Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
poprawiona literówka
wyklaryfikowano
 
(Nie pokazano 111 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Najnowsza wersja gry to '''0.7.2'''.
{{Wycofane|bedrock=1}}
{{About|2=wersji deweloperskich Pocket Edition|3=Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje}}


<div class="toc-nonumbers">__TOC__</div>
Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla [[Pocket Edition]] w kolejności odwrotnie chronologicznej. Pocket Edition było rozwijane od 16 sierpnia 2011 roku. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu [[Bedrock Edition 1.2.0]] nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry.


== Alpha ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
! width="5%" | Numer wersji
! width="17%" | Data wydania
! width="78%" | Zmiany
|-
| {{Anchor|A1.1.0}} | 1.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />1 czerwca 2017
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*'''Bloki'''
**[[Beton]]
**[[Cement]]
**[[Glazurowana terakota]]
**[[Skorupa shulkera]]
**[[Oszroniony lód]]
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
**[[Totem nieśmiertelności]]
**[[Bryłka żelaza]]
**[[Jaja przyzywające]]:
***[[Lama|lamę]],
***[[Obrońca|obrońcę]],
***[[przywoływacz]]a,
***[[dręczyciel]]a.
*'''Moby'''
**[[Lama]]
**[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]])
**[[Dręczyciel]]
**[[Osadnik|Kartograf]]
*'''Struktury'''
**[[Leśna posiadłość]]
*'''Rozgrywka'''
**Slot dla drugiej ręki
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]].
**[[Zaklęcia]]
***''Mroźny piechur''
***''Naprawa''
**[[Tryby gry|Tryb gry]]
***Przygodowy
*'''Generalne'''
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia.
**Dodano 13 nowych języków.
;Zmiany:
*'''Bloki'''
**[[Łóżko|Łóżka]]
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach.
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy.
**Utwardzona glina
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]].
**[[Wełna]]
***Zmieniono paletę kolorów.
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa|Mapy]]
***Są od teraz numerowane.
**[[Złote jabłko]]
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem.
*'''Byty'''
**[[Pająk jaskiniowy]]'''
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].
**[[Smycz]]
***Poprawiona fizyka smyczy
**[[Osadnik zombie]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]].
**[[Shulker]]
***Zmieniona paleta kolorów
**[[Owca]]
***Zmieniona paleta kolorów
;Poprawki:
*Naprawiono wiele błędów.
|-
| {{Anchor|A1.0.0}} | 1.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />19 grudnia 2016
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*Dodany [[End]]
*Dodane [[igloo]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*'''Moby'''
**4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
*'''Bloki'''
*12 nowych bloków: [[skrzynia Endu]], [[głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Endu]], [[słupek Endu]], [[endowe kamienne cegły]] i [[blok purpuru]]
*'''Przedmioty'''
**6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]].
; Zmiany:
*Limit budowy to teraz 256 bloków.
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]].
; Poprawki:
*Poprawa błędów
|-
| {{Anchor|A0.16.2}} | 0.16.2
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />18 listopada 2016
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*Paczka skórek „Cartoon”
; Poprawki:
*Naprawa oczu [[strażnik]]ów niepodążających za graczem
|-
| {{Anchor|A0.16.1}} | 0.16.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />5 listopada 2016
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
*Poprawa 21 błędów
|-
| {{Anchor|A0.16.0}} | 0.16.0
|[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] <br />25 października 2016 <br />{{OS|android}}  , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />21 października 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Możliwość ustawienia sterowania
* Nowy pasek ustawień (Android i iOS)
* Dodana zakładka szukania do ekwipunku w trybie kreatywnym (tylko Windows 10 Edition)
* Dodana opcja czułości myszy w ustawieniach VR (tylko Windows 10 Edition Rift)
* Nowy interfejs dla ustawień gry
* Nowy interfejs dla ustawień świata
* Dodane ostrzeżenie podczas wychodzenia z gry
* Można zaimportować Add-ony, paczki zasobów, lub świat poprzez podwójne kliknięcie na niego na urządzeniach mobilnych (aktualnie nie działa to na Androidzie)
* Administratorzy Realms mogą teraz dodać moderatorów do swojego serwera Realm.
* '''Nowe komendy:'''
**{{cmd|clone}}, {{cmd|deop}}, {{cmd|enchant}}, {{cmd|execute}}, {{cmd|fill}}, {{cmd|gamemode}}, {{cmd|give}}, {{cmd|help}}(lub{{cmd|?}}) ,{{cmd|kill}} ,{{cmd|list}}, {{cmd|op}},
**{{cmd|say}}, {{cmd|setblock}}, {{cmd|setworldspawn}}, {{cmd|spawnpoint}}, {{cmd|summon}}, {{cmd|tell}}(bądź też: {{cmd|msg}}, {{cmd|w}}), {{cmd|testforblocks}}, {{cmd|time}},
**{{cmd|toggledownfall}}, {{cmd|tp}}(lub {{cmd|teleport}}), {{cmd|testforblock}}, {{cmd|weather}}, {{cmd|wsserver}}
*Podwodne świątynie
*'''Bloki:'''
**[[Latarnia morska]]
**[[Pryzmaryn]]
**[[Mokra gąbka]]
**[[Magiczna latarnia]]
*'''Przedmioty:'''
**[[Kryształy pryzmarynu]]
**[[Odłamek pryzmarynu]]
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające strażnika]]
**[[Gwiazda Netheru]]
*'''Moby:'''
**[[Strażnik]]
**[[Starszy strażnik]]
**[[Wither]]
*Add-ony
; Zmiany
*Lepsza wydajność
*'''Przedmioty'''
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia.
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest.
** '''Gąbka'''
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Absorbuje wodę.
***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
**[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania.
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**'''Moby'''
***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki.
***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności.
***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności.
***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
; Poprawki
*Poprawa 53 błędów
|-
| {{Anchor|A0.15.10}} | 0.15.10
| {{OS|android}} <br />3 października 2016 <br /> [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />4 października 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka skórek „Campfire Tales”
; Poprawki
*Poprawa 22 błędów
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />22 września 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka skórek: „Minecon”
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
 
|-
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />15 września 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka tekstur: „Fantasy”
 
