Lama: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
trochę poprawek
d + kategoria
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Llama creamy.png; Llama brown.png; Llama gray.png; Llama white.png
|wygląd=Llama brown.png; Llama creamy.png; Llama gray.png; Llama white.png
|wygląd2=Baby llama creamy.png; Baby llama brown.png; Baby llama gray.png; Baby llama white.png
|wygląd2=Młoda lama JE3 BE3.png; Młoda kremowa lama JE3 BE3.png; Młoda szara lama JE3 BE3.png; Młoda biała lama JE3 BE3.png
|wygląd3=Kremowa lama handlarza.png; Brązowa lama handlarza.png; Szara lama handlarza.png; Biała lama handlarza.png
|wygląd3=Brązowa lama handlarza.png; Kremowa lama handlarza.png; Szara lama handlarza.png; Biała lama handlarza.png
|wygląd4=Młoda lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda kremowa lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda szara lama handlarza JE2 BE2.png; Młoda biała lama handlarza JE2 BE2.png
|rozmiar=150px
|rozmiar=150px
|rozmiar2=80px
|rozmiar2=80px
|rozmiar3=150px
|rozmiar3=150px
|rozmiar4=80px
|invwygląd=Jajo przyzywające lamę
|invwygląd2=Jajo przyzywające lamę handlarza
|życie=Od {{hp|15|mob=1}} do {{hp|30|mob=1}}
|życie=Od {{hp|15|mob=1}} do {{hp|30|mob=1}}
|zachowanie= Neutralne
|zachowanie= Neutralne
Linia 24: Linia 28:
{{BlockLink|Snop siana}}
{{BlockLink|Snop siana}}
}}
}}
'''Lama''' (ang. ''Llama'') – neutralny, stadny [[mob]].
'''Lama''' (ang. ''Llama'') – neutralny, stadny [[mob]]. Oprócz zwykłej lamy, istnieje również jej odmiana znana jako '''lama handlarza''' (ang. ''Trader Llama'').


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Linia 37: Linia 41:
Lamy są oswajane podobnie jak [[koń|konie]]. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na [[Lina|linie]] lub wabić [[Snop siana|snopem siana]].
Lamy są oswajane podobnie jak [[koń|konie]]. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na [[Lina|linie]] lub wabić [[Snop siana|snopem siana]].


=== Przechowywanie i transport [[przedmioty|przedmiotów]] ===
=== Przechowywanie i transport przedmiotów ===
[[Plik:Ekwipunek lamy.png|190px|thumb|right|Ekwipunek lamy]]
[[Plik:Ekwipunek lamy.png|190px|thumb|right|Ekwipunek lamy]]
Na oswojone lamy można zakładać [[skrzynia|skrzynie]], dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).
Na oswojone lamy można zakładać [[skrzynia|skrzynie]], dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).
Linia 49: Linia 53:
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu {{hp|1}} punkt obrażeń. Odstraszane są również przez [[wilk]]i, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu {{hp|1}} punkt obrażeń. Odstraszane są również przez [[wilk]]i, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.


Po złapaniu jednej lamy na linę, inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy.
Po złapaniu jednej lamy na linę, inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników, wliczając w to małe lamy.


=== [[Rozmnażanie]] ===
=== [[Rozmnażanie]] ===
Linia 131: Linia 135:
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|Lamy podążają za graczem trzymającym [[snop siana]].}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|Lamy podążają za graczem trzymającym [[snop siana]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Młode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Młode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców.}}
{{Historia||26.1|snap=snap6|[[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda kremowa lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda szara lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda biała lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda kremowa lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda szara lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda biała lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych lam oraz młodych lam handlarza.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
Linia 144: Linia 149:
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Lamy można karmić [[Snop siana|snopami siana]].
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Lamy można karmić [[Snop siana|snopami siana]].
|Lamy podążają za graczami trzymającymi snop siana.}}
|Lamy podążają za graczami trzymającymi snop siana.}}
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.21|[[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda kremowa lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda szara lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda biała lama JE3 BE3.png|32px]] [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda kremowa lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda szara lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda biała lama handlarza JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych lam oraz młodych lam handlarza.}}


{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
Linia 159: Linia 165:
Minecon2016 11.png|Plujące lamy oraz [[jajo przyzywające]] lamę
Minecon2016 11.png|Plujące lamy oraz [[jajo przyzywające]] lamę
All llama swag patterns.png|Barwy [[Wełna|wełny]] w porównaniu do dywanów na lamach
All llama swag patterns.png|Barwy [[Wełna|wełny]] w porównaniu do dywanów na lamach
WszystkieLamy.png|Wszystkie możliwe rodzaje lam od wersji [[1.14]]
WszystkieLamy.png|Wszystkie możliwe rodzaje lam
Wędrowny handlarz lama.png|Lama stojąca przy [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzu]]
Wędrowny handlarz lama.png|Lama stojąca przy [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzu]]
</gallery>
</gallery>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Lama jest jedynym mobem, który może zadać graczowi obrażenia na trybie pokojowym, co czyni je sposobem na śmierć od [[mob]]a na tym trybie.
* Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.
* Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.
** Jednakże dywan z twarzą creepera jest ciemnozielony, przez co bardziej przypomina to [[MCD:Creeper|wariant]] z [[Minecraft Dungeons]].
** Jednakże dywan z twarzą creepera jest ciemnozielony, przez co bardziej przypomina to [[MCD:Creeper|wariant]] z [[Minecraft Dungeons]].
Linia 171: Linia 176:
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]


