Java Edition 1.16: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał uk:1.16 (Java Edition)
 
(Nie pokazano 72 wersji utworzonych przez 40 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|wygląd=Nether_Update.png
|wygląd=Nether_Update.png
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png
|rozmiar1=240px
|rozmiar2=250px
|nazwa = 1.16
|nazwa = 1.16
|oficjalna nazwa = Nether Update
|oficjalna nazwa = Nether Update
|data wydania = 2020<ref>https://twitter.com/jeb_/status/1216667013701083136</ref>
|data wydania = 23 czerwca 2020<ref>https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153</ref>
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16|Lista]]
}}
}}
 
'''1.16'''<ref>{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}</ref>, pierwsze wydanie aktualizacji '''[[Nether Update]]''' (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla ''[[Java Edition]]'', odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].
'''1.16''',<ref>{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}</ref> pierwsze wydanie aktualizacji '''Nether Update''' (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla ''[[Java Edition]]'', która odnowi [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 13: Linia 15:
;[[Bazalt]]
;[[Bazalt]]
*Tworzy nacieki jaskiniowe.
*Tworzy nacieki jaskiniowe.
*Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].
*Może być obrócony podczas stawiania.
*Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.
 
;[[Blok netherytu]]
;[[Blok netherytu]]
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].
*Nie pali się.
*Nie pali się w ogniu i lawie.
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i do magazynowania netherytu.
*Wariant bloku netherowej brodawki.
 
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
;[[Blok spaczonych brodawek]]
;[[Tarcza strzelecka]]
*Wariant bloku netherowych brodawek.
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
*Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów.
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].
*Służy jako ozdoba lub nawóz.
 
;[[Czernit]]
*Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.
*Ma własne wyroby.
 
;Czernitowe [[schody]], [[płyta]] i [[murek]]
*Służą jako ozdoba.
 
;[[Latarnia dusz]]
*Emituje światło na poziomie 10.
*Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
 
;[[Pochodnia dusz]]
*Emituje światło na poziomie 10.
*Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
 
;[[Ognisko dusz]]
*Wariant ogniska z ogniem dusz.
*Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
 
;[[Ogień dusz]]
*Niebieski wariant ognia.
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.
 
;[[Gleba dusz]]
;[[Gleba dusz]]
*Generuje się w dolinie dusz.
*Generuje się w dolinie dusz.
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
*Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
;[[Lamentorośl]]
*Ma takie same zastosowania jak piasek dusz, ale:
*Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
**Nie spowalnia bytów.
;[[Krętorośl]]
**Nie rosną na niej netherowe brodawki.
* Rosną do góry.
 
* Niebieska wersja lamentorośli.
;[[Kotwica odrodzenia]]
* Rosną w spaczonym lesie.
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.
;[[Latarenka|Latarenka dusz]]
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
*Emituje światło na poziomie 10.
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]
*Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję.
*Generuje się w dolinie dusz.
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
*Zachowuje się tak jak zwykła ruda złota.
 
;[[Spaczone pnącza]]
*Rosną do góry.
*Można się po nich wspinać.
*Generują się w spaczonym lesie.
*Służą jako ozdoba lub nawóz.
 
;[[Płaczące pnącza]]
*Rosną w dół.
*Generują się w szkarłatnym lesie.
*Można się po nich wspinać.
*Służy jako ozdoba lub nawóz.
 
;[[Kwarcowe cegły]]
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
*Służą jako ozdoba.
 
;[[Łańcuch]]
*Blok dekoracyjny.
*Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
*Może zostać zalany wodą.
 
;[[Magnetyt]]
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.
*Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
*Działa we wszystkich wymiarach.
 
;[[Netherowe złoże złota]]
*Możliwe do znalezienia w Netherze.
*Po zniszczeniu wypadają z niego samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia ''Szczęście''.
 
;[[Netherowe kiełki]]
;[[Netherowe kiełki]]
*Generują się w brodawkowych lasach.
*Generują się w brodawkowych lasach.
;[[Ogień|Eteryczny ogień]]
*Służą jako ozdoba lub nawóz.
*Niebieski wariant ognia.
 
