Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

 
Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w menu trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Inne aspekty

Niszczenie bloków jest natychmiastowe. HUD nie posiada paska głodu i życia. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie zadają obrażeń graczowi.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie skoku. Wówczas skok powoduje podwyższenie lotu, a skradanie się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie skok. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Normalnie niezniszczalne bloki, jak skała macierzysta i portale mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -128 w próżnię zabija gracza. Nie licząc komendy /kill, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym (w Java Edition).

Historia

 
Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
 
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo Minecraft miał tylko tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
0.30 (tryb przetrwania)Wariant 0.30, który używał trybu przetrwania zamiast trybu kreatywnego.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Dodano tryb kreatywny jako opcję podczas tworzenia świata.
Pełna wersja
1.3.112w16aKomendy umożliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.
12w21bDodano okienko inwentarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza trybu przetrwania (z wyjątkiem używania stołów warsztatowych i podobnych bloków).
12w22aDo inwentarza trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko craftingu i mozliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku Creative dodano mikstury, ale bez mikstury życia.
1.3.1preUsunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aWrogie moby nie podążają już za graczem, gdy ten uderzy je w trybie kreatywnym. Creepery nie wybuchają po uderzeniu gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, świnie zombie i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytom, nawet jeśli są oznaczone jako niemożliwe do zranienia.
1.915w31aDodano bloki struktur. Są niemożliwe do zdobycia i nie mają zastosowania, a można je postawić jedynie komendami jak /setblock.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Świat z trybem kreatywnym może od teraz być przekonwertowany na tryb przetrwania.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie idą w stronę gracza w trybie kreatywnym. Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Przed tą wersją, gracz nie mógł włączyć reaktora netheru w trybie kreatywnym. Stało się to przestarzałe wraz z dodaniem netheru.
build 11Od teraz w trybie kreatywnym nie można prowadzić interakcji z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak odpowiedniego ekwipunku. Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Dodano zakładkę trybu przetrwania do ekwipunku trybu kreatywnego. Z powrotem można prowadzić interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym zaczyna się z pustym paskiem szybkiego wyboru.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Mimo iż żaden mob nie może nas zranić i tak można umrzeć wpisując komendę /kill lub wpadając do próżni.
  • W Bedrock Edition zamiast jednego przedmiotu [Java Edition] z ekwipunku jest brany cały stack tego przedmiotu.

Zobacz też