Creeper: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem.]] | [[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem.]] | ||
Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup> | Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. | ||
Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3. | Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3. | ||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
== Łupy == | == Łupy == | ||
Po śmierci creeper upuszcza: | Po śmierci creeper upuszcza: | ||
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[ | *{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Kula doświadczenia|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez {{EntityLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego {{EntityLink|Wilk|wilka}}); | ||
*0–2 garści {{ItemLink|proch|proch|prochu}} – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem [[zaklinanie|''Grabież'']] do maksymalnie 5 sztuk przy ''Grabieży'' na III poziomie; | * 0–2 garści {{ItemLink|proch|proch|prochu}} – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem [[zaklinanie|''Grabież'']] do maksymalnie 5 sztuk przy ''Grabieży'' na III poziomie; | ||
*1 losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez {{EntityLink|Szkielet|szkieleta}} lub {{EntityLink|Tułacz|tułacza}}; | *1 losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez {{EntityLink|Szkielet|szkieleta}} lub {{EntityLink|Tułacz|tułacza}}; | ||
*{{BlockLink|Głowa creepera|Głowa}}, jeśli zabity przez [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]]. | *{{BlockLink|Głowa creepera|Głowa}}, jeśli zabity przez [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]]. | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia. | ||
|Za zabicie | |Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}} | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}} | {{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}} | {{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}} | ||
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki | {{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}} | ||
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} | {{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}} | {{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}} | ||
| Linia 80: | Linia 83: | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.7.4|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}} | ||
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} | {{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano creepery.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}} | {{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}} | ||
| Linia 96: | Linia 101: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | ==Ciekawostki== | ||
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi). | *Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi). | ||
* [[Notch]] opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> | *[[Notch]] opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> | ||
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] jak i na [[yt:c/minecraft/|Youtube'ie]] ukazuje twarz creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref> | *Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] jak i na [[yt:c/minecraft/|Youtube'ie]] ukazuje twarz creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref> | ||
* Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając, zawsze idzie lekko w lewo. | *Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając, zawsze idzie lekko w lewo. | ||
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a. | * Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a. | ||
* Eksplozja creepera może aktywować TNT. | *Eksplozja creepera może aktywować TNT. | ||
* Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów. | *Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów. | ||
* Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń. | *Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń. | ||
* W fazie [[Survival Test]] creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk. | *W fazie [[Survival Test]] creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk. | ||
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne. | *W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne. | ||
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt. | *Od snapshota {{verlink|11w50a}} creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt. | ||
* Do wersji Java Edition 1.8 | *Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem. | ||
* W ''Terrarii'' dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref> | *W ''Terrarii'' dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref> | ||
* Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot. | *Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot. | ||
* By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje. | *By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje. | ||
== Galeria == | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Wybuch creepera.png|Eksplozja creepera | Plik:Wybuch creepera.png|Eksplozja creepera | ||
Wersja z 17:47, 9 maj 2023
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Zależna od odległości. |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Wszędzie poza półblokami, szkłem i przy oświetleniu mniejszym niż 8. |
| Użyteczne przedmioty |
Creeper (z ang. creep – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w edycjach konsolowych Czyhacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.
Występowanie
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze Powierzchni przy poziomie światła niższym niż 8.
Zachowanie

Creeper zaczyna interesować się graczem, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków[tylko w Java Edition].
Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.
W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.
Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem withera, bałwanów, kóz i obrońców nazwanych "Johnny". Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się graczem.
Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.
Naładowany creeper

Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.
Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.

Naładowany creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered, która jest w jego przypadku równa 1 (true).
Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci zombie, szkielet, mroczny szkielet lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.
Łupy
Po śmierci creeper upuszcza:
- 5 punktów doświadczenia (jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 0–2 garści prochu – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem Grabież do maksymalnie 5 sztuk przy Grabieży na III poziomie;
- 1 losową płytę muzyczną (z wyjątkiem „Pigstep”), jeśli zabity przez szkieleta lub tułacza;
- Głowa creepera, jeśli zabity przez naładowanego creepera.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Creeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha. | ||||
| Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.2.0 | Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera. | ||||
| 1.5 | |||||
| Sound Update | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | Ulepszono inteligencję Creeperów. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Creeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem. | |||
| 1.8 | 14w05a | Dzięki trybowi widza gracz może wcielić się w Creepera. | |||
| 14w30b | Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym zombie lub szkieleta, lub mrocznego szkieleta albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa. | ||||
| 1.9 | 15w51a | Creepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false. | |||
| 1.11 | 16w32a | Jeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu. | |||
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.4.0 | Dodano Creepery. | ||||
| Mają stary dźwięk eksplozji. | |||||
| v0.7.4 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele. | |||
| build 8 | Creepery mają nową inteligencję. | ||||
| v0.9.2 | Poprawiono czas do ekplozji. | ||||
| v0.11.0 | Creepery mogą się wspinać po drabinach. | ||||
| v0.12.1 | build 1 | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | |||
| Creepery mają nową inteligencję. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano creepery. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | ||
| Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, mrocznego szkieleta lub innego creepera, z tych mobów wypadną ich głowy. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
Ciekawostki
- Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
- Notch opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.[1]
- Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku jak i na Youtube'ie ukazuje twarz creepera.[2]
- Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
- Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
- Eksplozja creepera może aktywować TNT.
- Creeper powoduje eksplozję pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
- Podczas gdy creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie, creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
- W fazie Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
- W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
- Od snapshota 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkielet. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
- Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
- W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
- Eksplozja creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
- By eksplozja creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.
Galeria
-
Eksplozja creepera
-
Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.
-
Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




