Java Edition 1.16: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Robot dodał uk:1.16 (Java Edition) |
||
| (Nie pokazano 102 wersji utworzonych przez 46 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|wygląd=Nether_Update.png | |wygląd=Nether_Update.png | ||
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png | |||
|rozmiar1=240px | |||
|rozmiar2=250px | |||
|nazwa = 1.16 | |nazwa = 1.16 | ||
|oficjalna nazwa = Nether Update | |oficjalna nazwa = Nether Update | ||
|data wydania = 2020<ref>https://twitter.com/ | |data wydania = 23 czerwca 2020<ref>https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153</ref> | ||
|snapshoty = [[Historia wersji | |snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16|Lista]] | ||
}} | }} | ||
'''1.16'''<ref>{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}</ref>, pierwsze wydanie aktualizacji '''[[Nether Update]]''' (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla ''[[Java Edition]]'', odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]]. | |||
== Nowości == | |||
=== Bloki === | |||
;[[Bazalt]] | |||
*Tworzy nacieki jaskiniowe. | |||
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]]. | |||
*Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno. | |||
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz. | |||
;[[Blok netherytu]] | |||
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]]. | |||
*Nie pali się w ogniu i lawie. | |||
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i do magazynowania netherytu. | |||
;[[Blok spaczonych brodawek]] | |||
*Wariant bloku netherowych brodawek. | |||
*Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów. | |||
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]]. | |||
*Służy jako ozdoba lub nawóz. | |||
;[[Czernit]] | |||
*Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią. | |||
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem. | |||
*Ma własne wyroby. | |||
;Czernitowe [[schody]], [[płyta]] i [[murek]] | |||
*Służą jako ozdoba. | |||
;[[Latarnia dusz]] | |||
*Emituje światło na poziomie 10. | |||
*Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz. | |||
;[[Pochodnia dusz]] | |||
*Emituje światło na poziomie 10. | |||
*Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz. | |||
;[[Ognisko dusz]] | |||
*Wariant ogniska z ogniem dusz. | |||
*Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz | |||
;[[Ogień dusz]] | |||
*Niebieski wariant ognia. | |||
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]]. | |||
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz. | |||
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}. | |||
;[[Gleba dusz]] | |||
*Generuje się w dolinie dusz. | |||
*Po podpaleniu pojawia się ogień dusz. | |||
*Ma takie same zastosowania jak piasek dusz, ale: | |||
**Nie spowalnia bytów. | |||
**Nie rosną na niej netherowe brodawki. | |||
;[[Kotwica odrodzenia]] | |||
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y. | |||
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze. | |||
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu. | |||
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku. | |||
*Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję. | |||
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy. | |||
;[[Spaczone pnącza]] | |||
*Rosną do góry. | |||
*Można się po nich wspinać. | |||
*Generują się w spaczonym lesie. | |||
*Służą jako ozdoba lub nawóz. | |||
;[[Płaczące pnącza]] | |||
*Rosną w dół. | |||
*Generują się w szkarłatnym lesie. | |||
*Można się po nich wspinać. | |||
*Służy jako ozdoba lub nawóz. | |||
;[[Kwarcowe cegły]] | |||
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu. | |||
*Służą jako ozdoba. | |||
;[[Łańcuch]] | |||
*Blok dekoracyjny. | |||
*Generuje się w bastionach i ruinach portalu. | |||
*Może zostać zalany wodą. | |||
;[[Magnetyt]] | |||
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu. | |||
*Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach. | |||
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku. | |||
*Działa we wszystkich wymiarach. | |||
;[[Netherowe złoże złota]] | |||
*Możliwe do znalezienia w Netherze. | |||
*Po zniszczeniu wypadają z niego samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia ''Szczęście''. | |||
;[[Netherowe kiełki]] | |||
*Generują się w brodawkowych lasach. | |||
*Służą jako ozdoba lub nawóz. | |||
;[[Pradawne zgliszcza]] | |||
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze. | |||
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopione]] na [[odłamek netherytu]]. | |||
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]] i ogniu. | |||
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u. | |||
;Szkarłatne i spaczone [[deski]] | |||
*Nie palą się. | |||
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów. | |||
*Mogą być użyte do wytworzenia [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]]. | |||
;[[Szkarłatne korzenie]] i [[spaczone korzenie]] | |||
*Rośliny w netherowych lasach. | |||
*Służą jako ozdoba lub nawóz. | |||
;Szkarłatne i spaczone [[nylium]] | |||
*Generuje się w netherowych lasach. | |||
*Przypomina blok trawy. | |||
*Rozprzestrzenia się na bloki netherracku po użyciu na nim mączki kostnej. | |||
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]] | |||
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie. | |||
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. | |||
*Służą do rozmnażania magmołazów i hoglinów. | |||
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]] | |||
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę. | |||
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] | |||
*Warianty netherowych cegieł. | |||
;[[Płaczący obsydian]] | |||
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia. | |||
*Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów. | |||
;[[Drewno|Strzępki]] | |||
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony. | |||
*Występuje też w wersji ociosanej. | |||
;[[Tarcza strzelecka]] | |||
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem. | |||
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał. | |||
*Wytwarzany z czterech sztuk [[redstone]] i jednego [[Snop siana|snopu siana]]. | |||
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]] | |||
*Trzony wielkich netherowych grzybów. | |||
*Mają animowane tekstury. | |||
*Mogą być obrócone podczas stawiania. | |||
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski. | |||
;[[Światłogrzyb]] | |||
*Emituje [[światło]] na poziomie 15. | |||
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów. | |||
*Służy też jako nawóz. | |||
*Niszczy się go motyką. | |||
;[[Wypolerowany bazalt]] | |||
*Wytwarzany z czterech bazaltów. | |||
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony. | |||
;[[Wypolerowany czernit]] | |||
*Blok dekoracyjny. | |||
;[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Popękane wypolerowane czernitowe cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płytka naciskowa]] i [[przycisk]] | |||
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu. | |||
;[[Złocony czernit]] | |||
*Wariant czernitu. | |||
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu. | |||
*Występuje w bastionach. | |||
=== Przedmioty === | |||
;[[Jaja przyzywające]] | |||
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a. | |||
;Netherytowa [[zbroja]] | |||
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu. | |||
*Nie pali się w lawie i ogniu. | |||
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4). | |||
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości. | |||
;Netherytowe [[narzędzia]] i [[miecz]] | |||
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu. | |||
*Nie palą się w lawie i ogniu. | |||
*Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości. | |||
;[[Odłamek netherytu]] | |||
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy. | |||
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu. | |||
;[[Spaczony grzyb na patyku]] | |||
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]]. | |||
*Używany do kierowania magmołazem. | |||
;[[Sztabka netherytu]] | |||
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]]. | |||
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów. | |||
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni. | |||
=== Moby === | |||
;[[Hoglin]] | |||
*Jest agresywny wobec gracza. | |||
*Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach. | |||
*Upuszcza [[surowa wieprzowina|surową wieprzowinę]] i [[Skóra|skórę]]. | |||
*Można je rozmnażać za pomocą [[Szkarłatny grzyb|szkarłatnych grzybów]]. | |||
*Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]], kotwic odrodzenia i portalu do netheru. | |||
*Opuszczając Nether zmieniają się w [[zoglin]]y. | |||
;[[Piglin]] | |||
*Jest neutralny wobec gracza. | |||
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]]. | |||
*Pojawiają się w [[Nether]]ze. | |||
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]]. | |||
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać. | |||
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty. | |||
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota. | |||
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowanego piglina. | |||
*Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i zzombifikowanych piglinów. | |||
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami. | |||
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec. | |||
;[[Magmołaz]] | |||
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy. | |||
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku. | |||
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u. | |||
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]]. | |||
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów. | |||
*Występuje w małym wariancie. | |||
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]]. | |||
**Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie [[siodło]]. | |||
;[[Zoglin]] | |||
*Powstaje, gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | |||
*Bardzo agresywny: atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów. | |||
=== Generowanie świata === | |||
;[[Biom]]y | |||
*[[Bazaltowe delty]] | |||
**Występuje tam szary klimat. | |||
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]]. | |||
**Są wykonane z bazaltu i czernitu. | |||
*[[Dolina dusz]] | |||
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | |||
**Odradzają się tu szkielety i ghasty. | |||
*[[Spaczony las]] | |||
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | |||
**Można napotkać tu endermany. | |||
*[[Szkarłatny las]] | |||
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu. | |||
**Występują tu hogliny i pigliny. | |||
;[[Układy generowane]] | |||
*Bazaltowe filary | |||
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz. | |||
*[[Ruina portalu]] | |||
**Występują we wszystkich biomach w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[Nether]]ze. | |||
**Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian. | |||
**W skrzyni znajdziesz złote przedmioty. | |||
*[[Ruiny bastionu]] | |||
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem | |||
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt. | |||
**Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów. | |||
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby | |||
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów. | |||
**Pojawiają się w netherowych lasach. | |||
=== Format komend === | |||
;[[Komendy]] | |||
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}. | |||