; Poprawki
* Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7
| {{OS|windows phone}}  <br />1 września 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows 10}} <br />31 sierpnia 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka tekstur: „Natural”
 
; Zmiany
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
 
; Poprawki
* Poprawiono crashe w trybie na Rift.
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
* Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
* Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
* Poprawiono stabilność gry
 
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />11 sierpnia 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />10 sierpnia 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
 
; Zmiany:
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
 
; Poprawki:
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
* Poprawiono crashe na Gear VR.
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
* Zombie spalały się podczas deszczu.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4
|  {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />29 lipca 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />28 lipca 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
* Paczka skinów: "Villains"
* Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
 
; Zmiany
* Więcej poprawek lokalizacji
* Trochę zmian w działaniu na Gear VR
* Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
 
; Poprawki:
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
* Poprawiono kilka błędów tekstur.
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
* Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
* Poprawiono błąd z redstone.
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
* Poprawiono niedziałające kontrolery.
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
* Enderman nie atakował po teleportacji.
* Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
* Szkieletowe pułapki powodowały crash.
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.3}} | 0.15.3
| {{OS|android}}<br />19 lipca 2016
| style="text-align:left" |
; Zmiany:
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
* Zmiany w generowaniu
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
* Mała zmiana w sterowaniu myszą.
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
 
; Poprawki:
* Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
* Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
* Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
* Poprawiono zamrożenia tłoków.
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
* Poprawiono duplikowanie się torów.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />8 lipca 2016<br />{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />7 lipca 2016
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawiono długie włączanie się gry.
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
* Osadnicy nie sadzili upraw.
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
* Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 26 czerwca 2016
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Można już przepalić akacjowe i ciemnodębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
* Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
* Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
* Poprawiono teksturę leja.
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
* Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
* Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
* Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
* Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
* Można już wyjść z łóżka.
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
 
|-
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />13 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 10 czerwca 2016
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* '''Generalne'''
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki.
** Ekran główny
*** Przycisk ze skórkami jest ikoną.
*** Przycisk do sklepu
** [[Osiągnięcia]]
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida.
*** Dodano 4 osiągnięcia.
** [[Paczki zasobów]]
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live.
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek.
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia.
* '''Rozgrywka'''
** Ujeżdżanie świń.
** Przyciski interakcji:
*** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]],
*** „Name”, aby nazwać moby,
*** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]],
*** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach).
* '''Bloki'''
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Detektor]]
* '''Przedmioty'''
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Ognista kula]]
** [[Jaja przyzywające]]:
*** [[Koń|konia]],
*** [[Nieumarły koń|konia zombie]],
*** [[nieumarły koń|konia szkieletu]],
*** [[muł]]a,
*** [[Osioł|osła]],
*** [[tułacz]]a,
*** [[posuch]]a,
*** [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]].
** [[Znacznik]]
** [[Smycz]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]]
*** Razem ze skórzaną zbroją
* '''Moby'''
** [[Tułacz]]
** [[Posuch]]
** [[Koń]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
** [[Muł]]
** [[Osioł]]
* '''Generowanie świata'''
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** sawannowa,
*** tajgowa,
*** wioska zombie.
** [[Dżunglowa świątynia]]
 
; Usprawnienia:
* Ekran tytułowy
* Nowy pasek przewijania
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej.
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerbone” lub „Grumm”, jest obrócony.
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty.
* '''Przedmioty'''
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
* '''Bloki'''
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku.
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
* '''Moby'''
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]]
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”.
** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt.
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze.
* '''Generowanie świata'''
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].
 
; Poprawki:
* Poprawiono wiele crashów.
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
* Wiele poprawek błędów z redstone.
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Szkło nie staje się zielone.
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
* Widać już wodę pod szkłem.
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
* Murek łączył się z furtką bokiem.
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
* Poprawiono teksturę leja.
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
* Obrazy nie przylegały do ścian.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
 
|-
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 maja 2016<br />{{OS|android}} 18 maja 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
 
; Poprawki
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} 26 kwietnia 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
* Poprawiono problemy z opóźnieniami.
* Nowe animacje:
** płonięcia gracza,
** wchodzenia do portalu,
** duszenia się.
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
 
; Zmiany
* Szary przycisk ekwipunku
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę.
* [[Lawa]] ma nową animację.
* [[Kamera]]
** Zmieniono ID na 498.
** Nie jest teraz funkcjonalna.
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
* Chat zaczyna się od paska życia.
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
* [[Opcje]]
** Usunięto opcję „Animated Water”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”.
* Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
 
; Poprawki
* Poprawki błędów
 
|-
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />6 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}<br />5 kwietnia 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
 
