Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot przeniósł strony z zh:1.5/开发版本 do zh:Java版1.5/开发版本 |
d actually |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla | Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.5.x. | ||
== 1.5 == | == 1.5 == | ||
=== 13w01a === | === 13w01a === | ||
Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*''' | *'''Nowości:''' | ||
** | ** [[Komparator redstone]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]) | ||
** | ** [[Detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]) | ||
** | ** [[Lej]] (trwają nad nim prace) | ||
** | ** [[Blok redstone]] | ||
** | ** [[Złoże kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda Netherowego kwarcu.png]]) | ||
** | ** [[Netherowy kwarc]] ([[Plik:Grid Netherowy kwarc.png]]) | ||
** | ** [[Netherowa cegła]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]) | ||
** | ** [[Wagowe płytki naciskowe]] | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Obwody [[redstone | ** Obwody [[redstone]] są bardziej spójne. | ||
** [[Tłok | ** [[Tłok]]i są stabilniejsze. | ||
=== 13w01b === | === 13w01b === | ||
Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** [[ | ** [[Złoże kwarcu]] może być przepalane w [[piec]]u. | ||
=== 13w02a === | === 13w02a === | ||
Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*''' | *'''Nowości:''' | ||
** | ** [[Blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok netherowego kwarcu.png]]) | ||
** | ** [[Rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok netherowego kwarcu.png]]) | ||
** | ** [[Wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]]) | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku. | * Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku. | ||
* [[Skrzynia-pułapka]] wysyła sygnał przez ściany. | * [[Skrzynia-pułapka]] wysyła sygnał przez ściany. | ||
=== 13w02b === | === 13w02b === | ||
| Linia 39: | Linia 36: | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**Zmieniono recepturę tworzenia [[tory aktywacyjne|torów aktywacyjnych]]. | **Zmieniono recepturę tworzenia [[tory aktywacyjne|torów aktywacyjnych]]. | ||
***Teraz się je wytwarza z dwóch [[patyk | ***Teraz się je wytwarza z dwóch [[patyk]]ów, [[pochodnia redstone|pochodni redstone]] i sześciu [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
**Pojedyncze/wielkie [[skrzynia|skrzynie]] teraz wydzielają sygnał | **Pojedyncze/wielkie [[skrzynia|skrzynie]] teraz wydzielają sygnał redstone, kiedy po podłączeniu do [[komparator]]a się do niej wrzuci dużą ilość przedmiotów. | ||
**[[Lej]]e nie wrzucają/zabierają przedmiotów kiedy są zasilone. | **[[Lej]]e nie wrzucają/zabierają przedmiotów kiedy są zasilone. | ||
**[[Skrzynia-pułapka]] wydziela sygnał [[ | **[[Skrzynia-pułapka]] wydziela sygnał [[redstone]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** | **Naprawiono 22 błędy. | ||
=== 13w03a === | === 13w03a === | ||
Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** | ** [[Podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]] | ||
** | ** [[Wagonik z lejem]] | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** [[ | ** [[Kwarcowy filar]] może być obracany. | ||
** [[Zombie]] i [[ | ** [[Zombie]] i [[szkielet]]y są potężniejsze. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** | **Naprawiono 36 błędów. | ||
=== 13w04a === | === 13w04a === | ||
Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*''' | *'''Zmiany:''' | ||
**[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i: | **[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i: | ||
***Mogą być obracane w dół i w górę. | ***Mogą być obracane w dół i w górę. | ||
| Linia 68: | Linia 63: | ||
***Gdy w dozowniku położy się [[TNT]], zostanie wyrzucone uruchomione. | ***Gdy w dozowniku położy się [[TNT]], zostanie wyrzucone uruchomione. | ||
***Gdy w dozowniku położy się [[zbroja|zbroje]], zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim. | ***Gdy w dozowniku położy się [[zbroja|zbroje]], zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim. | ||
* | **[[Mączka kostna]] | ||
**Należy ją użyć na [[sadzonka|sadzonce]] przynajmniej 2 razy. | ***Należy ją użyć na [[sadzonka|sadzonce]] przynajmniej 2 razy. | ||
**Na plonach przynajmniej 7 razy. | ***Na plonach przynajmniej 7 razy. | ||
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone [[cząsteczki]]. | ***Przy używaniu jej pojawiają się zielone [[cząsteczki]]. | ||
**[[Moby]] nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza). | **[[Moby]] nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza). | ||
=== 13w05a === | === 13w05a === | ||
Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
**Dodano obsługę drużyn w komendzie | **Dodano obsługę drużyn w komendzie {{cmd|scoreboard}}. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] | **Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. | ||
**Wprowadzono różne wysokości warstw [[śnieg | **Wprowadzono różne wysokości warstw [[śnieg]]u. | ||
=== 13w05b === | === 13w05b === | ||
Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
* | *Poprawki wielu błędów. | ||
=== 13w06a === | === 13w06a === | ||
Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano [[wagonik | ** Dodano [[wagonik z przyzywaczem potworów]]. | ||
