Muł: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
dodawanie historii
Jeszcze uproszczono i poprawiono.
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Muł.png
|wygląd=Muł.png
Linia 24: Linia 23:
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
{{BlockLink|Skrzynia}}<br>
{{BlockLink|Skrzynia}}<br>
{{ItemLink|Lina}}<br>
{{ItemLink|Cukier}}<br>
{{ItemLink|Cukier}}<br>
{{ItemLink|Pszenica}}<br>
{{ItemLink|Pszenica}}<br>
{{ItemLink|Jabłko}}<br>
{{ItemLink|Jabłko}}<br>
{{ItemLink|Marchewka}}<br>
{{ItemLink|Złota marchewka}}<br>
{{ItemLink|Złota marchewka}}<br>
{{ItemLink|Złote jabłko}}<br>
{{ItemLink|Złote jabłko}}<br>
{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}<br>
{{BlockLink|Snop siana}}
{{BlockLink|Snop siana}}
}}
}}
'''Muł''' (ang. ''Mule'') to [[moby|mob]] dodany w wersji {{version link|1.6.1}}. Jest to krzyżówka [[Koń|konia]] i [[Osioł|osła]], więc nie pojawia się naturalnie. Wyglądem przypomina osła, lecz jest od niego nieco większy i ma brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Muły nie mogą się rozmnażać.
'''Muł''' (ang. ''Mule'') to [[mob]] dodany w wersji {{version link|1.6.1}}. Jest to krzyżówka [[Koń|konia]] i [[Osioł|osła]]. Mułom można założyć [[siodło]] i [[skrzynia|skrzynię]], ale nie [[Zbroja końska|zbroję końską]].


Mułom można założyć jedynie [[siodło|siodła]] i [[skrzynia|skrzynie]]. Zaś [[zbroja dla konia|zbroi dla konia]] nie można mu założyć.
== Występowanie ==
Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] muła przyzywa źrebięta.


== Ciekawostki ==
== Wygląd ==
* Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość [[przedmioty|przedmiotów]], np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w [[Zbroja końska|zbroję]], ale można je wyposażyć w skrzynie.
* Muł podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
 
* Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają [[efekt]] ''Niewidzialności''.
 
== Łup ==
Muły upuszczają pośmiertnie:
 
* 0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom ''Grabieży'', maksymalnie do 5 przy ''Grabieży III'';
* 1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], gdy zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.
 
Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni.
 
== Zastosowanie ==
=== Ujeżdżanie ===
Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż [[wagonik]].
 
Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym [[Mikstury|picia lub rzucania mikstur]], aktywowania [[drzwi]] lub urządzeń z [[redstone]], używania [[Skrzynia|skrzyń]], [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[piec]]ów, niszczenia i kładzenia [[blok]]ów oraz atakowania [[Broń|bronią białą lub łukami]].
 
Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.
 
=== Ekwipunek ===
Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty:
 
* slot na siodło
* [[Plik:Skrzynia.png|bezramki|30x30px]] slot na skrzynię: dodatkowe 15 miejsc na ekwipunek gracza.
 
Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć [[Zbroja końska|końskiej zbroi]].
 
Źrebiąt nie można w nic wyposażyć.
 
== Zachowanie ==
Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do [[Owca|owiec]], animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu.
 
Muły czasami wydają słyszalny ryk.
 
Podobnie jak większość [[mob]]ów, mogą jeździć [[wagonik]]iem. Dorosłe muły nie mieszczą się w [[Łódka|łódce]], ale źrebięta tak. W przeciwieństwie do większości innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują [[Życie|zdrowie]].
 
=== Oswajanie ===
Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć [[siodło]] i [[Skrzynia|skrzynię]]. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej).
 
