamienia
***Nowy typ kamienia.
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu.


;Zmiany
;Zmiany
*'''Generalne'''
*'''Generalne'''
**'''Bloki'''
**'''Bloki'''
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
***Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.
****Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo.
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
**'''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
**'''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
Linia 598: Linia 598:
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
**'''Dystrybucja minerałów'''
**'''Dystrybucja minerałów'''
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
***Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak [[złoże lazurytu]] Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.
***[[Złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]] oraz [[złoże węgla]] nie generują się już poniżej Y=0.
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.
****Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48.
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
****Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
****Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej
***Inne złoża również generują się od teraz inaczej:
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
****Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.
****Złoże złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0
***Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0.
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
*[[Układy generowane|Struktury]]
*[[Układy generowane|Struktury]]
Linia 618: Linia 618:
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli [[zasada gry]] <code>playersSleepingPercentage</code> jest ustawiona na 0.
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
*{{bug|MC-214844}} - Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góry lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.


Linia 637: Linia 637:
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.
**Łupkowe rudy
**Łupkowe złoża
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.
***Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone.
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża.
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.
***Zastępują złoża generujące się w łupkach.
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
****Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża.
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.
**[[Gładki bazalt]]
**[[Gładki bazalt]]
Linia 656: Linia 656:
****Zawiera łupek.
****Zawiera łupek.
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.
****Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu.
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
Linia 664: Linia 664:
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty
***Lekko poprawiono tekstury.
***Lekko poprawiono tekstury.
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]
**[[Złoże węgla]], [[złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]], [[złoże złota]], [[złoże żelaza]], [[złoże lazurytu]], [[złoże redstone]]
***Poprawiono tekstury.
***Poprawiono tekstury.
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.
****Złoże miedzi jest miejscami utlenione.
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.
****Złoże złota jest znowu różna od netherowego.
**[[Łupek]]
**[[Łupek]]
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.
Linia 686: Linia 686:
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
**[[Jasnorost]]
**[[Świecący porost]]
***Generuje się prawie dwa razy częściej
***Generuje się prawie dwa razy częściej
**[[Lawa]]
**[[Lawa]]
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.
***Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54.
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
**[[Woda]]
**[[Woda]]
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
**Generowanie się rud
**Generowanie się złóż
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.
***Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.
****Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.
****Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
****Miedź jest rzadsza.
****Miedź jest rzadsza.
**[[Opuszczona kopalnia]]
**[[Opuszczona kopalnia]]
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
***Już nie wydaje się wisieć
***Już nie wydaje się wisieć.
**[[Tuf]]
**[[Tuf]]
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
Linia 710: Linia 710:
*Tagi
*Tagi
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.
**Dodano łupkowe złoże złota do tagu {{code|gold_ores}}.


;Poprawki
;Poprawki
Linia 721: Linia 721:


;Poprawki
;Poprawki
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
*{{bug|MC-216101}} - złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe złoża żelaza nie generowały się.


=== 21w10a ===
=== 21w10a ===
Linia 735: Linia 735:
**[[Blok z ukrytym potworem]]
**[[Blok z ukrytym potworem]]
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].
**Łupkowa ruda
**Łupkowe złoże
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.
***Dodano łupkowe złoża [[złoże miedzi|miedzi]], [[złoże szmaragdu|szmaragdu]] i [[złoże węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.
*'''Generowanie świata'''
*'''Generowanie świata'''
**[[Drzewo azalii]]
**[[Drzewo azalii]]
Linia 745: Linia 745:
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].
***Zawiera rozlewiska z [[Glina|gliny]], z której wyrastają spadkoliście.
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.
Linia 759: Linia 759:
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]
***Dodano recepturę wytwarzania.
***Dodano recepturę wytwarzania.
**[[Rudy]]
**[[Złoża]]
***Zmieniono tekstury kilku rud.
***Zmieniono tekstury kilku złóż.
*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**[[Luneta]]
**[[Luneta]]
Linia 769: Linia 769:
*'''Generowanie świata'''
*'''Generowanie świata'''
**[[Skamielina]]
**[[Skamielina]]
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla.
**Rozkład rud
**Rozkład złóż
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.
***Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach.
***Generuje się więcej lazurytu.
***Generuje się więcej lazurytu.
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.
***Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone.
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu.
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.
***Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej.
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.
***Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze.
*'''Komendy'''
*'''Komendy'''
**{{cmd|give}}
**{{cmd|give}}
Linia 806: Linia 806:
**[[Azalia]]
**[[Azalia]]
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.
**[[Wielka mimoza]]
**[[Wielki spadkoliść]]
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
Linia 832: Linia 832:
**[[Złocony czernit]]
**[[Złocony czernit]]
***Zmieniono lekko teksturę bloku.
***Zmieniono lekko teksturę bloku.
**[[Jasnorost]]
**[[Świecący porost]]
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.
Linia 857: Linia 857:
**[[Tabliczka|Tabliczki]]
**[[Tabliczka|Tabliczki]]
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].
**[[Mała mimoza]]
**[[Mały spadkoliść]]
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
***Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
**[[Wędzarka]]
**[[Wędzarka]]
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.
Linia 868: Linia 868:


*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]
**[[Tropikalne drzwi]]
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref>  
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref>  
**[[Widmowa strzała]]
**[[Widmowa strzała]]
Linia 878: Linia 878:
**[[Kot]]y
**[[Kot]]y
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]
**[[Strażnik]] i [[prastrażnik]]
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]
Linia 891: Linia 891:
**[[Bujne jaskinie]]
**[[Bujne jaskinie]]
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
**Żyły mineralne
**[[Złoże rud|Złoża]]
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu.
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.
***Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe.
*'''Rozgrywka'''
*'''Rozgrywka'''
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]
Linia 1006: Linia 1006:
;Nowości
;Nowości
*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].
**Dodano [[Ruda żelaza|rudę żelaza]], [[ruda miedzi|rudę miedzi]] i [[surowe złoto]].
***Mogą być przetopione na sztabki.
***Mogą być przetopione na sztabki.
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla złóż.
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.
***[[Złoża]] wciąż można przetopić.


;Zmiany
;Zmiany
Linia 1068: Linia 1068:
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.
**Generowanie się [[rudy|rud]]
**Generowanie się [[Złoża|złóż]]
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]
***Przywrócono generowanie się złóż z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
***[[Złoże miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
*'''Generalne'''
*'''Generalne'''
**[[Menu główne]]
**[[Menu główne]]
Linia 1102: Linia 1102:
*'''Eksperymentalne'''
*'''Eksperymentalne'''
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack">[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]</ref>
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack">[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]</ref>
*'''Złoża rud'''
*'''[[Żyły rud]]'''
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[złoża|złóż]], znajdujące się pod ziemią.
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.
***Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.


;Zmiany
;Zmiany
Linia 1112: Linia 1112:
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]
***Poprawiono tekstury tych bloków.
***Poprawiono tekstury tych bloków.
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]
**[[Łupkowe złoże szmaragdu]]
***Generuje się teraz naturalnie.
***Generuje się teraz naturalnie.
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]
**[[Zarobaczony łupek]]
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.
**[[Mała mimoza]]
**[[Mały spadkoliść]]
***Lekko zmieniono model bloku.
***Lekko zmieniono model bloku.
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.
Linia 1124: Linia 1124:
***Enderman może podnieść teraz te bloki.
***Enderman może podnieść teraz te bloki.
*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**[[Ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]
**[[Rudy]]
***Poprawiono tekstury surowych rud.
***Poprawiono tekstury rud.
*'''Rozgrywka'''
*'''Rozgrywka'''
**[[Książka receptur]]
**[[Książka receptur]]
Linia 1155: Linia 1155:
**'''Tagi'''
**'''Tagi'''
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].
****Zawierają go bloki [[Glina|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.
****[[Mały spadkoliść]] może być postawiony na blokach z tym tagiem.
*'''Eksperymentalne'''
*'''Eksperymentalne'''
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" />
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" />
Linia 1166: Linia 1166:
**[[Skupisko ametystu]]
**[[Skupisko ametystu]]
***Usunięto nieużywany stan 'lit'.
***Usunięto nieużywany stan 'lit'.
**[[Ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]
**Bloki rud
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].
***Poprawiono tekstury dla [[Blok rudy żelaza|bloku rudy żelaza]], [[Blok rudy miedzi|bloku rudy miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]
**[[Złoże miedzi]]
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].
**[[Blok miedzi]]
**[[Blok miedzi]]
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]
**[[Łupkowe złoże węgla]] i [[łupkowe złoże miedzi]]
***Od teraz generują się naturalnie.
***Od teraz generują się naturalnie.
**[[Zwisające korzenie]]
**[[Zwisające korzenie]]
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].<ref>{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged</ref>
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].<ref>{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged</ref>
**[[Mała mimoza]]
**[[Mały spadkoliść]]
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].
*'''Moby'''
*'''Moby'''
Linia 1182: Linia 1182:
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.
*'''Generowanie świata'''
*'''Generowanie świata'''
**[[Rudy]]
**[[Złoża]]
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].
***Podczas generowania [[złoże szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[łupek]].
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.
***Jeśli łupek bądź tuf zostaną zastąpione przez [[złoże węgla]] lub [[złoże miedzi]], te staną się swoimi łupkowymi wariantami.
*'''Rozgrywka'''
*'''Rozgrywka'''
**[[Książka receptur]]
**[[Książka receptur]]
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).
***Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. Zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla).
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref>
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref>
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
Linia 1199: Linia 1199:
*'''Eksperymentalne'''
*'''Eksperymentalne'''
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" />
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" />
**Żyły rud
**[[Żyły rud]]
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
***Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Ruda (ujednoznacznienie)|surowego metalu]].
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Rudy|surowego metalu]].


;Poprawki
;Poprawki
Linia 1233: Linia 1233:
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.
**Generowanie [[Rudy|rud]]
**Generowanie [[Złoża|złóż]]
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[złoże miedzi|miedzi]], aby zrekompensować istnienie żył.
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.
***Usunięto grupy [[Łupek|łupku]] powyżej y=0.
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[złoże żelaza|złoża żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.


