Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d ruda a nie surowa ruda Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
mnóstwo poprawek linków i nazw. rudy linkują do rud, a złoża do złóż. |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
***Wariant szkła. | ***Wariant szkła. | ||
***Nie przepuszcza światła. | ***Nie przepuszcza światła. | ||
**[[ | **[[Złoże miedzi]] ([[Plik:Złoże miedzi.png|32px|link=Złoże miedzi]]) | ||
*** | ***Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi. | ||
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]]) | **[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]]) | ||
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu. | ***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu. | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
***Można trzymać w niej inne przedmioty. | ***Można trzymać w niej inne przedmioty. | ||
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]]) | **[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]]) | ||
***Uzyskiwana poprzez przetopienie | ***Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi. | ||
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety. | ***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety. | ||
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]]) | **[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]]) | ||
| Linia 219: | Linia 219: | ||
*'''[[Bloki]]''' | *'''[[Bloki]]''' | ||
**[[Sculkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Sculkowy czujnik]]) | **[[Sculkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Sculkowy czujnik]]) | ||
***Nowy mechanizm | ***Nowy mechanizm redstone. | ||
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone. | ***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone. | ||
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji. | ***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji. | ||
| Linia 346: | Linia 346: | ||
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem. | ***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem. | ||
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]]. | ***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]]. | ||
**[[ | **[[Świecący porost]] | ||
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku. | ***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku. | ||
***Świeci światłem o poziomie 7. | ***Świeci światłem o poziomie 7. | ||
| Linia 353: | Linia 353: | ||
***Może zostać zalany. | ***Może zostać zalany. | ||
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać. | ***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać. | ||
***Do 6 | ***Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]] | **[[Torbiel ze świecącym atramentem]] | ||
| Linia 415: | Linia 415: | ||
***Naturalne źródło światła. | ***Naturalne źródło światła. | ||
***Wypadają z nich [[świecące jagody]]. | ***Wypadają z nich [[świecące jagody]]. | ||
**[[ | **[[Wielki spadkoliść]] | ||
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada. | ***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada. | ||
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3. | ****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3. | ||
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada. | *****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada. | ||
*****Gdy nikt nie stoi na | *****Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na {{code|none}}. | ||
*****Gdy stojący na | *****Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu. | ||
**[[Zwisające korzenie]] | **[[Zwisające korzenie]] | ||
**[[Zakorzeniona ziemia]] | **[[Zakorzeniona ziemia]] | ||
| Linia 439: | Linia 439: | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}} | ***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}} | ||
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe | ****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście. | ||
***Tag bloków {{code|cave_vines}} | ***Tag bloków {{code|cave_vines}} | ||
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy. | ****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy. | ||
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}} | ***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}} | ||
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, | ****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza. | ||
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}} | ***Tag przedmiotów {{code|fox_food}} | ||
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody | ****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody | ||
| Linia 482: | Linia 482: | ||
|13 | |13 | ||
|- | |- | ||
|Zamknięcie | |Zamknięcie shulkera | ||
|14 | |14 | ||
|- | |- | ||
|Otwarcie | |Otwarcie shulkera | ||
|15 | |15 | ||
|} | |} | ||
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku. | ***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku. | ||
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie | ****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świeczki. | ||
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności: | ***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności: | ||
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt. | ****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt. | ||
| Linia 557: | Linia 557: | ||
**[[Zwisające korzenie]] | **[[Zwisające korzenie]] | ||
***Tekstura została zmieniona. | ***Tekstura została zmieniona. | ||
**[[ | **[[Wielki spadkoliść]] | ||
***Nie można już zapobiec zapadaniu się | ***Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie. | ||
***Strzelenie w | ***Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie. | ||
***Zasilenie | ***Zasilenie spadkoliścia redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia. | ||
**[[ | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Tekstura została zmieniona. | ***Tekstura została zmieniona. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
| Linia 569: | Linia 569: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-213813}} – | *{{bug|MC-213813}} – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok. | ||
*{{bug|MC-214346}} – | *{{bug|MC-214346}} – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania. | ||
;Ciekawostki | ;Ciekawostki | ||
| Linia 581: | Linia 581: | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Ponuryt]] | **[[Ponuryt]] | ||
***Nowy typ kamienia | ***Nowy typ kamienia. | ||
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych. | ***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych. | ||
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: | ***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**'''Bloki''' | **'''Bloki''' | ||
*** | ***Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury. | ||
****Z powodu bycia najbardziej | ****Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo. | ||
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom. | ***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom. | ||
**'''Ekwipunek trybu kreatywnego''' | **'''Ekwipunek trybu kreatywnego''' | ||
| Linia 598: | Linia 598: | ||
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej. | ***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej. | ||
**'''Dystrybucja minerałów''' | **'''Dystrybucja minerałów''' | ||
***Zmieniono generowanie | ***Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak [[złoże lazurytu]] Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego. | ||
***[[ | ***[[Złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]] oraz [[złoże węgla]] nie generują się już poniżej Y=0. | ||
**** | ****Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48. | ||
**** | ****Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości. | ||
**** | ****Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192. | ||
***Inne | ***Inne złoża również generują się od teraz inaczej: | ||
**** | ****Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80. | ||
**** | ****Złoże złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16. | ||
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu | ***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu | ||
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0. | ****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0. | ||
*** | ***Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0. | ||
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych. | ****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych. | ||
*[[Układy generowane|Struktury]] | *[[Układy generowane|Struktury]] | ||
| Linia 618: | Linia 618: | ||
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli. | *{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli. | ||
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo. | *{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo. | ||
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0. | *{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli [[zasada gry]] <code>playersSleepingPercentage</code> jest ustawiona na 0. | ||
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach. | *{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach. | ||
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą. | *{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą. | ||
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów. | *{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów. | ||
*{{bug|MC-214844}} - | *{{bug|MC-214844}} - Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń. | ||
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła. | *{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła. | ||
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do | *{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góry lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu. | ||
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0. | *{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0. | ||
| Linia 637: | Linia 637: | ||
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków. | ***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków. | ||
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku. | ***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku. | ||
**Łupkowe | **Łupkowe złoża | ||
***Dodano łupkowe warianty | ***Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone. | ||
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne | ***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża. | ||
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek. | ***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek. | ||
***Zastępują | ***Zastępują złoża generujące się w łupkach. | ||
****Kamienne | ****Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf. | ||
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe | ***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża. | ||
