Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d Bot: Interwiki
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}
{{About|2=historii wersji dla następcy Pocket Edition ([[Bedrock Edition]])|3=Historia wersji/Bedrock}}{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}
 
{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}


Najnowsza wersja gry to:
Najnowsza wersja gry to:
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}},
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}}
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}},
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}},
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}},
* [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}
* [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
Linia 14: Linia 12:
! width="17%" | Data wydania
! width="17%" | Data wydania
! width="78%" | Zmiany  
! width="78%" | Zmiany  
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />1 czerwca 2017
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*'''Bloki'''
**[[Beton]]
**[[Cement]]
**[[Glazurowana terakota]]
**[[Skorupa Shulkera|Skorupa shulkera]]
**[[Oszroniony lód]]
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
**[[Totem nieśmiertelności]]
**[[Bryłka żelaza]]
**[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]:
***[[Lama|lamę]],
***[[Obrońca|obrońcę]],
***[[Przywoływacz|przywoływacza]],
***[[Dręczyciel|dręczyciela]].
*'''Moby'''
**[[Lama]]
**[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]])
**[[Dręczyciel]]
**[[Osadnik|Kartograf]]
*'''Struktury'''
**[[Leśna posiadłość]]
*'''Rozgrywka'''
**Slot dla drugiej ręki
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]].
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
***''Mroźny piechur''
***''Naprawa''
**[[Tryby gry|Tryb gry]]
***Przygodowy
*'''Generalne'''
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia.
**Dodano 13 nowych języków.
;Zmiany:
*'''Bloki'''
**[[Łóżko|Łóżka]]
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach.
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy.
**Utwardzona glina
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]].
**[[Wełna]]
***Zmieniono paletę kolorów.
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa|Mapy]]
***Są od teraz numerowane.
**[[Złote jabłko]]
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem.
*'''Byty'''
**[[Pająk jaskiniowy]]'''
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].
**[[Smycz]]
***Poprawiona fizyka smyczy
**[[Osadnik zombie]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]].
**[[Shulker]]
***Zmieniona paleta kolorów
**[[Owca]]
***Zmieniona paleta kolorów
;Poprawki:
*Naprawiono wiele błędów.
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
Linia 19: Linia 82:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
;Dodatki:
*Dodany [[Kres]]
*Dodany [[End]]
*Dodane [[igloo]]
*Dodane [[igloo]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*'''Moby:'''  
*'''Moby'''  
**4 nowe moby: [[Smok Endu]], [[Shulker]], [[Endermite]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
**4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
*'''Bloki:'''
*'''Bloki'''
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
*12 nowych bloków: [[skrzynia Endu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Endu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[Kryształ Kresu]], [[Oko Kresu]] i [[mikstura przewlekła]]
**6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]].
; Zmiany:
; Zmiany:
*Limit budowy to teraz 256 bloków
*Limit budowy to teraz 256 bloków.
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Perła Endermana|perły Endermana]]
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]].
; Poprawki:
; Poprawki:
*Poprawa błędów
*Poprawa błędów
Linia 39: Linia 102:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
;Dodatki:
*Paczka skinów "Cartoon"
*Paczka skórek „Cartoon”
; Poprawki:
; Poprawki:
*Naprawa oka [[Strażnik|Strażników]] niepodążającego za graczem
*Naprawa oczu [[Strażnik|strażników]] niepodążających za graczem
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
Linia 75: Linia 138:
**[[Kryształy pryzmarynu]]
**[[Kryształy pryzmarynu]]
**[[Odłamek pryzmarynu]]
**[[Odłamek pryzmarynu]]
**[[Jajo spawnujące|Jajo spawnujące strażnika]]
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające strażnika]]
**[[Gwiazda Netheru]]
**[[Gwiazda Netheru]]
*'''Moby:'''
*'''Moby:'''
Linia 84: Linia 147:
; Zmiany
; Zmiany
*Lepsza wydajność
*Lepsza wydajność
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia.
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a w którym aktualnie jest
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest.
** '''Gąbka:'''
** '''Gąbka'''
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Absorbuje wodę
***Absorbuje wodę.
***Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
**[[Łóżko]] posiada teraz dźwięk stawiania
**[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania.
**Dodanie [[Jajo spawnujące|jajek spawnujących]] do trybu kreatywnego
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**'''Moby:'''
**'''Moby'''
***[[Posuch]],[[Tułacz]] i [[Kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki
***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki.
***Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności.
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności
***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności.
***Handel z [[Osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał  
***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
; Poprawki
; Poprawki
*Poprawa 53 błędy.
*Poprawa 53 błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
Linia 109: Linia 172:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów "Campfire Tales"
* Paczka skórek „Campfire Tales”
; Poprawki
; Poprawki
*Poprawa 22 błędów.
*Poprawa 22 błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
Linia 117: Linia 180:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecon"
* Paczka skórek: „Minecon”
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]