Linia 1311: Linia 1311:
;Zmiany
;Zmiany
*'''Bloki'''
*'''Bloki'''
**[[Jasnorost]]
**[[Świecący porost]]
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.
**[[Zakorzeniona ziemia]]
**[[Zakorzeniona ziemia]]
Linia 1318: Linia 1318:
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.<ref>{{bug|MC-102220}}</ref><ref>{{bug|MC-221833}}</ref>
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.<ref>{{bug|MC-102220}}</ref><ref>{{bug|MC-221833}}</ref>
*'''Przedmioty'''
*'''Przedmioty'''
**[[Mimoza]]
**[[Wielki spadkoliść]]
***Poprawiono model w ekwipunku.
***Poprawiono model w ekwipunku.
**[[Blok światła]]
**[[Blok światła]]

Aktualna wersja na dzień 10:57, 31 sie 2025

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.17.

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

1.17

20w45a

Wersję wydano 4 listopada 2020 roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.

Nowości
  • Bloki
    • Blok ametystu ()
      • Tworzy geody ametystu.
      • Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.
    • Blok miedzi ()
    • Kalcyt ()
      • Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.
    • Kiełkujący ametyst ()
    • Piorunochron ()
      • Przyciąga do siebie pioruny.
      • Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.
    • Przyciemnione szkło ()
      • Wariant szkła.
      • Nie przepuszcza światła.
    • Złoże miedzi ()
      • Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi.
    • Skupisko ametystu ()
      • Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
      • Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.
      • Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.
      • Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.
    • Świeca ()
      • Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.
      • Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.
      • Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do iskrzyłud.
      • Może zostać włożona do ciasta.
    • Tuf ()
      • Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.
    • Zarodek ametystu ()
    • Żłobiona miedź ()
    • Żłobiona miedziana płyta ()
    • Żłobione miedziane schody ()
  • Przedmioty
    • Odłamek ametystu ()
      • Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.
      • Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.
    • Sakwa ( )
    • Sztabka miedzi ()
      • Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi.
      • Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
    • Luneta ()
      • Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.
      • Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.
Zmiany
  • Bloki
    • Kocioł
      • Może zostać napełniony lawą.
        • Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.
    • Tłok
      • Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.
    • Tory
      • Mogą zostać zalane.
    • Woda
      • Płynąc nie niszczy torów.
  • Przedmioty
    • Fajerwerk
      • Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.
  • Moby
    • Shulker
      • Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.
  • Inne byty
    • Kula doświadczenia
      • Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.
      • Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.
    • Wagonik
      • Może jechać pod wodą.
Poprawki
  • Naprawiono 42 błędy.

20w46a

Wersję wydano 11 listopada 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Sypki śnieg ()
      • Byty wchodzące na niego zapadają się.
      • Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.
      • Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.
        • Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.
      • Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.
        • Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.
        • Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.
  • Przedmioty
    • Wiadro sypkiego śniegu ()
      • Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.
      • Używane do postawienia śnieżnego puchu.
      • Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.
  • Komendy
    • /item
      • Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks
        • Zawiera śnieg i śnieżny puch.
        • Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 31 błędów.

20w48a

Wersję wydano 25 listopada 2020 roku.[1]

Nowości
  • Bloki
    • Blok nacieku
      • Blok dekoracyjny
      • Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.
    • Spiczasty naciek
      • Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
        • Stalagmity zadają obrażenia bytom, które na niego spadną.
        • Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt.
          • Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła
            • Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów Beta 1.8.
  • Komendy
    • Zasady gry
      • freezingDamage
        • Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz sypkiego śniegu.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag freeze_immune_wearables dla przedmiotów.
        • Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.
        • Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.
Zmiany
  • Bloki
    • Kiełkujący ametyst
      • Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z na . Ma teraz wyraźniejszy "X" na środku.
    • Blok ametystu
      • Zmieniono teksturę z na . Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.
    • Świeczki
      • Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
        • Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.
    • Przycięta miedziana płyta
      • Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.
    • Świeczka
      • Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.
    • Zegar
      • Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z Texture Update.
    • Kompas
      • Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update.
    • Luneta
      • Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.
      • Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w "oku" gracza na widoku z trzeciej osoby.
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.
      • Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Zmieniono nazwę tagu snow_step_sound_blocks na inside_step_sound_block.
Poprawki
  • Naprawiono 25 błędów.

20w49a

Wersję wydano 2 grudnia 2020 roku.[2]

Nowości
  • Bloki
    • Sculkowy czujnik ()
      • Nowy mechanizm redstone.
      • Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
      • Emitują różne wartości mocy do komparatora, w zależności od częstotliwości wibracji.
      • Wibracje mogą być zatrzymane przez wełnę.
      • Można go otrzymać tylko w trybie kreatywnym lub poprzez komendy.
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Wiadomości po śmierci
      • Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: vibration i dust_color_transition.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag dripstone_replaceable_blocks dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem base_stone_overworld i ziemię.
        • Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.
      • Dodano tag occludes_vibration_signals dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem wool.
        • Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków sculku.
      • Dodano typ tagów game_events.
      • Dodano tag ignore_vibrations_stepping_carefully dla wydarzeń w grze.
        • Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.
        • Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.
      • Dodano tag vibrations dla wydarzeń w grze.
        • Zawiera każde wydarzenie w grze.
        • Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki sculku.
Zmiany
  • Bloki
    • Spiczasty naciek
      • Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją ultrawarm na prawdę (Nether), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.
  • Rozgrywka
  • Generalne
    • Niestandardowe wymiary
      • Dodano zmienne height i min_y do typów wymiarów.
    • Serwery
      • Usunięto opcję max-build-height.
Poprawki
  • Poprawiono 26 błędów.

