Krowa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
+ invwygląd i drobiazgi |
||
| (Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Krowa.png | |wygląd=Krowa.png;Zimnolubna krowa.png;Ciepłolubna krowa.png | ||
|wygląd2=Mała krowa.png | |wygląd2=Mała krowa.png;Zimnolubna krowa dziecko.png;Ciepłolubna krowa dziecko.png | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
|invwygląd=Jajo przyzywające krowę | |||
|życie={{hp|10}} | |życie={{hp|10}} | ||
|zachowanie=Pasywne | |zachowanie=Pasywne | ||
|spawn=Powierzchnia | |spawn=Powierzchnia 1 × 1 × 2 na [[trawa|trawie]] | ||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | ||
'''Dorosła:'''<br> | '''Dorosła:'''<br> | ||
| Linia 22: | Linia 23: | ||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}<br> | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}<br> | ||
{{ItemLink|Pszenica}}<br> | {{ItemLink|Pszenica}}<br> | ||
{{ItemLink| | {{ItemLink|Lina}} | ||
}} | }} | ||
'''Krowa''' (ang. ''Cow'') – pasywny | '''Krowa''' (ang. ''Cow'') – pasywny [[mob]]. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. [[odradzanie|Odradza]] się najczęściej na trawiastych [[biom]]ach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach. | ||
== Odradzanie == | |||
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami. | |||
W [[Java Edition|edycji Java]] krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami. | |||
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w [[wioska]]ch. | |||
Przekształcają się w nie [[Mooshroom|grzybowe krowy]] ostrzyżone [[Nożyce|nożycami]]. | |||
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Krowy | Krowy wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają [[kaktus]]ów, [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]], [[Spiczasty naciek|nacieków skalnych]], [[Ogień|ognia]] oraz [[Lawa|lawy]], ale nie boją się [[Eksplozja|eksplozji]]. | ||
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym [[Wiadro|wiadrem]] w ręce, uzyska się [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy. | |||
=== Rozmnażanie === | === Rozmnażanie === | ||
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu [[pszenica|pszenicy]]. | Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu [[pszenica|pszenicy]]. | ||
== | == Warianty == | ||
Krowy mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców. | === Wariant umiarkowany === | ||
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą [[Polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] w umiarkowanych [[biom]]ach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców. | |||
=== Wariant zimnolubny === | |||
Krowy odrodzone w zimnych [[biom]]ach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem. | |||
=== Wariant ciepłolubny === | |||
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących [[biom]]ach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem. | |||
== Łup == | == Łup == | ||
* 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a albo 1–7 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} przy rozmnażaniu; | |||
* 1-3 | * nic po [[Śmierć|zabiciu]] cielaka. | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
! colspan="9" |Szansa na liczbę przedmiotów | |||
! rowspan="3" |Średnia liczba przedmiotów | |||
|- | |||
! rowspan="2" |Przedmiot | |||
! rowspan="2" |[[Grabież]] | |||
! colspan="7" |Liczba przedmiotów | |||
|- | |||
!0 | |||
!1 | |||
!2 | |||
!3 | |||
!4 | |||
!5 | |||
!6 | |||
|- | |||
| rowspan="4" |[[Surowa wołowina]]<ref>lub [[pieczona wołowina]] jeśli zginęła paląc się</ref> | |||
|Domyślnie | |||
| — | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|2 | |||
|- | |||
|Grabież I | |||
| — | |||
|{{frac|1|6}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|6}} | |||
| — | |||
| — | |||
|{{Frac|2|1|2}} | |||
|- | |||
|Grabież II | |||
| — | |||
|{{frac|1|8}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|8}} | |||
| — | |||
|3 | |||
|- | |||
|Grabież III | |||
| — | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{Frac|3|1|2}} | |||
|- | |||
| rowspan="4" |[[Skóra]] | |||
|Domyślnie | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|1 | |||
|- | |||
|Grabież I | |||
|{{frac|1|6}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|3}} | |||
|{{frac|1|6}} | |||
| — | |||
| — | |||
| — | |||
|{{Frac|1|1|2}} | |||
|- | |||
|Grabież II | |||
|{{frac|1|8}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|4}} | |||
|{{frac|1|8}} | |||
| — | |||
| — | |||
|2 | |||
|- | |||
|Grabież III | |||
|{{frac|1|10}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|5}} | |||
|{{frac|1|10}} | |||
| — | |||
|{{Frac|2|1|2}} | |||
|} | |||
<references /> | |||
Kiedy kliknie się PPM na krowę z [[Wiadro|pustym wiadrem]] w ręce, otrzymamy [[wiadro mleka]]. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy. | |||
{{-}} | |||
== Dźwięki == | |||
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków. | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Dźwięki | |||
! Napisy | |||
! Warunki | |||
! Lokacja źródła | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
! Głośność | |||
! Wysokość dźwięku | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Cow moos | |||
|W losowych chwilach. | |||
|<code>entity.cow.ambient</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.ambient</code> | |||
|0,4 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Cow hurts | |||
|Gdy krowa jest skrzywdzona. | |||
|<code>entity.cow.hurt</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.hurt</code> | |||
|0,4 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Footsteps | |||
|Gdy krowa chodzi. | |||
|<code>entity.cow.step</code> | |||
|<code>subtitles.entity.cow.step</code> | |||
|0,4 | |||
