Creeper: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
→Ciekawostki: dr. red |
d Robot dodał lzh:伏臨 |
||
| (Nie pokazano 74 wersji utworzonych przez 39 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|moba|Creeper (ujednoznacznienie)}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Creeper.png | |wygląd=Creeper.png | ||
| Linia 5: | Linia 6: | ||
|rozmiar2=150px | |rozmiar2=150px | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|atak=''Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:'' | |zachowanie=Agresywne | ||
Normalny: {{hp| | |atak=''Zależna od odległości.''<br> | ||
Maksymalne obrażenia:<br> | |||
| | '''Zwykły:'''<br> | ||
Łatwy: {{hp|22.5}}<br> | |||
| | Normalny: {{hp|43}}<br> | ||
| | Trudny: {{hp|64.5}}<br> | ||
'''Naładowany:'''<br> | |||
Łatwy: {{hp|43.5}}<br> | |||
Normalny: {{hp|85}}<br> | |||
Trudny: {{hp|127.5}} | |||
|spawn=Wszędzie na nieprzezroczystych blokach przy oświetleniu równym 0 | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
Wysokość: 1,7 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
Wysokość: 1,8 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Krzesiwo}}<br> | |||
{{ItemLink|Ognista kula}}<sup>(tylko Java)</sup> | |||
}} | }} | ||
'''Creeper''' (z ang. ''creep'' | '''Creeper''' (z ang. ''creep'' – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czyhacz'') – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką [[Minecraft]]a oraz jego symbolem. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[ | Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze [[Nadziemie|Nadziemia]] przy poziomie światła na poziomie 0. Mogą pojawić się w dowolnym [[biom]]ie z wyjątkiem [[Pola grzybowe|pól grzybowych]] i [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Creeper zaczyna interesować się [[gracz]]em, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. | |||
Gdy | Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]], a w [[Java Edition|wersji Java]] także [[Ognista kula|ognistej kuli]]. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3. | ||
W sytuacji, gdy | W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewny, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje. | ||
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[ | Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącza]]ch, lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania. | ||
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[ | Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[wither]]a, [[bałwan]]ów, [[koza|kóz]], [[nadzorca|nadzorców]] i [[obrońca|obrońców]] nazwanych „[[Easter Eggi|Johnny]]”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się [[gracz]]em. | ||
Kiedy | Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]. | ||
=== Naładowany | === Naładowany creeper === | ||
Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia. | |||
Naładowaniu ulega | Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Porażenie'' podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione. | ||
Naładowany creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u <code>powered</code>, która jest w jego przypadku równa 1 (true). | |||
== Łupy == | Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]]a, [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[piglin]]a lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy. | ||
Po śmierci | |||
*{{EntitySprite| | == [[Łupy]] == | ||
* | Po śmierci creeper upuszcza: | ||
*losową {{ItemLink| | *{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 5 [[Kula doświadczenia|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez {{EntityLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego {{EntityLink|Wilk|wilka}}); | ||
* | *0–2 garści {{ItemLink|proch|3=prochu}} – maksymalna ilość może być zwiększona [[zaklęcie]]m ''Grabież'' do maksymalnie 5 sztuk przy ''Grabieży'' na III poziomie; | ||
*1 losową {{ItemLink|płyta-muzyczna-11|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} (możliwe płyty: 11, 13, blocks, cat, chirp, far, mall, mellohi, stal, strad, wait, ward), jeśli zabity przez {{EntityLink|Szkielet|szkieleta}}, {{EntityLink|Tułacz|tułacza}} lub {{EntityLink|Bagniak|bagniaka}}; | |||
*{{BlockLink|głowa-creepera|Głowa|głowę creepera}}, jeśli zabity przez [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]]. | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model | {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model bazował na nieudanym modelu [[Świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a. | ||
|Za zabicie | |[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie (było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie jak zombie, lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}, a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4 × 4 × 4, który niszczył wszystkie bloki oprócz kamienia.}} | ||
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST_03|Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy.}} | |||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Zmieniono teksturę creepera.}} | |||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}} | |||
{{Historia|Indev}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=20100202 (2 lutego 2010)|Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne.}} | |||
{{Historia|||snap=20100204-2 (4 lutego 2010)|Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając.}} | |||
{{Historia||20100219 (19 lutego 2010)|Creepery upuszczają [[proch]] po śmierci.}} | |||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.14|[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]] ''13'' i ''cat'' są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet.}} | ||
{{Historia||v1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.4| | {{Historia||1.4|Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera.}} | ||
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki | {{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]] Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}} | ||
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} | {{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję | {{Historia||1.1|snap=11w50a|Wszystkie istniejące [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], oprócz ''11'', są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet.}} | ||
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję creeperów.}} | |||
{{Historia||1.4.4|[[Płyta muzyczna]] ''11'', a także nowo dodana płyta "wait" również są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w | {{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w creepera.}} | ||
