Shulker: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Zapomniało mi się
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:匿贆
 
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{disambigR|moba|Shulker (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Shulker-Animated.gif
|wygląd=Shulker.png;Biały shulker.png;Jasnoszary shulker.png;Szary shulker.png;Czarny shulker.png;Brązowy shulker.png;Czerwony shulker.png;Pomarańczowy shulker.png;Żółty shulker.png;Jasnozielony shulker.png;Zielony shulker.png;Błękitny shulker.png;Jasnoniebieski shulker.png;Niebieski shulker.png;Fioletowy shulker.png;Purpurowy shulker.png;Różowy shulker.png
|rozmiar=230px
|wygląd2=Shulkerowa skrzynia.png;Biała shulkerowa skrzynia.png;Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png;Szara shulkerowa skrzynia.png;Czarna shulkerowa skrzynia.png;Brązowa shulkerowa skrzynia.png;Czerwona shulkerowa skrzynia.png;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png;Żółta shulkerowa skrzynia.png;Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png;Zielona shulkerowa skrzynia.png;Błękitna shulkerowa skrzynia.png;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png;Niebieska shulkerowa skrzynia.png;Fioletowa shulkerowa skrzynia.png;Purpurowa shulkerowa skrzynia.png;Różowa shulkerowa skrzynia.png
|życie={{hp|24}}
|życie={{hp|30}}
|pancerz=20 gdy zamknięty
|pancerz={{armor|20}}, gdy zamknięty<br>
|atak={{hp|4}}
{{armor|0}}, gdy otwarty
|spawn=[[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]]
|zachowanie=Agresywne<br>
|wersja=15w31a
Pasywne (tryb pokojowy)
|upuszcza={{ItemLink|Muszla Shulkera}} (0-1)<sup><nowiki>[</nowiki>[[1.11]]<nowiki>]</nowiki></sup>
|atak={{hp|4}}<br>
|doświadczenie= 10
{{EffectSprite|levitation}} [[Efekty|Lewitacja]] na 10 sekund
|hitbox='''Zamknięty:'''<br>
Wysokość: 1 blok<br>
Szerokość: 1 blok<br>
'''Zerkający:'''<br>
Wysokość: 1,2 bloku<br>
Szerokość: 1 blok<br>
'''Otwarty:'''<br>
Wysokość: 2 bloki<br>
Szerokość: 1 blok
|spawn={{EnvLink|Miasto Endu}}
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|czerwony-barwnik|Barwnik}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
}}
}}
'''Shulker''' to agresywny [[Moby|mob]] dodany w 15w31a. Naturalnie pojawia się w strukturach [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]]. Sam stwór jest ukryty wewnątrz osłony, która dodatkowo spełnia się doskonale jako kamuflaż wśród bloków kształtujących Miasto Kresu i [[Statek Kresu]]. Po zabiciu upuszcza 10 punktów doświadczenia, ale tylko w wypadku, kiedy zabije go [[gracz]] lub oswojony [[Wilki|pies]]. W przeciwnym razie Shulker nic nie pozostawi.
'''Shulker''' agresywny [[mob]] występujący w [[End]]zie.


== Występowanie ==
== Występowanie ==
=== [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]] ===
=== Miasto Endu i statek Endu===
Shulker odradza się naturalnie tylko w Mieście Kresu i na Statku Kresu. Nie despawnuje się samoczynnie, nie spawnuje się również na nowo.
Shulker odradza się naturalnie w [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach Endu]]. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo.
 
=== Duplikacja ===
Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera (lub swoją własną), ma szansę teleportowanie się lub na przywołanie kolejnego osobnika. Jeśli shulker ma mniej niż połowę punktów życia, ma 25% szans na teleportowanie się zamiast sprawdzać poniższe warunki, które są niezbędne, by zaszła duplikacja.
* Shulker musi mieć otwartą skorupę.
* Shulker musi znaleźć punkt do teleportowania się, by zrobić miejsce swojej kopii. Sprawdza w tym celu pięć losowych bloków w sześcianie o boku 17 bloków wokół siebie. Jeśli żaden z tych pięciu bloków nie nadaje się do teleportacji, duplikacja się nie powiedzie.
* Każdy kolejny shulker w promieniu 8 bloków zmniejsza szansę na duplikację o 20%. Przy pięciu shulkerach w tym promieniu, duplikacja nie może zajść.
 
== Wygląd ==
Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą poleceń lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Shulker na co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozglądnąć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.


Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków.<nowiki> </nowiki>Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1.5 - 5 sekund.
Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi ''X'', ''Y'' i ''Z''. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[efekt]] lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.


Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]], ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.  


Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]]. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uszkodzeniu.  
Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.


Kiedy w otoczeniu jest kilka Shulkerów, gdy gracz zaatakuje jednego, wszystkie będą skierowane w stronę atakującego.
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].


Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].
== [[Łup]] ==
Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa shulkera|skorupę shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''.


== Łup ==
== Postępy ==
Istnieje 50% szans, na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną [[muszla Shulkera|muszlę Shulkera]]. Szansa na upuszczenie jej może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''.
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Przygoda}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|category:end}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Latać każdy może!}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker został dodany.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie tworzą się i nie można ich stworzyć na poziomie gry ''Pokojowy''.}}
{{Historia|||snap=15w32a|Pociski shulkera nie podążają za [[gracz]]em w [[tryb widza|trybie widza]].}}
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].|Shulkery mają nowe dźwięki.}}
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry ''Pokojowy''.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|||snap=15w45a|Dodano dźwięki obrażeń dla shulkerów.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] Shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}}
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].}}
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[muszla Shulkera|muszlę Shulkera]].
{{Historia|||snap=15w47b|Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.}}
|Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}}
{{Historia|||snap=15w49a|Shulkery już się nie unoszą w powietrzu.}}
{{Historia|||snap=16w07a|Otrzymały więcej efektów dźwiękowych.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[Skorupa shulkera|skorupę shulkera]].
|Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}}
{{Historia|||snap=16w39c|Przywołane [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] shulkery mogą być na różnych stronach bloków.}}
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Tekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione.}}
{{Historia|||snap=17w17a|Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera.}}
{{Historia||1.13|snap=18w10b|Dodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.
|Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.
|Mogą być zabarwione w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 1.0.0.1|Shulkery upuszczają [[Skorupa shulkera|skorupy shulkera]] po śmierci.}}
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Model shulkera może być zmieniony, używając dodatków do gry.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.9|Zmieniono tekstury kolorowych shulkerów.}}
{{Historia||1.1.0|snap=?|Przywrócono oryginalną teksturę fioletowego shulkera.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano niebarwiony wariant shulkera oraz zmieniono wygląd barwionego na fioletowo shulkera.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|Shulkery nie otrzymują już obrażeń od [[Ogień|ognia]] i [[Lawa|lawy]].}}
 
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||1.7.10|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Shulker powstał od połączenia wyrazów "shell" (muszla) oraz "lurker" (ukrywać się).
* Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}.
* Blok w którym ukrywa się Shulker nie może zostać zdobyty.
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
* Jeśli narzucono na Shulkera efekt niewidzialności, tylko osłona będzie niewidoczna, zaś będzie widoczna tylko głowa.
* Po nadaniu na shulkera [[efekt]]u niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
* Na Shulkera można wejść i stanąć na nim, jak na zwykłym bloku. Jeśli mob ten ma uniesioną powłokę, to można na nią wejść, jednak kiedy pancerz się opuści, gracz i inne moby otrzymują obrażenia od upadku.
* Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u.
* Kiedy jeden Shulker zaatakuje innego, obydwa moby zaczną ze sobą walczyć, aż do momentu, kiedy jeden z nich zginie.
* Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je.
* Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.
* Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
* Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
* Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego.
** Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT {{Nbt|byte|Color}} (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: <code>/summon Shulker{Color=<ID koloru>}</code>).
** Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.


==Galeria==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:First_Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker'a.
First Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące shulkera
Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a.
1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a
Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie Miasta Kresu.
KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie miasta Endu
Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk|płomykami]] w [[Nether]]ze.
ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot|Zrzut ekranu]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający shulkery walczące z [[płomyk]]ami w [[Nether]]ze
Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery.
WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery
</gallery>
</gallery>


Linia 66: Linia 130:
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[cs:Shulker]]
[[de:Shulker]]
[[de:Shulker]]
[[en:Shulker]]
[[en:Shulker]]
[[es:Shulker]]
[[fr:Shulker]]
[[fr:Shulker]]
[[ja:シャルカー]]
[[hu:Shulker]]
[[it:Shulker]]
[[ja:シュルカー]]
[[ko:셜커]]
[[ko:셜커]]
[[pt-br:Shulker]]
[[lzh:匿贆]]
[[nl:Shulker]]
[[pt:Shulker]]
[[ru:Шалкер]]
[[ru:Шалкер]]
[[th:ชัลเกอร์]]
[[uk:Шалкер]]
[[zh:潜影贝]]
[[zh:潜影贝]]