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].
;[[Pradawne zgliszcza]]
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.
;[[Pochodnia|Eteryczna pochodnia]]
*Emituje światło na poziomie 10.
;[[Płaczący obsydian]]
*Nie ma zastosowania.
;[[Pradawny gruz]]
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.
*Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopione]] na [[odłamek netherytu]].
*Nie pali się w [[Lawa|lawie]].
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]] i ogniu.
*Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]
 
;Szkarłatne i spaczone [[deski]]
*Nie palą się.
*Nie palą się.
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].
*Mogą być użyte do wytworzenia [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]
 
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.
;[[Szkarłatne korzenie]] i [[spaczone korzenie]]
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]
*Rośliny w netherowych lasach.
*Służą jako ozdoba lub nawóz.
 
;Szkarłatne i spaczone [[nylium]]
*Generuje się w netherowych lasach.
*Przypomina blok trawy.
*Rozprzestrzenia się na bloki netherracku po użyciu na nim mączki kostnej.
 
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]
*Służą do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
*Generuje się w netherowych lasach.
 
*Przypomina blok trawy.
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]]
;[[Szkarłatne strzępki|Szkarłatne]] i [[spaczone strzępki]]
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
*Wariant trzonów z boczną teksturą ze wszystkich stron.
 
*Występują też w wariancie ociosanym.
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]
;[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]
*Warianty netherowych cegieł.
*Działają jak zwykłe tabliczki.
 
*Nie można ich wytworzyć.
;[[Płaczący obsydian]]
;[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
*Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
 
;[[Drewno|Strzępki]]
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
*Występuje też w wersji ociosanej.
 
;[[Tarcza strzelecka]]
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
*Wytwarzany z czterech sztuk [[redstone]] i jednego [[Snop siana|snopu siana]].
 
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]
*Trzony wielkich netherowych grzybów.
*Trzony wielkich netherowych grzybów.
*Mają animowane tekstury.
*Mają animowane tekstury.
*Mogą być obrócone podczas stawiania.
*Mogą być obrócone podczas stawiania.
*Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
 
;[[Światłogrzyb]]
;[[Światłogrzyb]]
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
*Służy też jako nawóz.
*Niszczy się go motyką.
;[[Wypolerowany bazalt]]
*Wytwarzany z czterech bazaltów.
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
;[[Wypolerowany czernit]]
*Blok dekoracyjny.
;[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Popękane wypolerowane czernitowe cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płytka naciskowa]] i [[przycisk]]
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
;[[Złocony czernit]]
*Wariant czernitu.
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.
*Występuje w bastionach.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
;[[Jaja przyzywające]]
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a i [[piglin]]a.
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]
 
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.
;Netherytowa [[zbroja]]
*Nie pali się w lawie.
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
*Nie pali się w lawie i ogniu.
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
 
*Nie palą się w lawie.
;Netherytowe [[narzędzia]] i [[miecz]]
*Są lepsze niż diamentowe.
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
*Nie palą się w lawie i ogniu.
*Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
 
;[[Odłamek netherytu]]
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
 
;[[Spaczony grzyb na patyku]]
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].
*Używany do kierowania magmołazem.
 
;[[Sztabka netherytu]]
;[[Sztabka netherytu]]
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
 
=== Moby ===
=== Moby ===
;[[Hoglin]]
*Jest agresywny wobec gracza.
*Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.
*Upuszcza [[surowa wieprzowina|surową wieprzowinę]] i [[Skóra|skórę]].
*Można je rozmnażać za pomocą [[Szkarłatny grzyb|szkarłatnych grzybów]].
*Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]], kotwic odrodzenia i portalu do netheru.
*Opuszczając Nether zmieniają się w [[zoglin]]y.
;[[Piglin]]
;[[Piglin]]
*Są neutralne wobec gracza.
*Jest neutralny wobec gracza.
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.
**Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
*Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowanego piglina.
*Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i zzombifikowanych piglinów.
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
;[[Hoglin]]
 
*Są agresywne wobec gracza.
;[[Magmołaz]]
*Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.
*Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
*Występuje w małym wariancie.
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]].
**Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie [[siodło]].
 