Linia 125: Linia 188:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Fantasy"
* Paczka tekstur: „Fantasy”


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
* Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.


|-
|-
Linia 137: Linia 200:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Natural"
* Paczka tekstur: „Natural”


; Zmiany
; Zmiany
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono crashe w trybie na Rift
* Poprawiono crashe w trybie na Rift.
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
* Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
* Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
* Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
* Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
* Poprawiono stabilność gry
* Poprawiono stabilność gry


Linia 167: Linia 230:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
; Dodatki:
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.


; Zmiany:
; Zmiany:
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
* Poprawiono crashe na Gear VR
* Poprawiono crashe na Gear VR.
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
* Zombie spalały się podczas deszczu
* Zombie spalały się podczas deszczu.


|-
|-
Linia 198: Linia 261:


; Poprawki:  
; Poprawki:  
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
* Poprawiono kilka błędów tekstur
* Poprawiono kilka błędów tekstur.
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
* Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
* Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
* Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
* Poprawiono błąd z redstone.
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
* Poprawiono niedziałające kontrolery
* Poprawiono niedziałające kontrolery.
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
* Enderman nie atakował po teleportacji
* Enderman nie atakował po teleportacji.
* Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
* Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
* Szkieletowe pułapki powodowały crash
* Szkieletowe pułapki powodowały crash.
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.


|-
|-
Linia 244: Linia 307:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Zmiany:
; Zmiany:
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
* Zmiany w generowaniu
* Zmiany w generowaniu
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
* Mała zmiana w sterowaniu myszą
* Mała zmiana w sterowaniu myszą.
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
* Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
* Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
* Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
* Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
* Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
* Poprawiono zamrożenia tłoków
* Poprawiono zamrożenia tłoków.
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
* Poprawiono duplikowanie się torów
* Poprawiono duplikowanie się torów.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.


|-
|-
Linia 286: Linia 349:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono długie włączanie się gry
* Poprawiono długie włączanie się gry.
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
* Osadnicy nie sadzili upraw
* Osadnicy nie sadzili upraw.
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
* Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.


|-
|-
Linia 300: Linia 363:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
* Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
* Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
* Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
* Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
* Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
* Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
* Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
* Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
* Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
* Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
* Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
* Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
* Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
* Można już wyjść z łóżka
* Można już wyjść z łóżka.
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.


|-
|-
Linia 324: Linia 387:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki.
** Ekran główny:
** Ekran główny
*** Przycisk ze skinami jest ikoną
*** Przycisk ze skórkami jest ikoną.
*** Przycisk do sklepu
*** Przycisk do sklepu
** [[Osiągnięcia]]:
** [[Osiągnięcia]]
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida.
*** Dodano 4 osiągnięcia
*** Dodano 4 osiągnięcia.
** [[Paczki zasobów]]
** [[Paczki zasobów]]
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live.
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek.
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia.
* '''Rozgrywka:'''
* '''Rozgrywka'''
** Ujeżdżanie świń
** Ujeżdżanie świń.
** Przyciski interakcji:
** Przyciski interakcji:
*** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
*** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]],
*** "Name", aby nazwać moby
*** „Name”, aby nazwać moby,
*** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
*** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]],
*** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
*** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach).
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Detektor]]
** [[Detektor]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty'''
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Ognista kula]]
** [[Ognista kula]]
** [[Jajo spawnujące]]:
** [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]:
*** [[Koń]]
*** [[Koń|konia]],
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
*** [[Nieumarły koń|konia zombie]],
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
*** [[nieumarły koń|konia szkieletu]],
*** [[Muł]]
*** [[Muł|muła]],
*** [[Osioł]]
*** [[Osioł|osła]],
*** [[Tułacz]]
*** [[Tułacz|tułacza]],
*** [[Posuch]]
*** [[Posuch|posucha]],
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]].
** [[Znacznik]]
** [[Znacznik]]
** [[Smycz]]
** [[Smycz]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Zbroja dla konia]]:
** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]]
*** Razem ze skórzaną zbroją
*** Razem ze skórzaną zbroją
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** [[Tułacz]]
** [[Tułacz]]
** [[Posuch]]
** [[Posuch]]
** [[Koń]]:
** [[Koń]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
** [[Muł]]
** [[Muł]]
** [[Osioł]]
** [[Osioł]]
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata'''
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** Sawanna
*** sawannowa,
*** Tajga
*** tajgowa,
*** Wioska Zombie
*** wioska zombie.
** [[Dżunglowa świątynia]]
** [[Dżunglowa świątynia]]


