Wither: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wither v.1 |
d Robot dodał th:วิทเธอร์ i poprawił uk:Візер |
||
| (Nie pokazano 225 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png | ||
|życie= | |życie= <b>[[Java Edition]]:</b><br> | ||
| | {{hp|300}}<br> | ||
| | <b>[[Bedrock Edition]]:</b><br> | ||
| | Łatwy: {{hp|300}}<br> | ||
| | Normalny: {{hp|450}}<br> | ||
| | Trudny: {{hp|600}} | ||
| | |pancerz= {{Armor|4}} | ||
| | |atak= | ||
'''Czaszka Withera:'''<br> | |||
Łatwy: {{hp|5}}<br> | |||
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br> | |||
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br> | |||
'''Atak zrywny:'''<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> {{hp|15}}<br> | |||
'''Zaklęcie:'''<br> | |||
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 10 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)<br> | |||
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 40 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)<br> | |||
'''Eksplozja:'''<br> | |||
''Zależnie od odległości. Maksymalnie:''<br> | |||
Łatwy: {{hp|35}}<br> | |||
Normalny: {{hp|68}}<br> | |||
Trudny: {{hp|102}} | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
Wysokość: 3,5 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,9 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
Wysokość: 3 bloki<br> | |||
Szerokość: 1 blok | |||
|spawn=Budowa totemu | |||
}} | }} | ||
'''Wither''' jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć. | |||
Jego zachowanie i ataki różni się między edycjami gry. Ponadto w [[Bedrock Edition]], liczba punktów życia withera zależy od poziomu trudności, a w [[Java Edition]] ma on zawsze tyle samo punktów życia. | |||
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | |||
== Przywoływanie == | |||
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu]] | |||
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki witherowego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzeniu się Withera). | |||
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem na pokojowym poziomie trudności może służyć jako dekoracja, gdyż nie przywołuje on Withera. | |||
Wither został | == Zachowanie == | ||
Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 11 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] (chociaż zadaje mniej obrażeń) oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza. | |||
Wither jest odporny na ogień, lawę, topienie się i zamarzanie w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy prawie wszystkie bloki, których dotyka. Są jednak wyjątki: | |||
* {{BlockLink|Allow}} i {{BlockLink|deny}}<sup>[tylko BE i Edu]</sup> | |||
* {{BlockLink|Bariera}} | |||
* {{BlockLink|Blok instancji testowej}}<sup>[tylko JE]</sup> | |||
* {{BlockLink|Blok konstrukcyjny}}<sup>[tylko JE]</sup> | |||
* {{BlockLink|Blok poleceń}} | |||
* {{BlockLink|Blok portalu bramy Endu}}<sup>[tylko JE]</sup> | |||
* {{BlockLink|Blok portalu Endu}} | |||
* {{BlockLink|Blok portalu Netheru}}<sup>[tylko JE]</sup> | |||
* {{BlockLink|Blok struktur}} | |||
* {{BlockLink|Blok światła}} | |||
* {{BlockLink|Blok testowy}}<sup>[tylko JE]</sup> | |||
* {{BlockLink|Pustka strukturalna}}<sup>[tylko BE i Edu]</sup> | |||
* {{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | |||
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} | |||
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} | |||
* Blok poruszającej się głowicy [[tłok]]a | |||
W edycji Java, owe wyjątki należą do tagu bloków <code>wither_immune</code>. | |||
Wither może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur ''Natychmiastowego Leczenia'', a mikstury ''Natychmiastowych Obrażeń'' leczą go. Otrzymuje również większe obrażenia od broni z [[zaklęcie]]m ''Pogromca nieumarłych''. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu. | |||
Wither atakuje wszystkie moby poza: | |||
* {{EntitySprite|zombie}}, {{EntitySprite|osadnik-zombie}}, {{EntitySprite|utopiec}}, {{EntitySprite|posuch}} [[zombie]] i jego wariantami; | |||
* {{EntitySprite|szkielet}}, {{EntitySprite|tułacz}}, {{EntitySprite|bagniak}}, {{EntitySprite|witherowy-szkielet}} [[szkielet]]em i jego wariantami; | |||
* {{EntitySprite|zzombifikowany-piglin}} [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]]; | |||
* {{EntitySprite|koń-zombie}} [[Koń-zombie|koniem-zombie]] i {{EntitySprite|koń-szkielet}} [[Koń-szkielet|koniem-szkieletem]]; | |||
* {{EntitySprite|fantom}} [[fantom]]em; | |||
* {{EntitySprite|zoglin}} [[zoglin]]em; | |||
* {{EntitySprite|wither}} innym Witherem, chyba że jeden przypadkowo wystrzeli czaszkę w drugiego; | |||
* {{EntitySprite|gracz}} [[gracz]]em w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] i [[Tryb widza|widza]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>. | |||
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu. | |||
Wither ma ciemnofioletowy<sup>[''[[Java Edition]]'']</sup> lub różowy<sup>[''[[Bedrock Edition]]'']</sup> pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia. | |||
=== Java Edition === | |||
Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej. | |||
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera. | |||
Wither regeneruje własne życie w ilości {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}. | |||
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy. | |||
=== Bedrock Edition === | |||
Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską. | |||
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia. | |||
Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot. | |||
Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi. | |||
== Czaszki Withera == | |||
{{Mob | |||
|nazwa= Czaszka Withera | |||
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png | |||
}} | |||
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]]. | |||
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|''Obumarcia'' II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|''Zatrucie'']], jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić. | |||