20w51a

Snapshot wydany 16 grudnia 2020 roku.

Nowości
  • Przedmioty
  • Moby
    • Aksolotl
      • Nie pojawiają się naturalnie.
      • Mogą być złapane do wiadra z wodą.
      • Są pasywne w stosunku do graczy.
      • Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą
      • Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.
      • Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt regeneracji I.
      • Atakują utopców, strażników, kałamarnice i ryby.
        • Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.
  • Komendy
    • /gamerule playersSleepingPercentage
      • Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.
      • Domyślnie ustawione na 100.
  • Generalne
    • Dodano tag przedmiotów: axolotl_tempt_items
      • Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.
      • Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia aksolotlów.
    • Dodano tag przedmiotów: occludes_vibration_signals
      • Zawiera tag wool.
      • Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag (wełna) nie powoduje wytwarzania wibracji.
    • Dodano tag bytów: axolotl_always_hostiles
      • Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.
      • Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.
    • Dodano tag bytów: axolotl_tempted_hostiles
      • Zawiera utopca i strażnika
      • Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.
Zmiany
  • Bloki
    • Sculkowy czujnik
      • Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.
      • Chodzenie po wełnie nie powoduje wibracji.
      • Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.
      • Sculkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
      • Zmieniono interfejs sakw:
        • Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.
        • Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.
    • Shulkerowa skrzynia
      • Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
  • Generalne
    • Paczki zasobów
      • Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.
    • Tagi
      • Usunięto zdarzenie eating_start z tagu vibrations.
Poprawki
  • Poprawiono 14 błędów.

21w03a

Wersję wydano 20 stycznia 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Lśniąca ramka na przedmiot
      • Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.
      • Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.
      • Położone w środku przedmioty również świecą.
      • Wytwarza się ją poprzez połączenie ramki na przedmiot z torbielą ze świecącym atramentem.
      • Można w niej również umieścić mapę.
    • Świecący porost
      • Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
      • Świeci światłem o poziomie 7.
      • Można go zebrać za pomocą nożyc, w innym przypadku się niszczy.
      • Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak mączką kostną można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.
      • Może zostać zalany.
      • W przeciwieństwie do pnączy nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
      • Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Świecąca kałamarnica
      • Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Earth.
      • Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna kałamarnica.
      • Nie pojawia się naturalnie.
      • Jest atakowana przez aksolotle.
      • Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.
      • Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.
      • Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.
Zmiany
  • Bloki
    • Blok nacieku
    • Tabliczka
      • Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
        • Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.
        • Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.
        • Nie ma dźwięku kolorowania.
  • Rozgrywka
    • Komunikaty o śmierci
      • Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
        • Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.
    • Książka receptur
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Model bloków pnączy jest łatwiejszy.
    • Serwery
      • Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.
    • Tagi
      • Dodano lśniące kałamarnice do tagu axolotl_always_hostiles.
    • Wybór świata
      • Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.
    • Tłumaczenia gry
      • Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.
Poprawki
  • Poprawiono 36 błędów.

21w05a

Wersję wydano 3 lutego 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Azalia
      • Blok przypominający roślinę.
    • Liście azalii
      • Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
    • Kwitnąca azalia
      • Wariant azalii.
    • Jaskiniowe pnącza
    • Wielki spadkoliść
      • Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
        • Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
          • Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
          • Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na none.
          • Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
    • Zwisające korzenie
    • Zakorzeniona ziemia
    • Blok mchu
      • Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
      • Można na nim użyć mączkę kostną.
    • Warstwa mchu
      • Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
      • Wytwarzany z bloków mchu.
    • Pylikwiat
      • Można go położyć na sufitach.
      • Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
  • Przedmioty
    • Świecące jagody
      • Mogą być zjedzone, przywracają 2 () punkty głodu.
      • Rosną na jaskiniowych pnączach.
  • Generalne
    • Tagi
      • Tag bloków azalea_log_replaceable
        • Zawiera tagi flowers, leaves oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście.
      • Tag bloków cave_vines
        • Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
      • Tag bloków lush_plants_replaceable
        • Zawiera tagi base_stone_overworld, cave_vines i flowers oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza.
      • Tag przedmiotów fox_food
        • Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
Zmiany
Typ wibracji Częstotliwość
Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku 6
Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika 7
Interakcja moba 8
Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora 9
Położenie byta 12
Zabicie byta 13
Zamknięcie shulkera 14
Otwarcie shulkera 15
      • Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
        • Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świeczki.
      • Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
        • Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
      • Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.
      • Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).
        • Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
        • Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
        • Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
    • Przecinarka
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
  • Generalne
    • Wibracje
      • Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.
      • Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.
    • Tagi
      • Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu leaves.
      • Dodano lisy do tagu powder_snow_walkable_mobs.
      • Zmodyfikowano tag ignore_vibrations_stepping_carefully
        • Zmieniono nazwę na ignore_vibrations_sneaking.
        • Dodano pływanie.
      • Zaktualizowano tag vibrations (zdarzenia wypisane powyżej).
Poprawki
  • Poprawiono 86 błędów.