=== Pokarm ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!'''Nazwa'''
!'''Ikona'''
!'''Punkty życia'''
!'''Przyspiesza dorastanie o'''
!'''Szansa na oswojenie'''
!'''Uwagi'''
|-
! scope="row" |<span id="sugar">'''[[Cukier]]'''</span>
|{{Grid|Cukier}}
|{{hp|1}}
|30 sek.
| +3%
|
|-
! scope="row" |<span id="wheat">'''[[Pszenica]]'''</span>
|{{Grid|Pszenica}}
|{{hp|2}}
|20 sek.
| +3%
|
|-
! scope="row" |<span id="apple">'''[[Jabłko]]'''</span>
|{{Grid|Jabłko}}
|{{hp|3}}
|1 min.
| +3%
|
|-
! scope="row" |<span id="carrot">[[Marchewka]]</span>
|{{Grid|Marchewka}}
|{{hp|3}}
|1 min.
| +3%
|
|-
! scope="row" | <span id="golden carrot">'''[[Złota marchewka]]'''</span>
|{{Grid|Złota marchewka}}
|{{hp|4}}
|1 min.
| +5%
|
|-
! scope="row" |<span id="gold apple">'''[[Złote jabłko]]'''</span>
|{{Grid|Złote jabłko}}
|{{hp|10}}
|4 min.
| +10%
|
|-
! scope="row" |<span id="snop siana">'''[[Snop siana]]'''</span>
|{{Grid|Snop siana}}
|{{hp|20}}
|3 min.
|—
| Snopem siana nie mogą być karmione
nieoswojone dorosłe muły.
|}
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|[[Plik:Muł.png|32px]] Dodano muły.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|[[Plik:Muł.png|32px]] Dodano muły.}}
{{Historia|nadchodzące}}
{{Historia|||snap=13w16b|Muły poruszają się trochę wolniej.}}
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami.}}
{{Historia|||snap=13w21a|Muły mają nowe GUI, by kontrolować [[Siodło|siodła]] oraz ekwipunek.}}
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla muła.}}
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Zmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich [[Pszenica|pszenicą]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w47b|Dodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] muła.}}
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające muła.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Muły mają własne ID: <code>mule</code>.
|Ponownie dodano jajo przyzywające muła.}}
{{Historia||1.13|snap=17w45a|Zmieniono model muła.}}
{{Historia|||snap=17w46a|Zmieniono nowy model muła.}}
{{Historia|||snap=18w03a|Ponownie zmieniono model muła.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43b|Znowu zmieniono teksturę muła.}}
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Można nakładać siodła na oswojone muły za pomocą [[podajnik]]ów.
|Podajniki mogą zakładać [[Skrzynia|skrzynie]] na oswojone muły.}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|Muły podążają za graczami trzymającymi [[Złota marchewka|złote marchewki]], [[Złote jabłko|złote jabłka]] lub zaklęte złote jabłka.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono teksturę muła.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono teksturę muła.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano muły.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.6|snap=beta 1.2.6.2|Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a [[Java Edition|edycji Java]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę muła.}}
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Muły podążają za graczami trzymającymi [[Złota marchewka|złote marchewki]], [[Złote jabłko|złote jabłka]] lub zaklęte złote jabłka.}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Siodło]] można zdjąć z muła za pomocą [[Nożyce|nożyc]].}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.90.26|Muły można teraz karmić zwykłymi [[marchewka]]mi.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||Dodano muły.|xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1}}
{{Historia||Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła.|xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1}}
{{Historia||Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im [[Pszenica|pszenicę]].|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3}}
{{Historia||Dodano dźwięki dla muła.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}
{{Historia||Zmieniono teksturę muła.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano muły.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
*Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość [[przedmiot]]ów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
*Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
*Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
*W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Mulskrzynia.png|Muł z założoną skrzynią.
Mulskrzynia.png|Muł z założoną skrzynią
</gallery>
</gallery>


Linia 58: Linia 208:
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]


[[de:Pferd]]
[[en:Mule]]
[[en:Mule]]
[[es:Caballo]]
[[es:Mula]]
[[fr:Cheval]]
[[ja:ラバ]]
[[hu:Ló]]
[[ko:노새]]
[[it:Cavallo]]
[[nl:Muilezel]]
[[ja:ウマ]]
[[pt:Mula]]
[[ko:]]
[[ru:Мул]]
[[nl:Paard]]
[[zh:]]
[[pt:Cavalo]]
[[ru:Лошадь]]
[[zh:]]

Aktualna wersja na dzień 22:16, 10 lis 2025

Muł
Punkty zdrowia

Od 15 ( × 7.5) do 30 ( × 15)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,6 bloku
Szerokość: 1,3965 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,6982 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,6 bloku
Szerokość: 1,4 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,7 bloku