; Zmiany
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
 
; Poprawki
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
* Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
* Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
* Łodzie tonęły w blokach.
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
|-
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 lutego 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* '''Generalne'''
** Zmieniono na nowy interfejs
** {{OS|Windows 10}} Dodano więcej [[osiągnięcia|osiągnięć]]
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
*** Przycisk tworzy suffix .mcworld
**** Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
*** Światy teraz mogą zostać zaimportowane
**** Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
** [[Przedmioty]] mają teraz nowy system renderowania
* '''Dźwięki'''
** Zmieniono dźwięki skakania i pływania
* '''[[Tryb kreatywny]]'''
** Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
** Dodano możliwość założenia [[zbroja|zbroi]] w trybie kreatywnym
** Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
* '''Paczki skinów'''
** Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
* '''Tekstury'''
** Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
*** Przypomina ten z Windows 10 Edition
* '''Opcje'''
** Zmiana rozmiaru interfejsu
* '''Przyciski interakcji'''
** "Otwórz"
*** Używany przy otwieraniu [[Wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzyniami]] i [[Wagonik z lejem|wagoników z lejami]]
** "Stwórz mapę"
*** Używany przy tworzeniu [[mapa|map]]
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
** '''Bloki związane z [[czerwony kamień|czeronym kamieniem]]'''
*** [[Komparator]]
*** [[Dozownik]]
*** Podwójna [[skrzynia pułapka]]
*** [[Podajnik]]
*** [[Przekaźnik]]
** '''Nowe warianty [[wagonik]]ów'''
*** [[Wagonik ze skrzynią]]
*** [[Wagonik z TNT]]
*** [[Wagonik z lejem]]
*** Emitują dym gdy zostaną zniszczone
** [[Kocioł]]
*** Kolor [[woda|wody]] może zostać zmieniony przez dodanie [[barwnik]]ów
**** Kolory mogą być mieszane
*** Może być użyty do zmieniania koloru skórzanej zbroi
*** [[Butelka z wodą]] może być użyta do uzupełnienia wody
*** Może przechowywać [[mikstury]]
**** Gdy mikstury zostaną zmieszane wyda się dźwięk eksplozji, a mikstury znikną
*** Mikstury w kotle tworzą efekt bulgotania
*** Wiadra mogą być napełnione z kotła
** [[Ramka]]
*** Używa BlockEntity zamiast Entity
*** Nie może zostać położona w blokach
*** Używa nowych dźwięków
** [[Mapa]]
*** Tworzona z 9 sztuk [[papier]]u
*** Aby pokazywała pozycję gracza trzeba dodać do niej [[kompas]] za pomocą [[kowadło|kowadła]]
*** Może być klonowana i powiększana przez kowadło, zamiast [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]
** [[Czerwony piaskowiec]]
*** Wraz z rzeźbioną i gładką odmianą, schodami i płytą
** [[Blok szlamu]]
** Przywrócono [[kamera|kamerę]]
*** Nowa tekstura
*** Nowy przycisk interakcji
*** Może być zdobyty tylko przez edytory ekwipunku
** [[Perła Kresu]]
*** Może być zdobyta tylko przez modyfikacje
* '''Generowanie świata'''
** [[Chatka wiedźmy]]
*** Kocioł zawiera losową miksturę
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
** [[Jajo przyzywające]]
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
** Pusta [[mapa]]
* '''[[Moby]]'''
** [[Wiedźma]]
*** Używa nowych dźwięków
*** Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
; Zmiany
* '''Generalne'''
** Grafika/wydajność
*** Wyczyszczono tekstury
*** Screeny są pełnymi plikami .png
*** [[Śnieg]], [[dywan]]y i [[Płyta naciskowa|płyty]] szybciej się renderują
*** Przyspieszono czas ładowania
** [[Tryb kreatywny]]
*** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[Kowadło|kowadła]], [[piec]]e, [[podajnik]]i, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]], [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]], [[lej]]e i [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]] mogą być używane przez graczy w trybie kreatywnym
*** Można wziąć 64 sztuki bloków lub przedmiotów przez kliknięcie i przytrzymanie
** [[Opcje]]
*** Opcja udostępniania świata przez LAN w trakcie gry jest teraz zablokowana
** Zaktualizowano tłumaczenia
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Skrzynia pułapka]]
*** Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
** [[Zbroja|Skórzana zbroja]]
*** Może teraz zostać przefarbowana
** [[Dynia]] i [[głowa]]
*** Może zostać założona na głowę
** Podwójne [[kwiaty]]
*** Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta [[mączka kostna]]
** [[Kwiaty]]
*** Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
** [[Łódź]]
*** Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
** [[Śnieżka]]
*** Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
** Miotana butelka z wodą
*** Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
* '''Generowanie świata'''
** [[Opuszczona kopalnia]]
*** Generuje [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]]
** [[Wioska]]
*** Zwiększono stosunek [[drzwi]] do [[osadnik]]ów
** Podwójna paproć
*** Pojawia się w zimnych biomach
** Otoczak
*** Otoczaki w mega tajdze są okrąglejsze
** [[Wielki grzyb]]
*** Nie pojawiają się już w wodzie wokół zadaszonych lasów
* '''Moby'''
** Małe [[Zombie]]
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
**** dorosły [[kurczak]],
**** dorosły [[ocelot]],
**** dorosły [[wilk]],
**** dorosły [[zombie]],
**** [[krowa]],
**** [[świnia]],
**** [[owca]],
**** [[pająk]].
** [[Płomyk]]
*** Teraz świeci w ciemności.
** [[Creeper]]
*** Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Eksplozje są silniejsze.
** [[Enderman]]
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
** [[Ghast]]
*** Ma świecące oczy.
** [[Kostka magmy]]
*** Rdzeń świeci w nocy.
** [[Osadnik]]
*** Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a.
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
** [[Szkielet]]
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
** [[Krowa]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
** [[Mooshroom]]
*** Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
** [[Kałamarnica]]
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków.
*** Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
** [[Żelazny golem]]
*** Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
** [[Wilk]]
*** Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
; Poprawki
* Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
* Podwójne furtki nie blokowały graczy.
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
* Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
* Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
    <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
* Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
* Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
* Wagoniki nie grupowały się.
* Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
* Zupa grzybowa truła.
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
* Zamiast żwiru generowała się glina.
* Już nie można grupować barszczu.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
* Poprawiono usterki endermana.
* Poprawiono tekstury drzwi.
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
* Zwierzęta i NPC losowo znikały.
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''.
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
* Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
* Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
* Wielkie grzyby nie generowały się.
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
* Lilie nie generowały się na bagnach.
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
* Obroże wilków zawsze były białe.
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
* Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
* Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
* Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
* Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
 
|-
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 lutego 2016<br />{{OS|android}} 3 lutego 2016
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
 