21w05b

Wersję wydano 4 lutego 2021 roku.

Poprawki
  • MC-203813 - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo bloków miedzi.
  • MC-213788 - naprawiono losowe zatrzymania gry.
  • MC-213802 - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.

21w06a

Wersję wydano 10 lutego 2021 roku.[3]

Nowości
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń 'spaghetti' oraz 'serowe'.
    • Jaskinie spaghetti
      • Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.
    • Jaskinie serowe
      • Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.
      • Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.
      • Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.
    • Wodonośce
      • Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.
      • Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.
      • Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.
    • Opuszczone kopalnie
      • Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.
      • Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.
      • Usunięto unoszące się pajęczyny.
Zmiany
  • Bloki
    • Zwisające korzenie
      • Tekstura została zmieniona.
    • Wielki spadkoliść
      • Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie.
      • Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
      • Zasilenie spadkoliścia redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.
    • Mały spadkoliść
      • Tekstura została zmieniona.
  • Generalne
    • Świat
      • Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
        • Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.
Poprawki
  • MC-213813 – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok.
  • MC-214346 – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.
Ciekawostki
  • Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.

21w07a

Wersję wydano 17 lutego 2021 roku.[4]

Nowości
  • Bloki
    • Ponuryt
      • Nowy typ kamienia.
      • Dzieli z brukiem i czernitem te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
      • Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu.
Zmiany
  • Generalne
    • Bloki
      • Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
        • Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo.
      • Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.
      • Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
    • Dystrybucja minerałów
      • Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak złoże lazurytu Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
      • Złoże miedzi, złoże szmaragdu oraz złoże węgla nie generują się już poniżej Y=0.
        • Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48.
        • Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
        • Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
      • Inne złoża również generują się od teraz inaczej:
        • Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
        • Złoże złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.
      • Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
        • Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.
      • Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0.
        • Kamień nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
  • Struktury
    • Twierdze są teraz otoczone kamieniem.
    • Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.
Poprawki
  • MC-147589 – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
  • MC-208613 – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
  • MC-208618 – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.
  • MC-211224 – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
  • MC-214082 – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
  • MC-214814 – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
  • MC-214844 - Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
  • MC-214885 - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
  • MC-214973 - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góry lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
  • MC-214986 - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.

21w08a

Wersja wydana 24 lutego 2021 roku.[5]

Nowości
  • Bloki
    • Łupkowy bruk
      • Wypada z łupka, gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
      • Tak samo jak bruk i czernit może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.
      • Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
      • Dodano również murek, schody i płytę z tego bloku.
    • Łupkowe złoża
      • Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone.
      • Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża.
      • Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
      • Zastępują złoża generujące się w łupkach.
        • Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
      • Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża.
        • Receptury te również można odblokować w książce receptur.
    • Gładki bazalt
  • Generowanie świata
    • Pęknięcia
      • Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż wąwozy.
      • Mogą być głębokie na 90 bloków.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloków deepslate_ore_replaceables.
        • Zawiera łupek.
      • Dodano tagi bloków i przedmiotów diamond_ores, iron_ores, lapis_ores i redstone_ores.
        • Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu.
      • Dodano tag bloku stone_ore_replaceables.
        • Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
Zmiany
  • Bloki
  • Generowanie świata
    • Geoda ametystowa
      • Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.
      • Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.
    • Andezyt
      • Nie generuje się poniżej Y=0.
    • Jaskinie
      • Poprawiono rozmiar jaskiń.
      • Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.
      • Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
      • Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
    • Świecący porost
      • Generuje się prawie dwa razy częściej
    • Lawa
      • Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54.
      • Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
    • Woda
      • Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
    • Generowanie się złóż
      • Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
        • Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
        • Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
        • Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
        • Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
        • Miedź jest rzadsza.
    • Opuszczona kopalnia
      • Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
      • Już nie wydaje się wisieć.
    • Tuf
      • Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
  • Generalne
  • Tagi
    • Dodano tuf do tagu base_stone_overworld.
    • Dodano łupkowe złoże złota do tagu gold_ores.
Poprawki
  • MC-213926 - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.
  • MC-214782 - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.
  • MC-214843 - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.

21w08b

Wersję wydano 25 lutego 2021 roku.

Poprawki
  • MC-216101 - złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
  • MC-216744 - zwykłe złoża żelaza nie generowały się.

21w10a

Wersja wydana 10 marca 2021 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Luneta
      • Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.
  • Moby
    • Szlam
      • Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.
  • Generowanie świata
    • Skamielina
      • Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla.
    • Rozkład złóż
      • Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach.
      • Generuje się więcej lazurytu.
      • Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone.
      • Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu.
      • Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej.
      • Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze.
  • Komendy
    • /give
      • Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).
  • Generalne
    • Biblioteki gry
      • Gra działa teraz na OpenGL 3.2.
Poprawki
  • Naprawiono 33 błędy.