****Receptury te również można odblokować w książce receptur. | ****Receptury te również można odblokować w książce receptur. | ||
**[[Gładki bazalt]] | **[[Gładki bazalt]] | ||
| Linia 656: | Linia 656: | ||
****Zawiera łupek. | ****Zawiera łupek. | ||
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}. | ***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}. | ||
****Zawierają normalną i łupkową wersję | ****Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu. | ||
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}. | ***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}. | ||
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf. | ****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf. | ||
| Linia 664: | Linia 664: | ||
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty | **[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty | ||
***Lekko poprawiono tekstury. | ***Lekko poprawiono tekstury. | ||
**[[ | **[[Złoże węgla]], [[złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]], [[złoże złota]], [[złoże żelaza]], [[złoże lazurytu]], [[złoże redstone]] | ||
***Poprawiono tekstury. | ***Poprawiono tekstury. | ||
**** | ****Złoże miedzi jest miejscami utlenione. | ||
**** | ****Złoże złota jest znowu różna od netherowego. | ||
**[[Łupek]] | **[[Łupek]] | ||
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”. | ***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”. | ||
| Linia 686: | Linia 686: | ||
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń. | ***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń. | ||
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą. | ***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą. | ||
**[[ | **[[Świecący porost]] | ||
***Generuje się prawie dwa razy częściej | ***Generuje się prawie dwa razy częściej | ||
**[[Lawa]] | **[[Lawa]] | ||
***Znowu generuje się | ***Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54. | ||
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0. | ***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0. | ||
**[[Woda]] | **[[Woda]] | ||
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0. | ***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0. | ||
**Generowanie się | **Generowanie się złóż | ||
***Ponownie zmieniono generowanie się | ***Ponownie zmieniono generowanie się złóż. | ||
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej. | ****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej. | ||
****Złoto jest częstsze, ale 50% | ****Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się. | ||
****Diament również jest częstszy, lecz 50% | ****Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się. | ||
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu. | ****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu. | ||
****Miedź jest rzadsza. | ****Miedź jest rzadsza. | ||
**[[Opuszczona kopalnia]] | **[[Opuszczona kopalnia]] | ||
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach. | ***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach. | ||
***Już nie wydaje się wisieć | ***Już nie wydaje się wisieć. | ||
**[[Tuf]] | **[[Tuf]] | ||
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0. | ***Generuje się w żyłach poniżej Y=0. | ||
| Linia 710: | Linia 710: | ||
*Tagi | *Tagi | ||
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}. | **Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}. | ||
**Dodano | **Dodano łupkowe złoże złota do tagu {{code|gold_ores}}. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 721: | Linia 721: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-216101}} - | *{{bug|MC-216101}} - złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12. | ||
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe | *{{bug|MC-216744}} - zwykłe złoża żelaza nie generowały się. | ||
=== 21w10a === | === 21w10a === | ||
| Linia 735: | Linia 735: | ||
**[[Blok z ukrytym potworem]] | **[[Blok z ukrytym potworem]] | ||
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]]. | ***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]]. | ||
** | **Łupkowe złoże | ||
***Dodano łupkowe | ***Dodano łupkowe złoża [[złoże miedzi|miedzi]], [[złoże szmaragdu|szmaragdu]] i [[złoże węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać. | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**[[Drzewo azalii]] | **[[Drzewo azalii]] | ||
| Linia 745: | Linia 745: | ||
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity. | ***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity. | ||
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu. | ***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu. | ||
***Zawiera rozlewiska z [[ | ***Zawiera rozlewiska z [[Glina|gliny]], z której wyrastają spadkoliście. | ||
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach. | ***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach. | ||
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie. | ***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie. | ||
| Linia 759: | Linia 759: | ||
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]] | **[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]] | ||
***Dodano recepturę wytwarzania. | ***Dodano recepturę wytwarzania. | ||
**[[ | **[[Złoża]] | ||
***Zmieniono tekstury kilku | ***Zmieniono tekstury kilku złóż. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Luneta]] | **[[Luneta]] | ||
| Linia 769: | Linia 769: | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**[[Skamielina]] | **[[Skamielina]] | ||
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się | ***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla. | ||
**Rozkład | **Rozkład złóż | ||
***Generuje się więcej | ***Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach. | ||
***Generuje się więcej lazurytu. | ***Generuje się więcej lazurytu. | ||
***Generuje się mniej | ***Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone. | ||
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej | ***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu. | ||
*** | ***Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej. | ||
***Zmniejszono ilość | ***Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze. | ||
*'''Komendy''' | *'''Komendy''' | ||
**{{cmd|give}} | **{{cmd|give}} | ||
| Linia 806: | Linia 806: | ||
**[[Azalia]] | **[[Azalia]] | ||
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u. | ***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u. | ||
**[[ | **[[Wielki spadkoliść]] | ||
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok. | ***Zniszczenie łodygi upuszcza blok. | ||
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost. | ***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost. | ||
| Linia 832: | Linia 832: | ||
**[[Złocony czernit]] | **[[Złocony czernit]] | ||
***Zmieniono lekko teksturę bloku. | ***Zmieniono lekko teksturę bloku. | ||
**[[ | **[[Świecący porost]] | ||
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać. | ***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać. | ||
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a. | ***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a. | ||
| Linia 857: | Linia 857: | ||
**[[Tabliczka|Tabliczki]] | **[[Tabliczka|Tabliczki]] | ||
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]]. | ***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]]. | ||
**[[ | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Kierunek | ***Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku. | ||
**[[Wędzarka]] | **[[Wędzarka]] | ||
***Zmieniono górną teksturę wędzarki. | ***Zmieniono górną teksturę wędzarki. | ||
| Linia 868: | Linia 868: | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[ | **[[Tropikalne drzwi]] | ||
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref> | ***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref> | ||
**[[Widmowa strzała]] | **[[Widmowa strzała]] | ||
| Linia 878: | Linia 878: | ||
**[[Kot]]y | **[[Kot]]y | ||
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając. | ***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając. | ||
**[[Strażnik]] i [[ | **[[Strażnik]] i [[prastrażnik]] | ||
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury. | ***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury. | ||
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]] | **[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]] | ||
| Linia 891: | Linia 891: | ||
**[[Bujne jaskinie]] | **[[Bujne jaskinie]] | ||
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach. | ***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach. | ||
** | **[[Złoże rud|Złoża]] | ||
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup | ***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu. | ||
***Jeśli | ***Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]] | **[[Sypki śnieg|Zamarzanie]] | ||
| Linia 1006: | Linia 1006: | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**Dodano [[ | **Dodano [[Ruda żelaza|rudę żelaza]], [[ruda miedzi|rudę miedzi]] i [[surowe złoto]]. | ||
***Mogą być przetopione na sztabki. | ***Mogą być przetopione na sztabki. | ||
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla | ***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla złóż. | ||
***[[ | ***[[Złoża]] wciąż można przetopić. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
| Linia 1068: | Linia 1068: | ||
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów. | ***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów. | ||
***Wyłączono pęknięcia w ziemi. | ***Wyłączono pęknięcia w ziemi. | ||
**Generowanie się [[ | **Generowanie się [[Złoża|złóż]] | ||
***Przywrócono generowanie się | ***Przywrócono generowanie się złóż z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] | ||
***[[ | ***[[Złoże miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**[[Menu główne]] | **[[Menu główne]] | ||
| Linia 1102: | Linia 1102: | ||
*'''Eksperymentalne''' | *'''Eksperymentalne''' | ||
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack">[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]</ref> | **Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack">[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]</ref> | ||
*''' | *'''[[Żyły rud]]''' | ||
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[ | **Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[złoża|złóż]], znajdujące się pod ziemią. | ||
*** | ***Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
| Linia 1112: | Linia 1112: | ||
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]] | **[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]] | ||