;[[Zoglin]]
*Powstaje, gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Nadziemie|Nadziemiu]].
*Bardzo agresywny: atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
;[[Biom]]y
;[[Biom]]y
*Dolina dusz
*[[Bazaltowe delty]]
**Występuje tam szary klimat.
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].
**Są wykonane z bazaltu i czernitu.
*[[Dolina dusz]]
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
**Odradzają się tu szkielety i ghasty.
*[[Spaczony las]]
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
**Można napotkać tu endermany.
*[[Szkarłatny las]]
*[[Szkarłatny las]]
**Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
*[[Spaczony las]]
**Występują tu hogliny i pigliny.
**Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
 
;Struktury
;[[Układy generowane]]
*Bazaltowe filary
*Bazaltowe filary
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
*[[Ruina portalu]]
**Występują we wszystkich biomach w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[Nether]]ze.
**Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.
**W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.
*[[Ruiny bastionu]]
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.
**Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
Linia 130: Linia 274:
=== Format komend ===
=== Format komend ===
;[[Komendy]]
;[[Komendy]]
*Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.
*<code>entity_properties</code>
*Posiada właściwości <code>vehicle</code> i <code>targetedEntity</code> określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
 
=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
;Dźwięk
;Dźwięk
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.
 
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
;[[Postępy]]
*Szybkość dusz
*Dodano nowe postępy:
**Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
**„Strzał w dziesiątkę”
**Może być użyta na butach.
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów.
**Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
**„Dyplom z archeologii”
***Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
**„Pogrzeb mnie w zgliszczach”
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
**„Kompas za rękę prowadzi mnie”
***Użyj kompasu na magnetycie.
**„Siekasz cebulkę?”
***Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
**„Życie na gorąco”
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
**„Magmołazem w piękny rejs”
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
**„Wycieczka w ciepłe kraje”
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
**„Kiedyś to było...”
***Wkrocz do pozostałości bastionu.
**„Co za świństwo”
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
**„Prosię bardzo”
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
 
;Wyzwalacze postępów
*Dodano właściwość <code>smokey</code> do wyzwalacza <code>location</code> w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
*Dodano wyzwalacz <code>thrown_item_picked_up_by_enitity</code>.
**<code>item</code>odpowiada podniesionemu przedmiotowi.
**<code>entity</code> odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
*Dodano wyzwalacz <code>player_generates_container_loot</code>.
**<code>loot_table</code> odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
*Dodano wyzwalacz <code>item_used_on_block</code>.
**<code>location</code> odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
**<code>item</code> odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
 
;[[Statystyki]]
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
 
;[[Zaklęcia]]
*''Szybkość dusz''
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].
**Może być użyte na butach.
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].
 
;Wiadomość pośmiertna
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
 
=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
;Argumenty Java
*<code>disableChat</code>
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
*<code>disableMultiplayer</code>
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
;[[Cząsteczki]]
;[[Cząsteczki]]
*Dodano cząsteczki <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code>, <code>warped_spore</code> i <code>soul</code>.
*Dodano cząsteczki <code>soul</code>, <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>, <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> i <code>warped_spore</code>.
 
;Dostosowywane światy
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
 
;Dźwięk
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.
 
;Muzyka
*Dodano trzy nowe utwory.
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.
 
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]
*Dodano okno szybkiej zmiany gry.
**Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu.
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>.
**Skrót <code>F3+N</code>przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
 
;Napisy
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
 
;Opcje
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
 
;Tagi
;Tagi
*Dodano tagi bloków <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code>, <code>wart_blocks</code>, <code>Invisible</code> i <code>Fixed</code>.
*Dodano tagi bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>, <code>pressure_plates</code>, <code>stone_pressure_plates</code>, <code>strider_warm_blocks</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code>Invisible</code>, <code>Fixed</code><code>climbable</code>, <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code> i <code>wart_blocks</code>.
*Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>.
*Dodano tagi przedmiotów <code>piglin_loved</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>.
*Dodano tag bytów <code>impact_projectiles</code>.
 
