Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
19w41a
d 1.15 - standaryzacja tytułu
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Budowa}}
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.15]].
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.15]].


== 1.15 ==
== 1.15 ==
Linia 188: Linia 187:


=== 19w38a ===
=== 19w38a ===
{{Rozszerz/sekcja}}
'''19w38a''' jest piątym snapshotem do 1.15 wydanym '''18 września 2019''', który skupia się na technicznych zmianach, takich jak dodanie parametrów do komend i zmianach w systemie renderowania. Jednak z powodu błędu przy niszczeniu [[blok]]ów, który powodował [[crash]] gry, snapshot został zastąpiony przez 19w38b.
'''19w38a''' jest piątym snapshotem do 1.15 wydanym '''18 września 2019''', który skupia się na technicznych zmianach, takich jak dodanie parametrów do komend i zmianach w systemie renderowania. Jednak z powodu błędu przy niszczeniu [[blok]]ów, który powodował [[crash]] gry, snapshot został zastąpiony przez 19w38b.


Linia 253: Linia 253:
***Nie przewodzi sygnału czerwonego kamienia
***Nie przewodzi sygnału czerwonego kamienia
***[[Pszczoła|Pszczoły]] będą czasami „jeść” z niego, jeżeli zostanie położony niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda lub ula]]
***[[Pszczoła|Pszczoły]] będą czasami „jeść” z niego, jeżeli zostanie położony niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda lub ula]]
**[[Blok plastra miodu]]
**[[Blok plastra miodu]] ([[Plik:Blok plastra miodu.png|32px|link=Blok plastra miodu]])
***Blok dekoracyjny
***Blok dekoracyjny
***Wytwarzany z użyciem 4 [[Plaster miodu|plastrów miodu]]
***Wytwarzany z użyciem 4 [[Plaster miodu|plastrów miodu]]
Linia 283: Linia 283:
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczeli ul]]
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczeli ul]]
***Zmieniono ID z <code>bee_hive</code> na </code>beehive</code>
***Zmieniono ID z <code>bee_hive</code> na </code>beehive</code>
**[[Drewno|Okorowane drewno]]
**[[Drewno|ociosane drewno]]
***Może być teraz wytworzone z [[pień|okorowanego pnia]]
***Może być teraz wytworzone z [[pień|ociosanego pnia]]
*'''[[Przedmioty]]'''
*'''[[Przedmioty]]'''
**[[Jajo przyzywające]]
**[[Jajo przyzywające]]
Linia 317: Linia 317:
*Poprawki błędów
*Poprawki błędów