***Poprawiono tekstury tych bloków. | ***Poprawiono tekstury tych bloków. | ||
**[[ | **[[Łupkowe złoże szmaragdu]] | ||
***Generuje się teraz naturalnie. | ***Generuje się teraz naturalnie. | ||
**[[ | **[[Zarobaczony łupek]] | ||
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek. | ***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek. | ||
**[[ | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Lekko zmieniono model bloku. | ***Lekko zmieniono model bloku. | ||
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą. | ***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą. | ||
| Linia 1124: | Linia 1124: | ||
***Enderman może podnieść teraz te bloki. | ***Enderman może podnieść teraz te bloki. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[ | **[[Rudy]] | ||
***Poprawiono tekstury | ***Poprawiono tekstury rud. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
| Linia 1155: | Linia 1155: | ||
**'''Tagi''' | **'''Tagi''' | ||
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}. | ***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}. | ||
****Zawierają go bloki [[Glina | ****Zawierają go bloki [[Glina|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]]. | ||
****[[ | ****[[Mały spadkoliść]] może być postawiony na blokach z tym tagiem. | ||
*'''Eksperymentalne''' | *'''Eksperymentalne''' | ||
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | **Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | ||
| Linia 1166: | Linia 1166: | ||
**[[Skupisko ametystu]] | **[[Skupisko ametystu]] | ||
***Usunięto nieużywany stan 'lit'. | ***Usunięto nieużywany stan 'lit'. | ||
** | **Bloki rud | ||
***Poprawiono tekstury dla [[Blok | ***Poprawiono tekstury dla [[Blok rudy żelaza|bloku rudy żelaza]], [[Blok rudy miedzi|bloku rudy miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]]. | ||
**[[ | **[[Złoże miedzi]] | ||
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]]. | ***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]]. | ||
**[[Blok miedzi]] | **[[Blok miedzi]] | ||
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4. | ***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4. | ||
**[[ | **[[Łupkowe złoże węgla]] i [[łupkowe złoże miedzi]] | ||
***Od teraz generują się naturalnie. | ***Od teraz generują się naturalnie. | ||
**[[Zwisające korzenie]] | **[[Zwisające korzenie]] | ||
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].<ref>{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged</ref> | ***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].<ref>{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged</ref> | ||
**[[ | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]]. | ***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]]. | ||
*'''Moby''' | *'''Moby''' | ||
| Linia 1182: | Linia 1182: | ||
***Jest od teraz odporny na zamrożenie. | ***Jest od teraz odporny na zamrożenie. | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**[[ | **[[Złoża]] | ||
***Podczas generowania [[ | ***Podczas generowania [[złoże szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[łupek]]. | ||
***Jeśli | ***Jeśli łupek bądź tuf zostaną zastąpione przez [[złoże węgla]] lub [[złoże miedzi]], te staną się swoimi łupkowymi wariantami. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku. | ***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku. | ||
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane. | ***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane. | ||
***Przepisy wytapiania | ***Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. Zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla). | ||
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich | ****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania. | ||
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref> | ***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref> | ||
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk. | ***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk. | ||
| Linia 1199: | Linia 1199: | ||
*'''Eksperymentalne''' | *'''Eksperymentalne''' | ||
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | **Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | ||
**Żyły rud | **[[Żyły rud]] | ||
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze. | ***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze. | ||
*** | ***Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone. | ||
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[ | ***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Rudy|surowego metalu]]. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1233: | Linia 1233: | ||
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty. | ***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty. | ||
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30. | ***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30. | ||
**Generowanie [[ | **Generowanie [[Złoża|złóż]] | ||
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[ | ***Zmniejszono nieco pojawianie się [[złoże miedzi|miedzi]], aby zrekompensować istnienie żył. | ||
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że | ***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach. | ||
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy. | ***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy. | ||
***Usunięto grupy [[ | ***Usunięto grupy [[Łupek|łupku]] powyżej y=0. | ||
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[ | ***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[złoże żelaza|złoża żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni. | ||
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup. | ***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup. | ||
| Linia 1311: | Linia 1311: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[ | **[[Świecący porost]] | ||
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku. | ***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku. | ||
**[[Zakorzeniona ziemia]] | **[[Zakorzeniona ziemia]] | ||
| Linia 1318: | Linia 1318: | ||
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.<ref>{{bug|MC-102220}}</ref><ref>{{bug|MC-221833}}</ref> | ***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.<ref>{{bug|MC-102220}}</ref><ref>{{bug|MC-221833}}</ref> | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[ | **[[Wielki spadkoliść]] | ||
***Poprawiono model w ekwipunku. | ***Poprawiono model w ekwipunku. | ||
**[[Blok światła]] | **[[Blok światła]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:57, 31 sie 2025
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.17.
| To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.
Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang. |
1.17
20w45a
Wersję wydano 4 listopada 2020 roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.
- Nowości
- Bloki
- Blok ametystu (
)
- Tworzy geody ametystu.
- Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.
- Blok miedzi (
) - Kalcyt (
)
- Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.
- Kiełkujący ametyst (
) - Piorunochron (
)
- Przyciąga do siebie pioruny.
- Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.
- Przyciemnione szkło (
)
- Wariant szkła.
- Nie przepuszcza światła.
- Złoże miedzi (
)
- Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi.
- Skupisko ametystu (
)
- Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
- Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.
- Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.
- Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.
- Świeca (
)
- Tuf (
)
- Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.
- Zarodek ametystu (
) - Żłobiona miedź (
) - Żłobiona miedziana płyta (
) - Żłobione miedziane schody (
)
- Blok ametystu (
- Przedmioty
- Odłamek ametystu (
)
- Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.
- Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.
- Sakwa (
)
- Wytwarzana za pomocą nici i króliczej skóry.
- Można trzymać w niej inne przedmioty.
- Sztabka miedzi (
)
- Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi.
- Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
- Luneta (
)
- Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.
- Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.
- Odłamek ametystu (
- Zmiany
- Bloki
- Przedmioty
- Fajerwerk
- Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.
- Fajerwerk
- Moby
- Shulker
- Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.
- Shulker
- Inne byty
- Kula doświadczenia
- Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.
- Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.
- Wagonik
- Może jechać pod wodą.
- Kula doświadczenia
- Poprawki
- Naprawiono 42 błędy.
20w46a
Wersję wydano 11 listopada 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Sypki śnieg (
)
- Byty wchodzące na niego zapadają się.
- Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.
- Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.
- Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.
- Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.
- Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.
- Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.
- Sypki śnieg (
- Przedmioty
- Wiadro sypkiego śniegu (
)
- Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.
- Używane do postawienia śnieżnego puchu.
- Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.
- Wiadro sypkiego śniegu (
- Komendy
/item- Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.
- Ogólne
- Tagi
- Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks
- Zawiera śnieg i śnieżny puch.
- Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.
- Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kocioł
- Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.
- Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.
- Blok miedzi
- Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.
- Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.
- Dozownik
- Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.
- Piorunochron
- Przyciemnione szkło
- Żłobiona miedź
- Żłobiona miedziana płyta
- Żłobione miedziane schody
- Blok ametystu
- Kiełkujący ametyst
- Kalcyt
- Kocioł
- Przedmioty
- Sakwa
- Zmieniono teksturę z
na
Plik:Pełna sakwa.png. - Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku
- Pokazuje zawarte przedmioty.
- Zmieniono teksturę z
- Odłamek ametystu
- Sztabka miedzi
- Rozdymka
- Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.
- Sakwa
- Komendy
/replaceitem- Usunięto komendę
/replaceitem - Została zastąpiona przez
/item replace
- Usunięto komendę
- Ogólne
- Paczki danych
- Wersja paczek danych została zmieniona do 7.
- Paczki danych
- Poprawki
- Naprawiono 31 błędów.
20w48a
Wersję wydano 25 listopada 2020 roku.[1]
- Nowości
- Bloki
- Blok nacieku
- Blok dekoracyjny
- Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.