;Tworzenie świata
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[TNT]] i [[ognisko]]
;[[Blok dźwiękowy]]
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
;[[Piasek dusz]]
 
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.
;[[Blok konstrukcyjny]]
;[[Dzwon]]
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
 
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
;[[Stół kowalski]]
*Dodano interfejs i funkcjonalność.
;[[Magiczna latarnia]]
*Podstawa może być zbudowana z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].
*Może zostać zasilona [[Sztabka netherytu|sztabką netherytu]].
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]
*Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
;[[Blok kości]]
;[[Blok kości]]
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.
;[[Blok netherowych brodawek]]
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed Nether Update.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].
;[[Doniczka]]
;[[Doniczka]]
*Pusta ma teraz dolną teksturę.
*Pusta ma teraz dolną teksturę.
*Można w niej umieścić korzenie i netherowe grzyby.
 
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]
;[[Dozownik]]
*Generują się w dolinie dusz.
*Może osiodłać świnię i konia.
*Może ubrać konia w zbroję końską.
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.
*Może zdjąć bałwanowi dynię.
 
;[[Drzwi]], [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
 
;[[Dzwon]]
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
 
;[[Gładki kwarc]]
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
 
;[[Purpurowy filar]]
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].
 
;[[Lawa]]
*Płynąca przesuwa byty.
 
;[[Murek]]
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
*Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>.
 
;[[Netherrack]]
;[[Netherrack]]
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
;[[Blok netherowej brodawki]]
 
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
;[[Ognisko]]
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]
 
*Zmieniono twardość na 1.5.
;[[Piasek dusz]]
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.
*Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
 
;[[Gniazdo pszczół]]
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.
 
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
 
;[[Przewód z redstone]]
*Otrzymał dolną teksturę.
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy przewód z redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piasku dusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
 
;[[Stół kowalski]]
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
 
;[[Wzór sztandaru]]
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
 
;[[Tłok]] i [[lepki tłok]]
*Zmieniono twardość na 1,5.
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]
 
*Otrzymał dolną teksturę.
;[[TNT]] i [[ognisko]]
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
*Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
 
;Murki
;[[Wędzarka]]
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
*Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>,  <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>.
 
;[[Lawa]]
;[[Żwir]] i [[piasek dusz]]
*Płynąca przesuwa byty.
*Generują się w dolinie dusz.
 
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Glina]]
;[[Kulka gliny|Glina]]
*Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
 
;[[Kompas]]
*Posiada pola danych <code>LodestonePos</code>, <code>LodestoneDimension</code> oraz <code>LodestoneTracked</code>.
 
;[[Mączka kostna]]
;[[Mączka kostna]]
*Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[wodorost]]ów, płaczących pnączy oraz spaczonych pnączy.
 
;[[Motyka]]
;[[Motyka]]
*Może być używana do szybszego niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowych brodawek|bloku netherowych brodawek]], [[Blok spaczonych brodawek|bloku spaczonych brodawek]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].
**Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''.
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''.
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]].
;[[Węgiel drzewny]]
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>.
=== Moby ===
=== Moby ===
;[[Enderman]]
;[[Enderman]]
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.<sup>[Potrzeba więcej informacji]</sup>
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
*Nie podnosi [[netherrack]]u.
*Nie podnosi [[netherrack]]u.
;[[Ghast]]
;[[Ghast]]
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
*Pojawia się w dolinie dusz.
*Pojawia się w dolinie dusz.
;[[Nieumarły koń]]
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.
;[[Osadnik]]
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
;[[Papuga]]
*Rzadziej naśladują wrogie moby.
;[[Pszczoła]]
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
;[[Shulker]]
*Obrót shulkera z <code>NoAI</code> może być wybrany podczas przywoływania.
;[[Szkielet]]
;[[Szkielet]]
*Pojawia się w dolinie dusz.
*Pojawia się w dolinie dusz.
;[[Wither]]
;[[Wither]]
**Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
 
;[[Zombie pigman]]
;[[Zombie pigman]]
*Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
*Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
*Zmieniono model i teksturę.
*Zmieniono model i teksturę.
;[[Żelazny golem]]
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
=== Inne [[byt]]y ===
;[[Wagonik]]
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
=== Gracz ===
;Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru.
=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
;[[Biom|Biom Nether]]
;[[Nether]]
*Zmieniono nazwę z "Nether" na "Nether Wastes".
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
;Struktury
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.
 