Tak jak inne efekty, można wyleczyć ''Obumarcie'', pijąc [[Wiadro mleka|mleko]]. | |||
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem. | |||
== Łup == | |||
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|''Grabież'']] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci. | |||
== Różowy Wither == | |||
{{main|Różowy Wither}} | |||
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]] oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin. | |||
== Osiągnięcia == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Obraz | |||
! Osiągnięcie | |||
! Opis | |||
! Odblokowane po | |||
! Wewnętrzne ID (PC) | |||
|- | |||
|{{Achievement|Czaszka witherowego szkieleta|plain}} | |||
|'''Witherowe wzgórza''' | |||
|Przywołaj [[Wither]]a | |||
|Kości zostały rzucone | |||
|<code>spawnWither</code> | |||
|- | |||
|{{Achievement|Netherowa gwiazda (stat)|plain}} | |||
|'''Początek.''' | |||
|Zabij [[Wither]]a | |||
|Witherowe wzgórza | |||
|<code>killWither</code> | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Witherowe wzgórza}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry. | |||
|Nie pojawia się naturalnie. | |||
|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. | |||
|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową. | |||
|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m07s</ref><ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)</ref>}} | |||
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki witherowego szkieleta]]. | |||
|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia. | |||
|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}} | |||
{{Historia|||snap=1.4|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}} | |||
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia. | |||
|Wither nie może niszczyć [[Portal Endu|portalu Endu]].}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}} | |||
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}} | |||
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi. | |||
|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}} | |||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}} | |||
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31|Zmieniono kolor paska życia Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}} | |||
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z <code>WitherBoss</code> na <code>wither</code>. | |||
|ID czaszki Withera zostało zmienione z <code>WitherSkull</code> na <code>wither_skull</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i <code>inGround</code> zostały usunięte. | |||
|Tag <code>life</code> jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=1.12-pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera. | |||
|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie [[Witherowa róża|witherową różę]] w miejscu śmierci.}} | |||
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Od teraz Wither ściga graczy również niesprowokowany.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano [[jajo przyzywające]] Withera.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera. | |||
|Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]]. | |||
|Wither atakuje inaczej niż w [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z <code>wither.boss</code> na <code>wither</code>.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołane również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]]. | |||
|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}} | |||
{{Historia||1.19.60|snap=Preview 1.19.60.20|Dodano [[jajo przyzywające]] Withera.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}} | |||
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Zmieniono zachowanie Witherów. | |||
|Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie. | |||
|Withery już nie mogą regenerować życia.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]'', która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – ''Whispers in Akarra''.<ref>https://minecraft.net/article/meet-wither</ref> | |||
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera. | |||
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki. | |||
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe. | |||
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie. | |||
* Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok. | |||
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy). | |||
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]]. | |||
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom. | |||
* Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy. | |||
* Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623</ref> | |||
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4</ref> | |||
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. ''wezwać''), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza. | |||
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera. | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia. | |||
Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający, jak zbudować Withera. | |||
Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]] | |||
</gallery> | |||
== Zobacz też == | |||
* [[Smok Endu]] – inny boss w grze | |||
* [[Witherowy szkielet]] | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/bossy]] | |||
[[cs:Wither]] | |||
[[de:Wither]] | |||
[[en:Wither]] | |||
[[es:Wither]] | |||
[[fr:Wither]] | |||
[[it:Wither]] | |||
[[ja:ウィザー]] | |||
[[ko:위더]] | |||
[[nl:Wither]] | |||
[[pt:Wither]] | |||
[[ru:Иссушитель]] | |||
[[th:วิทเธอร์]] | |||
[[uk:Візер]] | |||
[[zh:凋灵]] | |||
Aktualna wersja na dzień 23:45, 4 gru 2025
| Punkty zdrowia |
Java Edition: |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku |
Czaszka Withera: |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Budowa totemu |
Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć.