*** Nie występuje jako przedmiot. | *** Nie występuje jako przedmiot. | ||
*** Może być | *** Może być postawiony tylko dzięki edytorom. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Ulepszono optymalizacje oświetlenia. | ** Ulepszono optymalizacje oświetlenia. | ||
** Zwiększono wydajność gry. | ** Zwiększono wydajność gry. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** | **Naprawiono wiele błędów. | ||
=== 13w07a === | === 13w07a === | ||
Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
* | *Poprawki wielu błędów. | ||
=== 13w09a === | === 13w09a === | ||
Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Moby]] mogą ujeżdżać inne | ** [[Moby]] mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby. | ||
** Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba. | ** Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba. | ||
** [[Gracz]], który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu ([[wagonik]]/[[łódka]]/[[świnia]) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać. | ** [[Gracz]], który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu ([[wagonik]]/[[łódka]]/[[świnia]]) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać. | ||
** Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne). | ** Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne). | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 121: | Linia 110: | ||
** Nazwa interfejsu [[lej]]a nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą [[kowadło|kowadła]]. | ** Nazwa interfejsu [[lej]]a nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą [[kowadło|kowadła]]. | ||
** Poprawiono problem z długością argumentów w [[blok poleceń|bloku poleceń]] powodujący wyrzucenie z gry. | ** Poprawiono problem z długością argumentów w [[blok poleceń|bloku poleceń]] powodujący wyrzucenie z gry. | ||
** Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/ | ** Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/„Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur. | ||
** Lej losowo nie aktualizował sygnału [[komparator]]a po otrzymaniu przedmiotów. | ** Lej losowo nie aktualizował sygnału [[komparator]]a po otrzymaniu przedmiotów. | ||
** Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez [[ | ** Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez [[przyzywacz potworów]]. | ||
** Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które [[moby]] muszą omijać. | ** Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które [[moby]] muszą omijać. | ||
** Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy. | ** Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy. | ||
=== 13w09b === | === 13w09b === | ||
| Linia 133: | Linia 121: | ||
** Dodano komendę ''{{cmd|effect}}'' dającą graczom [[efekty]] mikstur. | ** Dodano komendę ''{{cmd|effect}}'' dającą graczom [[efekty]] mikstur. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku [[ | ** Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku [[redstone]] zasilanego przez [[przekaźnik]]. | ||
** [[Ziemniak]]i nie oddziaływały na [[ | ** [[Ziemniak]]i nie oddziaływały na [[zaklęcie]] ''Szczęścia''. | ||
** [[Przedmioty]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] z tagami NBT nie łączyły się poprawnie. | ** [[Przedmioty]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] z tagami NBT nie łączyły się poprawnie. | ||
** Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], klikając poza obszar ekwipunku. | ** Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], klikając poza obszar ekwipunku. | ||
** Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne. | ** Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne. | ||
** Poprawiono kolejny błąd z duplikacją [[tory|torów]]. | ** Poprawiono kolejny błąd z duplikacją [[tory|torów]]. | ||
** Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu | ** Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata. | ||
** [[Bloki]] utrzymywały sygnał | ** [[Bloki]] utrzymywały sygnał redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał. | ||
** [[Tłok]]i nie mogły niszczyć komparatorów. | ** [[Tłok]]i nie mogły niszczyć komparatorów. | ||
** Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej. | ** Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej. | ||
| Linia 148: | Linia 136: | ||
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci [[świnia|świni]], jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu. | ** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci [[świnia|świni]], jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu. | ||
** Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów. | ** Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów. | ||
** Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie Wydajności | ** Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie ''Wydajności''. | ||
=== 13w09c === | === 13w09c === | ||
Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawienie komendy | ** Poprawienie komendy {{cmd|effect}}. | ||
*** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę <code>/effect <gracz> <efekt> 0</code> | *** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę <code>/effect <gracz> <efekt> 0</code>. | ||
** Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w [[wagonik]]u/[[łódka|łódce]]. | ** Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w [[wagonik]]u/[[łódka|łódce]]. | ||
** Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło. | ** Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło. | ||
| Linia 167: | Linia 154: | ||
** Jaskinie w wymiarze [[Nether]] były błędnie generowane. | ** Jaskinie w wymiarze [[Nether]] były błędnie generowane. | ||
** [[Kwarc]], [[lej]] i [[komparator]] miały brakującą teksturę. | ** [[Kwarc]], [[lej]] i [[komparator]] miały brakującą teksturę. | ||
** [[ | ** Kwarcowe [[płyty]] wykorzystywały błędną teksturę. | ||
** System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie. | ** System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie. | ||
** Mechanizmy | ** Mechanizmy redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału. | ||
** Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone. | ** Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone. | ||
** [[wagonik z lejem|Wagoniki z lejami]] klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu. | ** [[wagonik z lejem|Wagoniki z lejami]] klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu. | ||
| Linia 179: | Linia 166: | ||
** Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0. | ** Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0. | ||
** Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko. | ** Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko. | ||
** Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału | ** Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału redstone. | ||
** Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31. | ** Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31. | ||
=== 13w10a === | === 13w10a === | ||
| Linia 190: | Linia 176: | ||
** Zmiana statusu [[piec]]a pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry. | ** Zmiana statusu [[piec]]a pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry. | ||
** Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz. | ** Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz. | ||
** Pochodnia i [[ | ** [[Pochodnia redstone]] i [[blok redstone]] nie zasilały [[podajnik]]ów, [[dozownik]]ów, [[TNT]] i [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]. | ||
** Dodanie przedmiotu do [[lej]]a poprzez podajnik nie aktualizowało stanu [[komparator]]a. | ** Dodanie przedmiotu do [[lej]]a poprzez podajnik nie aktualizowało stanu [[komparator]]a. | ||
** Rozsunięty [[tłok]] znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok. | ** Rozsunięty [[tłok]] znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok. | ||
| Linia 197: | Linia 183: | ||
** Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja. | ** Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja. | ||
** Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami. | ** Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami. | ||
** Użycie komendy | ** Użycie komendy {{cmd|clear}} do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym ekwipunkiem. | ||
** Komenda | ** Komenda {{cmd|me}} nie mogła używać selektora @p. | ||
** Poprawiono aktualizowanie sygnału [[ | ** Poprawiono aktualizowanie sygnału [[redstone]] z torów aktywacyjnych. | ||
** Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie. | ** Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie. | ||
=== 13w10b === | === 13w10b === | ||
| Linia 208: | Linia 193: | ||
** [[Podajnik]]i i [[dozownik]]i strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków. | ** [[Podajnik]]i i [[dozownik]]i strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków. | ||
** [[Serwer]] zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy. | ** [[Serwer]] zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy. | ||
** [[ | ** [[Efekt]] widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba. | ||
** Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową. | ** Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową. | ||
** Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry. | ** Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry. | ||
** Dwa [[lej]]e przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika. | ** Dwa [[lej]]e przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika. | ||
** Zasilony [[dozownik]] bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału [[ | ** Zasilony [[dozownik]] bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału [[redstone]]. | ||
** [[Komparator]] oddawał sygnał | ** [[Komparator]] oddawał sygnał redstone pomimo pustego ekwipunku leja. | ||
** Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków. | ** Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków. | ||
** [[Lej]]e czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału | ** [[Lej]]e czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału redstone. | ||
** Dodanie przedmiotów do [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora. | ** Dodanie przedmiotów do [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora. | ||
=== 1.5-pre === | === 1.5-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została | Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.5 Pre-Release}} | {{Anchor|1.5 Pre-Release}} | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Po stworzeniu [[ | ** Po stworzeniu [[wither]]a przelatywał on przez bloki. | ||