;[[Biom]]y
*Zmieniono nazwę biomu „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
 
;[[Układy generowane]]
*Na suficie Netheru, oprócz grzybów, pojawiają się też wielkie netherowe grzyby.
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
;Sufit netheru
 
*Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
=== Format komend ===
=== Format komend ===
;Ogólne
;Ogólne
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
;{{Cmd|/spawnpoint}}
*Obsługuje teraz kierunki.
;{{cmd|spreadplayers}}
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
;Ochrona przed odrzutem
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego
*Jest nową wartością zbroi.
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.
;[[Patrol złosadniczy]]
 
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
;[[Książka receptur]]
;[[Książka receptur]]
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem <code>logs_that_burn</code>.
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.
;Ochrona przed odrzutem
*Jest nową własnością zbroi.
;[[Odgłosy]]
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
;Odradzanie
;Odradzanie
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
;[[Patrol złosadniczy]]
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
;[[Postępy]]
;[[Postępy]]
*Do zdobycia postępu ''Łowca potworów'' wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
*Zabicie piglina i hoglina liczy się do postępu „Łowca potworów” i jest wymagane do postępu „Polowanie na potwory”.
*Rozmnażanie magmołazów i hoglinów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki” i jest wymagane do postępu „Zakochana para”.
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
*Zmieniono postęp „Poważne zaangażowanie”.
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”.
*Postęp „Epoka kamienia” jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.
*Zmieniono opis postępu „Nie tym razem“ z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
*Zmieniono opis postępu „Kubeł zimnej wody” ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
*Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>.
 
;[[Tabela łupów]]
*Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>.
*<code>fishing_hook</code>.
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
**Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
 
;[[Wędkarstwo]]
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
 
=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
;Atrybuty
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
;[[Cząsteczki]]
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
;Dźwięk
*Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
;[[Menu główne]]
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
;Napisy
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
*Usunięto napis „Koń upada”.
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
;[[Płyta muzyczna]]
*Dodano płytę muzyczną z utworem ''Pigstep'' autorstwa Leny Raine.
**Może być znaleziona w bastionach.
;Renderowanie
;Renderowanie
*Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
 
;Tagi
;Tagi
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>.
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>.
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>.
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>.
*Tag bloków i przedmiotów <code>slabs</code> używa teraz dokładniejszego tagu <code>wooden_slabs</code>.
*Tag bloków i przedmiotów <code>slabs</code> używa teraz dokładniejszego tagu <code>wooden_slabs</code>.
*Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>.


== Planowane nowości ==
;UUID
 
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int).
=== Generowanie świata ===
*Zmieniono kilka pól:
; [[Układy generowane|Struktury]]
**Zmieniono <code>OwnerUUID</code> na <code>Owner</code>
* Bastiony
**<code>TrustedUUIDs</code> u lisów zmieniono na <code>Trusted</code>
** Fortyfikacje wybudowane przez pigliny znajdujące się w Netherze.
**<code>target_uuid</code> przewodni zmieniono na <code>Target</code>
 
== Planowane zmiany ==
=== Rozgrywka ===
; Odradzanie
* Gracze będą mieli możliwość odradzania w Netherze.
 
== Niepotwierdzone nowości ==
''Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane dla wersji 1.16.''


; [[Świnia|Świnie]]
;Typy świata
* Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/1178286235900682246</ref>
*Światy typu bufet nie mogą być stworzone w server.properties.


