Trójząb: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Lepiej wyglądająca ciekawostka. |
d szablon Eksp, dwa dodatkowe interwiki, drobne inne |
||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|image= Trident.png | |image= Trident.png | ||
|typ= Broń | |typ= Broń | ||
|wytrzymałość = 251 | |wytrzymałość = 251 | ||
|odnawialne = Tak | |odnawialne = Tak | ||
|łączenie = Nie | |łączenie = Nie | ||
| | |rzadkość=Rzadki | ||
}} | }} | ||
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]<ref>https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref>}} | {{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]<ref>https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref>}} | ||
'''Trójząb''' (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej. | '''Trójząb''' (ang. ''Trident'') – [[broń]], która może być używana w walce wręcz lub dystansowej. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Utopce === | |||
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią. | Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią. | ||
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z | Utopce, które odradzają się z trójzębem (6,25% utopców w [[Java Edition]]; 15% utopców w [[Bedrock Edition]]) jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|''Grabież'']] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z ''Grabieżą'' III). | ||
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Przemienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu. | |||
=== Komnaty próby === | |||
Zwykłe [[Skarbiec|skarbce]] i skrzynie z nagrodą w [[Komnaty próby|komnatach próby]] mają 2,1% szans, by wygenerować trójząb jako część swojego łupu. | |||
=== Podnoszenie === | |||
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione. | Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione. | ||
== Używanie == | == Używanie == | ||
=== W zwarciu === | === W zwarciu === | ||
Naciśnij LPM na [[ | Naciśnij LPM na [[byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie ''Przebicia'' (ang. ''Impaling'') zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości. | ||
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości | |||
=== Rzucanie === | === Rzucanie === | ||
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. | Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. | ||
Zaklęcie | Zaklęcie Lojalności (ang. ''Loyalty'') powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni. | ||
Dzięki zaklęciu ''Porażenia'' (ang. ''Channelling'') rzucony trójząb przywołuje piorun, jeśli trafi [[byt]].<ref>Dotyczy to większości bytów, które można trafić, nie działa więc np. na kule doświadczenia.</ref> Działa wyłącznie podczas [[Burza|burzy]]. Ponadto, byt nie może być w wodzie, lawie, ani wewnątrz innych bloków, np. [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]]. | |||
Zaklęcie ''Torpedy'' (ang. ''Riptide'') powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w kierunku rzutu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu. Sprawia ono zarazem, że trójząb nie może zostać normalnie wyrzucony z ręki poprzez PPM - Torpeda jest niekompatybilna z Lojalnością i Porażeniem. | |||
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą. | Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą. | ||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
* Niezniszczalność | * Niezniszczalność | ||
* Naprawa | * Naprawa | ||
* Lojalność (III) <ref group=uwaga name=ekskluzywność>Lojalność oraz | * Lojalność (III) <ref group=uwaga name=ekskluzywność>Lojalność oraz Porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem Torpeda.</ref> | ||
* Przebicie (V) | * Przebicie (V) | ||
* Torpeda (III) <ref group="uwaga" name="ekskluzywność" /> | * Torpeda (III) <ref group="uwaga" name="ekskluzywność" /> | ||
| Linia 53: | Linia 53: | ||
=== Naprawianie === | === Naprawianie === | ||
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu | Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu Naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć. | ||
== Postępy == | == Postępy == | ||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
{{Postępy|opis}} | {{Postępy|opis}} | ||
{{Postępy|Jak kamień w wodę}} | {{Postępy|Jak kamień w wodę}} | ||
{{Postępy| | {{Postępy|Przerażająco porażające}} | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|r}} | {{Historia|r}} | ||
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}} | {{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}} | ||
| Linia 73: | Linia 72: | ||
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}} | {{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}} | ||
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Trójząb można teraz uzyskać w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} | |||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] trójzębów została zmieniona na „rzadką”.}} | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}} | {{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem ''Torpeda''.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}} | {{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami ''Naprawa'' oraz ''Niezniszczalność''.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}} | {{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}} | ||
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|Trójzęby z zaklęciem ''Lojalność'', które wpadły do próżni, wrócą do właściciela.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Przemienione zombie nie otrzymują już trójzębu. | |||
|Utopce, które nie trzymają trójzębu, nie mogą go już upuścić.}} | |||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Trójząb można teraz uzyskać w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} | |||
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] trójzębów została zmieniona na „rzadką”.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}} | {{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}} | ||
| Linia 84: | Linia 93: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Można latać na [[elytry|elytrach]] używając trójzębu zaklętego na [[zaklinanie|''Torpedę'']]. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[fajerwerk]]ów, jednak podczas tego lotu musi padać [[deszcz]], lub [[gracz]] musi zaczynać każdy lot w [[woda|wodzie]]. | |||
* Można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na <code>[[zaklinanie|torpedę]]</code>. | |||
Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza. | |||
Riptide Trident.png|Gracz "lata" wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Torpedę III pionowo w górę. | |||
Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 104: | Linia 112: | ||
[[es:Tridente]] | [[es:Tridente]] | ||
[[fr:Trident]] | [[fr:Trident]] | ||
[[it:Tridente]] | |||
[[ja:トライデント]] | [[ja:トライデント]] | ||
[[ko:삼지창]] | [[ko:삼지창]] | ||
| Linia 109: | Linia 118: | ||
[[ru:Трезубец]] | [[ru:Трезубец]] | ||
[[th:ตรีศูล]] | [[th:ตรีศูล]] | ||
[[uk:Тризубець]] | |||
[[zh:三叉戟]] | [[zh:三叉戟]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:59, 6 lis 2025
| “ | Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia! | „ |
| —Tom Stone[1] |
Trójząb (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.