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany | {{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych [[mob]]ów wypadnie ich [[głowa]].}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}} | {{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekt]] jakiejś mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu. | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez | |Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez [[tułacz]]a.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Creepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez [[Koza|kozę]].}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=1.19.3-pre2|Można zdetonować creepera [[Ognista kula|ognistą kulą]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0. | {{Historia||0.3.3|Dodano creepery. | ||
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}} | |Mają stary dźwięk eksplozji.}} | ||
{{Historia||0.4.0|Creepery pojawiają się naturalnie.}} | |||
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}} | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}} | ||
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} | {{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}} | ||
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do | {{Historia|||snap=build 9|Creepery znów mają starą inteligencję.}} | ||
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do eksplozji.}} | |||
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}} | {{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | ||
{{Historia| | |Creepery mają nową inteligencję.}} | ||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).}} | |||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}} | {{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}} | ||
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano creepery.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano naładowane creepery.}} | |||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Creepery stały się mocniejsze. | |||
|Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył. | |||
|Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera. | |||
|Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości.}} | |||
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|wiiu=Patch 1|Zaktualizowano animację zapalania się creepera.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]]. | |||
|Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] lub innego creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}} | |||
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Creepery, które eksplodowały, mając efekt [[mikstury]], pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Creepery upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]], gdy są zabite przez [[tułacz]]y.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano creepery.}} | |||
{{Historia|Minecraft Earth}} | |||
{{Historia||0.2.0|Dodano creepery.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi). | *Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi). | ||
* [[Notch]] opisał | *[[Notch]] opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> | ||
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz | *Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] jak i na [[yt:c/minecraft/|Youtube'ie]] ukazuje twarz creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref> | ||
* Gdy gracz uderzy | *Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo. | ||
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[ | *Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[Woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a. | ||
* Eksplozja | *Eksplozja creepera może aktywować TNT. | ||
*W fazie [[Survival Test]] creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk. | |||
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne. | |||
* W fazie [[Survival Test]] | *Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem. | ||
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch | *W ''Terrarii'' dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref> | ||
* Do wersji Java Edition 1.8 | |||
* W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref> | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Creepers gonna creep.png|Creeper interesuje się graczem. | |||
Wybuch creepera.png|Eksplozja creepera | |||
Płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę. | |||
Lewitacja creppera.png|Do wersji 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem. | |||
Chargedcreeper.jpg|Naładowany creeper | |||
Eksplozje_creeperów.jpg|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 124: | Linia 184: | ||
[[ja:クリーパー]] | [[ja:クリーパー]] | ||
[[ko:크리퍼]] | [[ko:크리퍼]] | ||
[[lzh:伏臨]] | |||
[[nl:Creeper]] | [[nl:Creeper]] | ||
[[pt:Creeper]] | [[pt:Creeper]] | ||
[[ru:Крипер]] | [[ru:Крипер]] | ||
[[th:ครีปเปอร์]] | |||
[[tr:Creeper]] | [[tr:Creeper]] | ||
[[uk:Кріпер]] | |||
[[zh:苦力怕]] | [[zh:苦力怕]] | ||
Aktualna wersja na dzień 02:34, 22 lis 2025
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Zależna od odległości. |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Wszędzie na nieprzezroczystych blokach przy oświetleniu równym 0 |
| Użyteczne przedmioty |
Krzesiwo |
Creeper (z ang. creep – ‘skradać się’, ‘pełzać’; w edycjach konsolowych Czyhacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.
Występowanie
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze Nadziemia przy poziomie światła na poziomie 0. Mogą pojawić się w dowolnym biomie z wyjątkiem pól grzybowych i mrocznej głębi.
Zachowanie
Creeper zaczyna interesować się graczem, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków[tylko w Java Edition].
Gdy creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub creeper zostanie zabity. Eksplozję creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa, a w wersji Java także ognistej kuli. Wybuch creepera ma siłę wynoszącą 3.
W sytuacji, gdy creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewny, że przeżyje upadek. Spadający creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.
Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję creepera nie wstrzyma jednak odliczania.
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem withera, bałwanów, kóz, nadzorców i obrońców nazwanych „Johnny”. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się graczem.
Kiedy creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu, zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.
Naładowany creeper
Naładowany creeper jest odmianą creepera o większej sile rażenia.
Naładowaniu ulega creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.
Naładowany creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered, która jest w jego przypadku równa 1 (true).
Jeśli eksplozja naładowanego creepera uśmierci zombie, szkieleta, witherowego szkieleta, piglina lub innego creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.