*<code>entity_properties</code> | |||
*Posiada właściwości <code>vehicle</code> i <code>targetedEntity</code> określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob. | |||
=== Rozgrywka === | |||
;Dźwięk | |||
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków. | |||
;[[Postępy]] | |||
*Dodano nowe postępy: | |||
**„Strzał w dziesiątkę” | |||
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów. | |||
**„Dyplom z archeologii” | |||
***Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku. | |||
**„Pogrzeb mnie w zgliszczach” | |||
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi. | |||
**„Kompas za rękę prowadzi mnie” | |||
***Użyj kompasu na magnetycie. | |||
**„Siekasz cebulkę?” | |||
***Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku. | |||
**„Życie na gorąco” | |||
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu. | |||
**„Magmołazem w piękny rejs” | |||
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku. | |||
**„Wycieczka w ciepłe kraje” | |||
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze. | |||
**„Kiedyś to było...” | |||
***Wkrocz do pozostałości bastionu. | |||
**„Co za świństwo” | |||
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu. | |||
**„Prosię bardzo” | |||
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto. | |||
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether. | |||
;Wyzwalacze postępów | |||
*Dodano właściwość <code>smokey</code> do wyzwalacza <code>location</code> w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>thrown_item_picked_up_by_enitity</code>. | |||
**<code>item</code>odpowiada podniesionemu przedmiotowi. | |||
**<code>entity</code> odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>player_generates_container_loot</code>. | |||
**<code>loot_table</code> odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>item_used_on_block</code>. | |||
**<code>location</code> odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty. | |||
**<code>item</code> odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku. | |||
;[[Statystyki]] | |||
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie. | |||
;[[Zaklęcia]] | |||
*''Szybkość dusz'' | |||
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]]. | |||
**Może być użyte na butach. | |||
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]]. | |||
;Wiadomość pośmiertna | |||
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]]. | |||
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]” | |||
=== Ogólne === | |||
;Argumenty Java | |||
*<code>disableChat</code> | |||
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu. | |||
*<code>disableMultiplayer</code> | |||
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy. | |||
;[[Cząsteczki]] | |||
*Dodano cząsteczki <code>soul</code>, <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>, <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> i <code>warped_spore</code>. | |||
;Dostosowywane światy | |||
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów. | |||
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON. | |||
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia. | |||
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać. | |||
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte. | |||
;Dźwięk | |||
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | |||
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a. | |||
;Muzyka | |||
*Dodano trzy nowe utwory. | |||
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze. | |||
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]] | |||
*Dodano okno szybkiej zmiany gry. | |||
**Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu. | |||
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>. | |||
**Skrót <code>F3+N</code>przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem. | |||
;Napisy | |||
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru. | |||
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru. | |||
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota. | |||
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je. | |||
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się. | |||
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży. | |||
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je. | |||
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina. | |||
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina. | |||
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina. | |||
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi. | |||
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi. | |||
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego. | |||
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna. | |||
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki. | |||
;Opcje | |||
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%. | |||
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | |||
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata. | |||
;Tagi | |||
*Dodano tagi bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>, <code>pressure_plates</code>, <code>stone_pressure_plates</code>, <code>strider_warm_blocks</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code>Invisible</code>, <code>Fixed</code><code>climbable</code>, <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code> i <code>wart_blocks</code>. | |||
*Dodano tagi przedmiotów <code>piglin_loved</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | |||
*Dodano tag bytów <code>impact_projectiles</code>. | |||
;Tworzenie świata | |||
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata. | |||
== Zmiany == | |||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
; | ;[[Blok dźwiękowy]] | ||
* | *Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie. | ||
; | ;[[Blok konstrukcyjny]] | ||