=== 19w42a ===
'''19w42a''' jest dziesiątym snapshotem do 1.15. Został wydany '''16 października 2019'''. Główną zmianą w tej aktualizacji jet to, że bloki szlamu i miodu nie łączą się ze sobą.
;Dodatki
*'''Generalne'''
**Tagi
***Dodano tag <code>lectern_books</code> dla przedmiotów
;Zmiany
*'''[[Bloki]]'''
**[[Dozownik]]
***Gdy dozownik nie wskazuje na bloki wody to wyrzuca poprawnie [[Szklana butelka|szklane butelki]]
***Wystrzelona [[ognista kula]] teraz podpala [[ognisko]]
***Może teraz postawić [[stojak na zbroję]]
**[[Blok szlamu]] i [[Blok miodu]]
***Teraz nie przyklejają się do siebie
*'''Rozgrywka'''
**[[Elytry]]
***Elytry teraz mogą zacząć szybować od razu po skoku, a nie tylko przy spadkowej części skoku
*'''Generalne'''
**Tekstury
***Usunięto tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 19w44a ===
'''19w44a''' to jedenasty snapshot do wersji 1.15 wydany '''30 października 2019'''. Wprowadza kilka poprawek do [[Żelazny golem|żelaznych golemów]], [[chunk]]ów i kilku [[Cząsteczki|cząsteczek]], a [[Butelka miodu|butelki miodu]] się grupują.
;Dodatki
*'''Generalne'''
**Tagi
***Dodano tag dla bloków <code>shulker_boxes</code>
;Zmiany
*'''[[Przedmioty]]'''
**[[Butelka miodu]]
***Z 4 [[Szklana butelka|pustych butelek]] i 1 [[blok miodu|bloku miodu]] można [[Wytwarzanie|wytworzyć]] 4 butelki miodu
***Butelki miodu grupują się do 16 sztuk
*'''[[Moby]]'''
**[[Żelazny golem]]
***Zniszczenia żelaznego golema zależy teraz od stosunku jego zdrowia do maksymalnej wartości zdrowia
**[[Papuga]]
***Już nie naśladuje [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]], [[wilk]]ów i [[zombie pigman]]ów
*'''Rozgrywka'''
**[[Książka receptur]]
***Wiele receptur teraz wymaga 1 sztuki materiału zamiast 9, aby zostały odblokowane
****Te receptury to:
::::{| class="wikitable" 
|-
| width=175 | {{BlockLink|Blok kości}} || width=175 | {{BlockLink|Blok węgla}} || width=175 | {{BlockLink|Blok diamentu}}
|-
| {{BlockLink|Blok szmaragdu}} || {{BlockLink|Blok złota}} || {{ItemLink|Sztabka złota}}
|-
| {{BlockLink|Blok żelaza}} || {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || {{BlockLink|Blok lazurytu}}
|-
| {{BlockLink|Blok redstone}} || {{BlockLink|Blok szlamu}} || {{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}}
|-
| {{BlockLink|Snop siana}} || {{BlockLink|Zbity lód}} || {{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}}
|}
***Wiele receptur przedmiotów, które mogą być uzyskane przez użycie jednego z wyżej wymienionych bloków, już nie odblokowuje się po uzyskaniu 9 sztuk przedmiotu
****Te receptury to:
::::{| class="wikitable" 
|-
| width=175 | {{ItemLink|Mączka kostna}} || width=175 | {{ItemLink|Węgiel}} || width=175 | {{ItemLink|Diament}}
|-
| {{ItemLink|Szmaragd}} || {{ItemLink|Sztabka złota}} || {{ItemLink|Samorodek złota}}
|-
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || {{ItemLink|Bryłka żelaza}} || {{ItemLink|Lazuryt}}
|-
| {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia}} || {{ItemLink|Kula szlamu}} || {{ItemLink|Suszone wodorosty}}
|-
| {{ItemLink|Pszenica}}
|}
*'''Generalne'''
**[[Chunk]]i
***Zwiększono wydajność zapisywania chunków
**[[Cząsteczki]]
***Pionowo poruszające się cząsteczki lepiej zachowują się przy kolizji z blokami
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 19w45a ===
Wydany '''7 listopada 2019''' snapshot '''19w45a''' jest dwunastą wersją testową Minecrafta 1.15
;Dodatki
*'''Generalne'''
**Tagi
***Dodano tag <code>arrows</code> dla bytów
;Zmiany
*'''[[Bloki]]'''
**[[Kompostownik]]
***Teraz jest tworzony z drewnianych półbloków (tak jak w [[Bedrock Edition]]) zamiast płotów i półbloków
**[[Endowe kamienne cegły]]
***Zmieniono twardość na 3
***Zmieniono odporność na eksplozje na 9
*'''[[Moby]]'''
**[[Pszczoła]]
***Teraz będą szukać gniazda/ula maksymalnie w odległości 10 bloków od siebie
**[[Papuga]]
***Nie naśladuje już [[Enderman]]ów
*'''Generowanie świata'''
**[[Drzewo]]
***Brzozy znowu generują się w [[Biom|puszczach]]
*'''Rozgrywka'''
**[[Postępy]]
***Postęp „Wyceluj” może zostać zdobyty przez zestrzelenie moba widmową strzałą
**[[Książka receptur]]
***Receptura na kompostownik zostaje odblokowana po zdobyciu półbloku zamiast płotu
**[[Handel]]
***Bibliotekarze sprzedają teraz jedną [[Biblioteczka|biblioteczkę]] za 9 [[szmaragd]]ów zamiast trzech biblioteczek za 6 szmaragdów
*'''Generalne'''