** [[Komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału. | ** [[Komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału. | ||
== 1.5.1 == | == 1.5.1 == | ||
| Linia 231: | Linia 214: | ||
Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom [[ | ** [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom [[zaklęcia]] lub dodać je do jednej książki. | ||
*** Aby uzyskać większe zaklęcie, [[gracz]] potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem. | *** Aby uzyskać większe zaklęcie, [[gracz]] potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem. | ||
*** Mają one także limity poziomów. | *** Mają one także limity poziomów. | ||
| Linia 237: | Linia 220: | ||
** Parę zmian i poprawek dla [[Realms]]. | ** Parę zmian i poprawek dla [[Realms]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** | **Naprawiono 10 błędów. | ||
=== 13w12~ === | === 13w12~ === | ||
Dwa snapshoty, wydane 19 marca 2013r. Dokonano w nich następujących zmian: | |||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono spadek FPS'ów spowodowane poprzez [[Opcje|gładkie oświetlenie]]. | ** Naprawiono spadek FPS'ów spowodowane poprzez [[Opcje|gładkie oświetlenie]]. | ||
=== 1.5.1-pre === | === 1.5.1-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została | Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została wydana 19 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.5.1 Pre-Release}} | {{Anchor|1.5.1 Pre-Release}} | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawiono ogólną wydajność gry. | **Poprawiono ogólną wydajność gry. | ||
** | **Naprawiono 10 błędów. | ||
== 1.5.2 == | == 1.5.2 == | ||
=== 1.5.2-pre === | === 1.5.2-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została | Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została wydana 25 kwietnia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.5.2 Pre-Release}} | {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}} | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 263: | Linia 242: | ||
** Poprawiono działanie kowadeł w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]] podczas używania innych języków niż angielski. | ** Poprawiono działanie kowadeł w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]] podczas używania innych języków niż angielski. | ||
** Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi [[kot]]ami oraz [[wilk|psami]]. | ** Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi [[kot]]ami oraz [[wilk|psami]]. | ||
** Poprawiono zachowanie [[ | ** Poprawiono zachowanie [[enderman]]a podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych. | ||
** Poprawiono | ** Poprawiono blok zwracany w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po użyciu opcji „Wybierz blok” na zapalonym [[piec]]u. | ||
** Poprawiono ikonę osiągnięcia | ** Poprawiono ikonę osiągnięcia „Hot Topic”. | ||
** Poprawiono problem z możliwością używania [[kowadło|kowadeł]] za darmo. | ** Poprawiono problem z możliwością używania [[kowadło|kowadeł]] za darmo. | ||
** Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu [[strzała|strzały]] po wystrzeleniu w blok. | ** Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu [[strzała|strzały]] po wystrzeleniu w blok. | ||
** Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft [[Realms]]. | ** Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft [[Realms]]. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.5/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.5/Entwicklung]] | ||
[[en:Java Edition 1.5/Development versions]] | [[en:Java Edition 1.5/Development versions]] | ||
[[fr:1.5/Versions de développement]] | [[es:Java Edition 1.5/Versiones de desarrollo]] | ||
[[fr:Édition Java 1.5/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.5/開発版]] | |||
[[pt:Edição Java 1.5/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.5 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[zh:Java版1.5/开发版本]] | [[zh:Java版1.5/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:40, 5 kwi 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.5.x.
1.5[edytuj | edytuj kod]
13w01a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Komparator redstone (
) - Detektor światła dziennego (
) - Lej (trwają nad nim prace)
- Blok redstone
- Złoże kwarcu (
) - Netherowy kwarc (
) - Netherowa cegła (
) - Wagowe płytki naciskowe
- Komparator redstone (
- Poprawki:
13w01b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Złoże kwarcu może być przepalane w piecu.
13w02a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Zmiany:
- Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku.
- Skrzynia-pułapka wysyła sygnał przez ściany.
13w02b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 11 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Zmieniono recepturę tworzenia torów aktywacyjnych.
- Teraz się je wytwarza z dwóch patyków, pochodni redstone i sześciu sztabek żelaza.
- Zmieniono recepturę tworzenia torów aktywacyjnych.