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach. | |||
* | |||
; | ;[[Blok kości]] | ||
* | *Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz. | ||
; | ;[[Blok netherowych brodawek]] | ||
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów. | |||
* | *Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed Nether Update.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]]. | ||
; | ;[[Doniczka]] | ||
*Pusta ma teraz dolną teksturę. | |||
* | |||
; | ;[[Dozownik]] | ||
* | *Może osiodłać świnię i konia. | ||
*Może ubrać konia w zbroję końską. | |||
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]]. | |||
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła. | |||
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a. | |||
*Może zdjąć bałwanowi dynię. | |||
; | ;[[Drzwi]], [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]] | ||
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu. | |||
; | ;[[Dzwon]] | ||
* | *Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem. | ||
; | ;[[Gładki kwarc]] | ||
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”. | |||
* | |||
; | ;[[Purpurowy filar]] | ||
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. | |||
* | |||
; '' | ;[[Lawa]] | ||
* | *Płynąca przesuwa byty. | ||
* | |||
;[[Murek]] | |||
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | |||
*Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>. | |||
;[[Netherrack]] | |||
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu. | |||
;[[Ognisko]] | |||
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]]. | |||
;[[Piasek dusz]] | |||
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów. | |||
*Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz. | |||
;[[Gniazdo pszczół]] | |||
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty. | |||
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]] | |||
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”. | |||
;[[Przewód z redstone]] | |||
*Otrzymał dolną teksturę. | |||
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża. | |||
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy przewód z redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką. | |||
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków. | |||
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje. | |||
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku. | |||
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piasku dusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]]. | |||
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku. | |||
;[[Stół kowalski]] | |||
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | |||
;[[Wzór sztandaru]] | |||
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”. | |||
;[[Tłok]] i [[lepki tłok]] | |||
*Zmieniono twardość na 1,5. | |||
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | |||
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | |||
;[[TNT]] i [[ognisko]] | |||
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem. | |||
;[[Wędzarka]] | |||
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek. | |||
;[[Żwir]] i [[piasek dusz]] | |||
*Generują się w dolinie dusz. | |||
=== Przedmioty === | |||
;[[Kulka gliny|Glina]] | |||
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”. | |||
;[[Kompas]] | |||
*Posiada pola danych <code>LodestonePos</code>, <code>LodestoneDimension</code> oraz <code>LodestoneTracked</code>. | |||
;[[Mączka kostna]] | |||
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[wodorost]]ów, płaczących pnączy oraz spaczonych pnączy. | |||
;[[Motyka]] | |||
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowych brodawek|bloku netherowych brodawek]], [[Blok spaczonych brodawek|bloku spaczonych brodawek]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]]. | |||
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''. | |||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | |||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]. | |||
;[[Węgiel drzewny]] | |||
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
; | ;[[Enderman]] | ||
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie. | |||
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki. | |||
*Nie podnosi [[netherrack]]u. | |||
* | |||
** | |||
; | ;[[Ghast]] | ||
* | *Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości. | ||
*Pojawia się w dolinie dusz. | |||
* | |||
* | ;[[Nieumarły koń]] | ||
* Może | *Może zostać przywiązany na [[smycz]]y. | ||
* | |||
;[[Osadnik]] | |||
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw. | |||
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u. | |||
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba. | |||
;[[Papuga]] | |||
*Rzadziej naśladują wrogie moby. | |||
;[[Pszczoła]] | |||
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków. | |||
;[[Shulker]] | |||
*Obrót shulkera z <code>NoAI</code> może być wybrany podczas przywoływania. | |||
;[[Szkielet]] | |||
*Pojawia się w dolinie dusz. | |||
;[[Wither]] | |||
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz. | |||
;[[Zombie pigman]] | |||
*Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | |||
*Zmieniono model i teksturę. | |||
;[[Żelazny golem]] | |||
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy. | |||
=== Inne [[byt]]y === | |||
;[[Wagonik]] | |||
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu. | |||
=== Gracz === | |||
;Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru. | |||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
; [[ | ;[[Nether]] | ||
* | *Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy. | ||
* | *Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy. | ||
* | |||
* | ;[[Biom]]y | ||
*Zmieniono nazwę biomu „Nether” na „Pustkowia Netheru”. | |||
;[[Układy generowane]] | |||