**Tekstury
***[[Tarcza|Tarcze]] ze wzorem teraz wykorzystują kanał alpha zamiast jasności
***Zmieniono nieużywane panoramy z wersji [[1.13]] - teraz mają rozdzielczość 1×1 piksel
***Usunięto ikony wzorów światów [[dostosowany]]ch
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 19w45b ===
'''19w45b''' jest snapshotem wydanym '''8 listopada 2019''', aby wyeliminować poważny crash z poprzedniego snapshota
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 19w46a ===
'''19w46a''' jest czternastym snapshotem do wersji 1.15 wydanym '''13 listopada 2019'''. Jego główną nowością są 3 nowe [[postępy]].
;Dodatki
*'''Rozgrywka'''
**[[Postępy]]
***Dodano wyzwalacze postępów <code>bee_nest_destroyed</code>, <code>safely_harvest_honey</code> i <code>slide_down_block</code>
***Dodano postęp „Lepka sprawa” uzyskiwany przez skok na [[blok miodu]]
***Dodano postęp „Miodowe lata” uzyskiwany przez zebranie miodu z ula przy użyciu [[ognisko|ogniska]]
***Dodano postęp „Przeprowadzka znienacka” uzyskiwany po przeniesieniu gniazda z trzema pszczołami w środku z pomocą narzędzia z [[Zaklinanie|jedwabnym dotykiem]]
;Zmiany
*'''[[Bloki]]'''
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul]]
***W trybie kreatywnym wypadają jako przedmiot tylko, gdy zawierają pszczoły
*'''[[Przedmioty]]'''
**[[Jajo przyzywające]]
***Jaja [[Utopiec|utopców]], [[posuch]]ów, [[zombie]] i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] mogą być użyte na dorosłym osobniku, aby przywołać mały wariant
****Na razie nie działa to w przypadku [[zombie pigman]]ów
*'''[[Byty]]'''
**[[Pszczoła]]
***Teraz wychodzi tylko przez przednią ścianę gniazda lub ula
***Pszczoły śpią w trakcie opadów deszczu
**[[Kula doświadczenia]]
***Po zabiciu moba pojawia się w tym samym miejscu co łup
***Ponownie renderuje się przeświecająca
*'''Rozgrywka'''
**W trybie [[kreatywny]]m można zjeść każde jedzenie, łącznie z [[Ciasto|ciastem]]
*'''Generalne'''
**[[Opcje]]
***Przeniesiono opcję łączenia biomów, a każda wartość ma swój opis
***W ekranie debugowania jest wyświetlona wartość opcji łączenia biomów
**Tekstury
***Zmieniono teksturę [[Kula Smoka|kuli smoka]]
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 19w46b ===
Poprawkowy snapshot '''19w46b''' został wydany '''14 listopada 2019'''.
;Zmiany
*'''Generalne'''
**Lektor
***Sugestie [[komendy|komend]] są odczytywane
**Tekst
***Poprawiono kontrast kolorowych tekstów
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 1 ===
'''1.15 Pre-release 1''' (w [[launcher]]ze nazwana 1.15-pre1) jest pierwszą wersją pre-release dla wersji 1.15. Została wydana '''21 listopada 2019''' i skupia się głównie na optymalizacji i poprawkach.
;Dodatki
*'''[[Bloki]]'''
**[[Blok miodu]]
***Dodano podpisy dla ślizgania się po blokach miodu
;Zmiany
*'''Bloki'''
**[[Ciemny pryzmaryn]]
***Teraz jest [[Wytwarzanie|wytwarzany]] z [[Czarny barwnik|czarnego barwnika]] zamiast [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]]
**[[Rusztowanie]]
***Zwiększono czas przepalania rusztowania - teraz jest w stanie przetopić 2 przedmioty zamiast 0,25
*'''[[Przedmioty]]'''
**[[Jajo przyzywające]]
***Jajo [[Zombie pigman]]a może być użyte na dorosłym osobniku aby przywołać młody wariant
*'''Generalne'''
**Wydajność
***Zoptymalizowano renderowanie [[chunk]]ów
***Zoptymalizowano [[Eksplozja|eksplozje]]
**[[Paczki zasobów]]
***W związku ze zmienioną mechaniką tekstur we wcześniejszych snapshotach, zmieniono wersję paczki zasobów na 5
***Gra teraz próbuje umożliwić działanie starszych paczek zasobów
****Gra może przekonwertować niektóre mechaniki tekstur z wersji 4 na nowe mechaniki
**UI
***Zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w [[Menu główne|menu głównym]] i podobnych interfejsach
****Zaznaczone przyciski mają teraz białą obwódkę
****Zaznaczone przyciski już nie mają niebieskiego zabarwienia. Zamiast tego są one lekko jaśniejsze
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 2 ===
'''1.15 Pre-release 2''' (w [[launcher]]ze 1.15-pre2) jest drugą wersją pre-release wydaną '''25 listopada 2019'''
;Dodatki
*'''Generalne'''