- Nowości:
- Pojedyncze/wielkie skrzynie teraz wydzielają sygnał redstone, kiedy po podłączeniu do komparatora się do niej wrzuci dużą ilość przedmiotów.
- Leje nie wrzucają/zabierają przedmiotów kiedy są zasilone.
- Skrzynia-pułapka wydziela sygnał redstone.
- Poprawki:
- Naprawiono 22 błędy.
13w03a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Zmiany:
- Kwarcowy filar może być obracany.
- Zombie i szkielety są potężniejsze.
- Poprawki:
- Naprawiono 36 błędów.
13w04a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Podajniki i dozowniki:
- Mogą być obracane w dół i w górę.
- Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią.
- Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione.
- Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim.
- Mączka kostna
- Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy.
- Na plonach przynajmniej 7 razy.
- Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki.
- Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza).
- Podajniki i dozowniki:
13w05a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano obsługę drużyn w komendzie
/scoreboard.
- Dodano obsługę drużyn w komendzie
- Zmiany:
- Ulepszono używanie mączki kostnej.
- Wprowadzono różne wysokości warstw śniegu.
13w05b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki wielu błędów.
13w06a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano wagonik z przyzywaczem potworów.
- Nie występuje jako przedmiot.
- Może być postawiony tylko dzięki edytorom.
- Dodano wagonik z przyzywaczem potworów.
- Zmiany:
- Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
- Zwiększono wydajność gry.
- Poprawki:
- Naprawiono wiele błędów.
13w07a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki wielu błędów.
13w09a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby.
- Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba.
- Gracz, który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać.
- Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
- Poprawki:
- Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
- Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
- Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
- Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
- Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
- Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/„Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
- Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
- Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez przyzywacz potworów.
- Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
- Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
13w09b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 27 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe komendy:
- Poprawki:
- Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku redstone zasilanego przez przekaźnik.
- Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie Szczęścia.
- Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
- Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
- Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
- Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
- Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
- Bloki utrzymywały sygnał redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
- Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
- Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
- Zaklęcie Szczęścia nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
- Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
- Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
- Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
- Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
- Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie Wydajności.
13w09c[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawienie komendy
/effect.- Można cofnąć działanie mikstury przez komendę
/effect <gracz> <efekt> 0.
- Można cofnąć działanie mikstury przez komendę
- Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
- Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
- Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
- Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
- Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
- Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
- Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
- Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
- Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
- Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
- Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
- Kwarcowe płyty wykorzystywały błędną teksturę.
- System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
- Mechanizmy redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
- Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
- Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
- Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
- Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
- Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
- Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
- Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
- Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
- Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału redstone.
- Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
- Poprawienie komendy
13w10a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 4 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
- Tory aktywacyjne przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
- Zmiana statusu pieca pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
- Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
- Pochodnia redstone i blok redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków dźwiękowych.
- Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
- Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
- Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
- Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
- Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
- Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
- Użycie komendy
/cleardo czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym ekwipunkiem. - Komenda
/menie mogła używać selektora @p. - Poprawiono aktualizowanie sygnału redstone z torów aktywacyjnych.
- Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
13w10b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 6 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
- Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
- Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
- Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
- Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
- Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
- Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału redstone.
- Komparator oddawał sygnał redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
- Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
- Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału redstone.
- Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.
1.5-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Po stworzeniu withera przelatywał on przez bloki.
- Komparator nie aktualizował wypuszczanego sygnału.
1.5.1[edytuj | edytuj kod]
13w11a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
- Aby uzyskać większe zaklęcie, gracz potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem.
- Mają one także limity poziomów.
- Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
- Zmiany:
- Parę zmian i poprawek dla Realms.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
13w12~[edytuj | edytuj kod]
Dwa snapshoty, wydane 19 marca 2013r. Dokonano w nich następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono spadek FPS'ów spowodowane poprzez gładkie oświetlenie.
1.5.1-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została wydana 19 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono ogólną wydajność gry.
- Naprawiono 10 błędów.
1.5.2[edytuj | edytuj kod]
1.5.2-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została wydana 25 kwietnia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry.
- Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski.
- Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami.
- Poprawiono zachowanie endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
- Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu opcji „Wybierz blok” na zapalonym piecu.
- Poprawiono ikonę osiągnięcia „Hot Topic”.
- Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo.
- Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok.
- Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms.