- Spiczasty naciek
- Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
- Stalagmity zadają obrażenia bytom, które na niego spadną.
- Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt.
- Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła
- Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów Beta 1.8.
- Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła
- Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
- Blok nacieku
- Komendy
- Zasady gry
freezingDamage- Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz sypkiego śniegu.
- Zasady gry
- Ogólne
- Tagi
- Dodano nowy tag
freeze_immune_wearablesdla przedmiotów.- Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.
- Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.
- Dodano nowy tag
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kiełkujący ametyst
- Blok ametystu
- Świeczki
- Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
- Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.
- Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
- Przycięta miedziana płyta
- Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.
- Przedmioty
- Sakwa
- Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.
- Świeczka
- Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.
- Zegar
- Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z Texture Update.
- Kompas
- Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update.
- Luneta
- Sakwa
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.
- Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.
- Książka receptur
- Ogólne
- Tagi
- Zmieniono nazwę tagu
snow_step_sound_blocksnainside_step_sound_block.
- Zmieniono nazwę tagu
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 25 błędów.
20w49a
Wersję wydano 2 grudnia 2020 roku.[2]
- Nowości
- Bloki
- Sculkowy czujnik (
)
- Nowy mechanizm redstone.
- Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
- Emitują różne wartości mocy do komparatora, w zależności od częstotliwości wibracji.
- Wibracje mogą być zatrzymane przez wełnę.
- Można go otrzymać tylko w trybie kreatywnym lub poprzez komendy.
- Sculkowy czujnik (
- Generowanie świata
- Jaskinie naciekowe
- Nowy podziemny biom.
- Zbudowany głównie z bloków nacieku, kamienia, z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, spiczastych nacieków na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.
- Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.
- Jaskinie naciekowe
- Rozgrywka
- Wiadomości po śmierci
- Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.
- Cząsteczki
- Nowe cząsteczki:
vibrationidust_color_transition.
- Nowe cząsteczki:
- Wiadomości po śmierci
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag
dripstone_replaceable_blocksdla bloków.- Zawiera bloki z tagiem
base_stone_overworldi ziemię. - Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.
- Zawiera bloki z tagiem
- Dodano tag
occludes_vibration_signalsdla bloków.- Zawiera bloki z tagiem
wool. - Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków sculku.
- Zawiera bloki z tagiem
- Dodano typ tagów
game_events. - Dodano tag
ignore_vibrations_stepping_carefullydla wydarzeń w grze.- Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.
- Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.
- Dodano tag
vibrationsdla wydarzeń w grze.- Zawiera każde wydarzenie w grze.
- Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki sculku.
- Dodano tag
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Spiczasty naciek
- Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją
ultrawarmna prawdę (Nether), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.
- Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją
- Spiczasty naciek
- Przedmioty
- Sakwa
- Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.
- Sakwa
- Rozgrywka
- Absorbcja
- Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.
- Zamarzanie
- Zamrożone serca pojawiają się w trybie hardcore.
- Mają taki sam wygląd jak w trybie przetrwania.
- Zamrożone serca pojawiają się w trybie hardcore.
- Absorbcja
- Generalne
- Niestandardowe wymiary
- Dodano zmienne
heightimin_ydo typów wymiarów.
- Dodano zmienne
- Serwery
- Usunięto opcję
max-build-height.
- Usunięto opcję
- Niestandardowe wymiary
- Poprawki
- Poprawiono 26 błędów.
20w51a
Snapshot wydany 16 grudnia 2020 roku.
- Nowości
- Przedmioty
- Jajo przyzywające aksolotla (
) - Wiadro z aksolotlem (
)
- Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na aksolotla trzymając wiadro z wodą.
- Jajo przyzywające aksolotla (
- Moby
- Aksolotl
- Nie pojawiają się naturalnie.
- Mogą być złapane do wiadra z wodą.
- Są pasywne w stosunku do graczy.
- Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą
- Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.
- Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt regeneracji I.
- Atakują utopców, strażników, kałamarnice i ryby.
- Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.
- Aksolotl
- Komendy
/gamerule playersSleepingPercentage- Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.
- Domyślnie ustawione na 100.
- Generalne
- Dodano tag przedmiotów:
axolotl_tempt_items- Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.
- Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia aksolotlów.
- Dodano tag przedmiotów:
occludes_vibration_signals- Zawiera tag
wool. - Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag (wełna) nie powoduje wytwarzania wibracji.
- Zawiera tag
- Dodano tag bytów:
axolotl_always_hostiles- Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.
- Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.
- Dodano tag bytów:
axolotl_tempted_hostiles- Zawiera utopca i strażnika
- Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.
- Dodano tag przedmiotów:
- Zmiany
- Bloki
- Sculkowy czujnik
- Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.
- Chodzenie po wełnie nie powoduje wibracji.
- Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.
- Sculkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.
- Sculkowy czujnik
- Przedmioty
- Sakwa
- Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
- Zmieniono interfejs sakw:
- Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.
- Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.
- Shulkerowa skrzynia
- Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
- Sakwa
- Generalne
- Paczki zasobów
- Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.
- Tagi
- Usunięto zdarzenie
eating_startz taguvibrations.
- Usunięto zdarzenie
- Paczki zasobów
- Poprawki
- Poprawiono 14 błędów.
21w03a
Wersję wydano 20 stycznia 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Lśniąca ramka na przedmiot
- Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.
- Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.
- Położone w środku przedmioty również świecą.
- Wytwarza się ją poprzez połączenie ramki na przedmiot z torbielą ze świecącym atramentem.
- Można w niej również umieścić mapę.
- Świecący porost
- Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
- Świeci światłem o poziomie 7.
- Można go zebrać za pomocą nożyc, w innym przypadku się niszczy.
- Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak mączką kostną można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.
- Może zostać zalany.
- W przeciwieństwie do pnączy nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
- Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
- Lśniąca ramka na przedmiot
- Przedmioty
- Torbiel ze świecącym atramentem
- Upuszczana przez świecące kałamarnice.
- Może zostać użyta do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.
- Może być użyta do podświetlenia napisów na tabliczkach.
- Jajo przyzywające
- Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę
- Torbiel ze świecącym atramentem
- Moby
- Świecąca kałamarnica
- Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Earth.
- Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna kałamarnica.
- Nie pojawia się naturalnie.
- Jest atakowana przez aksolotle.
- Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.
- Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.
- Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.
- Świecąca kałamarnica
- Zmiany
- Bloki
- Blok nacieku
- Może być wytworzony z 4 spiczastych nacieków.
- Tabliczka
- Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
- Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.
- Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.
- Nie ma dźwięku kolorowania.
- Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
- Blok nacieku
- Rozgrywka
- Komunikaty o śmierci
- Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
- Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.
- Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
- Książka receptur
- Receptura wytwarzania rzeźbionego wypolerowanego czernitu jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.
- Komunikaty o śmierci
- Generalne
- Modele bloków
- Model bloków pnączy jest łatwiejszy.
- Serwery
- Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.
- Tagi
- Dodano lśniące kałamarnice do tagu
axolotl_always_hostiles.
- Dodano lśniące kałamarnice do tagu
- Wybór świata
- Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.
- Tłumaczenia gry
- Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.
- Modele bloków
- Poprawki
- Poprawiono 36 błędów.
21w05a
Wersję wydano 3 lutego 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Azalia
- Blok przypominający roślinę.
- Liście azalii
- Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
- Kwitnąca azalia
- Wariant azalii.
- Jaskiniowe pnącza
- Naturalne źródło światła.
- Wypadają z nich świecące jagody.