**[[Statystyki]]
***Dodano statystyki dla interakcji z [[Kowadło|kowadłami]] i [[Kamień szlifierski|kamieniami szlifierskimi]]
**Tagi
***Dodano tag <code>portals</code>
;Zmiany
*'''[[Bloki]]'''
**[[Łóżko]]
***Przy użyciu łóżka pojawia się komunikat o ustawieniu punktu odrodzenia
**[[Pole uprawne]], [[ścieżka]], [[piasek dusz]]
***Teraz duszą [[moby]]
*'''[[Moby]]'''
**[[Lis]]
***Teraz pojawia się we wszystkich wariantach [[Tajga|tajgi]]
*'''Generalne'''
**[[Paczki danych]]
***Zaktualizowano wersję na 5
**Wydajność
***Obliczenia ładowania [[chunk]]ów zostały poprawione
**Interfejs
***Ponownie zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w [[Menu główne|menu głównym]] i podobnych interfejsach
****Zaznaczone przyciski teraz mają biały tekst zamiast żółtego
****Jasność zaznaczonych przycisków została zmniejszona
*'''Generowanie świata'''
**[[Słodkie jagody]]
***Generują się teraz w biomie tajgi wielkich drzew
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 3 ===
'''1.15 Pre-release 3''' (w launcherze 1.15-pre3) jest wersją wydaną '''28 listopada 2019'''.
;Dodatki
*'''Generalne'''
**[[Splash]]
***Dodano nowe teksty:
****„In case it isn't obvious, foxes aren't players.”
****„Buzzy Bees!”
****„Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs”
;Zmiany
*'''[[Bloki]]'''
**[[Pole uprawne]], [[ścieżka]], [[piasek dusz]]
***Już nie duszą [[moby|mobów]]
**[[Tabliczka]]
***Kolory tekstów na tabliczkach pasują do tych, które były w poprzednich wersjach
*'''Generalne'''
**[[HUD]]
***Poprawiono jasność [[HUD#Pasek szybkiego wyboru|paska szybkiego wyboru]]
**Wydajność
***Poprawiono ładowanie i wydajność renderowania
**Tekstury
***Usunięto przezroczyste piksele z tekstury [[Plaster miodu|plastra miodu]]
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 4 ===
'''1.15 Pre-release 4''' (w [[launcher]]ze 1.15-pre4) jest wersją wydaną '''3 grudnia 2019''', która naprawia wiele problemów z precyzją [[Koordynaty|koordynatów]].
;Zmiany
*'''Generalne'''
**Wydajność
***Udoskonalenia wydajności
**Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych
***Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych używanych do ustalenia lokalizacji pewnych cząsteczek i bytów została zwiększona z 32 do 64 bitów (podwójna precyzja)
****To poprawiło wiele błędów dotyczących pewnych typów [[Cząsteczki|cząsteczek]] i [[byt]]ów, które nie pojawiały się w poprawnych miejscach gdy pojawiały się daleko od środka świata, szczególnie w odległości powyżej 16&nbsp;777&nbsp;216 (2<sup>24</sup>) bloków
**Tekstury
***Tło szachownicy w niewypełnionych fragmentach map ma teraz swoją teksturę
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 5 ===
'''1.15 Pre-release 5''' (w [[launcher]]ze 1.15-pre5) jest wersją wydaną '''5 grudnia 2019'''.
;Zmiany
*'''Generalne'''
**[[Paczki zasobów]]
***Zwiększono limit rozmiaru paczek pobieranych po stronie klienta z 50 do 100 MB
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 6 ===
'''1.15 Pre-release 6''' (w [[launcher]]ze 1.15-pre6) jest szóstą wersją pre-release wydaną dla 1.15 w dniu '''6 grudnia 2019'''.
;Zmiany
*'''Generalne'''
**Czcionka
***Zmodyfikowano plik czcionki <code>nonlatin_european</code>, aby zmienić tekstury liter <code>ß</code> i <code>β</code>
;Poprawki
*Poprawki błędów
=== 1.15 Pre-release 7 ===
'''1.15 Pre-release 7''' (w [[launcher]]ze 1.15-pre7) jest ostatnią wersją nieoficjalną dla 1.15, która została wydana '''9 grudnia 2019'''.
;Poprawki
*Poprawki błędów
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[cs:1.15/Vývojové_verze]]
[[cs:1.15/Vývojové_verze]]
[[de:Versionen/Vollversion 1.15/Entwicklung]]
[[en:Java Edition 1.15/Development versions]]
[[en:Java Edition 1.15/Development versions]]
[[ja:Java_Edition_1.15/開発版]]
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]]
[[fr:Édition Java 1.15/Versions de développement]]
[[ja:Java Edition 1.15/開発版]]
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]
[[pt:Edição Java 1.15/Versões de desenvolvimento]]
[[pt:Edição Java 1.15/Versões de desenvolvimento]]
[[ru:1.15 (Java Edition)/Предварительные сборки]]
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]
[[zh:Java版1.15/开发版本]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Aktualna wersja na dzień 18:48, 22 maj 2025

