Krowa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Zmiana napisów na polskie |
Dodanie jeszcze kilku ikon |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd=Umiarkowana krowa.png;Zimnolubna krowa.png;Ciepłolubna krowa.png | ||
|wygląd2=Młoda krowa JE6 BE5.png;Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png;Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png | |wygląd2=Młoda krowa JE6 BE5.png;Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png;Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
| Linia 263: | Linia 263: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}} | {{Historia||1.0.8|[[Plik:Krowa przed Alpha 1.0.14.png|48px]] Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}} | ||
{{Historia||1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}} | {{Historia||1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}} | {{Historia||1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}} | ||
| Linia 275: | Linia 275: | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | ||
|Zmieniono model krowy. | |[[Plik:Krowa przed Texture Update.png|48px]] Zmieniono model krowy. | ||
|Dodano cielęta.}} | |[[Plik:Mała krowa.png|32px]] Dodano cielęta.}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Zmieniono teksturę krowiego grzbietu.}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów. | {{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów. | ||
| Linia 282: | Linia 282: | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}} | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}} | {{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3), a mała 0,7 zamiast 0,65}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy: <code>entity.cow.milk</code>.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy: <code>entity.cow.milk</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z <code>Cow</code> na <code>cow</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Krowa.png|48px]] Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | ||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Pięć procent krów odradza się jako młode.}} | {{Historia||1.15|snap=19w37a|Pięć procent krów odradza się jako młode.}} | ||
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Zmieniono model krowiego cielęcia.}} | {{Historia||1.15|snap=19w39a|Zmieniono model krowiego cielęcia.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Można wydoić krowy na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | {{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Można wydoić krowy na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | ||
{{Historia||1.21.5|snap=25w05a|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami. | {{Historia||1.21.5|snap=25w05a|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów wraz z dziecięcymi wersjami. | ||
|Nieznacznie zmieniono teksturę zwykłej krowy. | |[[Plik:Umiarkowana krowa.png|48px]] Nieznacznie zmieniono model i teksturę zwykłej krowy. | ||
|Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.}} | |Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany.}} | ||
{{Historia|||snap=25w06a|Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.}} | {{Historia|||snap=25w06a|Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone.}} | ||
| Linia 297: | Linia 297: | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.3.0|Dodano krowy. | {{Historia||0.3.0|[[Plik:Krowa przed Texture Update.png|48px]] Dodano krowy. | ||
|Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.}} | |[[Plik:Mała krowa.png|32px]] Dodano cielęta. Nie pojawiają się one naturalnie.}} | ||
{{Historia||0.6.0|Młode krów odradzają się naturalnie. | {{Historia||0.6.0|Młode krów odradzają się naturalnie. | ||
|Krowa po śmierci pozostawia [[Skóra|skórę]].}} | |Krowa po śmierci pozostawia [[Skóra|skórę]].}} | ||
| Linia 310: | Linia 310: | ||
{{Historia|be}} | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Krowa.png|48px]] Zmieniono tekstury dorosłej krowy oraz cielęcia.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.}} | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach.}} | ||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | {{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | ||
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi.{{Eksp|Drop 1 2025|B}} | {{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] Dodano warianty zimnolubne oraz ciepłolubne krów, razem z wariantami dziecięcymi.{{Eksp|Drop 1 2025|B}} | ||
|Nieznacznie zmieniono teksturę oryginalnego wariantu krowy.}} | |[[Plik:Umiarkowana krowa.png|48px]] Nieznacznie zmieniono teksturę i model oryginalnego wariantu krowy.}} | ||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z eksperymentu „Drop 1 2025” i wprowadzone do właściwej gry.}} | {{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z eksperymentu „Drop 1 2025” i wprowadzone do właściwej gry.}} | ||
{{Historia||26.0|snap=Preview 26.0.27|[[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|32px]] [[Plik:Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych krów.{{Eksp|Drop 1 of 2026|B}}}} | {{Historia||26.0|snap=Preview 26.0.27|[[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|32px]] [[Plik:Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] [[Plik:Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych krów.{{Eksp|Drop 1 of 2026|B}}}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano krowy.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Krowa przed Texture Update.png|48px]] Dodano krowy.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone.}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano cielęta. | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Mała krowa.png|32px]] Dodano cielęta. | ||