21w11a

Wersja wydana 17 marca 2021 roku.[6]

Nowości
  • Generalne
    • Sterowanie
      • Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy /debug.
    • Cząsteczki
      • Dodano cząsteczki electric_spark, scrape, wax_off i wax_on.
    • Tagi
      • Dodano tag przedmiotu cluster_max_harvestables.
        • Zawierają go wszystkie kilofy.
Zmiany
  • Bloki
    • Skupisko ametystu
      • Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.
      • Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.
    • Azalia
      • Może być od teraz użyta jako paliwo w piecu.
    • Wielki spadkoliść
      • Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
      • Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
    • Blok miedzi, żłobiona miedź i warianty
      • Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
        • Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.
      • Użycie dozownika z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w Bedrock Edition.
      • Siekiera może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).
        • Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.
      • Pioruny od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.
        • Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.
      • Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na Bedrock Edition.
    • Statyw alchemiczny
      • Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w Texture Update.[7]
      • Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.
    • Kocioł
    • Jaskiniowe pnącza
      • Zmieniono nazwy części z "Cave Vines head" i "Cave Vines body" odpowiednio na "Cave Vines" i "Cave Vines plant".
        • Zmienione zostały również ID.
      • Wszystkie partie emitują teraz światło na poziomie 14.
        • Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.
      • Od teraz spowalnia gracza.
      • Można się teraz na nie wspinać.
    • Złocony czernit
      • Zmieniono lekko teksturę bloku.
    • Świecący porost
      • Mączka kostna nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
      • Może być teraz wrzucony do kompostownika.
    • Blok trawy
      • Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.[8]
    • Zwisające korzenie
      • Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.
      • Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
    • Pulpit
      • Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z ogniem.[9]
    • Piorunochron
      • Może być teraz zalany.
      • Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.
      • Ma od teraz nowy stan bloku: powered, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.
      • Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
    • Blok mchu
    • Dynia
      • Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.[11]
    • Zakorzeniona ziemia
    • Tabliczki
      • Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w Texture Update.
    • Mały spadkoliść
      • Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
    • Wędzarka
      • Zmieniono górną teksturę wędzarki.
    • Pylikwiat
      • Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
    • Przyciemnione szkło
      • Nie powoduje już uduszenia.
      • Moby nie mogą się już na nim pojawiać.
  • Moby
    • Koty
      • Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
    • Strażnik i prastrażnik
      • Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
    • Osadnicy i osadnicy zombie
      • Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.[15]
  • Byty
    • Obrazy
      • Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Poprawiono rozmiary jaskini.
    • Bujne jaskinie
      • Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
    • Złoża
      • Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu.
      • Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe.
  • Rozgrywka
    • Zamarzanie
      • Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie Hardcore, aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.
    • Tryb widza
      • Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.
    • Napisy
      • Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.
      • Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.
        • Są to "Wax on" i "Wax off", ale nie są uruchamiane w grze.[16]
      • Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z "Axe scrapes" na "Axe strips".
        • W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz "Axe scrapes". Jednak nie jest uruchamiany w grze.[17]
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu climbable.
      • Dodano tuf do tagu deepslate_ore_replaceables.
      • Dodano przyciemnione szkło do tagu impermeable.
      • Usunięto tuf z tagu stone_ore_replaceables.
Poprawki
  • Naprawiono 124 błędy.

21w13a

Wersja wydana 31 marca 2021 roku.[18]

Nowości
  • Bloki
    • Blok światła
      • Nowe źródło światła, które może zostać zalane.
      • Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku barier.
      • Blok można otrzymać tylko komendą /give.
      • Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.
  • Generalne
    • Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne".
  • Moby
    • Koza
      • Odradza się w biomie górzystym.
      • Skacze wyżej niż inne moby.
      • Może być kuszona i hodowana przy użyciu pszenicy.
      • Do uzyskania mleka można użyć wiadra.
Zmiany
  • Generowanie świata
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.
    • Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).
    • Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).
    • Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.
    • Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.
    • Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.
    • Nieco więcej żelaza.
    • Czasami tworzą się większe grupy diamentów.
  • Moby
    • Aksolotl
      • Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
      • Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.
      • Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.
        • Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.
    • Świecąca kałamarnica
      • Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
    • Pszczoła
      • Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.
    • Wędrowny handlarz
    • Kamieniarz
      • Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:
        • Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.
    • Tułacz, niedźwiedź polarny i bałwan
      • Są teraz odporne na zamarzanie.
    • Płomyk, kostka magmy i magmołaz
      • Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.
    • Szkielet
      • Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.
  • Bloki
    • Sypki śnieg
      • Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.
      • Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.
      • Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.
      • Zwiększono prędkość ruchu w pionie.
      • Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.
  • Techniczne
    • Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
      • Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.
Poprawki
  • Naprawiono 111 błędów.

21w14a

Wersja wydana 7 kwietnia 2021 roku.[19]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Blok miedzi
      • Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.
  • Generowanie świata
    • Złoża tufu mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.
Poprawki
  • Naprawiono 13 błędów.