[[de:Lama]]
[[de:Lama]]

Aktualna wersja na dzień 21:28, 15 kwi 2026

Lama


Punkty zdrowia

Od 15 ( × 7.5) do 30 ( × 15)

Zachowanie

Neutralne

Siła ataku

1 ()

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 1,87 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,935 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie
Użyteczne przedmioty

BlockCSS_new.png/142 Skrzynia
BlockCSS_new.png/538 Dywan
ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/589 Pszenica
BlockCSS_new.png/1646 Snop siana

Lama (ang. Llama) – neutralny, stadny mob. Oprócz zwykłej lamy, istnieje również jej odmiana znana jako lama handlarza (ang. Trader Llama).

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy można spotkać na sawannie i wyżynach w stadach liczących po kilka osobników.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Wszystkie warianty lam, ich wzory i lama handlarza

Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Oswajanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy są oswajane podobnie jak konie. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na linie lub wabić snopem siana.

Przechowywanie i transport przedmiotów[edytuj | edytuj kod]

Ekwipunek lamy

Na oswojone lamy można zakładać skrzynie, dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).

Dekorowanie[edytuj | edytuj kod]

Na oswojone lamy można nakładać dywany. Każdy dywan zawiera inny wzór.

Gdy lama jest niewidzialna, dywan nałożony na nią pozostaje widoczny.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu 1 () punkt obrażeń. Odstraszane są również przez wilki, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.

Po złapaniu jednej lamy na linę, inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników, wliczając w to małe lamy.

Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]

Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą snopu siana.

Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców.

Lama handlarza[edytuj | edytuj kod]

Lama handlarza jest osobnym od lam mobem, który się odradza wraz z wędrownym handlarzem po 2 osobniki. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Wzoru nie da się z niej ściągnąć i zrobić z niej zwykłej lamy. Można ją oswoić tak samo jak lamę. Po zaatakowaniu ich samych lub handlarza zaczynają pluć w gracza lub moba, który to zrobił.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Dorosła lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk ItemCSS.png/570 skóry. Upuści również BlockCSS_new.png/142 skrzynię wraz z jej zawartością i BlockCSS_new.png/538 dywan, jeśli były one na nią założone. Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuści 1–3 EntityCSS.png/59 punkty doświadczenia.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/101 Lama llama entity.minecraft.llama
EntityCSS.png/281 Lama handlarza trader_llama entity.minecraft.trader_llama
EntityCSS.png/107 Ślina lamy llama_spit entity.minecraft.llama_spit

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/101 Lama llama 29 entity.llama.name
EntityCSS.png/281 Lama handlarza trader_llama 157 entity.trader_llama.name
EntityCSS.png/107 Ślina lamy llama_spit 102 entity.llama_spit.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 11 zwierząt: EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/77 Koń-zombie, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/430 Łodzik-zombie, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/18 Wilk.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

25 września 2016Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na MineConie 2016.
Java Edition
1.1116w39aDodano lamy.
16w39bMożna zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą zaklęcia Grabież.
16w41aŚlina lamy ma teraz swoje ID: llama_spit.
1.1419w05aDodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem.
1.1620w15aDozowniki mogą zakładać dywany oraz skrzynie na lamy.
1.1721w10aLamy nie plują na graczy na Pokojowym poziomie trudności.
1.18Experimental snapshot 6Lamy podążają za graczem trzymającym snop siana.
1.19.423w07aMłode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców.
26.1snap6 Zmieniono model i teksturę młodych lam oraz młodych lam handlarza.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano lamy.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem.
1.11.0beta 1.11.0.3Lamy są agresywne względem mobów krzywdzących wędrownych handlarzy.
Lamy handlarza zawsze odradzają się jako dorosłe.
Nie można już karmić lam handlarza.
1.19.10Preview 1.19.10.20Lama handlarza jest mobem odrębnym od zwykłej lamy.
Dodano jajo przyzywające lamy handlarza.
1.20.10Preview 1.20.10.20Lamy można karmić snopami siana.
Lamy podążają za graczami trzymającymi snop siana.
26.10Preview 26.10.21 Zmieniono model i teksturę młodych lam oraz młodych lam handlarza.
Console Edition
TU54CU441.52Patch 24TU54Dodano lamy.
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19Dodano lamy.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.