Pająk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d kreseczka
Dodano sekcję "Postępy" + kilka drobiazgów
Linia 6: Linia 6:
|zachowanie=Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)<br>
|zachowanie=Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)<br>
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)
|atak= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|atak= Łatwy: {{hp|2}}<br>
Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|2}}<br>
Trudny: {{hp|3}}<br>
Trudny: {{hp|3}}
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
Łatwy: {{hp|2}}<br>
Normalny: {{hp|3}}<ref>{{bug|MCPE-94878}}</ref><br>
Trudny: {{hp|4}}<ref>{{bug|MCPE-94878}}</ref>
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku<br>
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku<br>
Szerokość: 1,4 bloku
Szerokość: 1,4 bloku
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7.
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle równym 0.
}}
}}
'''Pająk''' (ang. ''Spider'') to drugi [[mob]] dodany do gry.  
'''Pająk''' (ang. ''Spider'') to drugi [[mob]] dodany do gry.  
Linia 35: Linia 30:


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].
Pająki pojawiają się przy poziomie światła równym 0. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].


=== Przyzywacze potworów ===
=== Przyzywacze potworów ===
Linia 57: Linia 52:
*0–1 {{ItemLink|Oko pająka|oko pająka}} ({{Fraction|1|3}} szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony [[wilk]]; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 4 oczy oraz {{Fraction|1|3}} szansy na '''nie'''upuszczenie oczu z ''Grabieżą III'');
*0–1 {{ItemLink|Oko pająka|oko pająka}} ({{Fraction|1|3}} szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony [[wilk]]; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 4 oczy oraz {{Fraction|1|3}} szansy na '''nie'''upuszczenie oczu z ''Grabieżą III'');
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|category:adventure}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 63: Linia 67:
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST/Development<br>(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST/Development<br>(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]].}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]].}}
{{Historia| |0.27 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}{{Historia|i}}
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0–2 nici.}}
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0–2 nici.}}
{{Historia|Alpha}}
{{Historia|Alpha}}
Linia 108: Linia 113:
{{Historia||Zmieniono teksturę pająka.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}}
{{Historia||Zmieniono teksturę pająka.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano pająki.}}{{Historia|foot}}
{{Historia||0.1.0|Dodano pająki.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==  
== Ciekawostki ==  
Linia 124: Linia 130:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.
Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie trudnym mogą mieć nałożone na siebie dodatkowe efekty.
Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie trudnym mogą mieć nałożone na siebie dodatkowe efekty.
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.
PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]]
Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]]
</gallery>
</gallery>



Wersja z 19:18, 3 lip 2025

Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Pająk
Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)

Siła ataku

Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 1,4 bloku

Odradzanie

Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle równym 0.

Pająk (ang. Spider) to drugi mob dodany do gry.

Wygląd

Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 metrów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam, gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów, dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.

Zachowanie

Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy, to w dzień nie zaprzestanie tego robić.

Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z jasnogłazu, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce, gdzie stoi pochodnia, jednak gdy opuści to miejsce, to znów staje się agresywny.

Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.

Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem tworząc w ten sposób pajęczego jeźdźca (ang. Spider Jockey). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach ośnieżonych szkielet może być zastąpiony przez tułacza, a w Netherze – przez witherowy szkielet. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w Netherze.

Pająki boją się pancerników, chociaż nie są przez nie atakowane. Pająki uciekają od pancernika, jeśli znajdą się w promieniu 6 bloków od niego.

Występowanie

Pająki pojawiają się przy poziomie światła równym 0. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na półblokach, szkle i witherowych różach.

Przyzywacze potworów

Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przyzywaczy potworów w lochach i leśnych dworach, a także przyzywaczy prób w komnatach próby.

Walka

Łup

Survival Test:

Alpha i Beta:

Beta 1.9 Pre-release 2:

Obecnie:

  • 0–2 ItemCSS.png/582 nici (możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5 nici z Grabieżą III);
  • 0–1 ItemCSS.png/581 oko pająka (13 szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony wilk; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 4 oczy oraz 13 szansy na nieupuszczenie oczu z Grabieżą III);
  • 5 kul doświadczenia.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.


IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test
Classic
0.26 SURVIVAL TEST/Development
(23 października 2009)
Test pająków.
0.26 SURVIVAL TEST
(24 października 2009)
Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji Beta.
0.27 SURVIVAL TEST
(24 października 2009)
Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.
Indev
19 lutego 2010Pająki upuszczają 0–2 nici.
Alpha
v1.0.17Dodano pajęczych jeźdźców, czyli szkielety ujeżdżające pająki.
Beta
1.2Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.
Pająki widzą gracza przez solidne bloki.
1.4Pająki nie niszczą pól uprawnych[1], ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)[2].
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Pająki mogą upuścić oko pająka, gdy są zabite przez gracza lub oswojonego wilka.
Zmniejszono liczbę punktów życia pająków z 20 ( × 10) do 16 ( × 8).
Beta 1.9-pre4Pająki są odporne na efekt trucizny.
Pająki są zaliczone do stawonogów.
1.3.1?Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.
1.4.212w39aPająki mają nowy dźwięk chodzenia.
1.6.113w24aPająki na poziomie trudnym, bądź na trybie hardcore, mają szansę na pojawienie się z trwałym efektem szybkości, siły, regeneracji lub niewidzialności.
1.7.21.7-prePająki nie atakują gracza w trybie kreatywnym.
1.814w06aZaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.
14w11aPająki uciekają przed eksplodującymi creeperami.
1.8.11.8.1-pre1Pająki nie uciekają już przed eksplodującymi creeperami.
1.915w36aPająki znów mogą widzieć przez bloki.
1.1116w32aZmieniono ID pająka ze Spider na spider.
1.1418w43aZmieniono teksturę pająka.
Jako skutek zmiany tekstury, pająki pojawiające się z efektem szybkości, siły lub regeneracji na trudnym poziomie trudności mają inny wygląd.
1.19.41.19.4-pre4Efekty naturalnych mikstur działają na pająkach nieskończenie długo, a nie około 3,3 roku.
1.20.323w45aPająki mogą się odradzać w komnatach próby.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
1.20.524w03aPająki boją się teraz pancerników.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.
v0.7.3Oczy pająków świecą teraz w ciemności.
v0.8.0build 1Pająki mają teraz odwłok na mobilnych urządzeniach z Androidem.
build 3Pająki są nieco szybsze.
Bedrock Edition
?Pająki znów mogą widzieć przez bloki.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę pająka.
1.18.30beta 1.18.20.27Pająki zadają teraz 2 () punkty obrażeń zamiast 3 () punktów obrażeń, dostosowując się do edycji Java.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pająki.
TU141.04Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył.
TU31CU191.22Patch 3Pająki nie widzą już gracza przez bloki.
Pająki mają zaktualizowany nowy system SI, zawierający sztuczną inteligencję stworzoną dla pająków, pozwalający im na lepszą kontrolę oraz wspinanie się.
1.90Zmieniono teksturę pająka.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano pająki.

Ciekawostki

  • W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
  • Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.
  • Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
  • Pająki były kiedyś brązowe.
  • Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
  • Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
  • Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.
  • Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.
  • Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
  • Pająk został zaprojektowany przez Jeba w taki sposób, że traktuje on boki bloków jak drabiny, dzięki czemu może się na nie wspinać.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.