Smok Endu (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w Endzie.
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
wykorzystać łóżka, które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego mikstury i innego typu strzały. Najlepiej go atakować, gdy jest nad fontanną Endu. Smok umie również strzelać swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczkioddechu smoka, które zadają duże obrażenia i despawnują się. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech w ekwipunku.
Animacja śmierci smoka
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość kul doświadczenia, aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W fontannie pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 pochodnie i jajo smoka. Obok wyspy pojawi się brama Endu. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy poemat Endu, po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Endu, smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i doświadczenie.
Historia
?
Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.
wrzesień 2011
Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane".
7 wrzesień 2011
Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.
10 wrzesień 2011
Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu
11 wrzesień 2011
Gracz o nazwie "stropping_notch" zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.
12 wrzesień 2011
Na Reddit'cie Notch powiedział, "Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach." Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Nazwa Smok Endu powstała kiedy Notch przeczytał "raqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon".
Smok Endu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni "ryk".
Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok pojawią się cząsteczki eksplozji.
Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
Atak smoka Endu może spowodować, że Endermany zaczną gonić gracza, co może spowodować szybką śmierć.
Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
W wersji 1.9 by przywołać smoka Endu należy wpisać komendę /summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}. Dawniej było to /summon EnderDragon.