- Wielki spadkoliść
- Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
- Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
- Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
- Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na
none. - Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
- Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
- Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
- Zwisające korzenie
- Zakorzeniona ziemia
- Blok mchu
- Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
- Można na nim użyć mączkę kostną.
- Warstwa mchu
- Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
- Wytwarzany z bloków mchu.
- Pylikwiat
- Można go położyć na sufitach.
- Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
- Azalia
- Przedmioty
- Generalne
- Tagi
- Tag bloków
azalea_log_replaceable- Zawiera tagi
flowers,leavesoraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście.
- Zawiera tagi
- Tag bloków
cave_vines- Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
- Tag bloków
lush_plants_replaceable- Zawiera tagi
base_stone_overworld,cave_vinesiflowersoraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza.
- Zawiera tagi
- Tag przedmiotów
fox_food- Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
- Tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Blok miedzi, Żłobiona miedź i ich warianty
- Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry
randomTickSpeed.
- Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry
- Sypki śnieg
- Może być przesuwany przez tłoki
- Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.
- Sculkowy czujnik
- Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:
- Blok miedzi, Żłobiona miedź i ich warianty
| Typ wibracji | Częstotliwość |
|---|---|
| Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku | 6 |
| Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika | 7 |
| Interakcja moba | 8 |
| Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora | 9 |
| Położenie byta | 12 |
| Zabicie byta | 13 |
| Zamknięcie shulkera | 14 |
| Otwarcie shulkera | 15 |
- Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
- Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świeczki.
- Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
- Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
- Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.
- Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).
- Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
- Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
- Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
- Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
- Przecinarka
- Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów bloków miedzi.
- Moby
- Utopiec
- Teraz ma szansę na upuszczenie sztabki miedzi zamiast sztabki złota.
- Szkielet
- Zmienia się w tułacza po zamarznięciu w sypkim śniegu.
- Lis
- Je świecące jagody.
- Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.
- Utopiec
- Rozgrywka
- Postępy
- Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
- Postępy
- Generalne
- Wibracje
- Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.
- Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.
- Tagi
- Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu
leaves. - Dodano lisy do tagu
powder_snow_walkable_mobs. - Zmodyfikowano tag
ignore_vibrations_stepping_carefully- Zmieniono nazwę na
ignore_vibrations_sneaking. - Dodano pływanie.
- Zmieniono nazwę na
- Zaktualizowano tag
vibrations(zdarzenia wypisane powyżej).
- Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu
- Wibracje
- Poprawki
- Poprawiono 86 błędów.
21w05b
Wersję wydano 4 lutego 2021 roku.
- Poprawki
- MC-203813 - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo bloków miedzi.
- MC-213788 - naprawiono losowe zatrzymania gry.
- MC-213802 - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.
21w06a
Wersję wydano 10 lutego 2021 roku.[3]
- Nowości
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń 'spaghetti' oraz 'serowe'.
- Jaskinie spaghetti
- Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.
- Jaskinie serowe
- Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.
- Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.
- Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.
- Wodonośce
- Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.
- Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.
- Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.
- Opuszczone kopalnie
- Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.
- Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.
- Usunięto unoszące się pajęczyny.
- Jaskinie
- Zmiany
- Bloki
- Zwisające korzenie
- Tekstura została zmieniona.
- Wielki spadkoliść
- Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie.
- Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
- Zasilenie spadkoliścia redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.
- Mały spadkoliść
- Tekstura została zmieniona.
- Zwisające korzenie
- Generalne
- Świat
- Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
- Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.
- Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
- Świat
- Poprawki
- MC-213813 – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok.
- MC-214346 – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.
- Ciekawostki
- Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.
21w07a
Wersję wydano 17 lutego 2021 roku.[4]
- Nowości
- Bloki
- Ponuryt
- Nowy typ kamienia.
- Dzieli z brukiem i czernitem te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
- Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu.
- Ponuryt
- Zmiany
- Generalne
- Bloki
- Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
- Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo.
- Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
- Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.
- Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne
- Bloki
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
- Dystrybucja minerałów
- Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak złoże lazurytu Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
- Złoże miedzi, złoże szmaragdu oraz złoże węgla nie generują się już poniżej Y=0.
- Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48.
- Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
- Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
- Inne złoża również generują się od teraz inaczej:
- Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
- Złoże złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.
- Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
- Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.
- Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0.
- Kamień nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
- Jaskinie
- Struktury
- Twierdze są teraz otoczone kamieniem.
- Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.
- Poprawki
- MC-147589 – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
- MC-208613 – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
- MC-208618 – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry
playersSleepingPercentagejest ustawiona na 0. - MC-211224 – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
- MC-214082 – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
- MC-214814 – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
- MC-214844 - Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
- MC-214885 - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
- MC-214973 - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góry lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
- MC-214986 - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.
21w08a
Wersja wydana 24 lutego 2021 roku.[5]
- Nowości
- Bloki
- Łupkowy bruk
- Wypada z łupka, gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
- Tak samo jak bruk i czernit może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.
- Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
- Dodano również murek, schody i płytę z tego bloku.
- Łupkowe złoża
- Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone.
- Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża.
- Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
- Zastępują złoża generujące się w łupkach.
- Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
- Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża.
- Receptury te również można odblokować w książce receptur.
- Gładki bazalt
- Generuje się zamiast tufu w geodach ametystowych.
- Łupkowy bruk
- Generowanie świata
- Pęknięcia
- Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż wąwozy.
- Mogą być głębokie na 90 bloków.
- Pęknięcia
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloków
deepslate_ore_replaceables.- Zawiera łupek.
- Dodano tagi bloków i przedmiotów
diamond_ores,iron_ores,lapis_oresiredstone_ores.- Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu.
- Dodano tag bloku
stone_ore_replaceables.- Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
- Dodano tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Czernit, łupek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki i ich warianty
- Lekko poprawiono tekstury.
- Złoże węgla, złoże miedzi, złoże szmaragdu, złoże złota, złoże żelaza, złoże lazurytu, złoże redstone
- Poprawiono tekstury.
- Złoże miedzi jest miejscami utlenione.
- Złoże złota jest znowu różna od netherowego.
- Poprawiono tekstury.
- Łupek
- Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.
- Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.
- Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.
- Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.
- Pylikwiat
- Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.
- Czernit, łupek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki i ich warianty
- Generowanie świata
- Geoda ametystowa
- Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.
- Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.
- Andezyt
- Nie generuje się poniżej Y=0.
- Jaskinie
- Poprawiono rozmiar jaskiń.
- Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.
- Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
- Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
- Świecący porost
- Generuje się prawie dwa razy częściej
- Lawa
- Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54.
- Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
- Woda
- Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
- Generowanie się złóż
- Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
- Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
- Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
- Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
- Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
- Miedź jest rzadsza.
- Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
- Opuszczona kopalnia
- Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
- Już nie wydaje się wisieć.
- Tuf
- Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
- Geoda ametystowa
- Generalne
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Blok szlamu i blok miodu zostały przeniesione do zakładki redstone.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Tagi
- Dodano tuf do tagu
base_stone_overworld. - Dodano łupkowe złoże złota do tagu
gold_ores.
- Dodano tuf do tagu
- Poprawki
- MC-213926 - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.
- MC-214782 - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.
- MC-214843 - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.
21w08b
Wersję wydano 25 lutego 2021 roku.
- Poprawki
- MC-216101 - złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
- MC-216744 - zwykłe złoża żelaza nie generowały się.
21w10a
Wersja wydana 10 marca 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Popękane łupkowe cegły
- Popękany wariant łupkowych cegieł.
- Popękane łupkowe kafelki
- Popękany wariant łupkowych kafelków.