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.15.

1.15

19w34a

19w34a jest pierwszym snapshotem do wersji 1.15 wydanym 22 sierpnia 2019, który dodaje głównie pszczoły i związane z nimi przedmioty takie jak pszczele gniazdo i pszczeli ul, butelkę miodu oraz plaster miodu.

Dodatki
  • Bloki
    • Pszczele gniazdo ()
      • Pojawia się naturalnie w biomach kwiecistego lasu, równin i słonecznikowych równin
      • Może być zamieszkane przez pszczoły
      • Zapełnia się miodem
        • Ilość miodu zwiększa się, gdy pszczoły przyniosą do gniazda nektar
        • Gracz może zebrać plaster miodu i butelkę miodu z gniazda poprzez użycie odpowiednio nożyc i szklanej butelki
        • Gdy gracz zbierze nektar lub zniszczy gniazdo, zamieszkałe je pszczoły staną się agresywne
          • Pszczoły z gniazda nie będą agresywne, gdy gracz zniszczy gniazdo z użyciem narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły, które są poza nim będą
          • Jeżeli ognisko zostanie postawione pod gniazdem, pszczoły nie będą agresywne po zbiorze
      • Nie może być przesunięte przez tłoki
    • Pszczeli ul ()
      • Może być wytworzony z użyciem 6 bloków desek i 3 plastrów miodu
      • Działa tak jak pszczele gniazdo, ale nie wymaga jedwabnego dotyku, aby zostało upuszczone przy zniszczeniu
  • Przedmioty
    • Butelka miodu ()
      • Przywraca 6 () i dodaje 9,6 saturacji
      • Może być użyta do stworzenia 3 sztuk cukru
      • Uzyskiwana przez kliknięcie szklaną butelką na pszczele gniazdo lub ul z poziomem miodu (honey_level) 5
    • Plaster miodu ()
      • Uzyskiwany przez kliknięcie nożycami na pszczele gniazdo lub ul z poziomem miodu (honey_level) 5
      • Może być użyty do stworzenia uli
    • Jajo przyzywające
      • Dodano jajo pszczół ()
  • Moby
    • Pszczoła ()
      • Mają 10 () punktów życia
      • Żyją w grupach w pobliżu gniazd i uli
        • Jeżeli pszczoła nie ma własnego gniazda, lata po świecie, dopóki nie znajdzie żadnego
        • Mogą chować się w gniazdach
          • Maksymalnie 3 pszczoły w gnieździe
      • Gdy zostanie zaatakowana, wszystkie pszczoły z tego samego gniazda będą próbowały zaatakować gracza
        • To samo się dzieje, gdy gracz zniszczy ich gniazdo
          • Położenie ogniska pod gniazdem zapobiega temu
        • Mają tag Anger, który domyślnie jest ustawiony na 0
          • Gdy zostaną zaatakowane, tag ten ustawia się na około 700 ticków
        • Atakując nadają graczowi efekt trucizny na 10 sekund, a po 50-60 sekundach giną
        • Agresywne pszczoły mają czerwone oczy
      • Mogą być nakarmione dowolnym typem kwiatów, nawet witherową różą
        • Podążają za graczem trzymającym mały kwiat
          • Gdy gracz stoi w miejscu, pszczoły wylądują wokół niego
      • Będą krążyć wokół kwiatów, a następnie zapylą je po jakimś czasie. Po tym przy nich pojawią się cząsteczki nektaru, które będą z nich opadać. Na pszczołach pojawią się kropki przypominające nektar
        • Pszczoły będą próbowały zapylić witherowe róże, mimo, iż otrzymają wtedy efekt obumierania
        • Przy zapylaniu będą słyszalne małe pyknięcia
        • Pyłek od pszczół może wspomagać wzrost upraw
        • Po odpowiednim napełnieniu gniazda przez pszczoły, gniazdo zostanie napełnione miodem
  • Rozgrywka
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey
  • Generalne
    • Tłumaczenia gry
      • Dodano jidyszowy język
    • Tagi
      • Dodano tagi bloków: minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:crops, minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
      • Dodano tagi przedmiotów: minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
    • Tekstury
      • Dodano tekstury bloku wosku i krystalizowanego miodu
        • Nie są możliwe do uzyskania w grze
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może teraz zebrać plaster miodu po umieszczeniu nożyc w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę miodu po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę z wodą po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym wodę
    • Komparator
      • Może wykryć ile miodu jest w gnieździe lub ulu
        • Sygnał jest proporcjonalny do ilości miodu
  • Generalne
    • Minecraft wymaga teraz OpenGL 2.0
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w35a

19w35a jest drugim snapshotem do 1.15. Został wydany 28 sierpnia 2019.

Zmiany
  • Bloki
    • Pszczele ule
      • Są teraz palne
    • Pszczele gniazda
      • Są rzadsze
      • Generują się tylko, jak przed przednią ścianą gniazda jest blok powietrza
      • Drzewa, które wyrosły z sadzonek nie mogą zawierać gniazd
      • Są palne
  • Przedmioty
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Pszczoły są teraz wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
      • Butelka miodu jest zawarta w postępie „Zbilansowana dieta”
    • Hardcore
      • Światy hardcore mają teraz przycisk powrotu do menu na ekranie śmierci
    • Sen
      • Gdy gracz chce spać w łóżku, które jest zajęte przez osadnika, ten zostanie wyrzucony z łóżka
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Byty są teraz ustawione dla blokowych tabel łupów, tam gdzie nie były ustawione wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w36a

19w36a jest trzecim snapshotem do 1.15. Wydany 4 września 2019.