|1,0 | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Dźwięki | |||
! Warunki | |||
! Lokacja źródła | |||
! Głośność | |||
! Wysokość dźwięku | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow say1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow say4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|W losowych chwilach. | |||
|<code>mob.cow.say</code> | |||
|1,0 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow hurt1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow hurt3.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Gdy krowa jest skrzywdzona. | |||
|<code>mob.cow.hurt</code> | |||
|1,0 | |||
|0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) | |||
|- | |||
|{{Dźwięk|plik=Cow step1.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step2.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step3.ogg|tekst=🔊}}{{Dźwięk|plik=Cow step4.ogg|tekst=🔊}} | |||
|Gdy krowa chodzi. | |||
|<code>mob.cow.step</code> | |||
|0,65 | |||
|1,0 | |||
|} | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|entity.minecraft.cow}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || {{code|11}} || {{code|entity.minecraft.cow}} | |||
|} | |||
{{ | == Postępy == | ||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają | {{Historia||1.3|Zmieniono pozycję krowich rogów.}} | ||
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]] | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich. | ||
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]] bądź [[befsztyk]]u.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9- | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}} | ||
|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów.}} | |Zmieniono model krowy. | ||
|Dodano cielęta.}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów. | |||
|Krowy nie mogą już być karmione [[grzyb]]ami.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}} | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}} | {{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy: <code>entity.cow.milk</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Pięć procent krów odradza się jako młode.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Zmieniono model krowiego cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Można wydoić krowy na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | |||
{{Historia||1.21.5|snap=25w05a|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami. | |||
|Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy. | |||
|Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.}} | |||
{{Historia|||snap=25w06a|Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.}} | |||
{{Historia|||snap=25w10a|Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do [[Bedrock Edition]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.3.0|Dodano krowy.}} | {{Historia||0.3.0|Dodano krowy. | ||
{{Historia||0.6.0| | |Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.}} | ||
{{Historia||0.7.0|Dodano jajo | {{Historia||0.6.0|Młode krów odradzają się naturalnie. | ||
{{Historia||0.12.1|Zaktualizowano dźwięki krów.}} | |Krowa po śmierci pozostawia [[Skóra|skórę]].}} | ||
{{Historia||0.7.0|Dodano [[jajo przyzywające]] krowę.}} | |||
{{Historia||0.8.0|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | |||
|Ulepszono inteligencję krów.}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zaktualizowano dźwięki krów.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, [[osadnik]]ów czy golemów.}} | |||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Małe [[Posuch|posuchy]] mogą dosiadać krowy.}} | |||
{{Historia||?|Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | |||
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi w ramach [[eksperyment]]u "Drop 1 2025". | |||
|Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano krowy.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano krowy.}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano cielęta.|Krowy można karmić pszenicą.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano jajo | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano cielęta. | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zaktualizowano dźwięki krów.}} | |Krowy można karmić pszenicą.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano jajo przyzywające krowę.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zaktualizowano dźwięki młodych krów.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano krowy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Krowystado.png|Stada krów | |||
Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha v1.0.14 | |||
Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji [[PC Gamer Minecraft Demo]] przeznaczony jest unikalny wygląd krowy. | |||
Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane [[Pszenica|zbożem]] | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 95: | Linia 338: | ||
* [[Mooshroom]] | * [[Mooshroom]] | ||
{{Byty | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] | [[Kategoria:Moby/pasywne]] | ||
| Linia 109: | Linia 352: | ||
[[ja:ウシ]] | [[ja:ウシ]] | ||
[[ko:소]] | [[ko:소]] | ||
[[lzh:牛]] | |||
[[nl:Koe]] | [[nl:Koe]] | ||
[[pt:Vaca]] | [[pt:Vaca]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:02, 11 sty 2026
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Powierzchnia 1 × 1 × 2 na trawie |
| Użyteczne przedmioty |
Krowa (ang. Cow) – pasywny mob. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. Odradza się najczęściej na trawiastych biomach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach.
Odradzanie[edytuj | edytuj kod]
W edycji Bedrock krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
W edycji Java krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w wioskach.