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />16 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
 
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 listopada 2015
| style="text-align:left" |
<!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU
; Nowości:
* Moby
[[Królik]]
* Przedmioty
Królicza Skóra
 
[[Surowy królik|Surowy Królik]]
 
[[Pieczony królik|Pieczony Królik]]
 
Gulasz z Królika
* Bloki
[[Blok czerwonego kamienia|Blok Czerwonego Kamienia]]
 
[[Skrzynia-pułapka|Skrzynia Pułapka]]
 
[[Blok dźwięku|Blok Dźwięku]]
 
[[Detektor światła dziennego|Detektor Światła Dziennego]]
 
[[Klapa|Żelazny Właz]]
 
Płyty Naciskowe
 
Ważone Płyty Naciskowe
 
[[Lampa]]
 
[[Drzwi|Żelazne Drzwi]]
 
Różne rodzaje [[Drzwi|drewnianych drzwi]]
 
[[Przycisk]]
 
[[Czerwona pochodnia|Czerwona Pochodnia]]
 
[[Zaczep na linkę|Zaczep na Linkę]]
* Struktury
[[Piramida]]


{| class="collapsible wikitable" style="width:100%"
; Usprawnienia:
!width="75"|Wersja
* Strzały są teraz wolniejsze w wodzie
!width="90"|Data wydania
* Łódki są szybsze
!Zmiany w wersji
* Można położyć [[nić]]
* Można położyć [[Pył czerwonego kamienia|Pył Czerwonego Kamienia]]
* Szkielety uciekają przed wilkami
-->
|-
|-
|| 0.7.2|| 4 Lipiec 2013|| {{anchor|A0.7.2}}
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />23 października 2015<br />{{OS|android}} 22 października 2015
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Zestaw skórek na Halloween


===0.7.2===
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 października 2015<br />{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 października 2015
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1
| {{OS|android}} 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}<br />8 września 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 4 września 2015
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* '''Generalne:'''
** [[Głód]]
** [[Piekło]]
*** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23.
** [[Doświadczenie]]
** [[Zaklinanie]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
** Ulepszone poziomy trudności:
*** Pokojowy,
*** Łatwy,
*** Normalny,
*** Trudny.
** Nowe sposoby poruszania się:
*** [[Sprint]] (Bieganie),
*** [[Skradanie]].
** Ciosy krytyczne
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Kowadło]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Złoże kwarcu]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Doniczka]]
*** Do doniczek można wsadzić rośliny.
** [[Piasek dusz]]
** [[Mikstury]]
** [[Głowa]]
** [[Złota marchewka]]
** [[Błyszczący arbuz]]
** [[Złote jabłko]]
** [[Brodawka]]
** [[Oko pająka]]
** [[Łza ghasta]]
** [[Sfermentowane oko pająka]]
** [[Ziemniak]]
*** Również zatruty
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Bryłka złota|Samorodek złota]]
* '''Struktury'''
** [[Forteca Netheru]]
* '''Moby'''
** Pasywne
*** [[Ocelot]]
** Neutralne
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Bałwan]]
** Wrogie
*** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Ghast]]
*** [[Zombie]]
**** Dodany został zombie osadnik.
***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż ma on podarte ubrania.
***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika.
*** [[Creeper]]
**** Dodano jego naładowaną wersję.
 
; Usprawnienia:
** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
 
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.12.0.1}} | 0.12.0.1
| {{OS|windows 10}} 11 sierpnia 2015
| style="text-align:left" |
; Usprawnienia:
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
* Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
* Interfejs kowadła działa lepiej.
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
* Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]].
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]].
|-
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.'''
|-
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| {{OS|windows phone}} 5 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
|-
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
|-
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 8 stycznia 2015
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.'''


'''Dodano:'''
; Poprawki:
* Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
|-
| {{Anchor|A0.10.3}} | 0.10.3
| {{OS|android}} 21 listopada 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.10.2}} | 0.10.2
| {{OS|android}} 20 listopada 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.10.1}} | 0.10.1
| {{OS|android}} 19 listopada 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 listopada 2014
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* '''Generalne'''
** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemnodębowe.
'''Usprawnienia'''
* '''Teren'''
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy.
** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''.
** Duże grzyby generują się na bagnach.
* '''Moby'''
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
** Wrogie moby pojawiają się w grupach.
** [[Szlam]]y mają animację odbijania.
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
* '''Grafika'''
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
*** Shadery
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Słońce jest lekko powiększone.
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara.
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
* Mniejszy czat
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
* Zoptymalizowano renderowanie chunków.
* Poprawiona wydajność
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
* Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.


