Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d Pop.
wyklaryfikowano
 
(Nie pokazano 41 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}
{{Wycofane|bedrock=1}}
 
{{About|2=wersji deweloperskich Pocket Edition|3=Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje}}
{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}


Najnowsza wersja gry to:
Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla [[Pocket Edition]] w kolejności odwrotnie chronologicznej. Pocket Edition było rozwijane od 16 sierpnia 2011 roku. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu [[Bedrock Edition 1.2.0]] nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry.
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}
* {{OS|ios}} iOS: {{v|ios=1}}
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}
* {{OS|fire os}} Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}


== Alpha ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
! width="5%" | Numer wersji
! width="5%" | Numer wersji
! width="17%" | Data wydania
! width="17%" | Data wydania
! width="78%" | Zmiany
! width="78%" | Zmiany  
|-
| {{Anchor|A1.1.0}} | 1.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />1 czerwca 2017
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*'''Bloki'''
**[[Beton]]
**[[Cement]]
**[[Glazurowana terakota]]
**[[Skorupa shulkera]]
**[[Oszroniony lód]]
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
**[[Totem nieśmiertelności]]
**[[Bryłka żelaza]]
**[[Jaja przyzywające]]:
***[[Lama|lamę]],
***[[Obrońca|obrońcę]],
***[[przywoływacz]]a,
***[[dręczyciel]]a.
*'''Moby'''
**[[Lama]]
**[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]])
**[[Dręczyciel]]
**[[Osadnik|Kartograf]]
*'''Struktury'''
**[[Leśna posiadłość]]
*'''Rozgrywka'''
**Slot dla drugiej ręki
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]].
**[[Zaklęcia]]
***''Mroźny piechur''
***''Naprawa''
**[[Tryby gry|Tryb gry]]
***Przygodowy
*'''Generalne'''
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia.
**Dodano 13 nowych języków.
;Zmiany:
*'''Bloki'''
**[[Łóżko|Łóżka]]
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach.
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy.
**Utwardzona glina
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]].
**[[Wełna]]
***Zmieniono paletę kolorów.
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa|Mapy]]
***Są od teraz numerowane.
**[[Złote jabłko]]
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem.
*'''Byty'''
**[[Pająk jaskiniowy]]'''
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].
**[[Smycz]]
***Poprawiona fizyka smyczy
**[[Osadnik zombie]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]].
**[[Shulker]]
***Zmieniona paleta kolorów
**[[Owca]]
***Zmieniona paleta kolorów
;Poprawki:
*Naprawiono wiele błędów.
|-
| {{Anchor|A1.0.0}} | 1.0
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />19 grudnia 2016
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*Dodany [[End]]
*Dodane [[igloo]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*'''Moby'''
**4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
*'''Bloki'''
*12 nowych bloków: [[skrzynia Endu]], [[głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Endu]], [[słupek Endu]], [[endowe kamienne cegły]] i [[blok purpuru]]
*'''Przedmioty'''
**6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]].
; Zmiany:
*Limit budowy to teraz 256 bloków.
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]].
; Poprawki:
*Poprawa błędów
|-
| {{Anchor|A0.16.2}} | 0.16.2
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />18 listopada 2016
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
*Paczka skórek „Cartoon”
; Poprawki:
*Naprawa oczu [[strażnik]]ów niepodążających za graczem
|-
| {{Anchor|A0.16.1}} | 0.16.1
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]], {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />5 listopada 2016
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
*Poprawa 21 błędów
|-
| {{Anchor|A0.16.0}} | 0.16.0
|[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] <br />25 października 2016 <br />{{OS|android}}  , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />21 października 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Możliwość ustawienia sterowania
* Nowy pasek ustawień (Android i iOS)
* Dodana zakładka szukania do ekwipunku w trybie kreatywnym (tylko Windows 10 Edition)
* Dodana opcja czułości myszy w ustawieniach VR (tylko Windows 10 Edition Rift)
* Nowy interfejs dla ustawień gry
* Nowy interfejs dla ustawień świata
* Dodane ostrzeżenie podczas wychodzenia z gry
* Można zaimportować Add-ony, paczki zasobów, lub świat poprzez podwójne kliknięcie na niego na urządzeniach mobilnych (aktualnie nie działa to na Androidzie)
* Administratorzy Realms mogą teraz dodać moderatorów do swojego serwera Realm.
* '''Nowe komendy:'''
**{{cmd|clone}}, {{cmd|deop}}, {{cmd|enchant}}, {{cmd|execute}}, {{cmd|fill}}, {{cmd|gamemode}}, {{cmd|give}}, {{cmd|help}}(lub{{cmd|?}}) ,{{cmd|kill}} ,{{cmd|list}}, {{cmd|op}},
**{{cmd|say}}, {{cmd|setblock}}, {{cmd|setworldspawn}}, {{cmd|spawnpoint}}, {{cmd|summon}}, {{cmd|tell}}(bądź też: {{cmd|msg}}, {{cmd|w}}), {{cmd|testforblocks}}, {{cmd|time}},
**{{cmd|toggledownfall}}, {{cmd|tp}}(lub {{cmd|teleport}}), {{cmd|testforblock}}, {{cmd|weather}}, {{cmd|wsserver}}
*Podwodne świątynie
*'''Bloki:'''
**[[Latarnia morska]]
**[[Pryzmaryn]]
**[[Mokra gąbka]]
**[[Magiczna latarnia]]
*'''Przedmioty:'''
**[[Kryształy pryzmarynu]]
**[[Odłamek pryzmarynu]]
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające strażnika]]
**[[Gwiazda Netheru]]
*'''Moby:'''
**[[Strażnik]]
**[[Starszy strażnik]]
**[[Wither]]
*Add-ony
; Zmiany
*Lepsza wydajność
*'''Przedmioty'''
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia.
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest.
** '''Gąbka'''
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Absorbuje wodę.
***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
**[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania.
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**'''Moby'''
***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki.
***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności.
***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności.
***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
; Poprawki
*Poprawa 53 błędów
|-
| {{Anchor|A0.15.10}} | 0.15.10
| {{OS|android}} <br />3 października 2016 <br /> [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />4 października 2016
| style="text-align:left" |
; Dodatki
* Paczka skórek „Campfire Tales”
; Poprawki
*Poprawa 22 błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />22 września 2016
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />22 września 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecon"
* Paczka skórek: „Minecon”
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8
| {{Anchor|A0.15.8}} | 0.15.8
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />15 września 2016
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />15 września 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Fantasy"
* Paczka tekstur: „Fantasy”