Przekształcają się w nie grzybowe krowy ostrzyżone nożycami.
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Krowy wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają kaktusów, krzaków słodkich jagód, nacieków skalnych, ognia oraz lawy, ale nie boją się eksplozji.
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, uzyska się wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu pszenicy.
Warianty[edytuj | edytuj kod]
Wariant umiarkowany[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego w umiarkowanych biomach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości głów rodziców.
Wariant zimnolubny[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone w zimnych biomach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Wariant ciepłolubny[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących biomach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Łup[edytuj | edytuj kod]
- 1–3 kul doświadczenia, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego wilka albo 1–7 kul doświadczenia przy rozmnażaniu;
- nic po zabiciu cielaka.
| Szansa na liczbę przedmiotów | Średnia liczba przedmiotów | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przedmiot | Grabież | Liczba przedmiotów | |||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| Surowa wołowina[1] | Domyślnie | — | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | 2 |
| Grabież I | — | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | 2 1⁄2 | |
| Grabież II | — | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | 3 | |
| Grabież III | — | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | 3 1⁄2 | |
| Skóra | Domyślnie | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | — | 1 |
| Grabież I | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | — | 1 1⁄2 | |
| Grabież II | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | — | 2 | |
| Grabież III | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | — | 2 1⁄2 | |
- ↑ lub pieczona wołowina jeśli zginęła paląc się
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, otrzymamy wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Dźwięki[edytuj | edytuj kod]
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków.
| Dźwięki | Napisy | Warunki | Lokacja źródła | Klucz tłumaczenia | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Cow moos | W losowych chwilach. | entity.cow.ambient
|
subtitles.entity.cow.ambient
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Cow hurts | Gdy krowa jest skrzywdzona. | entity.cow.hurt
|
subtitles.entity.cow.hurt
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Footsteps | Gdy krowa chodzi. | entity.cow.step
|
subtitles.entity.cow.step
|
0,4 | 1,0 |
| Dźwięki | Warunki | Lokacja źródła | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|
|
|
W losowych chwilach. | mob.cow.say
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa jest skrzywdzona. | mob.cow.hurt
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa chodzi. | mob.cow.step
|
0,65 | 1,0 |
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | ID słowne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Krowa | cow |
entity.minecraft.cow
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Krowa | cow |
11 |
entity.minecraft.cow
|
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.8 | Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe. | ||||
| v1.0.9 | Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki. | ||||
| v1.0.14 | Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe. | ||||
| Beta | |||||
| 1.3 | Zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich. | |||
| Dodano upuszczanie przez nie surowej wołowiny bądź befsztyku. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| Zmieniono model krowy. | |||||
| Dodano cielęta. | |||||
| Beta 1.9-pre6 | Zmieniono teksturę krowiego grzbietu. | ||||
| 1.2.1 | 12w07a | Ulepszono inteligencję krów. | |||
| Krowy nie mogą już być karmione grzybami. | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki. | |||
| 1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą. | |||
| 1.9 | 15w39a | Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65 | |||
| 15w50a | Dodano dźwięk dojenia krowy: entity.cow.milk. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID krowy z Cow na cow. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia. | |||
| 1.15 | 19w37a | Pięć procent krów odradza się jako młode. | |||
| 19w39a | Zmieniono model krowiego cielęcia. | ||||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Można wydoić krowy na trybie kreatywnym. | |||
| 1.21.5 | 25w05a | ||||
| Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy. | |||||
| Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany. | |||||
| 25w06a | Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą poleceń lub jaj przyzywających przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone. | ||||
| 25w10a | Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do Bedrock Edition. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.0 | Dodano krowy. | ||||
| Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie. | |||||
| 0.6.0 | Młode krów odradzają się naturalnie. | ||||
| Krowa po śmierci pozostawia skórę. | |||||
| 0.7.0 | Dodano jajo przyzywające krowę. | ||||
| 0.8.0 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | ||||
| Ulepszono inteligencję krów. | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Zaktualizowano dźwięki krów. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, osadników czy golemów. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać krowy. | |||
| ? | Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | ||||
| Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy. | |||||
| Preview 1.21.70.23 | Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z paczki "Drop 1 2025" i wprowadzone do właściwej gry. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano krowy. | |
| TU5 | Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone. | ||||
| TU7 | Dodano cielęta. | ||||
| Krowy można karmić pszenicą. | |||||
| TU14 | 1.04 | Dodano jajo przyzywające krowę. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zaktualizowano dźwięki młodych krów. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano krowy. | ||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Stada krów
-
Krowa przed wersją Alpha v1.0.14
-
Dla wersji PC Gamer Minecraft Demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.
-
Krowy zainteresowane zbożem
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