|Krowy można karmić pszenicą.}} | |Krowy można karmić pszenicą.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano jajo przyzywające krowę.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano jajo przyzywające krowę.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.}} | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą.}} | ||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zaktualizowano dźwięki młodych krów.}} | {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zaktualizowano dźwięki młodych krów.}} | ||
{{Historia||xbox=TU56|xbone=CU47|ps=1.55|wiiu=Patch 26|Krowy można wydoić w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano krowy.}} | {{Historia||0.1.0|[[Plik:Krowa przed Texture Update.png|48px]] [[Plik:Mała krowa.png|32px]] Dodano krowy i cielęta.}} | ||
{{Historia|Education}} | |||
{{Historia||1.0|[[Plik:Krowa przed Texture Update.png|48px]] [[Plik:Mała krowa.png|32px]] Dodano krowy i cielęta.}} | |||
{{Historia||1.12.0|[[Plik:Krowa.png|48px]] Zmieniono teksturę krów. | |||
|Krowy występują w zagrodach w [[wioska]]ch.}} | |||
{{Historia||1.21.91|[[Plik:Umiarkowana krowa.png|48px]] [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|32px]] Zmieniono model i teksturę zwykłych krów. | |||
|[[Plik:Zimnolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Młoda zimnolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|48px]] [[Plik:Młoda ciepłolubna krowa JE3 BE2.png|32px]] Dodano zimnolubne i ciepłolubne krowy, a zwykła krowa zyskała miano umiarkowanej.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Aktualna wersja na dzień 14:06, 4 sie 2026
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Powierzchnia 1 × 1 × 2 na trawie |
| Użyteczne przedmioty |
Krowa (ang. Cow) – pasywny mob. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. Odradza się najczęściej na trawiastych biomach. Posiada różne warianty wyglądu zależące od temperatury biomu, na którym została odrodzona. Żyje w stadach.
Odradzanie[edytuj | edytuj kod]
W edycji Bedrock krowy pojawiają w grupach po 2–3 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 9 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
W edycji Java krowy pojawiają w stadach po 4 osobniki na trawie przy poziomie światła wynoszącym co najmniej 7 i z dwoma blokami wolnej przestrzeni nad sobą. Występują na trawiastych biomach poza ośnieżoną tajgą, tundrą, górskimi łąkami, namorzynowymi bagnami i zalesionymi badlandami.
Czasem krowy pojawiają się w zagrodach i domach rzeźników w wioskach.
Przekształcają się w nie mooshroomy ostrzyżone nożycami.
Jest 5% szans na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Krowy wędrują bez celu i muczą. Podobnie jak inne bierne moby, czują pociąg do światła. Boją się wody i unikają jej, chyba że podążają za graczem. Unikają kaktusów, krzaków słodkich jagód, nacieków skalnych, ognia oraz lawy, ale nie boją się eksplozji.
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, uzyska się wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]
Krowy mogą być rozmnażane przy użyciu pszenicy.
Warianty[edytuj | edytuj kod]
Wariant umiarkowany[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone naturalnie, za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego w umiarkowanych biomach mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości głów rodziców.
Wariant zimnolubny[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone w zimnych biomach mają brązowe futro i rogi. Młode wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Wariant ciepłolubny[edytuj | edytuj kod]
Krowy odrodzone w ciepłych i gorących biomach mają czerwonawą skórę i zagięte rogi. Młode także wyglądają identycznie, różnią się jedynie rozmiarem.
Łup[edytuj | edytuj kod]
- 1–3 kul doświadczenia, jeśli zabita przez gracza lub oswojonego wilka albo 1–7 kul doświadczenia przy rozmnażaniu;
- nic po zabiciu cielaka.
| Szansa na liczbę przedmiotów | Średnia liczba przedmiotów | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przedmiot | Grabież | Liczba przedmiotów | |||||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| Surowa wołowina[1] | Domyślnie | — | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | 2 |
| Grabież I | — | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | 2 1⁄2 | |
| Grabież II | — | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | 3 | |
| Grabież III | — | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | 3 1⁄2 | |
| Skóra | Domyślnie | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄3 | — | — | — | — | 1 |
| Grabież I | 1⁄6 | 1⁄3 | 1⁄3 | 1⁄6 | — | — | — | 1 1⁄2 | |
| Grabież II | 1⁄8 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄4 | 1⁄8 | — | — | 2 | |
| Grabież III | 1⁄10 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄5 | 1⁄10 | — | 2 1⁄2 | |
- ↑ lub pieczona wołowina jeśli zginęła paląc się
Kiedy kliknie się PPM na krowę z pustym wiadrem w ręce, otrzymamy wiadro mleka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.