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Ekran tytułowy
* Ekran tytułowy
* Nowy pasek scrollowania
* Nowy pasek przewijania
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej.
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty.
* '''Przedmioty'''
* '''Przedmioty'''
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
* '''Bloki'''
* '''Bloki'''
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku.
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
* '''Moby'''
* '''Moby'''
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]]
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”.
** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt.
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze.
* '''Generowanie świata'''
* '''Generowanie świata'''
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].


; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono wiele crashów
* Poprawiono wiele crashów.
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
* Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
* Wiele poprawek błędów z redstone.
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Szkło nie staje się zielone
* Szkło nie staje się zielone.
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
* Widać już wodę pod szkłem
* Widać już wodę pod szkłem.
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
* Murek łączył się z furtką bokiem
* Murek łączył się z furtką bokiem.
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
* Obrazy nie przylegały do ścian
* Obrazy nie przylegały do ścian.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.


|-
|-
Linia 434: Linia 497:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
* Paczka skórek: „Biome Settlers 2”


; Poprawki
; Poprawki
Linia 443: Linia 506:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
* Poprawiono problemy z lagami
* Poprawiono problemy z opóźnieniami.
* Nowe animacje
* Nowe animacje:
** Płonięcia gracza
** płonięcia gracza,
** Wchodzenia do portalu
** wchodzenia do portalu,
** Duszenia
** duszenia się.
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.


; Zmiany
; Zmiany
* Szary przycisk ekwipunku
* Szary przycisk ekwipunku
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę.
* [[Lawa]] ma nową animację
* [[Lawa]] ma nową animację.
* [[Kamera]]
* [[Kamera]]
** Zmieniono ID na 498
** Zmieniono ID na 498.
** Nie jest teraz funkcjonalna
** Nie jest teraz funkcjonalna.
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
* Chat zaczyna się od paska życia
* Chat zaczyna się od paska życia.
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
* [[Opcje]]
* [[Opcje]]
** Usunięto opcję "Animated Water"
** Usunięto opcję „Animated Water”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Anti-Aliasing"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Fancy leaves"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Particle Render Distance"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”.
* Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
* Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.


; Poprawki
; Poprawki
Linia 476: Linia 539:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
* Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"


