TNT: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d sprzątanie |
właściwa ognista kula. troszkę upraszczania |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
|data=46 | |data=46 | ||
}} | }} | ||
'''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'', pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych – ''Trotyl'') – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a | '''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'', pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych – ''Trotyl'') – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a czy eksplozji [[ognista kula ghasta|ognistej kuli ghasta]]. Został wprowadzony w wersji {{verlink|Classic 0.26}}. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 26: | Linia 23: | ||
! Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[ | |[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[czerwony piasek]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Proch | |A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch | ||
|A2= Piasek; Czerwony piasek |B2= Proch | |A2= Piasek; Czerwony piasek |B2= Proch |C2= Piasek; Czerwony piasek | ||
|A3= Proch | |A3= Proch |B3= Piasek; Czerwony piasek |C3= Proch | ||
|Output= TNT | |Output= TNT | ||
}} | }} | ||
| Linia 36: | Linia 33: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[Piramida|pustynnej piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[End]]u. Wybuchają po otwarciu [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]]. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT. | |||
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[Piramida|pustynnej piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[End | |||
== Wydobywanie == | == Wydobywanie == | ||
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów. | Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 73: | Linia 66: | ||
=== Eksplozja === | === Eksplozja === | ||
{{Main|Eksplozja}} | {{Main|Eksplozja}} | ||
[[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]], oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[ | [[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]], oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[byt]]em, więc może spadać oraz działają na niego [[ciecze]]. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie [[moby]] zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre [[bloki]] ulegną zniszczeniu, a niektóre nie. | ||
Na poziomie trudnym i trybie [[Hardcore]], TNT działa z 33% większą siłą. | |||
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód. Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod [[woda|wodą]], należy postawić na TNT jakiś blok podlegający grawitacji, np. [[piasek]] lub [[żwir]]. | |||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
=== ID bloku === | === ID bloku === | ||
''[[Java Edition]]'': | ''[[Java Edition]]'': | ||
| Linia 181: | Linia 177: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT. | ||
{{Historia||0.28|[[Plik:TNT.png|32px]] Zmieniono boczną teksturę TNT.|TNT nie działa na trybie przetrwania.}} | |Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} | ||
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}} | {{Historia||0.28|[[Plik:TNT.png|32px]] Zmieniono boczną teksturę TNT. | ||
|TNT nie działa na trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | |||
|Nie można już anulować detonacji.}} | |||
{{Historia||0.30 (Survival)|Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.}} | {{Historia||0.30 (Survival)|Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.}} | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap=20100125 (25 stycznia 2010)|Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund.|TNT świeci, gdy jest zapalone.}} | {{Historia||0.31|snap=20100125 (25 stycznia 2010)|Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | ||
|TNT świeci, gdy jest zapalone.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100130 (30 stycznia 2010)|Dodano recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]] TNT.}} | {{Historia||0.31|snap=20100130 (30 stycznia 2010)|Dodano recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]] TNT.}} | ||
| Linia 208: | Linia 208: | ||
{{Historia|||snap=15w47a|Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-12959</ref>.}} | {{Historia|||snap=15w47a|Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-12959</ref>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zapalonego TNT z <code>PrimedTnt</code> na <code>tnt</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zapalonego TNT z <code>PrimedTnt</code> na <code>tnt</code>.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto stan bloku <code>explode</code> dla identyfikatora <code>tnt</code>.|Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego <code>46</code>.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto stan bloku <code>explode</code> dla identyfikatora <code>tnt</code>. | ||
|Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego <code>46</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[zakopany skarb]], który może zawierać TNT.}} | {{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[zakopany skarb]], który może zawierać TNT.}} | ||
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Wrak statku|wraki statków]], które mogą zawierać w [[skrzynia|skrzyni]] TNT.}} | {{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Wrak statku|wraki statków]], które mogą zawierać w [[skrzynia|skrzyni]] TNT.}} | ||
| Linia 215: | Linia 216: | ||
{{Historia|||snap=19w05a|TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]].}} | {{Historia|||snap=19w05a|TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]].}} | ||
{{Historia|||snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}} | {{Historia|||snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}} | ||
{{Historia||1.15|snap=1.15-pre1|Zoptymalizowano eksplozje TNT.|Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-165991</ref>}} | {{Historia||1.15|snap=1.15-pre1|Zoptymalizowano eksplozje TNT. | ||
|Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-165991</ref>}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.}} | {{Historia||1.16|snap=20w11a|Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|TNT nie wypada już z [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]].}} | {{Historia||1.19|snap=22w13a|TNT nie wypada już z [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]].}} | ||
| Linia 238: | Linia 240: | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|TNT może być znalezione w [[ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|TNT może być znalezione w [[skrzynia]]ch z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]] oraz w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę TNT.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę TNT.}} | ||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim [[pochodnia redstone]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-81258</ref>}} | {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim [[pochodnia redstone]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-81258</ref>}} | ||