Dodatki
  • Komendy
    • /gamerule
      • doInsomnia
      • doImmediateRespawn
        • Czy gracze mają odradzać się natychmiastowo, bez ekranu śmierci
      • drowningDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od tonięcia
      • fallDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od upadków
      • fireDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od ognia
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag minecraft:beehive_inhabitors do bytów
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Teraz otrzymują więcej obrażeń od broni zaklętych na zmorę stawonogów
      • Zmieniono teksturę pokrytych nektarem pszczół
  • Generalne
    • Mapy zaciemnienia będą teraz publikowane razem ze wszystkimi przyszłymi aktualizacjami, łącznie z tą
      • Nie zmieniają aktualnych zasad dotyczących dozwolonych zmian w kodzie gry lub zasobach
      • Link do mapy zaciemnienia znajduje się w odpowiednim dla wersji pliku .json
  • Format chunków
    • Informacja o biomach jest teraz przechowywana w 64 tablicach 4×4 co umożliwia zmianę biomu w zależności od wysokości. Poprzednio biom był uzależniony tylko od koordynatów X, Z
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w37a

Snapshot 19w37a został wydany 11 września 2019. Dodaje kilka funkcji z Bedrock Edition.

Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w38a

Ta sekcja artykułu Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15 jest za krótka.
Możesz pomóc, poszerzając ją.

19w38a jest piątym snapshotem do 1.15 wydanym 18 września 2019, który skupia się na technicznych zmianach, takich jak dodanie parametrów do komend i zmianach w systemie renderowania. Jednak z powodu błędu przy niszczeniu bloków, który powodował crash gry, snapshot został zastąpiony przez 19w38b.

19w38b

19w38b jest szóstym snapshotem do 1.15, który został wydany 18 września 2019, aby naprawić poważny błąd znany z poprzedniego snapshota.

Poprawki
  • Chmury były przezroczyste, gdy gracz patrzył na nie z góry lub od środka, ale nie były, gdy gracz patrzył z dołu.
  • Naprawa błędu java.lang.IndexOutOfBoundsException i crashu gry przy teselacji bloków; gra crashowała się przy niszczeniu bloków
  • Animacja niszczenia bloków nie pojawiała się

19w39a

19w39a jest siódmym snapshotem do wersji 1.15, który został wydany 27 września 2019. Głównymi zmianami była poprawa wielu błędów.

Zmiany
  • Bloki
    • Generalne
      • Przywrócono obwódkę wokół wybranego bloku sprzed wersji 19w38a
    • Żelazne drzwi
      • Aby wypadły jako przedmiot muszą być zniszczone kilofem
    • Trzon arbuza i trzon dyni
      • Po zniszczeniu znowu upuszczają odpowiednie nasiona
    • Tory
      • Teraz po położeniu wskazują na gracza zamiast na północ-południe
  • Komendy
    • Tekstowe komponenty NBT
      • Dodano komponent tekstowy NBT: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Oświetlenie bloków w ekwipunku zostało odwrócone. Teraz blok jest ciemniejszy po lewej stronie, a nie po prawej
    • Tekstury
      • Zmieniono mapę tekstur dla wszystkich skrzyń
      • Wzory sztandarów wykorzystują teraz kanał alpha zamias jasności
      • Smok Endu nie posiada już osobnej tekstury dla dolnej strony skrzydeł
      • Migocząca tekstura zaklętych przedmiotów teraz wygląda tak, jakby była ona generowana przez grę
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w40a

19w40a został wydany 2 października 2019. Naprawił on wiele problemów z renderowaniem

Zmiany
  • Moby
    • Papuga
      • Teraz może siedzieć na ramieniu gracza, nawet gdy ten jeździ na innym bycie
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Bloki w ekwipunku znowu są ciemniejsze z prawej strony, tak jak przed 19w39a, ale modele w ekwipunku są jaśniejsze niż wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w41a

19w41a jest dziewiątym snaphotem do 1.15 wydanym 9 października 2019. Dodaje nową panoramę do menu głównego gry, dwa nowe bloki i możliwość przełączania sprintu i skradania.