- Blok z ukrytym potworem
- Dodano zarobaczony wariant łupku.
- Łupkowe złoże
- Popękane łupkowe cegły
- Generowanie świata
- Drzewo azalii
- Generuje się ponad bujnymi jaskiniami, zarówno nad jak i pod ziemią.
- Składają się z obu wariantów liści azalii, dębowego pnia i zakorzenionej ziemi.
- Bujne jaskinie
- Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.
- Mech pokrywa podłogi i sufity.
- Pylikwiaty generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.
- Zawiera rozlewiska z gliny, z której wyrastają spadkoliście.
- W jaskiniach generują się azalie w obu wariatach.
- Jaskiniowe pnącza ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.
- Drzewo azalii
- Zmiany
- Bloki
- Łupkowy bruk
- Może zostać przetopiony na łupek.
- Łupek
- Zmieniono teksturę.
- Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.
- W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.
- Łupkowe cegły i łupkowe kafelki
- Dodano recepturę wytwarzania.
- Złoża
- Zmieniono tekstury kilku złóż.
- Łupkowy bruk
- Przedmioty
- Luneta
- Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.
- Luneta
- Moby
- Szlam
- Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.
- Szlam
- Generowanie świata
- Skamielina
- Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla.
- Rozkład złóż
- Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach.
- Generuje się więcej lazurytu.
- Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone.
- Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu.
- Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej.
- Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze.
- Skamielina
- Komendy
/give- Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).
- Generalne
- Biblioteki gry
- Gra działa teraz na OpenGL 3.2.
- Biblioteki gry
- Poprawki
- Naprawiono 33 błędy.
21w11a
Wersja wydana 17 marca 2021 roku.[6]
- Nowości
- Generalne
- Sterowanie
- Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy
/debug.
- Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy
- Cząsteczki
- Dodano cząsteczki
electric_spark,scrape,wax_offiwax_on.
- Dodano cząsteczki
- Tagi
- Dodano tag przedmiotu
cluster_max_harvestables.- Zawierają go wszystkie kilofy.
- Dodano tag przedmiotu
- Sterowanie
- Zmiany
- Bloki
- Skupisko ametystu
- Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.
- Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.
- Azalia
- Może być od teraz użyta jako paliwo w piecu.
- Wielki spadkoliść
- Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
- Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
- Blok miedzi, żłobiona miedź i warianty
- Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.
- Użycie dozownika z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Siekiera może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).
- Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.
- Pioruny od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.
- Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.
- Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na Bedrock Edition.
- Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Statyw alchemiczny
- Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w Texture Update.[7]
- Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.
- Kocioł
- Wiadra lawy i wiadra sypkiego śniegu mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.
- Jaskiniowe pnącza
- Zmieniono nazwy części z "Cave Vines head" i "Cave Vines body" odpowiednio na "Cave Vines" i "Cave Vines plant".
- Zmienione zostały również ID.
- Wszystkie partie emitują teraz światło na poziomie 14.
- Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.
- Od teraz spowalnia gracza.
- Można się teraz na nie wspinać.
- Zmieniono nazwy części z "Cave Vines head" i "Cave Vines body" odpowiednio na "Cave Vines" i "Cave Vines plant".
- Złocony czernit
- Zmieniono lekko teksturę bloku.
- Świecący porost
- Mączka kostna nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
- Może być teraz wrzucony do kompostownika.
- Blok trawy
- Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.[8]
- Zwisające korzenie
- Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.
- Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
- Pulpit
- Piorunochron
- Może być teraz zalany.
- Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.
- Ma od teraz nowy stan bloku:
powered, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem. - Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
- Blok mchu
- Dynia
- Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.[11]
- Zakorzeniona ziemia
- Używanie mączki kostnej z dowolnej strony powoduje wzrost zwisających korzeni pod spodem.
- Tabliczki
- Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w Texture Update.
- Mały spadkoliść
- Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
- Wędzarka
- Zmieniono górną teksturę wędzarki.
- Pylikwiat
- Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
- Przyciemnione szkło
- Nie powoduje już uduszenia.
- Moby nie mogą się już na nim pojawiać.
- Skupisko ametystu
- Przedmioty
- Tropikalne drzwi
- Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w Texture Update.[12]
- Widmowa strzała
- Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w Texture Update.[13]
- Trzcina cukrowa
- Tropikalne drzwi
- Moby
- Koty
- Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
- Strażnik i prastrażnik
- Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
- Osadnicy i osadnicy zombie
- Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.[15]
- Koty
- Byty
- Obrazy
- Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.
- Obrazy
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Poprawiono rozmiary jaskini.
- Bujne jaskinie
- Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
- Złoża
- Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu.
- Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe.
- Jaskinie
- Rozgrywka
- Zamarzanie
- Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie Hardcore, aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.
- Tryb widza
- Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.
- Napisy
- Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.
- Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.
- Są to "Wax on" i "Wax off", ale nie są uruchamiane w grze.[16]
- Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z "Axe scrapes" na "Axe strips".
- W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz "Axe scrapes". Jednak nie jest uruchamiany w grze.[17]
- Zamarzanie
- Generalne
- Tagi
- Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu
climbable. - Dodano tuf do tagu
deepslate_ore_replaceables. - Dodano przyciemnione szkło do tagu
impermeable. - Usunięto tuf z tagu
stone_ore_replaceables.
- Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 124 błędy.
21w13a
Wersja wydana 31 marca 2021 roku.[18]
- Nowości
- Bloki
- Blok światła
- Nowe źródło światła, które może zostać zalane.
- Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku barier.
- Blok można otrzymać tylko komendą
/give. - Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.
- Blok światła
- Generalne
- Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne".
- Moby
- Zmiany
- Generowanie świata
- Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.
- Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).
- Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).
- Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.
- Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.
- Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.
- Nieco więcej żelaza.
- Czasami tworzą się większe grupy diamentów.
- Struktury
- Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na opuszczonych kopalniach.
- Moby
- Aksolotl
- Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
- Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.
- Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.
- Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.
- Świecąca kałamarnica
- Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
- Pszczoła
- Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.
- Wędrowny handlarz
- Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:
- Sprzeda 2 spiczaste nacieki za 1 szmaragd.
- Sprzeda 2 bloki zakorzenionej ziemi za 1 szmaragd.
- Sprzedaje 2 bloki mchu za 1 szmaragd.
- Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:
- Kamieniarz
- Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:
- Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.
- Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:
- Tułacz, niedźwiedź polarny i bałwan
- Są teraz odporne na zamarzanie.
- Płomyk, kostka magmy i magmołaz
- Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.
- Szkielet
- Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.
- Aksolotl
- Bloki
- Sypki śnieg
- Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.
- Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.
- Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.
- Zwiększono prędkość ruchu w pionie.
- Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.
- Sypki śnieg
- Przedmioty
- Skórzana zbroja końska chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.
- Tabele łupów
- Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:
- Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.
- Świecące jagody można znaleźć w wagonach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.
- Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:
- Techniczne
- Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
- Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.
- Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
- Poprawki
- Naprawiono 111 błędów.
21w14a
Wersja wydana 7 kwietnia 2021 roku.[19]
- Nowości
- Przedmioty
- Dodano rudę żelaza, rudę miedzi i surowe złoto.
- Mogą być przetopione na sztabki.
- Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla złóż.
- Złoża wciąż można przetopić.
- Dodano rudę żelaza, rudę miedzi i surowe złoto.
- Zmiany
- Bloki
- Blok miedzi
- Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.
- Blok miedzi
- Generowanie świata
- Złoża tufu mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.
- Poprawki
- Naprawiono 13 błędów.