; Zmiany
; Zmiany
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
* Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
* Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
* Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
* Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
* Łodzie tonęły w blokach
* Łodzie tonęły w blokach.
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
|-
|-
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
Linia 566: Linia 629:
*** Kocioł zawiera losową miksturę
*** Kocioł zawiera losową miksturę
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
** [[Jajo spawnujące]]
** [[Jajo przyzywające]]
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
** Pusta [[mapa]]
** Pusta [[mapa]]
Linia 617: Linia 680:
** Małe [[Zombie]]
** Małe [[Zombie]]
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
**** Dorosły [[kurczak]]
**** dorosły [[kurczak]],
**** Dorosły [[ocelot]]
**** dorosły [[ocelot]],
**** Dorosły [[wilk]]
**** dorosły [[wilk]],
**** Dorosły [[Zombie]]
**** dorosły [[zombie]],
**** [[Krowa]]
**** [[krowa]],
**** [[Świnia]]
**** [[świnia]],
**** [[Owca]]
**** [[owca]],
**** [[Pająk]]
**** [[pająk]].
** [[Płomyk]]
** [[Płomyk]]
*** Teraz świeci w ciemności
*** Teraz świeci w ciemności.
** [[Creeper]]
** [[Creeper]]
*** Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
*** Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Eksplozje są silniejsze
*** Eksplozje są silniejsze.
** [[Enderman]]
** [[Enderman]]
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
** [[Duch]]
** [[Ghast]]
*** Posiada świecące oczy
*** Ma świecące oczy.
** [[Kostka magmy]]
** [[Kostka magmy]]
*** Rdzeń świeci w nocy
*** Rdzeń świeci w nocy.
** [[Osadnik]]
** [[Osadnik]]
*** Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
*** Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a.
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
** [[Szkielet]]
** [[Szkielet]]
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
*** Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
** [[Krowa]]
** [[Krowa]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
** [[Mooshroom]]
** [[Mooshroom]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
*** Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
** [[Kałamarnica]]
** [[Kałamarnica]]
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków.
*** Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
*** Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
*** Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
** [[Żelazny golem]]
** [[Żelazny golem]]
*** Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
*** Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
** [[Wilk]]
** [[Wilk]]
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
*** Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
; Poprawki
; Poprawki
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
* Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
* Podwójne furtki nie blokowały graczy
* Podwójne furtki nie blokowały graczy.
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
* Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
* Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
* Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
* Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
* Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
* Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
* Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
* Wagoniki nie stackowały się
* Wagoniki nie grupowały się.
* Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
* Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
* Zupa grzybowa truła
* Zupa grzybowa truła.
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
* Zamiast żwiru generowała się glina
* Zamiast żwiru generowała się glina.
* Już nie można stackować barszczu
* Już nie można grupować barszczu.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
* Poprawiono usterki Endermana
* Poprawiono usterki endermana.
* Poprawiono tekstury drzwi
* Poprawiono tekstury drzwi.
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
* Zwierzęta i NPC losowo znikały
* Zwierzęta i NPC losowo znikały.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
* Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
* Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
* Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
* Wielkie grzyby nie generowały się
* Wielkie grzyby nie generowały się.
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
* Lilie nie generowały się na bagnach
* Lilie nie generowały się na bagnach.
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
* Obroże wilków zawsze były białe
* Obroże wilków zawsze były białe.
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
* Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
* Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
* Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
* Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
* Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
* Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
* Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
* Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.


|-
|-
Linia 739: Linia 802:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
* Zestaw skórek „Podróż na Zachód”


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 748: Linia 811:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
* Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 809: Linia 872:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na Halloween
* Zestaw skórek na Halloween


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 827: Linia 890:
** [[Głód]]
** [[Głód]]
** [[Piekło]]
** [[Piekło]]
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23
*** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23.
** [[Doświadczenie]]
** [[Doświadczenie]]
** [[Zaklinanie]]
** [[Zaklinanie]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
** Ulepszone poziomy trudności:
** Ulepszone poziomy trudności:
*** Pokojowy
*** Pokojowy,
*** Łatwy
*** Łatwy,
*** Normalny
*** Normalny,
*** Trudny
*** Trudny.
** Nowe sposoby poruszania się:
** Nowe sposoby poruszania się:
*** [[Sprint]] (Bieganie)
*** [[Sprint]] (Bieganie),
*** [[Skradanie]]
*** [[Skradanie]].
** Ciosy Krytyczne
** Ciosy krytyczne
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Kowadło]]
** [[Kowadło]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Ruda kwarcu]]
** [[Złoże kwarcu]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Doniczka]]
** [[Doniczka]]
*** Do doniczek można wsadzić rośliny
*** Do doniczek można wsadzić rośliny.
** [[Piasek dusz]]
** [[Piasek dusz]]
** [[Mikstury]]
** [[Mikstury]]
Linia 861: Linia 924:
*** Również zatruty
*** Również zatruty
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Samorodek złota]]
** [[Bryłka złota|Samorodek złota]]
* '''Struktury:'''
* '''Struktury'''
** [[Forteca Netheru]]
** [[Forteca Netheru]]
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Pasywne:
** Pasywne
*** [[Ocelot]]
*** [[Ocelot]]
** Neutralne:
** Neutralne
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Bałwan]]
*** [[Bałwan]]
** Wrogie :
** Wrogie
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Ghast]]
*** [[Ghast]]
*** [[Zombie]]
*** [[Zombie]]
**** Dodany został Zombie Villager
**** Dodany został zombie osadnik.
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż ma on podarte ubrania.
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika.
*** [[Creeper]]
*** [[Creeper]]
**** Dodano jego naładowaną wersję
**** Dodano jego naładowaną wersję.


