Świnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Ciekawostki: Poprawki
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:豕
 
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Świnia.png; Świnia z siodłem.png
|wygląd=Świnia.png; Zimnolubna świnia.png; Ciepłolubna świnia.png
|wygląd2=Mała świnia.png
|wygląd2=Świnia z siodłem.png; Osiodłana zimnolubna świnia.png; Osiodłana ciepłolubna świnia.png
|rozmiar2=90px
|wygląd3=Mała świnia.png; Zimnolubna świnia dziecko.png; Ciepłolubna świnia dziecko.png
|rozmiar3=90px
|życie={{hp|10}}
|życie={{hp|10}}
|atak=Brak
|zachowanie=Pasywne
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 sierpnia 2009)
|hitbox= '''Dorosła:'''<br>
|upuszcza={{ItemLink|Surowy schab|Surowy schab}} (0-3) przy śmierci<br />{{ItemLink|Pieczony schab|Pieczony schab}} (0-3) przy śmierci w ogniu<br /> {{ItemLink|Siodło|Siodło}} (1) jeśli było założone
Wysokość: 0,9 bloku<br>
|doświadczenie=1-3
Szerokość: 0,9 bloku<br>
|dźwięki='''Chrumkanie & Obrażenia''' [[Plik:Świnia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Świnia3.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Świnia śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
'''Prosię:'''<br>
Wysokość: 0,45 bloku<br>
Szerokość: 0,45 bloku<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
{{ItemLink|Marchewka na patyku}}<br>
{{ItemLink|Marchewka}}<br>
{{ItemLink|Ziemniak}}<br>
{{ItemLink|Burak}}<br>
{{ItemLink|Lina}}
}}
}}
'''Świnia''' (ang. ''Pig'') – pasywny [[mob]] dodany w fazie [[Survival Test]]. Głównym zastosowaniem świń jest dostarczanie [[surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności.


'''Świnie''' (ang. ''Pigs'') są pasywnymi mobami, dodanymi w fazie [[Survival Test]]. Głównym celem świń jest dostarczanie [[wieprzowina|mięsa wieprzowego]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.  
== Warianty ==
Świnie występują w trzech wariantach wyglądu, zależnych od tego, na jakim [[biom]]ie te świnie zostały odrodzone, przy czym nie jest on zależny od sposobu jej odrodzenia. Świnie odrodzone na zimnych biomach, takich jak [[tajga]] występują w wariancie zimnolubnym, świnie odrodzone na umiarkowanych biomach, takich jak [[równiny]] czy [[las]] występują w wariancie umiarkowanym, a świnie odrodzone w biomach ciepłych, takich jak [[sawanna]], występują w wariancie ciepłolubnym.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.  
Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.


== Łup ==
== Łup ==
'''Survival Test'''
Dorosła świnia:
*0-2 [[Grzyby|brązowych grzybów]]
* [[Siodło]]<ref>jeśli jest osiodłana</ref>
* 1-3 kul doświadczenia
* Wieprzowina:


'''Alpha i Beta do dziś'''
{| class="wikitable"
*0-3 kawałków [[Schab|surowego schabu]]
! colspan="8" |Szansa na ilość wieprzowiny
*0-3 kawałków [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli zginęła w ogniu)
|-
! colspan="2" |
! colspan="6" |Ilość
|-
!Przedmiot
![[Grabież]]
!1
!2
!3
!4
!5
!6
|-
| rowspan="4" |[[Surowa wieprzowina]]<ref>lub [[pieczona wieprzowina]] jeśli zginęła paląc się.
</ref>
|Domyślnie
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
| —
| —
| —
|-
|Grabież I
|{{frac|1|6}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|3}}
|{{frac|1|6}}
| —
| —
|-
|Grabież II
|{{frac|1|8}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|4}}
|{{frac|1|8}}
| —
|-
|Grabież III
|{{frac|1|10}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|5}}
|{{frac|1|10}}
|}
Prosięta nie wyrzucają żadnych przedmiotów ani doświadczenia.<references />
 
== Ujeżdżanie ==
Po nałożeniu [[Siodło|siodła]] na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,2m/s (z [[Szybkość|''Szybkością'' I]] – do 6,24m/s, z ''Szybkością'' II –  do 7,28m/s). Na świni można przejeżdżać przez [[Woda|zbiorniki wodne]] (lub z [[Lawa|lawą]]) o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.
 