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
* Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7
| {{Anchor|A0.15.7}} | 0.15.7
| {{OS|windows phone}}  <br />1 września 2016  
| {{OS|windows phone}}  <br />1 września 2016  
{{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} , {{OS|windows 10}} <br />31 sierpnia 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] , {{OS|windows 10}} <br />31 sierpnia 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Natural"
* Paczka tekstur: „Natural”


; Zmiany
; Zmiany
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono crashe w trybie na Rift
* Poprawiono crashe w trybie na Rift.
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
* Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
* Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
* Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
* Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
* Poprawiono stabilność gry
* Poprawiono stabilność gry


Linia 67: Linia 223:
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.15.6
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />11 sierpnia 2016  
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />11 sierpnia 2016  
{{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} <br />10 sierpnia 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />10 sierpnia 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
; Dodatki:
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.


; Zmiany:
; Zmiany:
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
* Poprawiono crashe na Gear VR
* Poprawiono crashe na Gear VR.
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
* Zombie spalały się podczas deszczu
* Zombie spalały się podczas deszczu.


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4
| {{Anchor|A0.15.4}} | 0.15.4
|  {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />29 lipca 2016  
|  {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} <br />29 lipca 2016  
{{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}} <br />28 lipca 2016
{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] <br />28 lipca 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
; Dodatki:
Linia 101: Linia 257:


; Poprawki:  
; Poprawki:  
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
* Poprawiono kilka błędów tekstur
* Poprawiono kilka błędów tekstur.
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
* Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
* Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
* Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
* Poprawiono błąd z redstone.
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
* Poprawiono niedziałające kontrolery
* Poprawiono niedziałające kontrolery.
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
* Enderman nie atakował po teleportacji
* Enderman nie atakował po teleportacji.
* Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
* Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
* Szkieletowe pułapki powodowały crash
* Szkieletowe pułapki powodowały crash.
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.


|-
|-
Linia 147: Linia 303:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Zmiany:
; Zmiany:
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
* Zmiany w generowaniu
* Zmiany w generowaniu
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
* Mała zmiana w sterowaniu myszą
* Mała zmiana w sterowaniu myszą.
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
* Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
* Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
* Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
* Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
* Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
* Poprawiono zamrożenia tłoków
* Poprawiono zamrożenia tłoków.
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
* Poprawiono duplikowanie się torów
* Poprawiono duplikowanie się torów.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2
| {{Anchor|A0.15.2}} | 0.15.2
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />8 lipca 2016<br />{{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />7 lipca 2016
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />8 lipca 2016<br />{{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />7 lipca 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono długie włączanie się gry
* Poprawiono długie włączanie się gry.
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
* Osadnicy nie sadzili upraw
* Osadnicy nie sadzili upraw.
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
* Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1
| {{Anchor|A0.15.1}} | 0.15.1
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />27 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 26 czerwca 2016
| {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 26 czerwca 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
* Można już przepalić akacjowe i ciemnodębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
* Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
* Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
* Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
* Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
* Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
* Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
* Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
* Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
* Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
* Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
* Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
* Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
* Można już wyjść z łóżka
* Można już wyjść z łóżka.
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.


|-
|-
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
| {{Anchor|A0.15.0}} | 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />13 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 10 czerwca 2016
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />13 czerwca 2016<br />{{OS|android}} 10 czerwca 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki.
** Ekran główny:
** Ekran główny
*** Przycisk ze skinami jest ikoną
*** Przycisk ze skórkami jest ikoną.
*** Przycisk do sklepu
*** Przycisk do sklepu
** [[Osiągnięcia]]:
** [[Osiągnięcia]]
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida.
*** Dodano 4 osiągnięcia
*** Dodano 4 osiągnięcia.
** [[Paczki zasobów]]
** [[Paczki zasobów]]
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live.
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek.
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia.
* '''Rozgrywka:'''
* '''Rozgrywka'''
** Ujeżdżanie świń
** Ujeżdżanie świń.
** Przyciski interakcji:
** Przyciski interakcji:
*** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
*** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]],
*** "Name", aby nazwać moby
*** „Name”, aby nazwać moby,
*** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
*** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]],
*** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
*** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach).
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Detektor]]
** [[Detektor]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty'''
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Ognista kula]]
** [[Ognista kula]]
** [[Jajo spawnujące]]:
** [[Jaja przyzywające]]:
*** [[Koń]]
*** [[Koń|konia]],
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
*** [[Nieumarły koń|konia zombie]],
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
*** [[nieumarły koń|konia szkieletu]],
*** [[Muł]]
*** [[muł]]a,
*** [[Osioł]]
*** [[Osioł|osła]],
*** [[Tułacz]]
*** [[tułacz]]a,
*** [[Posuch]]
*** [[posuch]]a,
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]].
** [[Znacznik]]
** [[Znacznik]]
** [[Smycz]]
** [[Smycz]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Zbroja dla konia]]:
** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]]
*** Razem ze skórzaną zbroją
*** Razem ze skórzaną zbroją
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** [[Tułacz]]
** [[Tułacz]]
** [[Posuch]]
** [[Posuch]]
** [[Koń]]:
** [[Koń]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
** [[Muł]]
** [[Muł]]
** [[Osioł]]
** [[Osioł]]
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata'''
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** Sawanna
*** sawannowa,
*** Tajga
*** tajgowa,
*** Wioska Zombie
*** wioska zombie.
** [[Dżunglowa świątynia]]
** [[Dżunglowa świątynia]]


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Ekran tytułowy
* Ekran tytułowy
* Nowy pasek scrollowania
* Nowy pasek przewijania
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej.
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerbone” lub „Grumm”, jest obrócony.
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty.
* '''Przedmioty'''
* '''Przedmioty'''
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
* '''Bloki'''
* '''Bloki'''
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku.
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
* '''Moby'''
* '''Moby'''
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]]
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”.
** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt.
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze.
* '''Generowanie świata'''
* '''Generowanie świata'''
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].


; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono wiele crashów
* Poprawiono wiele crashów.
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
* Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
* Wiele poprawek błędów z redstone.
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Szkło nie staje się zielone
* Szkło nie staje się zielone.
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
* Widać już wodę pod szkłem
* Widać już wodę pod szkłem.
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
* Murek łączył się z furtką bokiem
* Murek łączył się z furtką bokiem.
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
* Obrazy nie przylegały do ścian
* Obrazy nie przylegały do ścian.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.


|-
|-
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3
| {{Anchor|A0.14.3}} | 0.14.3
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />19 maja 2016<br />{{OS|android}} 18 maja 2016
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 maja 2016<br />{{OS|android}} 18 maja 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
* Paczka skórek: „Biome Settlers 2”


; Poprawki
; Poprawki
Linia 343: Linia 499:
|-
|-
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2
| {{Anchor|A0.14.2}} | 0.14.2
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />27 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} 26 kwietnia 2016
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />27 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} 26 kwietnia 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
* Poprawiono problemy z lagami
* Poprawiono problemy z opóźnieniami.
* Nowe animacje
* Nowe animacje:
** Płonięcia gracza
** płonięcia gracza,
** Wchodzenia do portalu
** wchodzenia do portalu,
** Duszenia
** duszenia się.
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.


; Zmiany
; Zmiany
* Szary przycisk ekwipunku
* Szary przycisk ekwipunku
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę.
* [[Lawa]] ma nową animację
* [[Lawa]] ma nową animację.
* [[Kamera]]
* [[Kamera]]
** Zmieniono ID na 498
** Zmieniono ID na 498.
** Nie jest teraz funkcjonalna
** Nie jest teraz funkcjonalna.
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
* Chat zaczyna się od paska życia
* Chat zaczyna się od paska życia.
* {{OS|iOS}} Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
* [[Opcje]]
* [[Opcje]]
** Usunięto opcję "Animated Water"
** Usunięto opcję „Animated Water”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Anti-Aliasing"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Fancy leaves"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Particle Render Distance"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”.
* Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
* Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.


; Poprawki
; Poprawki
Linia 376: Linia 532:
|-
|-
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1
| {{Anchor|A0.14.1}} | 0.14.1
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia<br />{{OS|ios}} , {{OS|fire os}}<br />6 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}<br />5 kwietnia 2016
| {{OS|windows phone}} 7 kwietnia<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />6 kwietnia 2016<br />{{OS|android}} , {{OS|windows 10}}<br />5 kwietnia 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
* Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"


; Zmiany
; Zmiany
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
* Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
* Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
* Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
* Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
* Łodzie tonęły w blokach
* Łodzie tonęły w blokach.
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
|-
|-
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />18 lutego 2016
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 lutego 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
Linia 469: Linia 625:
*** Kocioł zawiera losową miksturę
*** Kocioł zawiera losową miksturę
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
** [[Jajo spawnujące]]
** [[Jajo przyzywające]]
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
** Pusta [[mapa]]
** Pusta [[mapa]]
Linia 481: Linia 637:
*** Wyczyszczono tekstury
*** Wyczyszczono tekstury
*** Screeny są pełnymi plikami .png
*** Screeny są pełnymi plikami .png
*** [[Śnieg]], [[dywan]]y i [[płyta|płyty]] szybciej się renderują
*** [[Śnieg]], [[dywan]]y i [[Płyta naciskowa|płyty]] szybciej się renderują
*** Przyspieszono czas ładowania
*** Przyspieszono czas ładowania
** [[Tryb kreatywny]]
** [[Tryb kreatywny]]
Linia 520: Linia 676:
** Małe [[Zombie]]
** Małe [[Zombie]]
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
**** Dorosły [[kurczak]]
**** dorosły [[kurczak]],
**** Dorosły [[ocelot]]
**** dorosły [[ocelot]],
**** Dorosły [[wilk]]
**** dorosły [[wilk]],
**** Dorosły [[Zombie]]
**** dorosły [[zombie]],
**** [[Krowa]]
**** [[krowa]],
**** [[Świnia]]
**** [[świnia]],
**** [[Owca]]
**** [[owca]],
**** [[Pająk]]
**** [[pająk]].
** [[Płomyk]]
** [[Płomyk]]
*** Teraz świeci w ciemności
*** Teraz świeci w ciemności.
** [[Creeper]]
** [[Creeper]]
*** Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
*** Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Eksplozje są silniejsze
*** Eksplozje są silniejsze.
** [[Enderman]]
** [[Enderman]]
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
** [[Duch]]
** [[Ghast]]
*** Posiada świecące oczy
*** Ma świecące oczy.
** [[Kostka magmy]]
** [[Kostka magmy]]
*** Rdzeń świeci w nocy
*** Rdzeń świeci w nocy.
** [[Osadnik]]
** [[Osadnik]]
*** Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
*** Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a.
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
** [[Szkielet]]
** [[Szkielet]]
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
*** Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
** [[Krowa]]
** [[Krowa]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
** [[Mooshroom]]
** [[Mooshroom]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
*** Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
** [[Kałamarnica]]
** [[Kałamarnica]]
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków.
*** Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
*** Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
*** Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
** [[Żelazny golem]]
** [[Żelazny golem]]
*** Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
*** Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
** [[Wilk]]
** [[Wilk]]
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
*** Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
; Poprawki
; Poprawki
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
* Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
* Podwójne furtki nie blokowały graczy
* Podwójne furtki nie blokowały graczy.
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
* Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
* Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
* Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
* Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
* Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
* Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
* Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
* Wagoniki nie stackowały się
* Wagoniki nie grupowały się.
* Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
* Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
* Zupa grzybowa truła
* Zupa grzybowa truła.
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
* Zamiast żwiru generowała się glina
* Zamiast żwiru generowała się glina.
* Już nie można stackować barszczu
* Już nie można grupować barszczu.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
* Poprawiono usterki Endermana
* Poprawiono usterki endermana.
* Poprawiono tekstury drzwi
* Poprawiono tekstury drzwi.
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
* Zwierzęta i NPC losowo znikały
* Zwierzęta i NPC losowo znikały.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
* Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
* Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
* Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
* Wielkie grzyby nie generowały się
* Wielkie grzyby nie generowały się.
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
* Lilie nie generowały się na bagnach
* Lilie nie generowały się na bagnach.
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
* Obroże wilków zawsze były białe
* Obroże wilków zawsze były białe.
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
* Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
* Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
* Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
* Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
* Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
* Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
* Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
* Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.