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 891: Linia 954:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
* Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
* Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
* Interfejs kowadła działa lepiej
* Interfejs kowadła działa lepiej.
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]
* Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]].
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
Linia 908: Linia 971:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
Linia 930: Linia 993:
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.'''


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 957: Linia 1020:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe.
'''Usprawnienia:'''
'''Usprawnienia'''
* '''Teren:'''
* '''Teren'''
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy.
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''.
** Duże grzyby generują się na bagnach
** Duże grzyby generują się na bagnach.
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
** Wrogie moby spawnują się w grupach
** Wrogie moby pojawiają się w grupach.
** [[Szlam]]y mają animację odbijania
** [[Szlam]]y mają animację odbijania.
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
* '''Grafika:'''
* '''Grafika'''
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
*** Shadery
*** Shadery
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Słońce jest lekko powiększone
**** Słońce jest lekko powiększone.
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara.
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
* Mniejszy czat
* Mniejszy czat
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
* Zoptymalizowano renderowanie chunków
* Zoptymalizowano renderowanie chunków.
* Poprawiona wydajność
* Poprawiona wydajność
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
* Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.


; Opcje:
; Opcje:
Linia 1035: Linia 1098:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Główne:'''
* '''Główne'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowy format zapisu światów
** Nowa obsługa bytów
** Nowa obsługa bytów
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
** Nowy ekran wytwarzania
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Kamień Kresu]]
** [[Kamień Endu]]
** [[Granit]]
** [[Granit]]
** [[Andezyt]]
** [[Andezyt]]
Linia 1047: Linia 1110:
** [[Grzybnia]]
** [[Grzybnia]]
** [[Bielica]]
** [[Bielica]]
** Blok Bielicowy
** Blok bielicowy
** Blok z wielkiego grzyba
** Blok z wielkiego grzyba
** [[Kakao]]
** [[Kakao]]
** Czerwony Piasek
** Czerwony piasek
** Blok Szmaragdu
** Blok szmaragdu
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
** Lilia Wodna
** Lilia wodna
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Wysoka Trawa
** Wysoka trawa
* '''Moby:'''
* '''Moby:'''
** [[Enderman]]
** [[Enderman]]
** [[Osadnik]]
** [[Osadnik]]
** [[Slime]]
** [[Szlam]]
** [[Wilk]]
** [[Wilk]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Grzybowa Krowa]]
** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty:'''
** [[Kwiaty]]
** [[Kwiaty]]
Linia 1071: Linia 1134:
** [[Utwardzona glina]]
** [[Utwardzona glina]]
** [[Lilia|Lilie]]
** [[Lilia|Lilie]]
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata'''
** Lodowe Kolce
** Lodowe kolce
** Kolce
** Kolce
** Jeziora
** Jeziora
** Drzewa dżunglowe
** Drzewa dżunglowe
** Akacja
** Akacja
** Zadaszony Dąb
** Zadaszony dąb
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże Dęby
** Duże dęby
** Duże Sosny
** Duże sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
** Krzewy Ziemne
** Krzewy ziemne
** Pola Dyniowe
** Pola dyniowe
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni.
** '''Generowane struktury:'''
** '''Generowane struktury:'''
*** [[Wioski]]
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo
*** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo.
*** Opuszczone Kopalnie
*** Opuszczone kopalnie
*** [[Lochy]]
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
*** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
** '''Typy światów:'''
** '''Typy światów:'''
*** Stary (256x256)
*** Stary (256 × 256),
*** Nieskończony
*** Nieskończony,
*** Płaski nieskończony.
*** Płaski nieskończony.
** '''Nowe biomy:'''
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
* '''Nowe opcje:'''
* '''Nowe opcje'''
** Wielkości światów:
** Wielkości światów
*** Superpłaski (nieskończony)
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
*** Nieskończony
*** Nieskończony
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
**** Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
*** Stary
*** Stary
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* '''Inne:'''
* '''Inne:'''
** Nowy system craftingu
** Nowy system wytwarzania
** Tekstury
** Tekstury
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
Linia 1123: Linia 1186:
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
Linia 1137: Linia 1200:
* Budowa torów oraz kolejki
* Budowa torów oraz kolejki
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
* Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative
* Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
* Nowy tryb AI moby są teraz inteligentniejsze.
* Możliwość rozmnażania zwierząt
* Możliwość rozmnażania zwierząt
; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
* Wiele drobnych poprawek
* Wiele drobnych poprawek
|-
|-
Linia 1166: Linia 1229:


; Nowości:
; Nowości:
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
Linia 1190: Linia 1253:


; Poprawki:
; Poprawki:
* Chat jest łatwiejszy w użyciu
* Czat jest łatwiejszy w użyciu.
* Niewielka zmiana GUI
* Niewielka zmiana GUI


Linia 1205: Linia 1268:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
* Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1241: Linia 1304:
* Pocket Realms (Alpha)
* Pocket Realms (Alpha)
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
* Chat w grze
* Czat w grze
* Bloki:
* Bloki
** [[Ogień]]
** [[Ogień]]
* Przedmioty:
* Przedmioty
** [[Wiadro|Wiadra]]:
** [[Wiadro|Wiadra]]:
*** z wodą
*** z wodą,
*** z lawą
*** z lawą,
*** z mlekiem
*** z mlekiem.
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające kurę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające owcę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące świnię]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające świnię]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące krowę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające krowę]]
* Jedzenia:
* Jedzenie
** [[jajko|Jajka]]
** [[jajko|Jajka]]
** [[Mleko]]
** [[Mleko]]
** [[Ciasto]]
** [[Ciasto]]
'''Poprawki:'''
'''Poprawki'''
* Lawa posiada teraz animacje
* Lawa ma teraz animację.
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
* Przebudowane menu
* Przebudowane menu
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
** Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
*** Gra
*** Gra,
*** Kontrola
*** Kontrola,
*** Grafika
*** Grafika,
*** Dźwięk
*** Dźwięk.
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1321: Linia 1384:


; Nowości:
; Nowości:
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
* Młode [[moby|zwierząt]]
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
** Młode zwierząt można przywoływać tylko w nowym świecie.
* [[Chmury]]
* [[Chmury]]
* Ulepszony D-pad
* Ulepszony D-pad
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona „skrzydło”.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Bloki:
* Bloki
** [[Znak]]i
** [[Znak]]i
** [[Netherrack]]
** [[Netherrack]]
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]] (tylko na trybie kreatywnym)
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)
** [[Przecinarka]] (ang. ''Stonecutter'')
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
* Schody:
* Schody
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kwarcu]]
** [[Schody z kwarcu]]
* Półbloki:
* Półbloki
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
* Przedmioty:
* Przedmioty
** [[Zbroja]]
** [[Zbroja]]
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** Kwarc
** Kwarc
* Można stawiać schody do góry nogami
* Można stawiać schody do góry nogami.
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji.
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki
* [[Piasek]] i [[żwir]] podlegają teraz prawom fizyki.
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
* Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
* Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
* Mgła i niebo zmieniło kolor
* Mgła i niebo zmieniło kolor.
* Owce wyglądają inaczej
* Owce wyglądają inaczej.
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
* Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
* Krowy opuszczają skórę
* Krowy upuszczają skórę.
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
* Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1403: Linia 1466:
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
* [[Obraz]]y
* [[Obraz]]y
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]
* [[Jasnogłaz]] i [[jasnopył]]
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmany]] przywołane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]].
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie konstruowania w [[Survival|trybie przetrwania]])
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
|-
|-
Linia 1430: Linia 1493:
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Creeper]]y!
* Dodano [[creeper]]y!
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
Linia 1436: Linia 1499:
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[złoże redstone]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać, przetapiając [[czerwony grzyb]].
* Dodano więcej barwników.
* Dodano więcej barwników.
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
* Od teraz [[zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodano dwa nowe [[moby]] [[szkielet]] i [[pająk]].
* Dodano dwa nowe [[moby]]: [[szkielet]] i [[pająk|pająka]].
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].
* Dodano [[łuk]] i [[Strzała|strzały]].
; Poprawki:
; Poprawki:
* Ogień został usunięty.
* Ogień został usunięty.
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Poprawki związane z [[piec]]em.
* Poprawki związane z [[piec]]em
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]]
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
|-
|-
Linia 1458: Linia 1521:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Piece
* Piece
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
* Drzewa rosną
* Drzewa rosną.
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
* Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
; Poprawki:
; Poprawki:
* Moby mają poprawną ilość żyć
* Moby mają poprawną ilość życia.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
Linia 1477: Linia 1540:
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodano crafting.
* Dodano wytwarzanie.
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
* Nowe dźwięki.
* Nowe dźwięki.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
* Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
* Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
|-
|-
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
Linia 1493: Linia 1556:
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
* Kreatywność (Creative)
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
** Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe moby
* Owca
* Owca
* Zombie
* Zombie
Nowe bloki:
Nowe bloki
* Płot
* Płot
* Bramka
* Bramka
Linia 1513: Linia 1576:
* Kamienny miecz
* Kamienny miecz
* Nożyce
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
** Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
Linia 1534: Linia 1597:
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Lepsze wsparcie dla tabletów.
* Lepsze wsparcie dla tabletów
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano ustawienia czułości.
* Dodano ustawienia czułości.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Więcej dźwięków w J-Version.
* Więcej dźwięków w J-Version
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
* Dodano „Update game!. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
Poprawione błędy
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
Błędy
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|-
|-
Linia 1552: Linia 1615:
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.'''  


