Kałamarnica
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienny, pasywny mob wodny.
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Od poziomu 50 do poziomu morza w rzekach i oceanach; w każdym świetle. |
| Użyteczne przedmioty |
Odradzanie
W obu wersjach gry istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic.
W Java Edition
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 50 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach rzecznych i oceanicznych.
W Bedrock Edition
Kałamarnice odradzają się w grupach od dwóch do czterech osobników w biomach oceanicznych, oraz w grupach po dwa osobniki w rzekach. W dodatku kałamarnice pojawiają się wyłącznie na powierzchni wody: nad miejscem ich odrodzenia nie może znajdować się solidny blok ani blok wody.
Zachowanie
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza.
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników, nawet jeśli nadano im efekt Niewidzialności.
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt Odporności na ogień – toną i nieruchomieją na dnie.
Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.
Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie Przebicie.
Drop
Kałamarnice upuszczają po śmierci 1–3 torbiele z atramentem. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu Grabież III. Kałamarnice upuszczają też 1–3 kul doświadczenia.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice. | ||||
| Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic. | |||||
| 1.2_01 | Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. | ||||
| 1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach. | ||||
| Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie, ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne. | |||||
| 1.4 | Kałamarnicy nie można wydoić. | ||||
| 1.5 | Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja. | ||||
| 1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. | ||||
| Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby. | |||||
| 1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63. | |||
| 1.0.0 | Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej. | ||||
| 1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą. | |||
| 1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. | |||
| 1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. | |||
| 1.9 | 15w39a | Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95). | |||
| 15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid. | |||
| 1.13 | 18w07a | Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich. | |||
| 18w08a | Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice. | ||||
| 1.13.1 | 18w31a | Od teraz kałamarnice pojawiają się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę kałamarnicy. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Dodano młode kałamarnice. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. | |||
| Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu. | |||||
| 0.14.0 | build 5 | Kałamarnica emituje bąbelki. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury kałamarnic. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Kałamarnice teraz pojawiają się w rzekach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano nowe dźwięki. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę kałamarnicy. | ||||
Ciekawostki
- Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
- Kałamarnice nie są podatne na easter egg Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
- Kałamarnice są pierwszym wodnym mobem dodanym do gry.
- W wersji Beta 1.2 0_1 był błąd umożliwiający dojenie kałamarnicy. Został usunięty w Becie 1.4.
Galeria
-
Latająca kałamarnica była rzadko spotykanym błędem.
-
Naturalnie wygenerowane kałamarnice