Dodatki
  • Bloki
    • Blok miodu ()
      • Wytwarzany z 4 butelek miodu
        • Butelki przy tworzeniu pozostają w stole rzemieślniczym
      • Spowalnia chodzenie i zmniejsza wysokość skoków
      • Jeżeli byt jest na bloku miodu przesuniętym przez tłok, ten byt również zostanie przesunięty
      • Byty dotykające boków bloku będą zjeżdżały powoli
      • Blok miodu redukuje obrażenia od upadku na niego
        • Obrażenia wynoszą 15 normalnych obrażeń: odpowiadają ceiling(wysokość upadku - 3) / 5), innymi słowy 15 z 1 () na każdy blok rozpoczynając od 4, zaokrąglone w górę
      • Gdy blok miodu zostanie przesunięty przez tłok, ten będzie próbował przenieść wszystkie przyległe bloki w tym samym kierunku
      • Moby będą zwykle unikać chodzenia po nim
      • Nie przewodzi sygnału czerwonego kamienia
      • Pszczoły będą czasami „jeść” z niego, jeżeli zostanie położony niedaleko gniazda lub ula
    • Blok plastra miodu ()
  • Komendy
    • /spectate
      • Zastosowanie komendy: /spectate [<cel>] [<gracz>]
        • cel - byt do obserwowania
          • Jeżeli nie podany to komenda kończy obserwowanie
        • gracz - gracz, który ma obserwować cel
          • Musi być w trybie widza
          • Jeżeli nie podany to zostanie użyty gracz wywołujący komendę (@s)
    • clickEvent
      • Dodano akcję copy_to_clipboard
  • Rozgrywka
    • Sterowanie
      • Skradanie i sprint mogą być przełączone między trybami przytrzymaj i przełączaj w opcjach dostępności
        • Umożliwia graczowi pozostanie w trybie skradania w trakcie otwierania różnych GUI
        • Również wpływa na latanie w trybie kreatywnym. Gdy jest włączone skradanie to gracz będzie leciał w dół dopóki nie zostanie przełączone
  • Grafika
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Generalne
      • Moby są lepsze w unikaniu wchodzenia w lawę
    • Smok Endu
      • Usunięto czarną kropkę w przezroczystej części tekstury
      • Usunięto teksturę dolnej części skrzydła u eksplodującego smoka
    • Żelazny golem
      • Zaczyna pękać wraz z utratą życia
        • Na każdym etapie pękania jest odgrywany dźwięk
          • Są 4 etapy pękania: od niepękniętego do w pełni uszkodzonego
      • Sztabka żelaza służy do uzdrowienia go
        • Przy każdej naprawie jest odgrywany dźwięk
      • Jedna sztabka przywraca 25 ( × 12.5)
        • Całkowite wyleczenie od 1 HP zużywa 4 sztabki żelaza
    • Osadnik zombie
      • Wyleczony osadnik zombie już nie znika
  • Komendy
    • /effect
      • Komenda /effect clear bez argumentów stosuje argument domyślny @s
  • Generalne
    • Menu główne
      • Zmieniono panoramę ekranu głównego na obraz, który zawiera nowe elementy aktualizacji 1.15, takie jak pszczoły i pszczele gniazda
        • Ponieważ jest to aktualizacja zasobów, panorama została zmieniona również we wszystkich poprzednich snapshotach 1.15
      • Opis pod przyciskiem „Stwórz nowy świat” jest teraz odczytywany przez narratora
    • Tagi
      • Usunięto tag bloków dirt_like
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w42a

19w42a jest dziesiątym snapshotem do 1.15. Został wydany 16 października 2019. Główną zmianą w tej aktualizacji jet to, że bloki szlamu i miodu nie łączą się ze sobą.

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag lectern_books dla przedmiotów
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w44a

19w44a to jedenasty snapshot do wersji 1.15 wydany 30 października 2019. Wprowadza kilka poprawek do żelaznych golemów, chunków i kilku cząsteczek, a butelki miodu się grupują.

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag dla bloków shulker_boxes
Zmiany
BlockCSS_new.png/576 Blok kości BlockCSS_new.png/1303 Blok węgla BlockCSS_new.png/1304 Blok diamentu
BlockCSS_new.png/1305 Blok szmaragdu BlockCSS_new.png/1306 Blok złota ItemCSS.png/564 Sztabka złota
BlockCSS_new.png/1307 Blok żelaza ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza BlockCSS_new.png/1308 Blok lazurytu
BlockCSS_new.png/1309 Blok redstone BlockCSS_new.png/1342 Blok szlamu BlockCSS_new.png/458 Blok suszonych wodorostów
BlockCSS_new.png/1646 Snop siana BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód BlockCSS_new.png/885 Niebieski lód lodowcowy
      • Wiele receptur przedmiotów, które mogą być uzyskane przez użycie jednego z wyżej wymienionych bloków, już nie odblokowuje się po uzyskaniu 9 sztuk przedmiotu
        • Te receptury to:
ItemCSS.png/553 Mączka kostna ItemCSS.png/556 Węgiel ItemCSS.png/557 Diament
ItemCSS.png/558 Szmaragd ItemCSS.png/564 Sztabka złota ItemCSS.png/565 Samorodek złota
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza ItemCSS.png/288 Bryłka żelaza ItemCSS.png/569 Lazuryt
ItemCSS.png/578 Pył czerwonego kamienia ItemCSS.png/580 Kula szlamu ItemCSS.png/384 Suszone wodorosty
ItemCSS.png/589 Pszenica
  • Generalne
    • Chunki
      • Zwiększono wydajność zapisywania chunków
    • Cząsteczki
      • Pionowo poruszające się cząsteczki lepiej zachowują się przy kolizji z blokami
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w45a

Wydany 7 listopada 2019 snapshot 19w45a jest dwunastą wersją testową Minecrafta 1.15