; [[Iluzjoner]]zy
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].
* Mogą być dodani do [[najazd]]ów.<ref>https://clips.twitch.tv/AnimatedCourteousWalletFUNgineer</ref>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
Linia 268: Linia 677:
{{wersje Java|Pełna wersja}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:Versionen/Vollversion 1.16]]
[[de:1.16]]
[[en:Java Edition 1.16]]
[[en:Java Edition 1.16]]
[[es:1.16]]
[[es:Java Edition 1.16]]
[[fr:1.16]]
[[fr:Édition Java 1.16]]
[[it:Java Edition 1.16]]
[[ja:Java Edition 1.16]]
[[ja:Java Edition 1.16]]
[[pt:Edição Java 1.16]]
[[pt:Edição Java 1.16]]
[[ru:1.16]]
[[ru:1.16 (Java Edition)]]
[[zh:1.16]]
[[th:รุ่น Java 1.16]]
[[uk:1.16 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.16]]

Aktualna wersja na dzień 01:51, 5 gru 2025

1.16
Oficjalna nazwa

Nether Update

Data wydania

23 czerwca 2020[1]

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.16[2], pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla Java Edition, odnawiająca Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.

Nowości

Bloki

Bazalt
Blok netherytu
Blok spaczonych brodawek
  • Wariant bloku netherowych brodawek.
  • Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów.
  • Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Czernit
  • Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
  • Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
  • Ma własne wyroby.
Czernitowe schody, płyta i murek
  • Służą jako ozdoba.
Latarnia dusz
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
Pochodnia dusz
  • Emituje światło na poziomie 10.
  • Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
Ognisko dusz
  • Wariant ogniska z ogniem dusz.
  • Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
Ogień dusz
  • Niebieski wariant ognia.
  • Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
  • Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
  • Zadaje obrażenia w wysokości 2 ().
Gleba dusz
  • Generuje się w dolinie dusz.
  • Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
  • Ma takie same zastosowania jak piasek dusz, ale:
    • Nie spowalnia bytów.
    • Nie rosną na niej netherowe brodawki.
Kotwica odrodzenia
  • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
  • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
  • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
  • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
  • Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję.
  • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
Spaczone pnącza
  • Rosną do góry.
  • Można się po nich wspinać.
  • Generują się w spaczonym lesie.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz.
Płaczące pnącza
  • Rosną w dół.
  • Generują się w szkarłatnym lesie.
  • Można się po nich wspinać.
  • Służy jako ozdoba lub nawóz.
Kwarcowe cegły
  • Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
  • Służą jako ozdoba.
Łańcuch
  • Blok dekoracyjny.
  • Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
  • Może zostać zalany wodą.
Magnetyt
  • Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
  • Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
  • Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
  • Działa we wszystkich wymiarach.
Netherowe złoże złota
  • Możliwe do znalezienia w Netherze.
  • Po zniszczeniu wypadają z niego samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia Szczęście.
Netherowe kiełki
  • Generują się w brodawkowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz.
Pradawne zgliszcza
Szkarłatne i spaczone deski
Szkarłatne korzenie i spaczone korzenie
  • Rośliny w netherowych lasach.
  • Służą jako ozdoba lub nawóz.
Szkarłatne i spaczone nylium
  • Generuje się w netherowych lasach.
  • Przypomina blok trawy.
  • Rozprzestrzenia się na bloki netherracku po użyciu na nim mączki kostnej.
Szkarłatny i spaczony grzyb
  • Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
  • Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
  • Służą do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
Ociosany szkarłatny i spaczony trzon
  • Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
Rzeźbione i popękane netherowe cegły
  • Warianty netherowych cegieł.
Płaczący obsydian
  • Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
  • Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
Strzępki
  • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
  • Występuje też w wersji ociosanej.
Tarcza strzelecka
  • Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
    • Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
  • Wytwarzany z czterech sztuk redstone i jednego snopu siana.
Szkarłatny i spaczony trzon
  • Trzony wielkich netherowych grzybów.
  • Mają animowane tekstury.
  • Mogą być obrócone podczas stawiania.
  • Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
Światłogrzyb
  • Emituje światło na poziomie 15.
  • Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
  • Służy też jako nawóz.
  • Niszczy się go motyką.
Wypolerowany bazalt
  • Wytwarzany z czterech bazaltów.
  • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
Wypolerowany czernit
  • Blok dekoracyjny.
Wypolerowane czernitowe cegły, popękane cegły, schody, płyta, murek, płytka naciskowa i przycisk
  • Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
Złocony czernit
  • Wariant czernitu.
  • Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
  • Występuje w bastionach.