* Tag niku  w multiplayer
; Opcje:
* Lista graczy w multiplayer
* Grafika
** Przełącznik jasności


; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 27 lipca 2014<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 26 lipca 2014<br />{{OS|android}} 24 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />17 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.3}} | 0.9.3
| {{OS|android}} 16 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />15 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />10 lipca 2014
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* '''Główne'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowa obsługa bytów
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran wytwarzania
* '''Bloki'''
** [[Kamień Endu]]
** [[Granit]]
** [[Andezyt]]
** [[Dioryt]]
** [[Grzybnia]]
** [[Bielica]]
** Blok bielicowy
** Blok z wielkiego grzyba
** [[Kakao]]
** Czerwony piasek
** Blok szmaragdu
** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
** Lilia wodna
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Wysoka trawa
* '''Moby:'''
** [[Enderman]]
** [[Osadnik]]
** [[Szlam]]
** [[Wilk]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]]
* '''Przedmioty:'''
** [[Kwiaty]]
** [[Siodło]] (nie do użycia)
** [[Szmaragd]]
** [[Ciastko]]
** [[Utwardzona glina]]
** [[Lilia|Lilie]]
* '''Generowanie świata'''
** Lodowe kolce
** Kolce
** Jeziora
** Drzewa dżunglowe
** Akacja
** Zadaszony dąb
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże dęby
** Duże sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
** Krzewy ziemne
** Pola dyniowe
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni.
** '''Generowane struktury:'''
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo.
*** Opuszczone kopalnie
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
** '''Typy światów:'''
*** Stary (256 × 256),
*** Nieskończony,
*** Płaski nieskończony.
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
* '''Nowe opcje'''
** Wielkości światów
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
*** Nieskończony
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
**** Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
*** Stary
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
; Usprawnienia:
* '''Inne:'''
** Nowy system wytwarzania
** Tekstury
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
*** Kolor trawy zależny od biomu
|-
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.'''
|-
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />19 grudnia 2013
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />12 grudnia 2013
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Budowa torów oraz kolejki
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
* Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
* Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
* Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze.
* Możliwość rozmnażania zwierząt
; Poprawki:
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
* Wiele drobnych poprawek
|-
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 16 października 2013<br />{{OS|android}} 11 października 2013
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 12 września 2013<br />{{OS|android}} 4 września 2013
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />2 września 2013<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 31 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS'''
; Nowości:
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
* Chat jest łatwiejszy w użyciu
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />15 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Słońce, księżyc i gwiazdy
* Podwójna skrzynia
* Kwarc
* Fajniejszy ekran startowy
; Poprawki:
* Poprawki błędów
|-
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />4 lipca 2013
| style="text-align:left" |
; Nowości:
* Tag nicku w trybie wieloosobowym
* Lista graczy w trybie wieloosobowym
 
; Poprawki:
* Czat jest łatwiejszy w użyciu.
* Niewielka zmiana GUI
* Niewielka zmiana GUI


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
Linia 30: Linia 1259:
* MCPE-2956 - Zbroja znika
* MCPE-2956 - Zbroja znika
|}
|}
|-
|-
|| 0.7.1|| 7 Czerwiec 2013|| {{anchor|A0.7.1}}
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />7 czerwca 2013
===0.7.1===
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
'''Dodano:'''
* Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie tytułowym


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
Linia 56: Linia 1283:
|}
|}


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Znane błędy:
! Znane błędy:
|-
|-
|
|
Linia 66: Linia 1293:
* MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
* MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
|}
|}
|-
|-
|| 0.7.0|| 5 Czerwca 2013|| {{anchor|A0.7.0}}
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />5 czerwca 2013
===0.7.0===
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
'''Dodano'''
* Pocket Realms (Alpha)
* Pocket Realms (Alpha)
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
* Chat w grze
* Czat w grze
* Bloki:
* Bloki
** [[Ogień]]
** [[Ogień]]
* Itemy:
* Przedmioty
** [[Wiadro|Wiadra]]
** [[Wiadro|Wiadra]]:
** Wiadra z wodą
*** z wodą,
** Wiadra z lawą
*** z lawą,
** Wiadra z mlekiem
*** z mlekiem.
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające kurę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające owcę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące świnię]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające świnię]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące krowę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające krowę]]
* Jedzenia:
* Jedzenie
** [[jajko|Jajka]]
** [[jajko|Jajka]]
** [[Mleko]]
** [[Mleko]]
** [[Ciasto]]
** [[Ciasto]]
'''Poprawki'''
'''Poprawki'''
* Lawa posiada teraz animacje
* Lawa ma teraz animację.
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
* Przebudowane menu
* Przebudowane menu
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
** Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
*** Gra
*** Gra,
*** Kontrola
*** Kontrola,
*** Grafika
*** Grafika,
*** Dźwięk
*** Dźwięk.
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
{| class="collapsible collapse-button-none"
 
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
* {{bug|PE-131}} - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
* MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
* {{bug|PE-173}} - Brak animacji wody -ios
* MCPE-173 - Brak animacji wody -ios
* {{bug|PE-381}} - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
* MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
* {{bug|PE-404}} - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
* MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
* {{bug|PE-1212}} - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
* MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
* {{bug|PE-1296}} - Bicie drzwi niszczy je
* MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je
* {{bug|PE-1366}} - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
* MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
* {{bug|PE-1896}} - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
* MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
|}
|}


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Znane błędy:
! Znane błędy:
|-
|-
|
|
* {{bug|PE-2407}} - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki
* MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki
* {{bug|PE-2453}} - Uszkodzony piec
* MCPE-2453 - Uszkodzony piec
* {{bug|PE-2458}} - Pomieszane animacje ognia
* MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia
* {{bug|PE-2461}} - Brakująca animacja jedzenia
* MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
* {{bug|PE-2464}} - Nie poprawia nazwy pozycji
* MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
* {{bug|PE-2475}} - Wiadro mleka napełniane w creative, nie może potem być napełnione wodą/lawą
* MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą
* {{bug|PE-2541}} - Zbroja nie może być zdjęta
* MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
* {{bug|PE-2564}} - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
* MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
* {{bug|PE-2680}} - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.
* MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.
|}
|}
|-
|-
|| 0.6.1 || Android - 31 Styczeń 2013<br><br>iOS - 2 Luty 2013 || {{anchor|A0.6.1}}
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 lutego 2013<br />{{OS|android}} 31 stycznia 2013
===0.6.1===
| style="text-align:left" |
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="collapsible collapse-button-none"
! Naprawione błędy:
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
Linia 149: Linia 1373:
* Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki
* Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki
|}
|}
|-
|-
|| 0.6.0 || 30 Styczeń 2013 || {{anchor|A0.6.0}}
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />30 stycznia 2013
=== 0.6.0 ===
| style="text-align:left" |
 
''Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest '''Android 2.3 lub nowszy'''.''
'''Android 2.3 lub nowszy''' Minecraft Pocket Edition nie obsługuje od tej wersji Androida 2.2 i 2.1


'''Dodano:'''
; Nowości:
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
* Młode [[moby|zwierząt]]
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
** Młode zwierząt można przywoływać tylko w nowym świecie.
* [[Chmury]]
* [[Chmury]]
* Ulepszony D-pad
* Ulepszony D-pad
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona „skrzydło”.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Bloki:
* Bloki
** [[Znak|Znaki]]
** [[Znak]]i
** [[Netherrack]]
** [[Netherrack]]
** Netherowa cegła
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]] (tylko na trybie kreatywnym)
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)
** [[Przecinarka]] (ang. ''Stonecutter'')
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
* Schody:
* Schody
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kwarcu]]
** [[Schody z kwarcu]]
* Półbloki:
* Półbloki
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
* Przedmioty:
* Przedmioty
** [[Zbroja]]
** [[Zbroja]]
** Netherowa cegła(przedmiot)
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** Kwarc
** Kwarc
* Można stawiać schody do góry nogami
* Można stawiać schody do góry nogami.
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji.
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawą fizyki
* [[Piasek]] i [[żwir]] podlegają teraz prawom fizyki.
 
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
* Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
* Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
* Mgła i niebo zmieniło kolor
* Mgła i niebo zmieniło kolor.
* Owce wyglądają inaczej
* Owce wyglądają inaczej.
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
* Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
* Krowy opuszczają skórę
* Krowy upuszczają skórę.
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
* Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
Linia 219: Linia 1440:
|}
|}


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Błędy powstałe w tej wersji:
! Błędy powstałe w tej wersji:
|-
|-
|
|
Linia 233: Linia 1454:
* Wybuch może zniszczyć bloki
* Wybuch może zniszczyć bloki
|}
|}
|-
|-
|| 0.5.0 || 15 Listopad 2012|| {{anchor|A0.5.0}}
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />12 listopada 2012
===0.5.0===
| style="text-align:left" |
 
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]
* [[Arbuz|Arbuzy]]
* [[Arbuz]]y
* Poprawki błędów z [[Pochodnia|pochodniami]]
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
* [[Obraz|Obrazy]]
* [[Obraz]]y
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]
* [[Jasnogłaz]] i [[jasnopył]]
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmany]] przywołane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]].
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie konstruowania w [[Survival|trybie przetrwania]])
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
|-
|-
|| 0.4.0 rev 2 (iOS) ||14 Wrzesień 2012|| {{anchor|A0.4.0rev2}}
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 września 2012
* Dodano support na iPhone 5
| style="text-align:left" |
* Wsparcie dla iPhone 5


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! style="text-align: left" | Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
|-
|-
|
|
Linia 265: Linia 1484:
|}
|}
|-
|-
 
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0<ref>https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE</ref>
|| 0.4.0<ref>http://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE</ref> || 6 Września 2012 || {{anchor|A0.4.0}}
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />6 września 2012
 
| style="text-align:left" |
=== 0.4.0 ===
 
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Creeper]]y!
* Dodano [[creeper]]y!
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Potrawka grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[złoże redstone]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać, przetapiając [[czerwony grzyb]].
* Dodano więcej barwników.
* Dodano więcej barwników.
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
* Od teraz [[zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
 
|-
|-
|| 0.3.3 || 9 Sierpień 2012 || {{anchor|A0.3.3}}
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
=== 0.3.3 ===
| style="text-align:left" |
 
* Dodano dwa nowe [[moby]]: [[szkielet]] i [[pająk|pająka]].
* Dodano dwa nowe [[moby]] [[szkielet]] i [[pająk]].
* Dodano [[łuk]] i [[Strzała|strzały]].
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].
; Poprawki:
Poprawki:
* Ogień został usunięty.
* Ogień został usunięty.
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Poprawki związane z [[piec]]em.
* Poprawki związane z [[piec]]em
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]]
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
|-
|-
|| 0.3.2 || 16 Lipiec 2012|| {{anchor|A0.3.2}}
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />16 lipca 2012
=== 0.3.2 ===
| style="text-align:left" |
 
* Piece
* Piece
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
* Drzewa rosną
* Drzewa rosną.
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
* Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
Poprawki:
; Poprawki:
* Moby mają poprawną ilość żyć
* Moby mają poprawną ilość życia.
Błędy:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
|-
|
* Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
* Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
* Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
* Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
* Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
* Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
* Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
* Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
 
|}
|-
|| 0.3.0 (Android) || 24 Kwiecień 2012 || {{anchor|A0.3.0}}
* Dodano crafting.
* Nowe moby: [[Krowa|krowa]] i [[Kurczak|kurczak]].
* Nowe dźwięki.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
 
|-
|-
|| 0.3.0 || 24 Kwiecień 2012 ||
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
=== 0.3.0 ===
| style="text-align:left" |
 
* Dodano wytwarzanie.
* Dodano crafting.
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
* Nowe moby: [[Krowa|krowa]] i [[Kurczak|kurczak]].
* Nowe dźwięki.
* Nowe dźwięki.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
* Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
* Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
 
|-
|-
|| 0.2.0 || iOS - 17 Luty 2012 <br><br>Android - 11 Luty 2012 ||
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 lutego 2012<br />{{OS|android}} 11 lutego 2012
=== 0.2.0 ===
| style="text-align:left" |
 