| Linia 255: | Linia 257: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek. | * Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek. | ||
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. | * Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. | ||
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik | * [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik]]u, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi. | ||
* Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu. | * Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu. | ||
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków. | * Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków. | ||
| Linia 267: | Linia 268: | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[Eksplozja]] | * [[Eksplozja]] | ||
* [[Piasek]] | * [[Piasek]] | ||
Wersja z 19:42, 29 kwi 2025
| Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Użytkowe, broń |
| Fizyka |
Tak, po aktywacji |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 (detonacja) |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera czy eksplozji ognistej kuli ghasta. Został wprowadzony w wersji Classic 0.26.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Proch + Piasek/czerwony piasek |
|
Naturalne generowanie
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
Wydobywanie
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wagonik z TNT | TNT + Wagonik |
|
|||||||||||||
| Podwodne TNT | Sód + TNT |
|
Tylko w Bedrock Edition i Education Edition |
Eksplozja

TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Na poziomie trudnym i trybie Hardcore, TNT działa z 33% większą siłą.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód. Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok podlegający grawitacji, np. piasek lub żwir.
Wartości danych
ID bloku
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
Blok, Przedmiot |
enderman_holdable
|
block.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
46
|
Blok, Przedmiot |
tnt
|
tile.tnt.nametile.underwater_tnt.name
|
ID bytu
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
entity.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
65
|
entity.tnt.name
|
Stany bloku
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| unstable | false – domyślna wartość
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| allow_underwater_bit | 0x2
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Opisuje normalne TNT. |
true
|
1
|
Opisuje podwodne TNT. | ||
| explode_bit | 0x1
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
1
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 9 | Dodano TNT. | ||||
| Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację. | |||||
| 0.28 | |||||
| TNT nie działa na trybie przetrwania. | |||||
| 0.29 | TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | ||||
| Nie można już anulować detonacji. | |||||
| 0.30 (Survival) | Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20100125 (25 stycznia 2010) | Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | |||
| TNT świeci, gdy jest zapalone. | |||||
| 20100130 (30 stycznia 2010) | Dodano recepturę wytwarzania TNT. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie. | |||
| 1.7 | TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Eksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Dodano nowy dźwięk wybuchu. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni. | |||
| 12w26a | Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym. | ||||
| 1.3-pre | TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym. | ||||
| 1.4.2 | 12w34b | Teraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień. | |||
| 1.5 | 13w04a | Po wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane. | |||
| 1.8 | 14w31a | Trochę zmieniono fizykę wybuchu. | |||
| 14w27b | Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku. | ||||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Przywrócono dawną fizykę wybuchu. | |||
| 1.9 | 15w32c | Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków. | |||
| 15w47a | Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1]. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt. | |||
| 1.13 | 17w47a | Usunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt.
| |||
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46. | |||||
| 18w10a | Dodano zakopany skarb, który może zawierać TNT. | ||||
| 18w11a | Dodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT. | ||||
| 1.13.1 | 18w30a | Dodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 19w05a | TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami. | ||||
| 19w11a | Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków. | ||||
| 1.15 | 1.15-pre1 | Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
| Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2] | |||||
| 1.16 | 20w11a | Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem. | |||
| 1.19 | 22w13a | TNT nie wypada już z wagonika z TNT. | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 1⁄7 do 1⁄8. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | |||||
| v0.4.0 | Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Ulepszono działanie TNT. | |||
| v0.12.0 | build 1 | TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień. | |||
| build 10 | Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java. | ||||
| ? | TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień. | ||||
| v0.13.0 | build 1 | Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT. | |||
| v0.16.0 | build 1 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów. | |||
| 1.0.7 | TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3] | |||
| 1.20.0 (Eksperymentalne) | beta 1.19.70.23 | Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU3 | TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa. | ||||
| TU5 | Zmieniono dźwięk eksplozji TNT. | ||||
| TU14 | 1.04 | TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
| Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności. | |||||
| 1.90 | Zmieniono teksturę TNT. | ||||
| New Nintendo 3DS | |||||
| 0.1.0 | |||||
Ciekawostki
- Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
- Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
- Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
- Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
- Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
- Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
- Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
- TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
- Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Szablon:Obwody czerwonego kamienia
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