Przedmioty

Jaja przyzywające
Netherytowa zbroja
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
  • Nie pali się w lawie i ogniu.
  • Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
  • Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
Netherytowe narzędzia i miecz
  • Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
  • Nie palą się w lawie i ogniu.
  • Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
Odłamek netherytu
  • Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
  • Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
Spaczony grzyb na patyku
Sztabka netherytu

Moby

Hoglin
Piglin
  • Jest neutralny wobec gracza.
  • Pojawiają się w Netherze.
  • Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
    • Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
      • Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
  • Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowanego piglina.
  • Boją się ognia dusz i zzombifikowanych piglinów.
  • Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
  • Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
Magmołaz
  • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
  • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
  • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
  • Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z na .
  • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
  • Występuje w małym wariancie.
  • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub zzombifikowanym piglinem.
    • Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie siodło.
Zoglin
  • Powstaje, gdy hoglin znajdzie się w Nadziemiu.
  • Bardzo agresywny: atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.

Generowanie świata

Biomy
  • Bazaltowe delty
    • Występuje tam szary klimat.
    • Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
    • Są wykonane z bazaltu i czernitu.
  • Dolina dusz
    • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Odradzają się tu szkielety i ghasty.
  • Spaczony las
    • Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Można napotkać tu endermany.
  • Szkarłatny las
    • Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
    • Występują tu hogliny i pigliny.
Układy generowane
  • Bazaltowe filary
    • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
  • Ruina portalu
    • Występują we wszystkich biomach w Nadziemiu i w Netherze.
    • Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.
    • W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.
  • Ruiny bastionu
    • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
    • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
  • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
    • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
    • Pojawiają się w netherowych lasach.

Format komend

Komendy
  • Dodano komendy /attribute oraz /locatebiome.
  • entity_properties
  • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.

Rozgrywka

Dźwięk
  • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Postępy
  • Dodano nowe postępy:
    • „Strzał w dziesiątkę”
      • Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów.
    • „Dyplom z archeologii”
      • Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
    • „Pogrzeb mnie w zgliszczach”
      • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
    • „Kompas za rękę prowadzi mnie”
      • Użyj kompasu na magnetycie.
    • „Siekasz cebulkę?”
      • Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
    • „Życie na gorąco”
      • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
    • „Magmołazem w piękny rejs”
      • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
    • „Wycieczka w ciepłe kraje”
      • Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
    • „Kiedyś to było...”
      • Wkrocz do pozostałości bastionu.
    • „Co za świństwo”
      • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
    • „Prosię bardzo”
      • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
  • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
Wyzwalacze postępów
  • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
  • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
    • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
    • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
  • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
    • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
  • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
    • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
    • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
Statystyki
  • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
Zaklęcia
Wiadomość pośmiertna
  • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
    • „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”

Ogólne

Argumenty Java
  • disableChat
    • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
  • disableMultiplayer
    • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
Cząsteczki
  • Dodano cząsteczki soul, dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear, ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
Dostosowywane światy
  • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
  • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
  • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
  • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
  • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
Dźwięk
  • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
  • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
Muzyka
  • Dodano trzy nowe utwory.
Zmiana trybu gry
  • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
    • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
    • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
    • Skrót F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
Napisy
  • Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
  • Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
  • Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
  • Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
  • Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
  • Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
  • Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
  • Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
  • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
  • Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
  • Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
  • Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
  • Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
  • Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
Opcje
  • Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
    • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
  • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
Tagi
  • Dodano tagi bloków prevent_mob_spawning_inside, pressure_plates, stone_pressure_plates, strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, soul_fire_base_blocks, Invisible, Fixedclimbable, crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
  • Dodano tagi przedmiotów piglin_loved, <non_flammable_wood>, logs_that_burn, crimson_stems i warped_stems.
  • Dodano tag bytów impact_projectiles.
Tworzenie świata
  • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.

