Lis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
uproszczono linki
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Lis (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
{{Mob
|nazwa=Lis
|wygląd=Lis.png; Siedzący lis.png; Śpiący lis.png
|wygląd=Lis.png; Siedzący lis.png; Śpiący lis.png
|wygląd2=Mały lis.png; Mały siedzący lis.png; Mały śpiący lis.png
|wygląd2=Mały lis.png; Mały siedzący lis.png; Mały śpiący lis.png
Linia 18: Linia 16:
|hitbox=Wysokość: 0,6 bloku<br>
|hitbox=Wysokość: 0,6 bloku<br>
Szerokość: 0,7 bloku
Szerokość: 0,7 bloku
|spawn={{BiomeLink|Tajga}}<br>
|spawn={{BiomeLink|Bór górski}}<br>
{{BiomeLink|Tajga wielkich drzew}}<br>
{{BiomeLink|Tajga}}<br>
{{BiomeLink|Śnieżna tajga}}
{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}<br>
{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}<br>
{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Świecące jagody}}<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Świecące jagody}}<br>
{{ItemLink|Smycz}}<br>
{{ItemLink|Lina}}<br>
{{ItemLink|Słodkie jagody}}
{{ItemLink|Słodkie jagody}}
}}
}}
'''Lis''' (ang. ''Fox'') – pasywny, nocny [[moby|mob]] odradzający się na [[Biomy#Tajga|tajdze]].  
'''Lis''' (ang. ''Fox'') – pasywny, nocny [[mob]] odradzający się na [[Tajga|tajdze]].  


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Lisy odradzają się w biomach tajgi, mega tajgi i śnieżnej tajgi, zaś rzadko obok tajgowych [[wioska|wiosek]]. Zależnie od [[biom]]u, w którym się odrodziły, ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów – śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne – biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do czterech, zazwyczaj w porze nocnej.  
Lisy odradzają się w biomach tajgi, mega tajgi i śnieżnej tajgi, zaś rzadko obok tajgowych [[wioska|wiosek]]. Zależnie od [[biom]]u, w którym się odrodziły, ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów – śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne – biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do czterech, zazwyczaj w porze nocnej.  
Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz, którą gracz mu rzuci.
Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz, którą gracz mu rzuci.
Istnieje {{frac|1|6}} szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.
Istnieje {{frac|1|6}} szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.


===Lista przedmiotów===
=== Lista przedmiotów ===
{| class="wikitable" style="width: 20%; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 20%; text-align: center"
! rowspan="2" width="50%" |Przedmiot
! rowspan="2" width="50%" |Przedmiot
! colspan="2" |Szansa
! colspan="2" |Szansa
|-
|-
![[Java Edition|Edycja Java]]
![[Java Edition|Edycja Java]]
! [[Bedrock Edition|Edycja Bedrock]]
![[Bedrock Edition|Edycja Bedrock]]
|-
|-
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]
|{{ItemLink|Skóra}}
| colspan="2" |20%
| colspan="2" |20%
|-
|-
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]
|{{ItemLink|Pióro}}
|20%
|20%
|15%
|15%
|-
|-
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]
|{{ItemLink|Jajko}}
|15%
|15%
|20%
|20%
|-
|-
|{{ItemSprite|zboże}} [[Pszenica]]
|{{ItemLink|Pszenica}}
| colspan="2" |20%
| colspan="2" |20%
|-
|-
|{{ItemSprite|232}} [[Królicza łapka]]
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
| colspan="2" |10%
| colspan="2" |10%
|-
|-
|{{ItemSprite|229}} [[Królicza skóra]]
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
| colspan="2" |10%
| colspan="2" |10%
|-
|-
|{{ItemSprite|szmaragd}} [[Szmaragd]]
|{{ItemLink|Szmaragd}}
| colspan="2" |5%
| colspan="2" |5%
|}
|}


==Lis polarny==
== Lis polarny ==
'''Lis polarny''' – rodzaj lisa, który odradza się na [[Tajga|śnieżnej tajdze]]. Prawie wszystkie jego zachowania są takie same jak rudego lisa. Jedyną różnicą jest poszukiwanie jedzenia. Polarne lisy wolą polować na ryby, zaś rude lisy wolą polować na zwierzęta lądowe.
'''Lis polarny''' – rodzaj lisa, który odradza się na [[Tajga|śnieżnej tajdze]]. Prawie wszystkie jego zachowania są takie same jak rudego lisa. Jedyną różnicą jest poszukiwanie jedzenia. Polarne lisy wolą polować na ryby, zaś rude lisy wolą polować na zwierzęta lądowe.


== Zachowanie==
== Zachowanie ==
=== Ogólne===
=== Ogólne ===
Lisy śpią w [[dzień]] w miejscach o natężeniu [[Światło|światła]] słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w [[cykl dnia i nocy|nocy]] i podczas [[Burza|burzy]]. Kiedy [[gracz]] w trybie przetrwania lub [[wilk]] się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym – kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują [[Obrażenia|obrażeń]] ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez [[krzak słodkich jagód]] (które mogą jeść). Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.
Lisy śpią w [[dzień]] w miejscach o natężeniu [[Światło|światła]] słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w [[cykl dnia i nocy|nocy]] i podczas [[Burza|burzy]]. Kiedy [[gracz]] w trybie przetrwania lub [[wilk]] się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym – kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują [[Obrażenia|obrażeń]] ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez [[krzak słodkich jagód]] (które mogą jeść). Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.