* Widok z trzeciej osoby.
*Widok z trzeciej osoby
* Opcja dla leworęcznych.
*Opcja dla leworęcznych
* Zmiana dźwięków.
*Zmiana dźwięków
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
*Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
* Wygodne sterowanie w iOS.
*Wygodne sterowanie w iOS
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
*Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1
| {{Anchor|A0.1.1}} |0.1.1
| {{OS|android}} 7 października 2011
|{{OS|android}} 7 października 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.'''


* Dodano automatyczny skok.
*Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
*Dodano przyciski na ekranie.
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.
*Zmieniono przyciski w Xperia Play.
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0
| {{Anchor|A0.1.0}} |0.1.0
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011
|{{OS|android}} 16 sierpnia 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play'''
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.'''


* Losowe światy.
*Losowe światy
* Układanie i niszczenie bloków.
*Układanie i niszczenie bloków
* 36 rodzajów bloków.
*36 rodzajów bloków
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
** Niebieskie i żółte kwiaty
**Niebieskie i żółte kwiaty
** Czerwone i brązowe grzyby
**Czerwone i brązowe grzyby
** Trzcina cukrowa
**Trzcina cukrowa
** Ziemia
**Ziemia
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
**Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
** Drewniane i brukowe schody
**Drewniane i brukowe schody
** Kamienne płyty
**Kamienne płyty
** Piasek
**Piasek
** Piaskowiec
**Piaskowiec
** Liście
**Liście
** Szkło
**Szkło
**Kamień
**Bruk
**Deski
**Drewno
**Blok złota, żelaza i diamentu
**Cegły
*Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
**Drewno sosny i brzozy
**Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
**Skała macierzysta
** Glina
**TNT
*Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi
*Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
 
|-
|Demo (Pre-release)
|listopad 2010
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.'''
 
*33 rodzaje bloków
**Powietrze
**Piasek
**Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
**Wełna
**Piaskowiec
**Blok trawy
**Ziemia
** Kamień
** Kamień
** Brukowiec
**Bruk
** Deski
**Deski
** Drewno
**Szkło
** Blok złota, żelaza i diamentu
**Obsydian
** Cegły
**Cegły
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
**Drabina
** Drewno sosny i brzozy
**Bloki złota, żelaza i diamentu
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
**Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
** Skała macierzysta
**Róża (jako błękitny kwiat)
** Glina
**Pochodnia
** TNT
**Trzcina cukrowa
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
**Czerwony grzyb
* Możliwość grania ze znajomymi.
**Brązowy grzyb
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
**Mniszek lekarski
**TNT
**Kamienny półblok
**Śnieg
**Woda
**Wykrawana dynia
 
* Dodanie gracza
 
|}
|}


Linia 1610: Linia 1711:


{{Pocket Edition}}
{{Pocket Edition}}
{{minecraft}}
{{Historia wersji nav}}


[[cs:Halloween Update]]
[[cs:Halloween Update]]
Linia 1617: Linia 1718:
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[hu:Pocket Edition verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]
[[pt-br:Histórico de Versões da Pocket Edition]]
[[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition]]
[[ru:История версий (карманное издание)]]
[[ru:История версий (карманное издание)]]
[[uk:Історія версій (кишенькове видання)]]
[[zh:携带版版本记录]]
[[zh:携带版版本记录]]