21w15a
Wersja wydana 14 kwietnia 2021 roku. [20] Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji Caves & Cliffs.[21]
- Nowości
- Bloki
- Blok surowego żelaza, blok surowej miedzi i blok surowego złota
- Pigliny nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.
- Mogą być wytworzone.
- Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.
- Nie mogą być przetopione.
- Blok surowego żelaza, blok surowej miedzi i blok surowego złota
- Byty
- Marker
- Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
- Istnieje tylko po stronie serwera.
- Sam się nie aktualizuje.
- Ma pole złożone
data, które może przechowywać dowolne dane.
- Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
- Marker
- Komendy
/debug funkcja- Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
- Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.
- Nie może być wywołana w funkcjach.
- Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
- Dźwięki
- Mączka kostna
- Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.
- Mączka kostna
- Generalne
- Argumenty server.properties
- Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja
require-resource-packjest włączona. - Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.
- Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja
- Argumenty server.properties
- Zmiany
- Przedmioty
- Surowe materiały
- Zmieniono tekstury.
- Surowe materiały
- Moby
- Koza
- Unika teraz chodzenia po sypkim śniegu.
- Szarżuje na inne moby i stojaki na zbroję, odrzucając je na kilka bloków.
- Creepery już nie eksplodują po ataku kozy.
- Koza
- Generowanie świata
- Wysokość świata
- Jaskinie
- Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne
- Ustawienia jaskiń i wąwozów zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
- Wyłączono pęknięcia w ziemi.
- Generowanie się złóż
- Przywrócono generowanie się złóż z wersji 1.16
- Złoże miedzi generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
- Generalne
- Menu główne
- Zmieniono tło, zawiera teraz geodę ametystową.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.
- Menu główne
- Poprawki
- Poprawiono 18 błędów.
21w16a
Wersja wydana 21 kwietnia 2021 roku.[22]
- Nowości
- Rozgrywka
- Wzrost spiczastego nacieku
- Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
- Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.
- Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.
- Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.
- Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.
- Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.
- Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.
- Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
- Wzrost spiczastego nacieku
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloku
moss_replaceable.- Zawiera tagi #base_stone_overworld, #cave_vines i #dirt.
- Dodano tag bloku
- Język
- Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).
- Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Żyły rud
- Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
- Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.
- Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
- Zmiany
- Bloki
- Azalia i Kwitnąca azalia
- Można teraz użyć na niej mączki kostnej by wyrosnąć drzewo azalii.
- Blok surowego żelaza i Blok surowego złota
- Poprawiono tekstury tych bloków.
- Łupkowe złoże szmaragdu
- Generuje się teraz naturalnie.
- Zarobaczony łupek
- Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.
- Mały spadkoliść
- Lekko zmieniono model bloku.
- Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.
- Blok trawy, Grzybnia, Blok mchu
- Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.
- Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.
- Enderman może podnieść teraz te bloki.
- Azalia i Kwitnąca azalia
- Przedmioty
- Rudy
- Poprawiono tekstury rud.
- Rudy
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.
- Książka receptur
- Generalne
- Informacja o paczkach zasobów
- Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.
- Tagi
- Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu
dirt. - Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.
- Poprawiono tag bloku
lush_ground_replaceable, aby wywołać tagmoss_replaceablezamiast tagulush_plants_replaceable, a także dodać żwir i piasek. - Usunięto tag
lush_plants_replaceable.
- Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu
- Tekstury
- Usunięto nieużywaną teksturę
rooted_vines_head.png. - Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.
- Usunięto nieużywaną teksturę
- Informacja o paczkach zasobów
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Warstwy wodonośne
- Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.
- Poprawki
- Naprawiono 51 błędów.
21w17a
Wersja wydana 28 kwietnia 2021 roku.[24]
- Nowości
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloku
small_dripleaf_placeable.- Zawierają go bloki gliny i mchu.
- Mały spadkoliść może być postawiony na blokach z tym tagiem.
- Dodano tag bloku
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Jaskinie makaronowe
- Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.
- To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.
- Zmiany
- Bloki
- Skupisko ametystu
- Usunięto nieużywany stan 'lit'.
- Bloki rud
- Poprawiono tekstury dla bloku rudy żelaza, bloku rudy miedzi i bloku surowego złota.
- Złoże miedzi
- Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem szczęście.
- Blok miedzi
- Jest teraz tworzony z 9 sztabek miedzi zamiast 4.
- Łupkowe złoże węgla i łupkowe złoże miedzi
- Od teraz generują się naturalnie.
- Zwisające korzenie
- Mogą zostać nawodnione, tak jak w Bedrock Edition.[25]
- Mały spadkoliść
- Może być od teraz postawiona również na bloku mchu.
- Skupisko ametystu
- Moby
- Wither
- Jest od teraz odporny na zamrożenie.
- Wither
- Generowanie świata
- Złoża
- Podczas generowania złoże szmaragdu może zastąpić bloki takie jak: granit, andezyt, dioryt, tuf i łupek.
- Jeśli łupek bądź tuf zostaną zastąpione przez złoże węgla lub złoże miedzi, te staną się swoimi łupkowymi wariantami.
- Złoża
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
- Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
- Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. Zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla).
- W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
- Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.[26]
- Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
- Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.
- Książka receptur
- Generalne
- Tagi
- Dodano Withera do tagu
freeze_immune_entity_types.
- Dodano Withera do tagu
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Żyły rud
- Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
- Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
- Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki surowego metalu.
- Poprawki
- Naprawiono 20 błędów.
21w18a
Wersja wydana 5 maja 2021 roku.[27]
- Zmiany
- Bloki
- Zarobaczone bloki
- Blok światła
- Zmieniono teksturę formy przedmiotu.
- Moby
- Koza
- Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.
- Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.
- Koza
- Generalne
- Tagi
- Dodano blok surowego złota do tagu
guarded_by_piglins. - Dodano blok surowego złota do tagu
piglin_loved.
- Dodano blok surowego złota do tagu
- Tekstury
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Jaskinie
- Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.
- Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
- Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.
- Generowanie złóż
- Zmniejszono nieco pojawianie się miedzi, aby zrekompensować istnienie żył.
- Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
- Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
- Usunięto grupy łupku powyżej y=0.
- Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup złoża żelaza, aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
- Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.
- Poprawki
- Naprawiono 46 błędów
21w19a
Wersja wydana 12 maja 2021 roku.[30]
- Nowości
- Generalne
- Tagi
- Dodano tagi
mineable/axe,mineable/hoe,mineable/pickaxeimineable/shovel.- Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.
- Dodano tagi
needs_stone_tool,needs_iron_toolineeds_diamond_tool.- Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.
- Dodano tagi
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kowadła
- Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.
- Kowadła
- Przedmioty
- Zwisające korzenie
- Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.
- Zwisające korzenie
- Format komend
/item- Nowy syntax:
- Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świeczkę z ekwipunku trybu kreatywnego.
- Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.
- Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.
- Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świeczkę z ekwipunku trybu kreatywnego.
- Receptury
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Generalne
- Splashe
- Zmieniono splash "Now Java 8!" na "Now Java 16!".
- Tagi
- Dodano jaskiniowe pnącza do tagu
bee_growables. - Usunięto bloki mchu z tagu
lush_ground_replaceable. - Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu
saplings.
- Dodano jaskiniowe pnącza do tagu
- Techniczne
- Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.
- Splashe
- Eksperymentalne
- Poprawki
- Naprawiono 39 błędów
21w20a
Wersja wydana 19 maja 2021 roku.[31]
- Nowości
- Generalne
- Tagi NBT
- Dodano tag nbt
HasVisualFire.- Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.