Jego zachowanie i ataki różni się między edycjami gry. Ponadto w Bedrock Edition, liczba punktów życia withera zależy od poziomu trudności, a w Java Edition ma on zawsze tyle samo punktów życia.
Wither upuszcza 50 kul doświadczenia i netherową gwiazdę, która jest składnikiem magicznej latarni.
Przywoływanie

Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształt litery T i 3 czaszki witherowego szkieleta położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak trawa lub kwiaty, zapobiegają utworzeniu się Withera).
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie poziomu trudności na pokojowy. Totem na pokojowym poziomie trudności może służyć jako dekoracja, gdyż nie przywołuje on Withera.
Zachowanie
Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 11 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do 68 ( × 34) obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja naładowanego creepera i kryształu Endu (chociaż zadaje mniej obrażeń) oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach[tylko Java Edition]. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.
Wither jest odporny na ogień, lawę, topienie się i zamarzanie w sypkim śniegu. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy prawie wszystkie bloki, których dotyka. Są jednak wyjątki:
- Allow i deny[tylko BE i Edu]
- Bariera
- Blok instancji testowej[tylko JE]
- Blok konstrukcyjny[tylko JE]
- Blok poleceń
- Blok portalu bramy Endu[tylko JE]
- Blok portalu Endu
- Blok portalu Netheru[tylko JE]
- Blok struktur
- Blok światła
- Blok testowy[tylko JE]
- Pustka strukturalna[tylko BE i Edu]
- Rama portalu do Endu
- Skała macierzysta
- Zbrojony łupek
- Blok poruszającej się głowicy tłoka
W edycji Java, owe wyjątki należą do tagu bloków wither_immune.
Wither może więc zostać uduszony na przykład w fontannie Endu. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur Natychmiastowego Leczenia, a mikstury Natychmiastowych Obrażeń leczą go. Otrzymuje również większe obrażenia od broni z zaklęciem Pogromca nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.
Wither atakuje wszystkie moby poza:
- , , , zombie i jego wariantami;
- , , , szkieletem i jego wariantami;
- zzombifikowanym piglinem;
- koniem-zombie i koniem-szkieletem;
- fantomem;
- zoglinem;
- innym Witherem, chyba że jeden przypadkowo wystrzeli czaszkę w drugiego;
- graczem w trybie kreatywnym i widza[tylko Java Edition].
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym poziomie trudności strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu.
Wither ma ciemnofioletowy[Java Edition] lub różowy[Bedrock Edition] pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.
Java Edition
Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.
Gdy Wither zabije moba, witherowa róża zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.
Wither regeneruje własne życie w ilości 1 () co 20 ticków (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu 5 (
).
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy (150 ( × 75)), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych trójzębów. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.
Bedrock Edition
Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 witherowe szkielety i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.
Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.
Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.
Czaszki Withera
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula ghasta. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak skała macierzysta czy rama portalu Endu. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć obsydian.
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje 8 () obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt Obumarcia II na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny (
× 10) i odejmuje zdrowie podobnie jak Zatrucie, jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić.
Tak jak inne efekty, można wyleczyć Obumarcie, pijąc mleko.
W Bedrock Edition niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.
Łup
Wither zawsze upuszcza jedną netherową gwiazdę po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. Grabież nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.
Różowy Wither
W wersjach 2.0 oraz w 15w14a, będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.