Łupy
Po śmierci creeper upuszcza:
- 5 punktów doświadczenia (jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 0–2 garści prochu – maksymalna ilość może być zwiększona zaklęciem Grabież do maksymalnie 5 sztuk przy Grabieży na III poziomie;
- 1 losową płytę muzyczną (możliwe płyty: 11, 13, blocks, cat, chirp, far, mall, mellohi, stal, strad, wait, ward), jeśli zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka;
- głowa-creepera, jeśli zabity przez naładowanego creepera.
Postępy
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Creeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model bazował na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha. | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST_03 | Creepery nie upuszczają już wody czy lawy, gdy eksplodują w cieczy. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | Zmieniono teksturę creepera. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | Za zabicie creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 (23 grudnia 2009) | Creepery i inne moby nie pojawiają się naturalnie. | |||
| 20100202 (2 lutego 2010) | Creepery i inne moby pojawiają się naturalnie, jednak są pasywne. | ||||
| 20100204-2 (4 lutego 2010) | Creepery są już agresywne i atakują graczy, podchodząc i wybuchając. | ||||
| 20100219 (19 lutego 2010) | Creepery upuszczają proch po śmierci. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.14 | Płyty muzyczne 13 i cat są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet. | ||||
| v1.2.0 | Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Litera „A” w logo „MINECRAFT” na twarz creepera. | ||||
| 1.5 | |||||
| Sound Update | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | 11w50a | Wszystkie istniejące płyty muzyczne, oprócz 11, są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet. | |||
| 1.2.1 | Ulepszono inteligencję creeperów. | ||||
| 1.4.4 | Płyta muzyczna 11, a także nowo dodana płyta "wait" również są upuszczane, gdy creepery zostaną zastrzelone przez szkielet. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Creeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem. | |||
| 1.8 | 14w05a | Dzięki trybowi widza gracz może wcielić się w creepera. | |||
| 14w30b | Gdy wybuchnie naładowany creeper i zabije tym zombie, szkieleta, witherowego szkieleta albo innego creepera, mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa. | ||||
| 1.9 | 15w51a | Creepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false. | |||
| 1.11 | 16w32a | Jeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu. | |||
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
| 1.17 | 21w15a | Creepery zachowują spokój, kiedy są staranowane przez kozę. | |||
| 1.19.3 | 1.19.3-pre2 | Można zdetonować creepera ognistą kulą. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano creepery. | ||||
| Mają stary dźwięk eksplozji. | |||||
| 0.4.0 | Creepery pojawiają się naturalnie. | ||||
| 0.7.4 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele. | |||
| build 8 | Creepery mają nową inteligencję. | ||||
| build 9 | Creepery znów mają starą inteligencję. | ||||
| 0.9.2 | Poprawiono czas do eksplozji. | ||||
| 0.11.0 | Creepery mogą się wspinać po drabinach. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk. | |||
| Creepery mają nową inteligencję. | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Creepery są nieznacznie mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8). | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza. | |||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Creepery nie atakują już kóz, które ich staranowały. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano creepery. | |
| TU5 | Dodano naładowane creepery. | ||||
| TU12 | Creepery nie atakują już innych mobów. Przed tą aktualizacją zastrzelony przez szkielet creeper mógł zaatakować ten szkielet, tworząc krater. | ||||
| TU14 | 1.04 | Creepery stały się mocniejsze. | |||
| Creepery są agresywne względem gracza, który je ostatnio uderzył. | |||||
| Zwiększono moc odrzutu od eksplozji creepera. | |||||
| Creepery wybuchają, jeśli spadną na graczy z pewnej wysokości. | |||||
| TU24 | CU12 | 1.16 | Zaktualizowano animację zapalania się creepera. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Creeper może wybuchnąć, gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem. | |
| Po wybuchu naładowanego creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, witherowego szkieleta lub innego creepera, z tych mobów wypadną ich głowy. | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Creepery, które eksplodowały, mając efekt mikstury, pozostawiają chmurę cząsteczek efektu tej mikstury. | |
| 1.90 | Creepery upuszczają płytę muzyczną, gdy są zabite przez tułaczy. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano creepery. | ||||
| Minecraft Earth | |||||
| 0.2.0 | Dodano creepery. | ||||
Ciekawostki
- Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
- Notch opisał creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.[1]
- Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku jak i na Youtube'ie ukazuje twarz creepera.[2]
- Gdy gracz uderzy creepera, ten, wracając, zawsze idzie lekko w lewo.
- Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
- Eksplozja creepera może aktywować TNT.
- W fazie Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
- W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu, generuje jeszcze wiry powietrzne.
- Do wersji Java Edition 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
- W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
Galeria
-
Creeper interesuje się graczem.
-
Eksplozja creepera
-
Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.
-
Do wersji 1.8 creepery „lewitowały” nad blokiem.
-
Naładowany creeper
-
Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego creepera
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||