- Dodano tag nbt
- Tagi
- Dodano tag
features_cannot_replace- Zawiera bedrock, spawner potworów, skrzynię i ramę portalu do Endu.
- Dodano tag
- Tagi NBT
- Zmiany
- Bloki
- Świecący porost
- Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.
- Zakorzeniona ziemia
- Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści zwisające korzenie, tak jak w Bedrock Edition.[32]
- Blok struktur
- Świecący porost
- Przedmioty
- Wielki spadkoliść
- Poprawiono model w ekwipunku.
- Blok światła
- Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.
- Wielki spadkoliść
- Moby
- Aksolotl
- Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.
- Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji Bedrock Edition.[35]
- Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.
- Lama
- Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.
- Aksolotl
- Generowanie świata
- Geoda ametystowa
- Geody stały się rzadsze.
- Geoda ametystowa
- Generalne
- Efekty dystansowe
- Naprawiono problem z utratą precyzji w
minecraft:location_check.[36]
- Naprawiono problem z utratą precyzji w
- Narrator
- Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.
- Tagi
- Dodano blok
cave_vines_plantdo tagubee_growables.- Blok
cave_vinesbył już w tym tagu.
- Blok
- Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu
axolotl_tempt_items.
- Dodano blok
- Efekty dystansowe
- Poprawki
- Naprawiono 71 błędów
1.17 Pre-release 1
Wersja wydana 27 maja 2021 roku.[37]
- Nowości
- Bloki
- Świeczki
- Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.
- Świeczki mogą być znów wytworzone.
- Świeczki
- Rozgrywka
- Postępy
- Dodano 11 nowych postępów.
- Whatever Floats Your Goat!
- Wax on
- Nawoskuj blok miedzi.
- Wax off
- Usuń wosk z bloku miedzi za pomoca siekiery.
- The Cutest Predator
- The Healing Power of Friendship!
- Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.
- Glow and Behold
- Naświetl tabliczkę.
- Light as a Rabbit
- Przejdź się po sypkim sniegu w skórzanych butach.
- Surge Protector!
- Niech piorun uderzy piorunochron w pobliżu osadnika, nie podpalając okolicy.
- Is it a Bird?
- Is it a Balloon?
- Spójrz na Ghasta przez lunetę.
- Is it a Plane?
- Spójrz na smoka Endu przez lunetę.
- Dodano 11 nowych postępów.
- Postępy
- Zmiany
- Bloki
- Azalia i Kwitnąca azalia
- Można teraz umieścić na doniczkach.
- Świeczka
- Zmieniono teksturę świecącej świeczki.
- Tabliczka
- Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.
- Azalia i Kwitnąca azalia
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Poprawki
- Naprawiono 59 błędów
1.17 Pre-release 2
Wersja wydana 31 maja 2021 roku.[38]
- Poprawki
- Naprawiono 12 błędów
1.17 Pre-release 3
Wersja wydana 1 czerwca 2021 roku.[39]
- Zmiany
- Bloki
- Świeczka
- Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.
- Świeczka
- Moby
- Koza
- Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.
- Aksolotle i Świecące kałamarnice
- Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.
- Koza
- Poprawki
- Naprawiono 15 błędów
1.17 Pre-release 4
Wersja wydana 2 czerwca 2021 roku.[40]
- Zmiany
- Bloki
- Ciasto
- Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z "Świeczkowe ciasto" na "Ciasto ze świeczką" (dot. języka angielskiego)
- Ciasto
- Gra
- Napisy końcowe
- Można przyspieszyć używając Ctrl + Spacja.
- Napisy końcowe
- Poprawki
- Naprawiono 13 błędów
1.17 Pre-release 5
Wersja wydana 3 czerwca 2021 roku.[41]
- Poprawki
- Naprawiono 5 błędów
1.17 Release Candidate 1
Wersja wydana 4 czerwca 2021 roku.[42]
- Poprawki
- Naprawiono 1 błąd
1.17 Release Candidate 2
Wersja wydana 7 czerwca 2021 roku.[43]
- Poprawki
- Naprawiono kilka krytycznych błędów
1.17.1
1.17.1 Pre-release 1
Wersja wydana 18 czerwca 2021 roku.[44]
- Zmiany
- Moby
- Aksolotle
- Niebieskie aksolotle można od teraz uzyskać tylko poprzez rozmnażanie.
- Kozy
- Istnieje większa szansa na pojawienie się krzyczącej kozy po rozmnożeniu zwykłych kóz.
- Od teraz efekty działają na kozę również wtedy, gdy ta skacze lub taranuje.
- Zombie, Osadnik zombie, Posuch, Utopiec
- Moby te nie podnoszą już torbieli ze świecącym atramentem.
- Aksolotle
- Bloki
- Sypki śnieg
- Od teraz wypełnia kocioł dwa razy szybciej.
- Sypki śnieg
- Przedmioty
- Sztabka miedzi
- Zwiększono szansę wypadania sztabki z utopca do 11% +2% na każdy poziom zaklęcia grabież.
- Sztabka miedzi
- Techniczne
- W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release)
- Poprawki
- Naprawiono 26 błędów.
1.17.1 Pre-release 2
Wersja wydana 28 czerwca 2021 roku.[45]
Zmiany:
- Tłumaczenia
- Dodano język klasyczny chiński.
- Usunięto języki:
- Wschodni Allgovian niemiecki.
- Manx.
- Sycylijski.
- Techniczne
- Zgony nazwanych mobów są teraz rejestrowane.
Poprawki:
- Naprawiono 8 błędów.
1.17.1 Pre-release 3
Wersja wydana 30 czerwca 2021 roku.[46]
Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.
1.17.1 Release Candidate 1
Wersja wydana 1 lipca 2021 roku.[47]
Poprawki:
- Naprawiono 1 błąd.
1.17.1 Release Candidate 2
Wersja wydana 5 lipca 2021 roku.[48]
Poprawki:
- Naprawiono 1 błąd.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 listopada 2020
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, 2 grudnia 2020
- ↑ Minecraft snapshot 21w06a – Minecraft.net, 10 lutego 2021
- ↑ Minecraft snapshot 21w07a – Minecraft.net, 17 lutego 2021
- ↑ Minecraft snapshot 21w08a – Minecraft.net, 24 lutego 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net, 17 marca 2021
- ↑ MC-150784
- ↑ MC-1483
- ↑ MC-214568
- ↑ MC-219960
- ↑ MC-197561
- ↑ MC-160195
- ↑ MC-150054
- ↑ MC-216227
- ↑ MC-145501
- ↑ MC-219850
- ↑ MC-219850
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net, 31 marca 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w14a" – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021
- ↑ A Caves & Cliffs Announcement - YouTube.com, 14 kwietnia 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w16a" – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 CavesAndCliffsPreview.zip
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w17a" – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021
- ↑ MC-220033 – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged
- ↑ MC-224389
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w18a" – Minecraft.net, 5 maja 2021
- ↑ MC-224927
- ↑ MC-224972
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w19a" – Minecraft.net, 12 maja 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w20a" – Minecraft.net, 19 maja 2021
- ↑ MC-220128
- ↑ MC-102220
- ↑ MC-221833
- ↑ MCPE-123573 – naprawiony jako "Działa jak powinno"
- ↑ MC-205680
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 27 maja 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 31 maja 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 1 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 2 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 3 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 4 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 7 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 28 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 30 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 1 lipca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 5 lipca 2021