21w15a

Wersja wydana 14 kwietnia 2021 roku. [20] Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji Caves & Cliffs.[21]

Nowości
  • Bloki
  • Byty
    • Marker
      • Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
        • Istnieje tylko po stronie serwera.
        • Sam się nie aktualizuje.
        • Ma pole złożone data, które może przechowywać dowolne dane.
  • Komendy
    • /debug funkcja
      • Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
        • Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.
        • Nie może być wywołana w funkcjach.
  • Dźwięki
  • Generalne
    • Argumenty server.properties
      • Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja require-resource-pack jest włączona.
      • Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Surowe materiały
      • Zmieniono tekstury.
  • Moby
  • Generowanie świata
    • Wysokość świata
      • Przywrócono wysokość świata z wersji 1.16.
      • Światy utworzone w wersji 21w05b i wcześniejszych mogą być znów otworzone.
      • Nie można otworzyć światów utworzonych od 21w06a do 21w14a.
    • Jaskinie
      • Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne
      • Ustawienia jaskiń i wąwozów zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
      • Wyłączono pęknięcia w ziemi.
    • Generowanie się złóż
      • Przywrócono generowanie się złóż z wersji 1.16
      • Złoże miedzi generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
  • Generalne
Poprawki
  • Poprawiono 18 błędów.

21w16a

Wersja wydana 21 kwietnia 2021 roku.[22]

Nowości
  • Rozgrywka
    • Wzrost spiczastego nacieku
      • Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
        • Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.
      • Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.
      • Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.
      • Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.
      • Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.
        • Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloku moss_replaceable.
        • Zawiera tagi #base_stone_overworld, #cave_vines i #dirt.
    • Język
      • Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).
      • Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
  • Żyły rud
    • Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
      • Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Rudy
      • Poprawiono tekstury rud.
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.
  • Generalne
    • Informacja o paczkach zasobów
      • Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.
    • Tagi
      • Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu dirt.
      • Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.
      • Poprawiono tag bloku lush_ground_replaceable, aby wywołać tag moss_replaceable zamiast tagu lush_plants_replaceable, a także dodać żwir i piasek.
      • Usunięto tag lush_plants_replaceable.
    • Tekstury
      • Usunięto nieużywaną teksturę rooted_vines_head.png.
      • Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
  • Warstwy wodonośne
    • Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.
Poprawki
  • Naprawiono 51 błędów.

21w17a

Wersja wydana 28 kwietnia 2021 roku.[24]

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloku small_dripleaf_placeable.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Jaskinie makaronowe
      • Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.
      • To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Wither
      • Jest od teraz odporny na zamrożenie.
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
      • Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
      • Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. Zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla).
        • W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
      • Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.[26]
      • Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
      • Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano Withera do tagu freeze_immune_entity_types.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Żyły rud
      • Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
      • Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
      • Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki surowego metalu.
Poprawki
  • Naprawiono 20 błędów.

21w18a

Wersja wydana 5 maja 2021 roku.[27]

Zmiany
  • Bloki
    • Zarobaczone bloki
      • Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.[28][29]
    • Blok światła
      • Zmieniono teksturę formy przedmiotu.
  • Moby
    • Koza
      • Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.
      • Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano blok surowego złota do tagu guarded_by_piglins.
      • Dodano blok surowego złota do tagu piglin_loved.
    • Tekstury
      • Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury aksolotla.
      • Tekstury dwóch uszu kozy zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Jaskinie
      • Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.
      • Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
      • Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.
    • Generowanie złóż
      • Zmniejszono nieco pojawianie się miedzi, aby zrekompensować istnienie żył.
      • Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
      • Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
      • Usunięto grupy łupku powyżej y=0.
      • Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup złoża żelaza, aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
      • Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.
Poprawki
  • Naprawiono 46 błędów

21w19a

Wersja wydana 12 maja 2021 roku.[30]

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tagi mineable/axe, mineable/hoe, mineable/pickaxe i mineable/shovel.
        • Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.
      • Dodano tagi needs_stone_tool, needs_iron_tool i needs_diamond_tool.
        • Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.
Zmiany
  • Bloki
    • Kowadła
      • Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.
  • Przedmioty
  • Format komend
    • /item
      • Nowy syntax:
        • /item replace <cel> with <stack przedmiotów> [<ilość>]
          • Taki sam jak stara wersja komendy /item
        • /item replace <cel> from <źródło> [<modyfikator>]
          • Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.
        • /item modify <cel> <modyfikator>
          • Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).
  • Rozgrywka
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świeczkę z ekwipunku trybu kreatywnego.
        • Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.
        • Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.
    • Receptury
      • Usunięto receptury dla sakw i świeczek
        • Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.
      • Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.
  • Generalne
    • Splashe
      • Zmieniono splash "Now Java 8!" na "Now Java 16!".
    • Tagi
      • Dodano jaskiniowe pnącza do tagu bee_growables.
      • Usunięto bloki mchu z tagu lush_ground_replaceable.
      • Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu saplings.
    • Techniczne
      • Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Odkryto usunięte przedmioty powyżej.
    • Receptury
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów

21w20a

Wersja wydana 19 maja 2021 roku.[31]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Wielki spadkoliść
      • Poprawiono model w ekwipunku.
    • Blok światła
      • Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.
  • Moby
    • Aksolotl
      • Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.
      • Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji Bedrock Edition.[35]
      • Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.
    • Lama
      • Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.
  • Generowanie świata
  • Generalne
    • Efekty dystansowe
      • Naprawiono problem z utratą precyzji w minecraft:location_check.[36]
    • Narrator
      • Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.
    • Tagi
      • Dodano blok cave_vines_plant do tagu bee_growables.
        • Blok cave_vines był już w tym tagu.
      • Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu axolotl_tempt_items.
Poprawki
  • Naprawiono 71 błędów