Siodło można zdjąć ze świni, używając na niej [[Nożyce|nożyc]].
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|Classic}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
|Zmieniono teksturę świni.}}
|Zmieniono teksturę świni: [[File:Świnia.png|75px]]}}
{{Historia|Indev}}
 
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|Infdev}}
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowa wieprzowina|wieprzowiny]] po śmierci.}}
 
{{Historia|f}}
{{Historia||(Seecret Friday 2)|Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.}}
{{Historia||(Seecret Friday 2)|Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.}}
{{Historia|Alpha}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.4|Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.}}
{{Historia||1.0.4|Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.}}
{{Historia||1.0.17|Dodano świnie do gry wieloosobowej.}}
{{Historia||1.0.17|Dodano świnie do gry wieloosobowej.}}
{{Historia|Beta}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[Zombie Pigman|pigmany zombie]].
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[zzombifikowany piglin|zombie pigmany]].
|Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab|pieczony schab]].}}
|Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczona wieprzowina|pieczoną wieprzowinę]].}}
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
 
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów|spawnery potworów]] pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]] pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.}}
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=7|snap=12w36a|Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
|Dodano [[Marchewka na patyku|marchew na patyku]].
|Dodano [[Marchewka na patyku|marchew na patyku]].
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}}
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchewki]].}}
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
|Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
|Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami i marchewkami.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.}}
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}}
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz dziecko świni trafione [[burza|piorunem]] staje się dziecięcą wersją [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].}}
{{Historia|||snap=20w15a|Od teraz świnie mogą zostać osiodłane za pomocą [[dozownik]]a.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|[[Plik:Zimnolubna świnia.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna świnia.png|48px]] Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty świń.
|Oryginalny wariant świni jest od teraz umiarkowany.}}
{{Historia|||snap=25w06a|Od teraz świnie przywołane poza naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] odradzają się w wariancie dostosowanym do temperatury biomu.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Siodło]] można zdjąć ze świni za pomocą [[Nożyce|nożyc]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.}}
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}}
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}}
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}}
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.
{{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zombie Pigman]]a, kiedy zostanie porażona piorunem.}}
|Świnie mają teraz nowe AI.}}
{{Historia|console}}
{{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], kiedy zostanie porażona piorunem.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano możliwość ujeżdżania świń.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.21.60|snap=Preview 1.21.60.25|[[Plik:Zimnolubna świnia.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna świnia.png|48px]] Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty świń.
|Oryginalny wariant świni jest od teraz umiarkowany.}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Siodło]] można zdjąć ze świni za pomocą [[Nożyce|nożyc]].}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}}
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}}
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}}
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}}
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1-3 sztuki schabu zamiast 0-2.|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo przyzywające|jajkiem przyzywającym]], klikając nim na dorosłą świnię.}}
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.
|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.
|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.
|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]], klikając nim na dorosłą świnię.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
* Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]] świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
* Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
* Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie mają wypukły nos.
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos.
* Przed wersją [[1.4.2]] świnie rozmnażało się za pomocą [[Pszenica|pszenicy]].
* Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce.
*Jeżeli gracz zabije świnie mieczem posiadającym enchant na zaklęty ogień, z mob upuści [[Pieczony schab|upieczone mięso]].


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Swiniestado.png|Stado świń.
Swiniestado.png|Stado świń
Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń.
Ferma świń.png|Hodowla świń
Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni.
Jazda na świni.png|Jazda na świni
Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa.
Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa
</gallery>
</gallery>


Linia 105: Linia 201:
[[ja:ブタ]]
[[ja:ブタ]]
[[ko:돼지]]
[[ko:돼지]]
[[lzh:豕]]
[[nl:Varken]]
[[nl:Varken]]
[[pt:Porco]]
[[pt:Porco]]
[[ru:Свинья]]
[[ru:Свинья]]
[[th:Pig]]
[[th:หมู]]
[[uk:Свиня]]
[[uk:Свиня]]
[[zh:猪]]
[[zh:猪]]

Aktualna wersja na dzień 00:50, 5 gru 2025

Świnia
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Prosię:
Wysokość: 0,45 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie

Blok trawy przy świetle minimum 9

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/534 Siodło
ItemCSS.png/457 Marchewka na patyku
ItemCSS.png/491 Marchewka
ItemCSS.png/511 Ziemniak
ItemCSS.png/487 Burak
ItemCSS.png/530 Lina

Świnia (ang. Pig) – pasywny mob dodany w fazie Survival Test. Głównym zastosowaniem świń jest dostarczanie surowej wieprzowiny, a zatem są odnawialnym źródłem żywności.