*Na suficie Netheru, oprócz grzybów, pojawiają się też wielkie netherowe grzyby. | |||
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne. | |||
; | === Format komend === | ||
* | ;Ogólne | ||
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się. | |||
;{{Cmd|/spawnpoint}} | |||
* | *Obsługuje teraz kierunki. | ||
;{{cmd|spreadplayers}} | |||
* | *Dodano możliwość kontrolowania wysokości. | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
; Odradzanie | ;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego | ||
* | *Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne. | ||
;[[Książka receptur]] | |||
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]]. | |||
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | |||
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur. | |||
;Ochrona przed odrzutem | |||
*Jest nową własnością zbroi. | |||
;[[Odgłosy]] | |||
*Nowy algorytm wykrywania nastroju. | |||
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry. | |||
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią. | |||
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym. | |||
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się. | |||
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. | |||
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos. | |||
;Odradzanie | |||
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu. | |||
;[[Patrol złosadniczy]] | |||
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski. | |||
;[[Postępy]] | |||
*Zabicie piglina i hoglina liczy się do postępu „Łowca potworów” i jest wymagane do postępu „Polowanie na potwory”. | |||
*Rozmnażanie magmołazów i hoglinów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki” i jest wymagane do postępu „Zakochana para”. | |||
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku. | |||
*Zmieniono postęp „Poważne zaangażowanie”. | |||
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]]. | |||
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”. | |||
*Postęp „Epoka kamienia” jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u. | |||
*Zmieniono opis postępu „Nie tym razem“ z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”. | |||
*Zmieniono opis postępu „Kubeł zimnej wody” ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”. | |||
*Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>. | |||
;[[Tabela łupów]] | |||
*Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>. | |||
*<code>fishing_hook</code>. | |||
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego. | |||
**Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie. | |||
;[[Wędkarstwo]] | |||
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie. | |||
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko: | |||
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | |||
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | |||
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb. | |||
=== Ogólne === | |||
;Atrybuty | |||
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów. | |||
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione. | |||
;[[Cząsteczki]] | |||
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych. | |||
;Dźwięk | |||
*Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. | |||
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik. | |||
;[[Menu główne]] | |||
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji. | |||
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata. | |||
;Napisy | |||
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”. | |||
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”. | |||
*Usunięto napis „Koń upada”. | |||
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką. | |||
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu. | |||
;[[Płyta muzyczna]] | |||
; [[ | *Dodano płytę muzyczną z utworem ''Pigstep'' autorstwa Leny Raine. | ||
* | **Może być znaleziona w bastionach. | ||
;Renderowanie | |||
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów. | |||
;Tagi | |||
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | |||
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code> i <code>wooden_trapdoors</code>. | |||
*Tag bloków i przedmiotów <code>slabs</code> używa teraz dokładniejszego tagu <code>wooden_slabs</code>. | |||
*Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>. | |||
;UUID | |||
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int). | |||
*Zmieniono kilka pól: | |||
**Zmieniono <code>OwnerUUID</code> na <code>Owner</code> | |||
**<code>TrustedUUIDs</code> u lisów zmieniono na <code>Trusted</code> | |||
**<code>target_uuid</code> przewodni zmieniono na <code>Target</code> | |||
; | ;Typy świata | ||
* | *Światy typu bufet nie mogą być stworzone w server.properties. | ||
; [[ | ;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]]. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
| Linia 111: | Linia 677: | ||
{{wersje Java|Pełna wersja}} | {{wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[de: | [[de:1.16]] | ||
[[en:Java Edition 1.16]] | [[en:Java Edition 1.16]] | ||
[[fr:1.16]] | [[es:Java Edition 1.16]] | ||
[[fr:Édition Java 1.16]] | |||
[[it:Java Edition 1.16]] | |||
[[ja:Java Edition 1.16]] | [[ja:Java Edition 1.16]] | ||
[[pt:Edição Java 1.16]] | [[pt:Edição Java 1.16]] | ||
[[ru:1.16]] | [[ru:1.16 (Java Edition)]] | ||
[[zh: | [[th:รุ่น Java 1.16]] | ||
[[uk:1.16 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.16]] | |||
Aktualna wersja na dzień 01:51, 5 gru 2025
1.16
| Oficjalna nazwa |
Nether Update |
| Data wydania |
23 czerwca 2020[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.16[2], pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla Java Edition, odnawiająca Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz i bazaltowych deltach.
- Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się w ogniu i lawie.
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni i do magazynowania netherytu.
- Wariant bloku netherowych brodawek.
- Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
- Służy jako ozdoba lub nawóz.
- Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Ma własne wyroby.
- Służą jako ozdoba.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.
- Wariant ogniska z ogniem dusz.
- Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
- Ma takie same zastosowania jak piasek dusz, ale:
- Nie spowalnia bytów.
- Nie rosną na niej netherowe brodawki.
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Rosną do góry.
- Można się po nich wspinać.
- Generują się w spaczonym lesie.
- Służą jako ozdoba lub nawóz.
- Rosną w dół.
- Generują się w szkarłatnym lesie.
- Można się po nich wspinać.
- Służy jako ozdoba lub nawóz.
- Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
- Służą jako ozdoba.
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach i ruinach portalu.
- Może zostać zalany wodą.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Po zniszczeniu wypadają z niego samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia Szczęście.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Służą jako ozdoba lub nawóz.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopione na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie i ogniu.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofu.
- Szkarłatne i spaczone deski
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia płyt, schodów, płotów, furtek, płytek naciskowych, przycisków, drzwi, klap i tabliczek.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Służą jako ozdoba lub nawóz.
- Szkarłatne i spaczone nylium
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Rozprzestrzenia się na bloki netherracku po użyciu na nim mączki kostnej.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Służą do rozmnażania magmołazów i hoglinów.
- Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
- Warianty netherowych cegieł.
- Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
- Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech sztuk redstone i jednego snopu siana.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Służy też jako nawóz.
- Niszczy się go motyką.
- Wytwarzany z czterech bazaltów.
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
- Blok dekoracyjny.
- Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
- Występuje w bastionach.
Przedmioty
- Netherytowa zbroja
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie i ogniu.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie i ogniu.
- Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.
- Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
- Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 odłamków netherytu i 4 sztabek złota.
- Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
- Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
Moby
- Jest agresywny wobec gracza.
- Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.
- Upuszcza surową wieprzowinę i skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Boją się spaczonych grzybów, kotwic odrodzenia i portalu do netheru.
- Opuszczając Nether zmieniają się w zogliny.
- Jest neutralny wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie i ruinach bastionu.
- Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowanego piglina.
- Boją się ognia dusz i zzombifikowanych piglinów.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z
na
. - Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub zzombifikowanym piglinem.
- Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie siodło.
- Powstaje, gdy hoglin znajdzie się w Nadziemiu.
- Bardzo agresywny: atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.
Generowanie świata
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Są wykonane z bazaltu i czernitu.
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Odradzają się tu szkielety i ghasty.
- Spaczony las
- Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Można napotkać tu endermany.
- Szkarłatny las
- Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
- Występują tu hogliny i pigliny.
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Ruina portalu
- Ruiny bastionu
- Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
- Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
- Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendy
/attributeoraz/locatebiome. entity_properties- Posiada właściwości
vehicleitargetedEntityokreślające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano nowe postępy:
- „Strzał w dziesiątkę”
- Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów.
- „Dyplom z archeologii”
- Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.
- „Pogrzeb mnie w zgliszczach”
- Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.
- „Kompas za rękę prowadzi mnie”
- Użyj kompasu na magnetycie.
- „Siekasz cebulkę?”
- Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.
- „Życie na gorąco”
- Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.
- „Magmołazem w piękny rejs”
- Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.
- „Wycieczka w ciepłe kraje”
- Odkryj wszystkie biomy w Netherze.
- „Kiedyś to było...”
- Wkrocz do pozostałości bastionu.
- „Co za świństwo”
- Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.
- „Prosię bardzo”
- Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.