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag arrows dla bytów
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp „Wyceluj” może zostać zdobyty przez zestrzelenie moba widmową strzałą
    • Książka receptur
      • Receptura na kompostownik zostaje odblokowana po zdobyciu półbloku zamiast płotu
    • Handel
  • Generalne
    • Tekstury
      • Tarcze ze wzorem teraz wykorzystują kanał alpha zamiast jasności
      • Zmieniono nieużywane panoramy z wersji 1.13 - teraz mają rozdzielczość 1×1 piksel
      • Usunięto ikony wzorów światów dostosowanych
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w45b

19w45b jest snapshotem wydanym 8 listopada 2019, aby wyeliminować poważny crash z poprzedniego snapshota

Poprawki
  • Poprawki błędów

19w46a

19w46a jest czternastym snapshotem do wersji 1.15 wydanym 13 listopada 2019. Jego główną nowością są 3 nowe postępy.

Dodatki
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano wyzwalacze postępów bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey i slide_down_block
      • Dodano postęp „Lepka sprawa” uzyskiwany przez skok na blok miodu
      • Dodano postęp „Miodowe lata” uzyskiwany przez zebranie miodu z ula przy użyciu ogniska
      • Dodano postęp „Przeprowadzka znienacka” uzyskiwany po przeniesieniu gniazda z trzema pszczołami w środku z pomocą narzędzia z jedwabnym dotykiem
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w46b

Poprawkowy snapshot 19w46b został wydany 14 listopada 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Lektor
      • Sugestie komend są odczytywane
    • Tekst
      • Poprawiono kontrast kolorowych tekstów
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 1

1.15 Pre-release 1 (w launcherze nazwana 1.15-pre1) jest pierwszą wersją pre-release dla wersji 1.15. Została wydana 21 listopada 2019 i skupia się głównie na optymalizacji i poprawkach.

Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Generalne
    • Wydajność
    • Paczki zasobów
      • W związku ze zmienioną mechaniką tekstur we wcześniejszych snapshotach, zmieniono wersję paczki zasobów na 5
      • Gra teraz próbuje umożliwić działanie starszych paczek zasobów
        • Gra może przekonwertować niektóre mechaniki tekstur z wersji 4 na nowe mechaniki
    • UI
      • Zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w menu głównym i podobnych interfejsach
        • Zaznaczone przyciski mają teraz białą obwódkę
        • Zaznaczone przyciski już nie mają niebieskiego zabarwienia. Zamiast tego są one lekko jaśniejsze
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 2

1.15 Pre-release 2 (w launcherze 1.15-pre2) jest drugą wersją pre-release wydaną 25 listopada 2019

Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Lis
      • Teraz pojawia się we wszystkich wariantach tajgi
  • Generalne
    • Paczki danych
      • Zaktualizowano wersję na 5
    • Wydajność
      • Obliczenia ładowania chunków zostały poprawione
    • Interfejs
      • Ponownie zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w menu głównym i podobnych interfejsach
        • Zaznaczone przyciski teraz mają biały tekst zamiast żółtego
        • Jasność zaznaczonych przycisków została zmniejszona
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 3

1.15 Pre-release 3 (w launcherze 1.15-pre3) jest wersją wydaną 28 listopada 2019.

Dodatki
  • Generalne
    • Splash
      • Dodano nowe teksty:
        • „In case it isn't obvious, foxes aren't players.”
        • „Buzzy Bees!”
        • „Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs”
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 4

1.15 Pre-release 4 (w launcherze 1.15-pre4) jest wersją wydaną 3 grudnia 2019, która naprawia wiele problemów z precyzją koordynatów.

Zmiany
  • Generalne
    • Wydajność
      • Udoskonalenia wydajności
    • Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych
      • Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych używanych do ustalenia lokalizacji pewnych cząsteczek i bytów została zwiększona z 32 do 64 bitów (podwójna precyzja)
        • To poprawiło wiele błędów dotyczących pewnych typów cząsteczek i bytów, które nie pojawiały się w poprawnych miejscach gdy pojawiały się daleko od środka świata, szczególnie w odległości powyżej 16 777 216 (224) bloków
    • Tekstury
      • Tło szachownicy w niewypełnionych fragmentach map ma teraz swoją teksturę
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 5

1.15 Pre-release 5 (w launcherze 1.15-pre5) jest wersją wydaną 5 grudnia 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Paczki zasobów
      • Zwiększono limit rozmiaru paczek pobieranych po stronie klienta z 50 do 100 MB
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 6

1.15 Pre-release 6 (w launcherze 1.15-pre6) jest szóstą wersją pre-release wydaną dla 1.15 w dniu 6 grudnia 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Czcionka
      • Zmodyfikowano plik czcionki nonlatin_european, aby zmienić tekstury liter ß i β
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 7

1.15 Pre-release 7 (w launcherze 1.15-pre7) jest ostatnią wersją nieoficjalną dla 1.15, która została wydana 9 grudnia 2019.

Poprawki
  • Poprawki błędów