|-
|-
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />4 lutego 2016<br />{{OS|android}} 3 lutego 2016
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 lutego 2016<br />{{OS|android}} 3 lutego 2016
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
* Zestaw skórek „Podróż na Zachód”


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 648: Linia 804:
|-
|-
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1
| {{Anchor|A0.13.1}} | 0.13.1
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />16 grudnia 2015
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />16 grudnia 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
* Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 657: Linia 813:
|-
|-
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0
| {{Anchor|A0.13.0}} | 0.13.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />19 listopada 2015
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />19 listopada 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
<!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU
<!-- PROSIMY O POPRAWIENIE PONIŻSZEGO TEKSTU
Linia 709: Linia 865:
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3
| {{Anchor|A0.12.3}} | 0.12.3
| {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />23 października 2015<br />{{OS|android}} 22 października 2015
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />23 października 2015<br />{{OS|android}} 22 października 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na Halloween
* Zestaw skórek na Halloween


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 718: Linia 874:
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2
| {{Anchor|A0.12.2}} | 0.12.2
| {{OS|ios}} 14 października 2015<br />{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />11 października 2015
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 października 2015<br />{{OS|android}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 października 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 724: Linia 880:
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1
| {{Anchor|A0.12.1}} | 0.12.1
| {{OS|android}} 9 września 2015<br />{{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}<br />8 września 2015<br />{{OS|fire os}} 4 września 2015
| {{OS|android}} 9 września 2015<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}}<br />8 września 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 4 września 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
Linia 730: Linia 886:
** [[Głód]]
** [[Głód]]
** [[Piekło]]
** [[Piekło]]
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23
*** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23.
** [[Doświadczenie]]
** [[Doświadczenie]]
** [[Zaklinanie]]
** [[Zaklinanie]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
** Ulepszone poziomy trudności:
** Ulepszone poziomy trudności:
*** Pokojowy
*** Pokojowy,
*** Łatwy
*** Łatwy,
*** Normalny
*** Normalny,
*** Trudny
*** Trudny.
** Nowe sposoby poruszania się:
** Nowe sposoby poruszania się:
*** [[Sprint]] (Bieganie)
*** [[Sprint]] (Bieganie),
*** [[Skradanie]]
*** [[Skradanie]].
** Ciosy Krytyczne
** Ciosy krytyczne
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Kowadło]]
** [[Kowadło]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Ruda kwarcu]]
** [[Złoże kwarcu]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Doniczka]]
** [[Doniczka]]
*** Do doniczek można wsadzić rośliny
*** Do doniczek można wsadzić rośliny.
** [[Piasek dusz]]
** [[Piasek dusz]]
** [[Mikstury]]
** [[Mikstury]]
Linia 764: Linia 920:
*** Również zatruty
*** Również zatruty
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Samorodek złota]]
** [[Bryłka złota|Samorodek złota]]
* '''Struktury:'''
* '''Struktury'''
** [[Forteca Netheru]]
** [[Forteca Netheru]]
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Pasywne:
** Pasywne
*** [[Ocelot]]
*** [[Ocelot]]
** Neutralne:
** Neutralne
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Bałwan]]
*** [[Bałwan]]
** Wrogie :
** Wrogie
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Ghast]]
*** [[Ghast]]
*** [[Zombie]]
*** [[Zombie]]
**** Dodany został Zombie Villager
**** Dodany został zombie osadnik.
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż ma on podarte ubrania.
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika.
*** [[Creeper]]
*** [[Creeper]]
**** Dodano jego naładowaną wersję
**** Dodano jego naładowaną wersję.


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 794: Linia 950:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
* Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
* Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
* Interfejs kowadła działa lepiej
* Interfejs kowadła działa lepiej.
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]
* Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]].
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
Linia 811: Linia 967:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}<br />4 czerwca 2015
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 820: Linia 976:
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0
| {{Anchor|A0.11.0}} | 0.11.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}<br />4 czerwca 2015
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />4 czerwca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
* <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
|-
|-
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5
| {{Anchor|A0.10.5}} | 0.10.5
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015<br />{{OS|fire os}} 8 stycznia 2015
| {{OS|android}} 12 stycznia 2015<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 8 stycznia 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 831: Linia 987:
|-
|-
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4
| {{Anchor|A0.10.4}} | 0.10.4
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />{{OS|ios}} 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.'''


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 857: Linia 1013:
|-
|-
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0
| {{Anchor|A0.10.0}} | 0.10.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}<br />18 listopada 2014
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />18 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemnodębowe.
'''Usprawnienia:'''
'''Usprawnienia'''
* '''Teren:'''
* '''Teren'''
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy.
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''.
** Duże grzyby generują się na bagnach
** Duże grzyby generują się na bagnach.
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
** Wrogie moby spawnują się w grupach
** Wrogie moby pojawiają się w grupach.
** [[Szlam]]y mają animację odbijania
** [[Szlam]]y mają animację odbijania.
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
* '''Grafika:'''
* '''Grafika'''
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
*** Shadery
*** Shadery
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Słońce jest lekko powiększone
**** Słońce jest lekko powiększone.
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara.
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
* Mniejszy czat
* Mniejszy czat
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
* Zoptymalizowano renderowanie chunków
* Zoptymalizowano renderowanie chunków.
* Poprawiona wydajność
* Poprawiona wydajność
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
* Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.