Dźwięki[edytuj | edytuj kod]
W tych tabelach znajduje się część krowich dźwięków.
| Dźwięki | Napisy | Warunki | Lokacja źródła | Klucz tłumaczenia | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Krowa muczy | W losowych chwilach. | entity.cow.ambient
|
subtitles.entity.cow.ambient
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Krowa cierpi | Gdy krowa jest skrzywdzona. | entity.cow.hurt
|
subtitles.entity.cow.hurt
|
0,4 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Kroki | Gdy krowa chodzi. | entity.cow.step
|
subtitles.entity.cow.step
|
0,4 | 1,0 |
| Dźwięki | Warunki | Lokacja źródła | Głośność | Wysokość dźwięku |
|---|---|---|---|---|
|
|
W losowych chwilach. | mob.cow.say
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa jest skrzywdzona. | mob.cow.hurt
|
1,0 | 0,8–1,2 (cielaki: 1,3–1,7) |
|
|
Gdy krowa chodzi. | mob.cow.step
|
0,65 | 1,0 |
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | ID słowne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Krowa | cow |
entity.minecraft.cow
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Krowa | cow |
11 |
entity.minecraft.cow
|
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Wymagania | Wynik gracza | Typ trofeum (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Inne | |||||
| Raz krowie śmierć | Zbierz trochę skóry. | Podnieś skórę. | 15 | Brązowe | ||
| Ponowne zasiedlenie | Użyj pszenicy do rozmnożenia dwóch krów. | — | 15 | Brązowe | ||
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.8 | |||||
| 1.0.9 | Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki. | ||||
| 1.0.14 | Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe. | ||||
| Beta | |||||
| 1.3 | Zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają po uderzeniu ich. | |||
| Dodano upuszczanie przez nie surowej wołowiny bądź befsztyku. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Ponownie zmieniono pozycję krowich rogów. | ||||
| Beta 1.9-pre6 | Zmieniono teksturę krowiego grzbietu. | ||||
| 1.2.1 | 12w07a | Ulepszono inteligencję krów. | |||
| Krowy nie mogą już być karmione grzybami. | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Dodano nowe dźwięki. | |||
| 1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą. | |||
| 1.9 | 15w39a | Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3), a mała 0,7 zamiast 0,65 | |||
| 15w50a | Dodano dźwięk dojenia krowy: entity.cow.milk. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID krowy z Cow na cow. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.15 | 19w37a | Pięć procent krów odradza się jako młode. | |||
| 19w39a | Zmieniono model krowiego cielęcia. | ||||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Można wydoić krowy na trybie kreatywnym. | |||
| 1.21.5 | 25w05a | ||||
| Oryginalny wariant krowy został uznany za umiarkowany. | |||||
| 25w06a | Krowy odrodzone poza swoim naturalnym środowiskiem za pomocą poleceń lub jaj przyzywających przybierają warianty charakterystyczne dla temperatury biomu w którym zostały odrodzone. | ||||
| 25w10a | Zmieniono tekstury dziecięcych wariantów krów celem dopasowania do Bedrock Edition. | ||||
| 26.1 | snap2 | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.0 | |||||
| 0.6.0 | Młode krów odradzają się naturalnie. | ||||
| Krowa po śmierci pozostawia skórę. | |||||
| 0.7.0 | Dodano jajo przyzywające krowę. | ||||
| 0.8.0 | Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy. | ||||
| Ulepszono inteligencję krów. | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Zaktualizowano dźwięki krów. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Mali zombie jeźdźcy szukają pobliskich krów do ujeżdżania zamiast atakować graczy, osadników czy golemów. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać krowy. | |||
| ? | Szansę na naturalne odrodzenie się krowy jako cielęcia zmniejszono do 5 procent. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Krowy mogą się znajdować w zagrodach w wioskach. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Krowy nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmianę dotyczącą pojawiania się krów ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | ||||
| Preview 1.21.70.23 | Zmiany wprowadzone w poprzednim snapshocie zostały wyprowadzone z eksperymentu „Drop 1 2025” i wprowadzone do właściwej gry. | ||||
| 26.0 | Preview 26.0.27 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU5 | Krowy uciekają, kiedy są skrzywdzone. | ||||
| TU7 | |||||
| Krowy można karmić pszenicą. | |||||
| TU14 | 1.04 | Dodano jajo przyzywające krowę. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wzrost młodych krów może być przyspieszony, karmiąc je pszenicą. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zaktualizowano dźwięki młodych krów. | |
| TU56 | CU47 | 1.55 | Patch 26 | Krowy można wydoić w trybie kreatywnym. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
| Education Edition | |||||
| 1.0 | |||||
| 1.12.0 | |||||
| Krowy występują w zagrodach w wioskach. | |||||
| 1.21.91 | |||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Stada krów
-
Krowa przed wersją Alpha v1.0.14
-
Dla wersji PC Gamer Minecraft Demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.
-
Krowy zainteresowane zbożem
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