1.17 Pre-release 1

Wersja wydana 27 maja 2021 roku.[37]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Azalia i Kwitnąca azalia
      • Można teraz umieścić na doniczkach.
    • Świeczka
      • Zmieniono teksturę świecącej świeczki.
    • Tabliczka
      • Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
Poprawki
  • Naprawiono 59 błędów

1.17 Pre-release 2

Wersja wydana 31 maja 2021 roku.[38]

Poprawki
  • Naprawiono 12 błędów

1.17 Pre-release 3

Wersja wydana 1 czerwca 2021 roku.[39]

Zmiany
  • Bloki
    • Świeczka
      • Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.
  • Moby
    • Koza
      • Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.
    • Aksolotle i Świecące kałamarnice
      • Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.
Poprawki
  • Naprawiono 15 błędów

1.17 Pre-release 4

Wersja wydana 2 czerwca 2021 roku.[40]

Zmiany
  • Bloki
    • Ciasto
      • Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z "Świeczkowe ciasto" na "Ciasto ze świeczką" (dot. języka angielskiego)
  • Gra
    • Napisy końcowe
      • Można przyspieszyć używając Ctrl + Spacja.
Poprawki
  • Naprawiono 13 błędów

1.17 Pre-release 5

Wersja wydana 3 czerwca 2021 roku.[41]

Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów


1.17 Release Candidate 1

Wersja wydana 4 czerwca 2021 roku.[42]

Poprawki
  • Naprawiono 1 błąd

1.17 Release Candidate 2

Wersja wydana 7 czerwca 2021 roku.[43]

Poprawki
  • Naprawiono kilka krytycznych błędów

1.17.1

1.17.1 Pre-release 1

Wersja wydana 18 czerwca 2021 roku.[44]

Zmiany
  • Moby
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Techniczne
    • W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release)
Poprawki
  • Naprawiono 26 błędów.

1.17.1 Pre-release 2

Wersja wydana 28 czerwca 2021 roku.[45]

Zmiany:

  • Tłumaczenia
    • Dodano język klasyczny chiński.
    • Usunięto języki:
      • Wschodni Allgovian niemiecki.
      • Manx.
      • Sycylijski.
  • Techniczne
    • Zgony nazwanych mobów są teraz rejestrowane.

Poprawki:

  • Naprawiono 8 błędów.

1.17.1 Pre-release 3

Wersja wydana 30 czerwca 2021 roku.[46]

Poprawki:

  • Naprawiono 7 błędów.

1.17.1 Release Candidate 1

Wersja wydana 1 lipca 2021 roku.[47]

Poprawki:

  • Naprawiono 1 błąd.

1.17.1 Release Candidate 2

Wersja wydana 5 lipca 2021 roku.[48]

Poprawki:

  • Naprawiono 1 błąd.

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 listopada 2020
  2. "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, 2 grudnia 2020
  3. Minecraft snapshot 21w06a – Minecraft.net, 10 lutego 2021
  4. Minecraft snapshot 21w07a – Minecraft.net, 17 lutego 2021
  5. Minecraft snapshot 21w08a – Minecraft.net, 24 lutego 2021
  6. "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net, 17 marca 2021
  7. MC-150784
  8. MC-1483
  9. MC-214568
  10. MC-219960
  11. MC-197561
  12. MC-160195
  13. MC-150054
  14. MC-216227
  15. MC-145501
  16. MC-219850
  17. MC-219850
  18. "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net, 31 marca 2021
  19. "Minecraft Snapshot 21w14a" – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021
  20. "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021
  21. A Caves & Cliffs Announcement - YouTube.com, 14 kwietnia 2021
  22. "Minecraft Snapshot 21w16a" – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 CavesAndCliffsPreview.zip
  24. "Minecraft Snapshot 21w17a" – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021
  25. MC-220033 – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged
  26. MC-224389
  27. "Minecraft Snapshot 21w18a" – Minecraft.net, 5 maja 2021
  28. MC-224927
  29. MC-224972
  30. "Minecraft Snapshot 21w19a" – Minecraft.net, 12 maja 2021
  31. "Minecraft Snapshot 21w20a" – Minecraft.net, 19 maja 2021
  32. MC-220128
  33. MC-102220
  34. MC-221833
  35. MCPE-123573 – naprawiony jako "Działa jak powinno"
  36. MC-205680
  37. "Minecraft 1.17 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 27 maja 2021
  38. "Minecraft 1.17 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 31 maja 2021
  39. "Minecraft 1.17 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 1 czerwca 2021
  40. "Minecraft 1.17 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 2 czerwca 2021
  41. "Minecraft 1.17 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 3 czerwca 2021
  42. "Minecraft 1.17 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 4 czerwca 2021
  43. "Minecraft 1.17 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 7 czerwca 2021
  44. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 czerwca 2021
  45. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 28 czerwca 2021
  46. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 30 czerwca 2021
  47. "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 1 lipca 2021
  48. "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 5 lipca 2021