; Opcje:
; Opcje:
Linia 905: Linia 1061:
|-
|-
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5
| {{Anchor|A0.9.5}} | 0.9.5
| {{OS|ios}} 27 lipca 2014<br />{{OS|fire os}} 26 lipca 2014<br />{{OS|android}} 24 lipca 2014
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 27 lipca 2014<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 26 lipca 2014<br />{{OS|android}} 24 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 911: Linia 1067:
|-
|-
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4
| {{Anchor|A0.9.4}} | 0.9.4
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />17 lipca 2014
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />17 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 923: Linia 1079:
|-
|-
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2
| {{Anchor|A0.9.2}} | 0.9.2
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />15 lipca 2014
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />15 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 929: Linia 1085:
|-
|-
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1
| {{Anchor|A0.9.1}} | 0.9.1
| {{OS|android}} , {{OS|fire os}}<br />11 lipca 2014
| {{OS|android}} , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />11 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 935: Linia 1091:
|-
|-
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0
| {{Anchor|A0.9.0}} | 0.9.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|fire os}}<br />10 lipca 2014
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] , [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]]<br />10 lipca 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Główne:'''
* '''Główne'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowy format zapisu światów
** Nowa obsługa bytów
** Nowa obsługa bytów
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
** Nowy ekran wytwarzania
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Kamień Kresu]]
** [[Kamień Endu]]
** [[Granit]]
** [[Granit]]
** [[Andezyt]]
** [[Andezyt]]
** [[Dioryt]]
** [[Dioryt]]
** [[Grzybnia]]
** [[Grzybnia]]
** [[Ściółka]]
** [[Bielica]]
** Blok Bielicowy
** Blok bielicowy
** Blok z wielkiego grzyba
** Blok z wielkiego grzyba
** [[Kakao]]
** [[Kakao]]
** Czerwony Piasek
** Czerwony piasek
** Blok Szmaragdu
** Blok szmaragdu
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
** Lilia Wodna
** Lilia wodna
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Wysoka Trawa
** Wysoka trawa
* '''Moby:'''
* '''Moby:'''
** [[Enderman]]
** [[Enderman]]
** [[Osadnik]]
** [[Osadnik]]
** [[Slime]]
** [[Szlam]]
** [[Wilk]]
** [[Wilk]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Grzybowa Krowa]]
** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty:'''
** [[Kwiaty]]
** [[Kwiaty]]
Linia 972: Linia 1128:
** [[Szmaragd]]
** [[Szmaragd]]
** [[Ciastko]]
** [[Ciastko]]
** [[Kolorowa glina]]
** [[Utwardzona glina]]
** [[Lilia|Lilie]]
** [[Lilia|Lilie]]
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata'''
** Lodowe Kolce
** Lodowe kolce
** Kolce
** Kolce
** Jeziora
** Jeziora
** Drzewa dżunglowe
** Drzewa dżunglowe
** Akacja
** Akacja
** Zadaszony Dąb
** Zadaszony dąb
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże Dęby
** Duże dęby
** Duże Sosny
** Duże sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
** Krzewy Ziemne
** Krzewy ziemne
** Pola Dyniowe
** Pola dyniowe
** [[Uschnięty Krzak]] występuje tylko na pustyni
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni.
** '''Generowane struktury:'''
** '''Generowane struktury:'''
*** [[Wioski]]
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo
*** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo.
*** Opuszczone Kopalnie
*** Opuszczone kopalnie
*** [[Lochy]]
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
*** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
** '''Typy światów:'''
** '''Typy światów:'''
*** Stary (256x256)
*** Stary (256 × 256),
*** Nieskończony
*** Nieskończony,
*** Płaski nieskończony.
*** Płaski nieskończony.
** '''Nowe biomy:'''
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
* '''Nowe opcje:'''
* '''Nowe opcje'''
** Wielkości światów:
** Wielkości światów
*** Superpłaski (nieskończony)
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
*** Nieskończony
*** Nieskończony
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
**** Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
*** Stary
*** Stary
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* '''Inne:'''
* '''Inne:'''
** Nowy system craftingu
** Nowy system wytwarzania
** Tekstury
** Tekstury
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
Linia 1024: Linia 1180:
|-
|-
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2
| {{Anchor|A0.8.2}} | 0.8.2
| {{OS|fire os}} 2 kwietnia 2014
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />19 grudnia 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />19 grudnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 1035: Linia 1191:
|-
|-
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0
| {{Anchor|A0.8.0}} | 0.8.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />12 grudnia 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />12 grudnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Budowa torów oraz kolejki
* Budowa torów oraz kolejki
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
* Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative
* Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
* Nowy tryb AI moby są teraz inteligentniejsze.
* Możliwość rozmnażania zwierząt
* Możliwość rozmnażania zwierząt
; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
* Wiele drobnych poprawek
* Wiele drobnych poprawek
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6
| {{Anchor|A0.7.6}} | 0.7.6
| {{OS|ios}} 16 października 2013<br />{{OS|android}} 11 października 2013
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 16 października 2013<br />{{OS|android}} 11 października 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 1058: Linia 1214:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5
| {{Anchor|A0.7.5}} | 0.7.5
| {{OS|ios}} 12 września 2013<br />{{OS|android}} 4 września 2013
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 12 września 2013<br />{{OS|android}} 4 września 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 1064: Linia 1220:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4
| {{Anchor|A0.7.4}} | 0.7.4
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />2 września 2013<br />{{OS|fire os}} 31 sierpnia 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />2 września 2013<br />[[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 31 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS'''