Warianty

Świnie występują w trzech wariantach wyglądu, zależnych od tego, na jakim biomie te świnie zostały odrodzone, przy czym nie jest on zależny od sposobu jej odrodzenia. Świnie odrodzone na zimnych biomach, takich jak tajga występują w wariancie zimnolubnym, świnie odrodzone na umiarkowanych biomach, takich jak równiny czy las występują w wariancie umiarkowanym, a świnie odrodzone w biomach ciepłych, takich jak sawanna, występują w wariancie ciepłolubnym.

Zachowanie

Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.

Łup

Dorosła świnia:

Szansa na ilość wieprzowiny
Ilość
Przedmiot Grabież 1 2 3 4 5 6
Surowa wieprzowina[2] Domyślnie 13 13 13
Grabież I 16 13 13 16
Grabież II 18 14 14 14 18
Grabież III 110 15 15 15 15 110

Prosięta nie wyrzucają żadnych przedmiotów ani doświadczenia.

  1. jeśli jest osiodłana
  2. lub pieczona wieprzowina jeśli zginęła paląc się.

Ujeżdżanie

Po nałożeniu siodła na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją marchewką na patyku. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,2m/s (z Szybkością I – do 6,24m/s, z Szybkością II – do 7,28m/s). Na świni można przejeżdżać przez zbiorniki wodne (lub z lawą) o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.

Siodło można zdjąć ze świni, używając na niej nożyc.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Classic
0.24Dodano świnie. Używała starej tekstury:
0.25Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
Zmieniono teksturę świni:
Indev
19 Lutego 2010Świnie upuszczają do dwóch sztuk wieprzowiny po śmierci.
Infdev
Seecret Friday 2Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.
Alpha
1.0.4Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.
1.0.17Dodano świnie do gry wieloosobowej.
Beta
1.5Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w zombie pigmany.
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczoną wieprzowinę.
1.8Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.
1.9 Pre-release 3Dodano prosięta.
Pełna wersja
1.2.112w06aNaprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej przyzywacze potworów pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.
12w07bNowa inteligencja świń.
1.2.4Nie można już ujeżdżać prosiąt.
1.3.112w25aŚwinie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.
1.4.212w36aŚwinie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
Dodano marchew na patyku.
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchewki.
12w37aŚwinie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.
12w38aŚwinie mają nowe dźwięki.
1.6.113w16aPodczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.
1.814w02aMożna przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.
1.915w31aŚwinie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.
16w05bOd teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.
1.1620w06aOd teraz dziecko świni trafione piorunem staje się dziecięcą wersją zzombifikowanego piglina.
20w15aOd teraz świnie mogą zostać osiodłane za pomocą dozownika.
1.21.525w02a Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty świń.
Oryginalny wariant świni jest od teraz umiarkowany.
25w06aOd teraz świnie przywołane poza naturalnym środowiskiem za pomocą poleceń lub jaj przyzywających odradzają się w wariancie dostosowanym do temperatury biomu.
1.21.625w20aSiodło można zdjąć ze świni za pomocą nożyc.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.
0.2.1Świnie pojawiają się teraz naturalnie.
0.8.0Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.
Świnie mają teraz nowe AI.
0.12.1Teraz świnia zmieni się w zzombifikowanego piglina, kiedy zostanie porażona piorunem.
0.15.0build 1Dodano możliwość ujeżdżania świń.
0.16.0build 4Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.
Bedrock Edition
1.21.60Preview 1.21.60.25 Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty świń.
Oryginalny wariant świni jest od teraz umiarkowany.
1.21.90Preview 1.21.90.25Siodło można zdjąć ze świni za pomocą nożyc.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano świnie.
TU5Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.
TU7Dodano prosięta.
Świnie można karmić pszenicą.
TU141.04Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.
Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.
Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.
Prosięta można teraz tworzyć jajem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię.
TU31CU191.22Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.

Ciekawostki

  • Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
  • Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
  • Od wersji Beta 1.5 świnia trafiona piorunem przemienia się w zzombifikowanego piglina.
  • Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
  • Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
  • Od wersji Beta 1.8 świnie mają wypukły nos.
  • Przed wersją 1.4.2 świnie rozmnażało się za pomocą pszenicy.

Galeria