Osiągnięcia
| Obraz | Osiągnięcie | Opis | Odblokowane po | Wewnętrzne ID (PC) |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | spawnWither
|
![]() |
Początek. | Zabij Withera | Witherowe wzgórza | killWither
|
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
Nether |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | minecraft:nether/summon_wither | — |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| Nie pojawia się naturalnie. | |||||
| Można znaleźć jego niedokończony kod, jego skórka może zostać znaleziona w folderze /mobs/. | |||||
| Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego przyzywacza potworów bądź modyfikacji. | |||||
| 12w34b | Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową. | ||||
| Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera. | |||||
| ? | Na PAX Dinnerbone ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.[1][2] | ||||
| 12w36a | Wither może powstać po ułożeniu piasku dusz w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy czaszki witherowego szkieleta. | ||||
| Wither po śmierci upuszcza teraz 20 kul doświadczenia i gwiazdę Netheru. | |||||
| 12w37a | Wither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia. | ||||
| Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem skały macierzystej. | |||||
| 12w38a | Dodano dźwięk niszczenia bloków przez Withera. | ||||
| 12w42b | Doświadczenie zostało zwiększone z 20 do 50 punktów. | ||||
| 1.4 | Dodano nowe dźwięki dla Withera. | ||||
| 1.4.4 | 1.4.3 | Wither nie może być przywołany na pokojowym poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia. | |||
| Wither nie może niszczyć portalu Endu. | |||||
| 1.5 | 13w05a | Wither nie może jeździć już wagonikiem. | |||
| 1 kwietnia 2013 | Dodano różowe Withery do primaaprilisowej aktualizacji Minecraft 2.0. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony cukrem, aby wyrosły mu dwie pozostałe. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera. | |||
| 1.8 | 14w04a | Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą dozownika. | |||
| 14w11b | Zmieniono hitbox Withera. | ||||
| 14w20a | Withery nie mogą niszczyć barier. | ||||
| 14w25a | Na wskutek błędu Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi. | ||||
| Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku. | |||||
| wydanie | Wither może znowu niszczyć bariery. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre3 | Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera. | |||
| 1 kwietnia 2015 | Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie 15w14a. | ||||
| 1.9 | 15w31 | Zmieniono kolor paska życia Withera. | |||
| 15w46a | Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym. | ||||
| 15w49a | Withery już nie przechodzą przez portale. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID Withera zostało zmienione z WitherBoss na wither.
| |||
ID czaszki Withera zostało zmienione z WitherSkull na wither_skull. | |||||
| 16w38a | Blok struktur i pustka strukturalna nie mogą być zniszczone przez Withera. | ||||
| 16w40a | Tagi xTile, yTile, zTile, inTile i inGround zostały usunięte.
| ||||
Tag life jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany. | |||||
| 1.12 | 1.12-pre3 | Withery już nie mogą niszczyć głowicy tłoka i bram Endu. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci. | |||||
| 18w44a | Wither ma teraz tabelę łupów. | ||||
| 1.16 | 20w07a | Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z gleby dusz. | |||
| 1.18 | 21w37a | Od teraz Wither ściga graczy również niesprowokowany. | |||
| 1.19.3 | 22w44a | Dodano jajo przyzywające Withera. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 4 | ||||
| Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 witherowe szkelety. | |||||
| Wither atakuje inaczej niż w Java Edition, ma też dwa razy więcej życia. | |||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.2 | Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite mieczem. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ID zostało zmienione z wither.boss na wither. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Withery mogą być przywołane również przez totem z gleby dusz. | |||
| Dodano pigliny, które atakują Withery. | |||||
| 1.19.60 | Preview 1.19.60.20 | Dodano jajo przyzywające Withera. | |||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | ||
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Zmieniono zachowanie Witherów. | |
| Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w Bedrock Edition atakują zrywnie. | |||||
| Withery już nie mogą regenerować życia. | |||||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki
- Według Jensa Bergenstena inspiracją do stworzenia Withera była Terraria, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – Whispers in Akarra.[3]
- Jeden z obrazów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera.
- Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
- Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe.
- Gdy Wither walczy z płomykiem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
- Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
- Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
- Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego czerwonego piaskowca.
- Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od smoka Endu. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
- Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
- Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.[4]
- Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.[5]
- Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. wezwać), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
- Czaszka Withera przywołana komendą
/summonzadaje 5 () obrażeń zamiast 8 (
) zadawanych przez Withera.
Galeria
-
Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.
-
Obraz przedstawiający, jak zbudować Withera.
-
Wither w primaaprilisowej wersji 15w14a
Zobacz też
- Smok Endu – inny boss w grze
- Witherowy szkielet
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