; Nowości:
; Nowości:
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
Linia 1075: Linia 1231:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3
| {{Anchor|A0.7.3}} | 0.7.3
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />15 sierpnia 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />15 sierpnia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
Linia 1086: Linia 1242:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2
| {{Anchor|A0.7.2}} | 0.7.2
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />4 lipca 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />4 lipca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
Linia 1093: Linia 1249:


; Poprawki:
; Poprawki:
* Chat jest łatwiejszy w użyciu
* Czat jest łatwiejszy w użyciu.
* Niewielka zmiana GUI
* Niewielka zmiana GUI


Linia 1105: Linia 1261:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1
| {{Anchor|A0.7.1}} | 0.7.1
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />7 czerwca 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />7 czerwca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
* Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1139: Linia 1295:
|-
|-
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0
| {{Anchor|A0.7.0}} | 0.7.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />5 czerwca 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />5 czerwca 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Pocket Realms (Alpha)
* Pocket Realms (Alpha)
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
* Chat w grze
* Czat w grze
* Bloki:
* Bloki
** [[Ogień]]
** [[Ogień]]
* Przedmioty:
* Przedmioty
** [[Wiadro|Wiadra]]:
** [[Wiadro|Wiadra]]:
*** z wodą
*** z wodą,
*** z lawą
*** z lawą,
*** z mlekiem
*** z mlekiem.
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące kurę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające kurę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące owcę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające owcę]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące świnię]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające świnię]]
** [[jajo spawnujące|Jajko spawnujące krowę]]
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające krowę]]
* Jedzenia:
* Jedzenie
** [[jajko|Jajka]]
** [[jajko|Jajka]]
** [[Mleko]]
** [[Mleko]]
** [[Ciasto]]
** [[Ciasto]]
'''Poprawki:'''
'''Poprawki'''
* Lawa posiada teraz animacje
* Lawa ma teraz animację.
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
* Przebudowane menu
* Przebudowane menu
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
** Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
*** Gra
*** Gra,
*** Kontrola
*** Kontrola,
*** Grafika
*** Grafika,
*** Dźwięk
*** Dźwięk.
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1203: Linia 1359:
|-
|-
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1
| {{Anchor|A0.6.1}} | 0.6.1
| {{OS|ios}} 2 lutego 2013<br />{{OS|android}} 31 stycznia 2013
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 lutego 2013<br />{{OS|android}} 31 stycznia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1219: Linia 1375:
|-
|-
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0
| {{Anchor|A0.6.0}} | 0.6.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />30 stycznia 2013
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />30 stycznia 2013
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
''Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest '''Android 2.3 lub nowszy'''.''
''Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest '''Android 2.3 lub nowszy'''.''


; Nowości:
; Nowości:
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
* Młode [[moby|zwierząt]]
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
** Młode zwierząt można przywoływać tylko w nowym świecie.
* [[Chmury]]
* [[Chmury]]
* Ulepszony D-pad
* Ulepszony D-pad
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona „skrzydło”.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Bloki:
* Bloki
** [[Znak|Znaki]]
** [[Znak]]i
** [[Netherrack]]
** [[Netherrack]]
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]] (tylko na trybie kreatywnym)
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)
** [[Przecinarka]] (ang. ''Stonecutter'')
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
* Schody:
* Schody
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z netherowej cegły]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z piaskowca]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kamiennej cegły]]
** [[Schody z kwarcu]]
** [[Schody z kwarcu]]
* Półbloki:
* Półbloki
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z piaskowca]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
* Przedmioty:
* Przedmioty
** [[Zbroja]]
** [[Zbroja]]
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
** Kwarc
** Kwarc
* Można stawiać schody do góry nogami
* Można stawiać schody do góry nogami.
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji.
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki
* [[Piasek]] i [[żwir]] podlegają teraz prawom fizyki.
'''Poprawki:'''
'''Poprawki:'''
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
* Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
* Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
* Mgła i niebo zmieniło kolor
* Mgła i niebo zmieniło kolor.
* Owce wyglądają inaczej
* Owce wyglądają inaczej.
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
* Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
* Krowy opuszczają skórę
* Krowy upuszczają skórę.
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
* Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.