Odradzanie

Rozmnożenie konia i osła

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/534 Siodło
BlockCSS_new.png/142 Skrzynia
ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/516 Cukier
ItemCSS.png/589 Pszenica
ItemCSS.png/484 Jabłko
ItemCSS.png/491 Marchewka
ItemCSS.png/503 Złota marchewka
ItemCSS.png/502 Złote jabłko
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko
BlockCSS_new.png/1646 Snop siana

Muł (ang. Mule) to mob dodany w wersji 1.6.1. Jest to krzyżówka konia i osła. Mułom można założyć siodło i skrzynię, ale nie zbroję końską.

Występowanie

Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% jaj przyzywających muła przyzywa źrebięta.

Wygląd

Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w zbroję, ale można je wyposażyć w skrzynie.

W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają efekt Niewidzialności.

Łup

Muły upuszczają pośmiertnie:

  • 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom Grabieży, maksymalnie do 5 przy Grabieży III;
  • 1–3 kule doświadczenia, gdy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.

Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni.

Zastosowanie

Ujeżdżanie

Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż wagonik.

Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym picia lub rzucania mikstur, aktywowania drzwi lub urządzeń z redstone, używania skrzyń, stołów rzemieślniczych i pieców, niszczenia i kładzenia bloków oraz atakowania bronią białą lub łukami.

Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.

Ekwipunek

Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty:

  • slot na siodło
  • slot na skrzynię: dodatkowe 15 miejsc na ekwipunek gracza.

Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć końskiej zbroi.

Źrebiąt nie można w nic wyposażyć.

Zachowanie

Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do owiec, animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu.

Muły czasami wydają słyszalny ryk.

Podobnie jak większość mobów, mogą jeździć wagonikiem. Dorosłe muły nie mieszczą się w łódce, ale źrebięta tak. W przeciwieństwie do większości innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują zdrowie.

Oswajanie

Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć siodło i skrzynię. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej).

Pokarm

Nazwa Ikona Punkty życia Przyspiesza dorastanie o Szansa na oswojenie Uwagi
Cukier
1 () 30 sek. +3%
Pszenica
2 () 20 sek. +3%
Jabłko
3 () 1 min. +3%
Marchewka
3 () 1 min. +3%
Złota marchewka
4 () 1 min. +5%
Złote jabłko
10 () 4 min. +10%
Snop siana
20 ( × 10) 3 min. Snopem siana nie mogą być karmione

nieoswojone dorosłe muły.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 8 zwierząt: EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/18 Wilk.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.6.113w16a Dodano muły.
13w16bMuły poruszają się trochę wolniej.
13w19aDodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami.
13w21aMuły mają nowe GUI, by kontrolować siodła oraz ekwipunek.
13w22aDodano nowe dźwięki dla muła.
1.814w26cZmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich pszenicą.
1.915w47bDodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza.
1.1016w20aDodano jajo przyzywające muła.
1.10-pre2Usunięto jajo przyzywające muła.
1.1116w32aMuły mają własne ID: mule.
Ponownie dodano jajo przyzywające muła.
1.1317w45aZmieniono model muła.
17w46aZmieniono nowy model muła.
18w03aPonownie zmieniono model muła.
1.1418w43bZnowu zmieniono teksturę muła.
1.1620w15aMożna nakładać siodła na oswojone muły za pomocą podajników.
Podajniki mogą zakładać skrzynie na oswojone muły.
1.18Experimental snapshot 6Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka.
1.19.423w03aZmieniono teksturę muła.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1Dodano muły.
Bedrock Edition
1.2.6beta 1.2.6.2Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a edycji Java.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę muła.
1.20.10Preview 1.20.10.20Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka.
1.21.90Preview 1.21.90.25Siodło można zdjąć z muła za pomocą nożyc.
Preview 1.21.90.26Muły można teraz karmić zwykłymi marchewkami.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano muły.
TU22CU101.15Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła.
TU31CU191.22Patch 3Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im pszenicę.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla muła.
1.90Zmieniono teksturę muła.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano muły.

Ciekawostki

  • Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
  • Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
  • Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
  • W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”.

Galeria