Zmiany

Bloki

Blok dźwiękowy
  • Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
Blok konstrukcyjny
  • Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
Blok kości
  • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
Blok netherowych brodawek
  • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
  • Zmieniono teksturę z na .
Doniczka
  • Pusta ma teraz dolną teksturę.
Dozownik
  • Może osiodłać świnię i konia.
  • Może ubrać konia w zbroję końską.
  • Może założyć dywan na lamę.
  • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
  • Może ostrzyc mooshrooma.
  • Może zdjąć bałwanowi dynię.
Drzwi, płytki naciskowe, przyciski, tory i redstone
  • Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
Dzwon
  • Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
Gładki kwarc
  • Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
Purpurowy filar
Lawa
  • Płynąca przesuwa byty.
Murek
  • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
  • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Netherrack
  • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
Ognisko
Piasek dusz
  • Nie spowalnia wagoników.
  • Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
Gniazdo pszczół
  • Ma na mapie kolor żółty.
Sadzonka bambusa
  • Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
Przewód z redstone
  • Otrzymał dolną teksturę.
  • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
    • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy przewód z redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
      • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
  • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
  • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
  • Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piasku dusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
  • Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
Stół kowalski
  • Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
Wzór sztandaru
  • Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
Tłok i lepki tłok
  • Zmieniono twardość na 1,5.
  • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
  • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
TNT i ognisko
  • Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
Wędzarka
  • Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
Żwir i piasek dusz
  • Generują się w dolinie dusz.

Przedmioty

Glina
  • Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
Kompas
  • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
Mączka kostna
  • Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, płaczących pnączy oraz spaczonych pnączy.
Motyka
Węgiel drzewny
  • Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem logs_that_burn.

Moby

Enderman
  • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
  • Nie podnosi netherracku.
Ghast
  • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Nieumarły koń
  • Może zostać przywiązany na smyczy.
Osadnik
  • Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
  • Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
  • Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
Papuga
  • Rzadziej naśladują wrogie moby.
Pszczoła
  • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
Shulker
  • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
Szkielet
  • Pojawia się w dolinie dusz.
Wither
  • Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
Zombie pigman
  • Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
  • Zmieniono model i teksturę.
Żelazny golem
  • Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.

Inne byty

Wagonik
  • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.

Gracz

Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.

Generowanie świata

Nether
Biomy
  • Zmieniono nazwę biomu „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
Układy generowane
  • Na suficie Netheru, oprócz grzybów, pojawiają się też wielkie netherowe grzyby.
  • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.

Format komend

Ogólne
  • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
/spawnpoint
  • Obsługuje teraz kierunki.
/spreadplayers
  • Dodano możliwość kontrolowania wysokości.

Rozgrywka

Ekwipunek trybu kreatywnego
Książka receptur
Ochrona przed odrzutem
  • Jest nową własnością zbroi.
Odgłosy
  • Nowy algorytm wykrywania nastroju.
    • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
      • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
      • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
      • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
    • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
      • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
Odradzanie
  • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Patrol złosadniczy
  • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
Postępy
  • Zabicie piglina i hoglina liczy się do postępu „Łowca potworów” i jest wymagane do postępu „Polowanie na potwory”.
  • Rozmnażanie magmołazów i hoglinów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki” i jest wymagane do postępu „Zakochana para”.
  • Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
  • Zmieniono postęp „Poważne zaangażowanie”.
    • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
    • Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”.
  • Postęp „Epoka kamienia” jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
  • Zmieniono opis postępu „Nie tym razem“ z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
  • Zmieniono opis postępu „Kubeł zimnej wody” ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
  • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
Tabela łupów
  • Dodano sub-predykat fishing_hook.
  • fishing_hook.
    • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
    • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
Wędkarstwo
  • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
  • Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.

Ogólne

Atrybuty
  • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
  • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
Cząsteczki
  • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
Dźwięk
  • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
  • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
Menu główne
  • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
  • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
Napisy
  • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
  • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
  • Usunięto napis „Koń upada”.
Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
  • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
Płyta muzyczna
  • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
    • Może być znaleziona w bastionach.
Renderowanie
  • Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
Tagi
  • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
  • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
  • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
UUID
  • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int).
  • Zmieniono kilka pól:
    • Zmieniono OwnerUUID na Owner
    • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
    • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Typy świata
  • Światy typu bufet nie mogą być stworzone w server.properties.
Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.