- „Strzał w dziesiątkę”
- Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
- Wyzwalacze postępów
- Dodano właściwość
smokeydo wyzwalaczalocationw celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. - Dodano wyzwalacz
thrown_item_picked_up_by_enitity.itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.entityodpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
- Dodano wyzwalacz
player_generates_container_loot.loot_tableodpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
- Dodano wyzwalacz
item_used_on_block.locationodpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.itemodpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
- Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyte na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
- Wiadomość pośmiertna
- Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
- „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
Ogólne
- Argumenty Java
disableChat- Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
disableMultiplayer- Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
- Dodano cząsteczki
soul,dripping_obsidian_tear,falling_obsidian_tear,landing_obsidian_tear,ash,crimson_spore,soul_fire_flameiwarped_spore.
- Dostosowywane światy
- Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
- W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
- Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
- Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
- W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
- Dźwięk
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Zmiana trybu gry
- Dodano okno szybkiej zmiany gry.
- Przytrzymanie
F3i naciśnęcieF4otwiera menu. NaciskanieF4lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawiszaF3akceptuje zmianę trybu. - Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem
F3+F4. - Skrót
F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
- Przytrzymanie
- Napisy
- Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.
- Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.
- Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
- Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
- Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
- Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
- Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
- Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
- Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
- Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
- Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
- Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
- Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
- Opcje
- Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
prevent_mob_spawning_inside,pressure_plates,stone_pressure_plates,strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>,logs_that_burn,soul_fire_base_blocks,Invisible,Fixedclimbable,crimson_stems,fire,nylium,warped_stemsiwart_blocks. - Dodano tagi przedmiotów
piglin_loved, <non_flammable_wood>,logs_that_burn,crimson_stemsiwarped_stems. - Dodano tag bytów
impact_projectiles.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
Bloki
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Płynąca przesuwa byty.
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none,lowitalldla wartości obrotueast,west,northisouth.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Nie spowalnia wagoników.
- Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
- Ma na mapie kolor żółty.
- Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
- Otrzymał dolną teksturę.
- Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy przewód z redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy przewód z redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
- Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
- Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piasku dusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
- Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.
- Zmieniono twardość na 1,5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Generują się w dolinie dusz.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
- Posiada pola danych
LodestonePos,LodestoneDimensionorazLodestoneTracked.
- Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, płaczących pnączy oraz spaczonych pnączy.
- Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia bloku netherowych brodawek, bloku spaczonych brodawek, światłogrzyba, snopu siana, tarczy strzeleckiej, gąbki, mokrej gąbki i liści.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Możliwa do zaklęcia poprzez kowadło.
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywiązany na smyczy.
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Rzadziej naśladują wrogie moby.
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Obrót shulkera z
NoAImoże być wybrany podczas przywoływania.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
- Zmieniono model i teksturę.
- Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
Inne byty
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
Gracz
- Tag NBT
Dimensionjest teraz ID słownym wymiaru.
Generowanie świata
- Plamy czernitu i żwiru generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
- Plamy piasku dusz generują się w dolinie dusz na poziomie oceanów lawy.
- Zmieniono nazwę biomu „Nether” na „Pustkowia Netheru”.
- Na suficie Netheru, oprócz grzybów, pojawiają się też wielkie netherowe grzyby.
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Obsługuje teraz kierunki.
- Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn. - Zegar i kompas nie działają w książce receptur.
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową własnością zbroi.
- Nowy algorytm wykrywania nastroju.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Zabicie piglina i hoglina liczy się do postępu „Łowca potworów” i jest wymagane do postępu „Polowanie na potwory”.
- Rozmnażanie magmołazów i hoglinów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki” i jest wymagane do postępu „Zakochana para”.
- Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Zmieniono postęp „Poważne zaangażowanie”.
- Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
- Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”.
- Postęp „Epoka kamienia” jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
- Zmieniono opis postępu „Nie tym razem“ z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
- Zmieniono opis postępu „Kubeł zimnej wody” ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
- Usunięto wyzwalacz postępów
safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalaczaitem_used_on_block.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook. fishing_hook.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_watersprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.traveliblock.portal.triggernależą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Napisy
- Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
- Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.
- Usunięto napis „Koń upada”.
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Renderowanie
- Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks,standing_signs,wall_signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks,signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Tag bloków i przedmiotów
slabsużywa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs. - Zmieniono tag bloków
wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiembannersorazpressure_plattes.
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int).
- Zmieniono kilka pól:
- Zmieniono
OwnerUUIDnaOwner TrustedUUIDsu lisów zmieniono naTrustedtarget_uuidprzewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
- Typy świata
- Światy typu bufet nie mogą być stworzone w server.properties.
- Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