Nowe tryby gry:
Nowe tryby gry:
* Przetrwanie (Survival)
* Przetrwanie (Survival)
Linia 349: Linia 1552:
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
* Kreatywność (Creative)
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
** Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe moby
* Owca
* Owca
* Zombie
* Zombie
Nowe bloki:
Nowe bloki
* Płot
* Płot
* Bramka
* Bramka
Linia 369: Linia 1572:
* Kamienny miecz
* Kamienny miecz
* Nożyce
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
** Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
Błędy:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
|-
|
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
* Biała wełna jest nieosiągalna.
* Biała wełna jest nieosiągalna.
Linia 382: Linia 1588:
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
 
|}
|-
|| 0.1.3 (iOS) || 14 Grudzień 2011 || {{anchor|A0.1.3}}
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Ulepszono ładowanie się chunków.
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
 
|-
|-
|| 0.1.3 (Android) || 3 Grudzień 2011 ||
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
=== 0.1.3 (Android) ===
| style="text-align:left" |
* Lepsze wsparcie dla tabletów.
* Lepsze wsparcie dla tabletów
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano ustawienia czułości.
* Dodano ustawienia czułości.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Więcej dźwięków w J-Version.
* Więcej dźwięków w J-Version
Poprawione błędy:
* Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
Błędy
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|-
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.'''


*Widok z trzeciej osoby
*Opcja dla leworęcznych
*Zmiana dźwięków
*Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
*Wygodne sterowanie w iOS
*Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|-
|-
|| 0.1.2 (iOS) || 17 Listopad 2011 || {{anchor|A0.1.2}}
| {{Anchor|A0.1.1}} |0.1.1
 
|{{OS|android}} 7 października 2011
=== 0.1.2 (iOS) ===
| style="text-align:left" |
* Wygodne sterowanie w iOS.
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.'''
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
* Pierwsza wersja na iOS.


*Dodano automatyczny skok.
*Dodano przyciski na ekranie.
*Zmieniono przyciski w Xperia Play.
|-
|-
|| 0.1.2 (Android) || 13 Październik 2011 ||
| {{Anchor|A0.1.0}} |0.1.0
|{{OS|android}} 16 sierpnia 2011
| style="text-align:left" |
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.'''


=== 0.1.2 (Android) ===
*Losowe światy
* Widok z trzeciej osoby.
*Układanie i niszczenie bloków
* Opcja dla leworęcznych.
*36 rodzajów bloków
* Zmiana dźwięków.
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
**Niebieskie i żółte kwiaty
**Czerwone i brązowe grzyby
**Trzcina cukrowa
**Ziemia
**Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
**Drewniane i brukowe schody
**Kamienne płyty
**Piasek
**Piaskowiec
**Liście
**Szkło
**Kamień
**Bruk
**Deski
**Drewno
**Blok złota, żelaza i diamentu
**Cegły
*Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
**Drewno sosny i brzozy
**Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
**Skała macierzysta
** Glina
**TNT
*Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi
*Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym


|-
|-
|| 0.1.1 (Android) || 8 Październik 2011 || {{anchor|A0.1.1}}
|Demo (Pre-release)
* Zmieniono przyciski z Xperia Play.
|listopad 2010
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.'''


|-
*33 rodzaje bloków
|| 0.1.1 (Android) || 7 Październik 2011 ||
**Powietrze
**Piasek
**Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
**Wełna
**Piaskowiec
**Blok trawy
**Ziemia
** Kamień
**Bruk
**Deski
**Szkło
**Obsydian
**Cegły
**Drabina
**Bloki złota, żelaza i diamentu
**Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
**Róża (jako błękitny kwiat)
**Pochodnia
**Trzcina cukrowa
**Czerwony grzyb
**Brązowy grzyb
**Mniszek lekarski
**TNT
**Kamienny półblok
**Śnieg
**Woda
**Wykrawana dynia


=== 0.1.1 (Android) ===
* Dodanie gracza
* Pierwsza wersja na Androida.
* Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
* Usunięto przyciski z Xperia Play.


|-
|| 0.1.0 (Xperia PLAY) || 16 Sierpień 2011 || {{anchor|A0.1.0}}
=== 0.1.0 (Xperia PLAY) ===
* Losowe światy.
* Układanie i niszczenie bloków.
* 36 rodzajów bloków.
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
** Niebieskie i żółte kwiaty
** Czerwone i brązowe grzyby
** Trzcina cukrowa
** Ziemia
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
** Drewniane i brukowe schody
** Kamienne płyty
** Piasek
** Piaskowiec
** Liście
** Szkło
** Kamień
** Brukowiec
** Deski
** Drewno
** Blok złota, żelaza i diamentu
** Cegły
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
** Drewno sosny i brzozy
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
** Skała macierzysta
** Glina
** TNT
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi.
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
|}
|}


== References ==
{{Przypisy}}
 
{{reflist|2}}


{{Pocket Edition}}
{{Pocket Edition}}
{{minecraft}}
{{Historia wersji nav}}


[[Category:Version]]
[[cs:Halloween Update]]
[[de:Versionen/Alpha (Bedrock)]]
[[en:Pocket Edition version history]]
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[hu:Pocket Edition verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]
[[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition]]
[[ru:История версий (карманное издание)]]
[[uk:Історія версій (кишенькове видання)]]
[[zh:携带版版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 11:25, 8 lut 2026

Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.
Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania oraz została zastąpiona przez Bedrock Edition.

Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla Pocket Edition w kolejności odwrotnie chronologicznej. Pocket Edition było rozwijane od 16 sierpnia 2011 roku. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu Bedrock Edition 1.2.0 nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry.

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
1 czerwca 2017
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono wiele błędów.
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Cartoon”
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia.
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika, w którym aktualnie jest.
    • Gąbka
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę.
      • Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
    • Łóżko ma teraz dźwięk stawiania.
    • Dodanie jajek przyzywających do trybu kreatywnego
    • Moby
      • Posuch, tułacz i kałamarnica posiadają nowe dźwięki.
      • Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie Withera osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
      • Gracz otrzyma obrażenia od żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności.
      • Gracz otrzyma obrażenia od wilka również na pokojowym poziomie trudności.
      • Handel z osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
Poprawki
  • Poprawa 53 błędów
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Campfire Tales”
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Minecon”
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: „Fantasy”
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: „Natural”
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift.
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
  • Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
  • Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
  • Poprawiono crashe na Gear VR.
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
  • Zombie spalały się podczas deszczu.
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
  • Poprawiono kilka błędów tekstur.
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
  • Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
  • Poprawiono błąd z redstone.
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
  • Poprawiono niedziałające kontrolery.
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
  • Enderman nie atakował po teleportacji.
  • Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash.
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą.
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
Poprawki
  • Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
  • Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
  • Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
  • Poprawiono zamrożenia tłoków.
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
  • Poprawiono duplikowanie się torów.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry.
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
  • Osadnicy nie sadzili upraw.
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
  • Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemnodębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
  • Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
  • Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
  • Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
  • Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
  • Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
  • Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
  • Można już wyjść z łóżka.
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek przewijania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
  • Blok dźwiękowy gra głośniej.
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerbone” lub „Grumm”, jest obrócony.
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty.
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów.
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
  • Wiele poprawek błędów z redstone.
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone.
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
  • Widać już wodę pod szkłem.
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
  • Murek łączył się z furtką bokiem.
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
  • Obrazy nie przylegały do ścian.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
  • Poprawiono problemy z opóźnieniami.
  • Nowe animacje:
    • płonięcia gracza,
    • wchodzenia do portalu,
    • duszenia się.
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę.
  • Lawa ma nową animację.
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498.
    • Nie jest teraz funkcjonalna.
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
  • Chat zaczyna się od paska życia.
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
  • Opcje
    • Usunięto opcję „Animated Water”.
    • Windows 10 Dodano „Anti-Aliasing”.
    • Windows 10 Dodano „Fancy leaves”.
    • Windows 10 Dodano „Particle Render Distance”.
  • Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
  • Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
  • Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
  • Łodzie tonęły w blokach.
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności.
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Eksplozje są silniejsze.
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
    • Ghast
      • Ma świecące oczy.
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy.
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna.
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków.
      • Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
Poprawki
  • Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy.
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
  • Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
  • Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
  • Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
  • Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
  • Wagoniki nie grupowały się.
  • Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
  • Zupa grzybowa truła.
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
  • Zamiast żwiru generowała się glina.
  • Już nie można grupować barszczu.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
  • Poprawiono usterki endermana.
  • Poprawiono tekstury drzwi.
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi Y.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
  • Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
  • Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
  • Wielkie grzyby nie generowały się.
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
  • Lilie nie generowały się na bagnach.
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
  • Obroże wilków zawsze były białe.
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
  • Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
  • Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
  • Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
  • Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
  • Interfejs kowadła działa lepiej.
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
  • Można teraz skonstruować półbloki z netherowej cegły.
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce.
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemnodębowe.

Usprawnienia

  • Teren
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesy.
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie Y.
    • Duże grzyby generują się na bagnach.
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
    • Wrogie moby pojawiają się w grupach.
    • Szlamy mają animację odbijania.
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone.
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara.
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków.
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w grze wieloosobowej.
  • Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran wytwarzania
  • Bloki
    • Kamień Endu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony piasek
    • Blok szmaragdu
    • Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
    • Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
    • Lilia wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata
    • Lodowe kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże dęby
    • Duże sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
    • Krzewy ziemne
    • Pola dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni.
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie, jest ich bardzo dużo.
      • Opuszczone kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
    • Typy światów:
      • Stary (256 × 256),
      • Nieskończony,
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
  • Nowe opcje
    • Wielkości światów
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
        • Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system wytwarzania
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
  • Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze.
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Czat jest łatwiejszy w użyciu.
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki

  • Lawa ma teraz animację.
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
    • Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
      • Gra,
      • Kontrola,
      • Grafika,
      • Dźwięk.
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
  • Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
  • Mgła i niebo zmieniło kolor.
  • Owce wyglądają inaczej.
  • Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
  • Krowy upuszczają skórę.
  • Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
  • Drzewa rosną.
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
  • Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość życia.
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano wytwarzanie.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
  • Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version
  • Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.

  • Widok z trzeciej osoby
  • Opcja dla leworęcznych
  • Zmiana dźwięków
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.

  • Losowe światy
  • Układanie i niszczenie bloków
  • 36 rodzajów bloków
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
    • Drewno sosny i brzozy
    • Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
Demo (Pre-release) listopad 2010

Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.

  • 33 rodzaje bloków
    • Powietrze
    • Piasek
    • Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
    • Wełna
    • Piaskowiec
    • Blok trawy
    • Ziemia
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Szkło
    • Obsydian
    • Cegły
    • Drabina
    • Bloki złota, żelaza i diamentu
    • Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
    • Róża (jako błękitny kwiat)
    • Pochodnia
    • Trzcina cukrowa
    • Czerwony grzyb
    • Brązowy grzyb
    • Mniszek lekarski
    • TNT
    • Kamienny półblok
    • Śnieg
    • Woda
    • Wykrawana dynia
  • Dodanie gracza


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.