Aktualna wersja na dzień 22:59, 4 gru 2025

Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Shulker
Punkty zdrowia

30 ( × 15)

Punkty pancerza

20 ( × 10), gdy zamknięty
0 (), gdy otwarty

Zachowanie

Agresywne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

4 ()
EffectsCSS.png/75 Lewitacja na 10 sekund

Rozmiar hitboxa

Zamknięty:
Wysokość: 1 blok
Szerokość: 1 blok
Zerkający:
Wysokość: 1,2 bloku
Szerokość: 1 blok
Otwarty:
Wysokość: 2 bloki
Szerokość: 1 blok

Odradzanie

EnvCSS.png/53 Miasto Endu

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/612 Barwnik[tylko Bedrock Edition]

Shulker – agresywny mob występujący w Endzie.

Występowanie

Miasto Endu i statek Endu

Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach Endu. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo.

Duplikacja

Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera (lub swoją własną), ma szansę teleportowanie się lub na przywołanie kolejnego osobnika. Jeśli shulker ma mniej niż połowę punktów życia, ma 25% szans na teleportowanie się zamiast sprawdzać poniższe warunki, które są niezbędne, by zaszła duplikacja.

  • Shulker musi mieć otwartą skorupę.
  • Shulker musi znaleźć punkt do teleportowania się, by zrobić miejsce swojej kopii. Sprawdza w tym celu pięć losowych bloków w sześcianie o boku 17 bloków wokół siebie. Jeśli żaden z tych pięciu bloków nie nadaje się do teleportacji, duplikacja się nie powiedzie.
  • Każdy kolejny shulker w promieniu 8 bloków zmniejsza szansę na duplikację o 20%. Przy pięciu shulkerach w tym promieniu, duplikacja nie może zajść.

Wygląd

Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą poleceń lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach shulkerowych skrzyń.

Zachowanie

Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.

Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi 4 () punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.

Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od strzał, ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.

Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.

Shulkery są odporne na lawę i ogień.

Łup

Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną skorupę shulkera. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą miecza zaklętego na Grabież.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Latać każdy może!Wzleć 50 bloków w górę, lewitując od ataków shulkeraMiasto na krańcu świataPrzemieść się w pionie o 50 bloków, mając nałożony efekt Lewitacji.minecraft:end/levitateEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.915w31a Dodano shulkery.
15w32aPociski shulkera nie podążają za graczem w trybie widza.
15w40aShulkery nie atakują gracza na poziomie gry Pokojowy.
15w45aDodano dźwięki obrażeń dla shulkerów.
15w47aShulkery upuszczają pośmiertnie 10 kul doświadczenia.
15w47bShulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.
15w49aShulkery już się nie unoszą w powietrzu.
16w07aOtrzymały więcej efektów dźwiękowych.
1.1116w32aZmieniono ID shulkera z Shulker na shulker.
16w39aShulkery pośmiertnie upuszczają skorupę shulkera.
Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.
16w39cPrzywołane jajem przyzywającym shulkery mogą być na różnych stronach bloków.
1.1217w16aTekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione.
17w17aCofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera.
1.1318w10bDodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.
Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a.
1.1720w45aShulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1 Dodano shulkery.
Mogą być zabarwione w trybie kreatywnym.
alpha 1.0.0.1Shulkery upuszczają skorupy shulkera po śmierci.
1.0.4alpha 1.0.4.0Model shulkera może być zmieniony, używając dodatków do gry.
1.1.0alpha 1.1.0.9Zmieniono tekstury kolorowych shulkerów.
?Przywrócono oryginalną teksturę fioletowego shulkera.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Dodano niebarwiony wariant shulkera oraz zmieniono wygląd barwionego na fioletowo shulkera.
1.18.30beta 1.18.30.22Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.
1.19.0beta 1.19.0.28Shulkery nie otrzymują już obrażeń od ognia i lawy.
Console Edition
TU46CU361.38Patch 15 Dodano shulkery.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10 Dodano shulkery.

Ciekawostki

  • Shulker powstał od połączenia wyrazów „shell” oraz „lurker”.
  • Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
  • Po nadaniu na shulkera efektu niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
  • Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w łódce i wagoniku.
  • Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je.
  • Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
  • Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
  • Shulker przywołany komendą /summon jest domyślnie koloru białego.
    • Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Nbtsheet.png/1 Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: /summon Shulker{Color=<ID koloru>}).
    • Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.

Galeria