{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1300: Linia 1456:
|-
|-
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0
| {{Anchor|A0.5.0}} | 0.5.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />12 listopada 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />12 listopada 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]
* Hodowla [[Grzyb|grzybów]]
* [[Arbuz|Arbuzy]]
* [[Arbuz]]y
* Poprawki błędów z [[Pochodnia|pochodniami]]
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
* [[Obraz|Obrazy]]
* [[Obraz]]y
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]
* [[Jasnogłaz]] i [[jasnopył]]
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmany]] przywołane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]].
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie konstruowania w [[Survival|trybie przetrwania]])
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
|-
|-
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2
| {{Anchor|A0.4.0r2}} | 0.4.0 rev 2
| {{OS|ios}} 14 września 2012
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 września 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Wsparcie dla iPhone 5
* Wsparcie dla iPhone 5
Linia 1329: Linia 1485:
|-
|-
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0<ref>https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE</ref>
| {{Anchor|A0.4.0}} | 0.4.0<ref>https://www.youtube.com/watch?v=ybd8axPq9kE</ref>
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />6 września 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />6 września 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Creeper]]y!
* Dodano [[creeper]]y!
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Potrawka grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
* Dodano [[Crafting|recepturę]] [[Wełna|wełny]] z [[Nić|nitek]], [[Wełna|zielonej wełny]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[złoże redstone]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać, przetapiając [[czerwony grzyb]].
* Dodano więcej barwników.
* Dodano więcej barwników.
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
* Od teraz [[zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />9 sierpnia 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodano dwa nowe [[moby]] [[szkielet]] i [[pająk]].
* Dodano dwa nowe [[moby]]: [[szkielet]] i [[pająk|pająka]].
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].
* Dodano [[łuk]] i [[Strzała|strzały]].
; Poprawki:
; Poprawki:
* Ogień został usunięty.
* Ogień został usunięty.
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Poprawki związane z [[piec]]em.
* Poprawki związane z [[piec]]em
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]]
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2
| {{Anchor|A0.3.2}} | 0.3.2
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />16 lipca 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />16 lipca 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Piece
* Piece
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
* Drzewa rosną
* Drzewa rosną.
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
* Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
; Poprawki:
; Poprawki:
* Moby mają poprawną ilość żyć
* Moby mają poprawną ilość życia.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
Linia 1378: Linia 1534:
|-
|-
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0
| {{Anchor|A0.3.0}} | 0.3.0
| {{OS|android}} , {{OS|ios}}<br />24 kwietnia 2012
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Dodano crafting.
* Dodano wytwarzanie.
* Nowe moby: [[Krowa|krowa]] i [[Kurczak|kurczak]].
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
* Nowe dźwięki.
* Nowe dźwięki.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Nowy wygląd ekwipunku.
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
* Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
* Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
|-
|-
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
| {{OS|ios}} 17 lutego 2012<br />{{OS|android}} 11 lutego 2012
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 lutego 2012<br />{{OS|android}} 11 lutego 2012
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
Nowe tryby gry:
Nowe tryby gry:
Linia 1396: Linia 1552:
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
* Kreatywność (Creative)
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
** Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe moby
* Owca
* Owca
* Zombie
* Zombie
Nowe bloki:
Nowe bloki
* Płot
* Płot
* Bramka
* Bramka
Linia 1416: Linia 1572:
* Kamienny miecz
* Kamienny miecz
* Nożyce
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
** Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawione błędy:
! Naprawione błędy:
Linia 1435: Linia 1591:
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3
| {{Anchor|A0.1.3}} | 0.1.3
| {{OS|ios}} 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* Lepsze wsparcie dla tabletów.
* Lepsze wsparcie dla tabletów
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano ustawienia czułości.
* Dodano ustawienia czułości.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Więcej dźwięków w J-Version.
* Więcej dźwięków w J-Version
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
* Dodano „Update game!. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
Poprawione błędy
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
Błędy
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2
| {{Anchor|A0.1.2}} | 0.1.2
| {{OS|ios}} 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.'''
 
*Widok z trzeciej osoby
*Opcja dla leworęcznych
*Zmiana dźwięków
*Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
*Wygodne sterowanie w iOS
*Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|-
| {{Anchor|A0.1.1}} |0.1.1
|{{OS|android}} 7 października 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.'''


* Widok z trzeciej osoby.
*Dodano automatyczny skok.
* Opcja dla leworęcznych.
*Dodano przyciski na ekranie.
* Zmiana dźwięków.
*Zmieniono przyciski w Xperia Play.
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
* Wygodne sterowanie w iOS.
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1
| {{Anchor|A0.1.0}} |0.1.0
| {{OS|android}} 7 października 2011
|{{OS|android}} 16 sierpnia 2011
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android'''
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.'''
 
*Losowe światy
*Układanie i niszczenie bloków
*36 rodzajów bloków
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
**Niebieskie i żółte kwiaty
**Czerwone i brązowe grzyby
**Trzcina cukrowa
**Ziemia
**Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
**Drewniane i brukowe schody
**Kamienne płyty
**Piasek
**Piaskowiec
**Liście
**Szkło
**Kamień
**Bruk
**Deski
**Drewno
**Blok złota, żelaza i diamentu
**Cegły
*Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
**Drewno sosny i brzozy
**Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
**Skała macierzysta
** Glina
**TNT
*Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi
*Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym


* Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.
|-
|-
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0
|Demo (Pre-release)
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011
|listopad 2010
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play'''
'''Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.'''


* Losowe światy.
*33 rodzaje bloków
* Układanie i niszczenie bloków.
**Powietrze
* 36 rodzajów bloków.
**Piasek
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
**Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
** Niebieskie i żółte kwiaty
**Wełna
** Czerwone i brązowe grzyby
**Piaskowiec
** Trzcina cukrowa
**Blok trawy
** Ziemia
**Ziemia
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
** Drewniane i brukowe schody
** Kamienne płyty
** Piasek
** Piaskowiec
** Liście
** Szkło
** Kamień
** Kamień
** Brukowiec
**Bruk
** Deski
**Deski
** Drewno
**Szkło
** Blok złota, żelaza i diamentu
**Obsydian
** Cegły
**Cegły
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
**Drabina
** Drewno sosny i brzozy
**Bloki złota, żelaza i diamentu
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
**Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
** Skała macierzysta
**Róża (jako błękitny kwiat)
** Glina
**Pochodnia
** TNT
**Trzcina cukrowa
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
**Czerwony grzyb
* Możliwość grania ze znajomymi.
**Brązowy grzyb
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
**Mniszek lekarski
**TNT
**Kamienny półblok
**Śnieg
**Woda
**Wykrawana dynia
 
* Dodanie gracza
 
|}
|}


Linia 1513: Linia 1707:


{{Pocket Edition}}
{{Pocket Edition}}
{{minecraft}}
{{Historia wersji nav}}


[[de:Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha]]
[[cs:Halloween Update]]
[[de:Versionen/Alpha (Bedrock)]]
[[en:Pocket Edition version history]]
[[en:Pocket Edition version history]]
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[hu:Pocket Edition verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]
[[ko:버전 역사/포켓에디션]]
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]
[[nl:Pocket Editie versiegeschiedenis]]
[[pt-br:Histórico de versões da Pocket Edition]]
[[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition]]
[[ru:История версий (карманное издание)]]
[[ru:История версий (карманное издание)]]
[[uk:Історія версій (кишенькове видання)]]
[[zh:携带版版本记录]]
[[zh:携带版版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 11:25, 8 lut 2026

Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.
Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania oraz została zastąpiona przez Bedrock Edition.