Otrzymywanie
Utopce
Trójząb można uzyskać zabijając utopca, który go trzymał przed śmiercią.
Utopce, które odradzają się z trójzębem (6,25% utopców w Java Edition; 15% utopców w Bedrock Edition) jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z Grabieżą III).
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Przemienione zombie nie otrzymują trójzębu.
Komnaty próby
Zwykłe skarbce i skrzynie z nagrodą w komnatach próby mają 2,1% szans, by wygenerować trójząb jako część swojego łupu.
Podnoszenie
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem Lojalność wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku szkieletów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.
Używanie
W zwarciu
Naciśnij LPM na byt, aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w Java Edition). Zaklęcie Przebicia (ang. Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem utopców. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości.
Rzucanie
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu.
Zaklęcie Lojalności (ang. Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.
Dzięki zaklęciu Porażenia (ang. Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun, jeśli trafi byt.[2] Działa wyłącznie podczas burzy. Ponadto, byt nie może być w wodzie, lawie, ani wewnątrz innych bloków, np. sypkiego śniegu.
Zaklęcie Torpedy (ang. Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w kierunku rzutu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu. Sprawia ono zarazem, że trójząb nie może zostać normalnie wyrzucony z ręki poprzez PPM - Torpeda jest niekompatybilna z Lojalnością i Porażeniem.
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.
Zaklinanie
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Lojalność (III) [uwaga 1]
- Przebicie (V)
- Torpeda (III) [uwaga 1]
- Porażenie [uwaga 1]
- Klątwa znikania
Naprawianie
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu Naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Jak kamień w wodę | Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest zbyt dobrym pomysłem. | Łowca potworów | — | minecraft:adventure/throw_trident | — |
![]() | Przerażająco porażające | Poraź piorunem osadnika | Jak kamień w wodę | Traf w osadnika błyskawicą stworzoną przez trójząb z zaklęciem Porażenie | minecraft:adventure/very_very_frightening | — |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 18 listopad 2017 | Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na MineCon Earth. | ||||
| 1.13 | 18w07a | Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania. | |||
| 18w10a | |||||
| 18w11a | Dodano utopce, które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania. | ||||
| 18w14a | Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Rzucony trójząb może zniszczyć kwiat refrenusu. | |||
| 1.20.5 | 24w13a | Trójząb można teraz uzyskać w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Rzadkość trójzębów została zmieniona na „rzadką”. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej. | |||
| beta 1.2.14.2 | W całości zaimplementowano trójzęby. | ||||
| beta 1.2.20.1 | Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda. | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność. | |||
| beta 1.5.0.7 | Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym. | ||||
| 1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Trójzęby z zaklęciem Lojalność, które wpadły do próżni, wrócą do właściciela. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Rzucony trójząb może zniszczyć kwiat refrenusu. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Przemienione zombie nie otrzymują już trójzębu. | |||
| Utopce, które nie trzymają trójzębu, nie mogą go już upuścić. | |||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Trójząb można teraz uzyskać w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | |||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.21 | Rzadkość trójzębów została zmieniona na „rzadką”. | |||
| Console Edition | |||||
| TU69 | 1.76 | ||||
Ciekawostki
- Można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na Torpedę. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie fajerwerków, jednak podczas tego lotu musi padać deszcz, lub gracz musi zaczynać każdy lot w wodzie.
Galeria
-
Używanie trójzębu zaklętego na
torpedę. -
Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.
-
Gracz "lata" wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Torpedę III pionowo w górę.
-
Trójząb trzymany przez gracza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic
- ↑ Dotyczy to większości bytów, które można trafić, nie działa więc np. na kule doświadczenia.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