Na tej stronie znajduje się spis wszystkich wersji wydanych dla Pocket Edition w kolejności odwrotnie chronologicznej. Pocket Edition było rozwijane od 16 sierpnia 2011 roku. Edycja wyszła z fazy Alpha 18 listopada 2016 roku, gdy została wydana pełna wersja gry. Po wydaniu Bedrock Edition 1.2.0 nazwę „Pocket Edition” zmieniono na „Bedrock Editon” i pod taką nazwą wydawane są kolejne wersje gry.

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
1 czerwca 2017
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono wiele błędów.
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Cartoon”
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia.
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika, w którym aktualnie jest.
    • Gąbka
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę.
      • Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
    • Łóżko ma teraz dźwięk stawiania.
    • Dodanie jajek przyzywających do trybu kreatywnego
    • Moby
      • Posuch, tułacz i kałamarnica posiadają nowe dźwięki.
      • Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie Withera osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
      • Gracz otrzyma obrażenia od żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności.
      • Gracz otrzyma obrażenia od wilka również na pokojowym poziomie trudności.
      • Handel z osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
Poprawki
  • Poprawa 53 błędów
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Campfire Tales”
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Minecon”
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: „Fantasy”
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: „Natural”
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift.
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
  • Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
  • Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
  • Poprawiono crashe na Gear VR.
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
  • Zombie spalały się podczas deszczu.
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
  • Poprawiono kilka błędów tekstur.
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
  • Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
  • Poprawiono błąd z redstone.
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
  • Poprawiono niedziałające kontrolery.
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
  • Enderman nie atakował po teleportacji.
  • Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash.
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą.
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
Poprawki
  • Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
  • Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
  • Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
  • Poprawiono zamrożenia tłoków.
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
  • Poprawiono duplikowanie się torów.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry.
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
  • Osadnicy nie sadzili upraw.
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
  • Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemnodębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
  • Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
  • Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
  • Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
  • Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
  • Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
  • Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
  • Można już wyjść z łóżka.
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek przewijania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
  • Blok dźwiękowy gra głośniej.
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerbone” lub „Grumm”, jest obrócony.
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty.
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów.
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
  • Wiele poprawek błędów z redstone.
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone.
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
  • Widać już wodę pod szkłem.
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
  • Murek łączył się z furtką bokiem.
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
  • Obrazy nie przylegały do ścian.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
  • Poprawiono problemy z opóźnieniami.
  • Nowe animacje:
    • płonięcia gracza,
    • wchodzenia do portalu,
    • duszenia się.
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę.
  • Lawa ma nową animację.
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498.
    • Nie jest teraz funkcjonalna.
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
  • Chat zaczyna się od paska życia.
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
  • Opcje
    • Usunięto opcję „Animated Water”.
    • Windows 10 Dodano „Anti-Aliasing”.
    • Windows 10 Dodano „Fancy leaves”.
    • Windows 10 Dodano „Particle Render Distance”.
  • Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
  • Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
  • Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
  • Łodzie tonęły w blokach.
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności.
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Eksplozje są silniejsze.
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
    • Ghast
      • Ma świecące oczy.
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy.
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna.
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków.
      • Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
Poprawki
  • Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy.
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
  • Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
  • Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
  • Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
  • Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
  • Wagoniki nie grupowały się.
  • Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
  • Zupa grzybowa truła.
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
  • Zamiast żwiru generowała się glina.
  • Już nie można grupować barszczu.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
  • Poprawiono usterki endermana.
  • Poprawiono tekstury drzwi.
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi Y.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
  • Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
  • Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
  • Wielkie grzyby nie generowały się.
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
  • Lilie nie generowały się na bagnach.
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
  • Obroże wilków zawsze były białe.
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
  • Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
  • Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
  • Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
  • Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
  • Interfejs kowadła działa lepiej.
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
  • Można teraz skonstruować półbloki z netherowej cegły.
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce.
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemnodębowe.

Usprawnienia

  • Teren
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesy.
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie Y.
    • Duże grzyby generują się na bagnach.
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
    • Wrogie moby pojawiają się w grupach.
    • Szlamy mają animację odbijania.
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone.
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara.
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków.
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w grze wieloosobowej.
  • Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran wytwarzania
  • Bloki
    • Kamień Endu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony piasek
    • Blok szmaragdu
    • Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
    • Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
    • Lilia wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata
    • Lodowe kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże dęby
    • Duże sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
    • Krzewy ziemne
    • Pola dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni.
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie, jest ich bardzo dużo.
      • Opuszczone kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
    • Typy światów:
      • Stary (256 × 256),
      • Nieskończony,
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
  • Nowe opcje
    • Wielkości światów
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
        • Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system wytwarzania
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
  • Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze.
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Czat jest łatwiejszy w użyciu.
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki

  • Lawa ma teraz animację.
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
    • Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
      • Gra,
      • Kontrola,
      • Grafika,
      • Dźwięk.
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
  • Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
  • Mgła i niebo zmieniło kolor.
  • Owce wyglądają inaczej.
  • Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
  • Krowy upuszczają skórę.
  • Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
  • Drzewa rosną.
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
  • Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość życia.
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano wytwarzanie.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
  • Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version
  • Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.

  • Widok z trzeciej osoby
  • Opcja dla leworęcznych
  • Zmiana dźwięków
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.

  • Losowe światy
  • Układanie i niszczenie bloków
  • 36 rodzajów bloków
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
    • Drewno sosny i brzozy
    • Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
Demo (Pre-release) listopad 2010

Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.

  • 33 rodzaje bloków
    • Powietrze
    • Piasek
    • Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
    • Wełna
    • Piaskowiec
    • Blok trawy
    • Ziemia
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Szkło
    • Obsydian
    • Cegły
    • Drabina
    • Bloki złota, żelaza i diamentu
    • Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
    • Róża (jako błękitny kwiat)
    • Pochodnia
    • Trzcina cukrowa
    • Czerwony grzyb
    • Brązowy grzyb
    • Mniszek lekarski
    • TNT
    • Kamienny półblok
    • Śnieg
    • Woda
    • Wykrawana dynia
  • Dodanie gracza


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.