=== Atakowanie===
=== Atakowanie ===
Lisy mogą atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i małe [[Żółw|żółwie]] (niszczą również ich jaja i tylko na lądzie). Lisy mogą również atakować moby, które atakują gracza, któremu ufają. Lisy potrafią także pływać i polować w wodzie na ryby. Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]]. Przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 (lub 16 w [[Bedrock Edition|Bedrock Editon]]) kratek, a następnie atakują.[[Plik:Skok lisa.gif|mały|Lis atakujący kurczaka poprzez skok]]Pomarańczowe lisy wolą atakować zwierzęta na lądzie typu: kurczaki, króliki i małe żółwie, zaś polarne lisy wolą atakować ryby.
Lisy mogą atakować [[kurczak]]i, [[dorsz]]e, [[łosoś|łososie]], [[królik]]i i małe [[żółw]]ie (niszczą również ich jaja i tylko na lądzie). Lisy mogą również atakować moby, które atakują gracza, któremu ufają. Lisy potrafią także pływać i polować w wodzie na ryby. Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]]. Przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[mob]]ów. [[Wilk]]i oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 (lub 16 w [[Bedrock Edition]]) kratek, a następnie atakują.[[Plik:Skok lisa.gif|mały|Lis atakujący kurczaka poprzez skok]]Pomarańczowe lisy wolą atakować zwierzęta na lądzie typu: kurczaki, króliki i małe żółwie, zaś polarne lisy wolą atakować ryby.


Lis, który wskakuje w warstwę śniegu, zostaje na chwilę zablokowany, pozostaje zakryty, emitując cząsteczki i wkrótce potem wraca do normy.
Lis, który wskakuje w warstwę śniegu, zostaje na chwilę zablokowany, pozostaje zakryty, emitując cząsteczki i wkrótce potem wraca do normy.
Linia 79: Linia 78:
Lisy pływają, aby zaatakować ryby w wodzie w poszukiwaniu pokarmu. Małe lisy podążające za dorosłymi do wody nie umieją pływać i ostatecznie utoną.
Lisy pływają, aby zaatakować ryby w wodzie w poszukiwaniu pokarmu. Małe lisy podążające za dorosłymi do wody nie umieją pływać i ostatecznie utoną.


Lisy próbują biec w kierunku najbliższego atakowanego [[Moby|moba]], nawet jeśli są przyczepione do [[Smycz|smyczy]].
Lisy próbują biec w kierunku najbliższego atakowanego [[mob]]a, nawet jeśli są przyczepione do [[smycz]]y.


Lisy ufające graczu atakują [[moby]], które go zaatakują, ale nadal uciekają przed [[Wilk|wilkami]] i [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedziami polarnymi]].
Lisy ufające graczu atakują [[moby]], które go zaatakują, ale nadal uciekają przed [[wilk]]ami i [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedziami polarnymi]].


Lisy atakując fantomy, nie skaczą, aby zaatakować.
Lisy atakując fantomy, nie skaczą, aby zaatakować.


===Interakcja z wioskami===
=== Interakcja z wioskami ===
W nocy lisy czasami chodzą do [[Wioski|wiosek]]. Tam można zobaczyć, jak próbują zaatakować [[Kura|kurczaki]] należące do [[Osadnik|osadników]], przez co słychać skrzeczenie. Śnieżne lisy chodzą do śnieżnych [[Wioski|wiosek]], a lisy pomarańczowe – do innych [[Wioski|wiosek]].
W nocy lisy czasami chodzą do [[Wioski|wiosek]]. Tam można zobaczyć, jak próbują zaatakować [[kurczak]]i należące do [[osadnik]]ów, przez co słychać skrzeczenie. Śnieżne lisy chodzą do śnieżnych wiosek, a lisy pomarańczowe – do innych wiosek.


===Karmienie===
=== Karmienie ===
[[Gracz]] może karmić lisy [[słodkie jagody|słodkimi jagodami]] i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. Po zjedzeniu [[Surowy kurczak|surowego kurczaka]], tak jak u gracza, może się pojawić efekt głodu. Lisy potrafią również zjeść oko pająka, co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.<gallery>
[[Gracz]] może karmić lisy [[słodkie jagody|słodkimi jagodami]] i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. Po zjedzeniu [[Surowy kurczak|surowego kurczaka]], tak jak u gracza, może się pojawić efekt głodu. Lisy potrafią również zjeść oko pająka, co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.
Plik:Lis po polowaniu.png|Lis trzymający w pysku surowego kurczka
<gallery>
Plik:Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka.png|Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka
Lis po polowaniu.png|Lis trzymający w pysku surowego kurczka
Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka.png|Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka
</gallery>
</gallery>


===Piszczenie===
=== Piszczenie ===
Lisy czasami wydają głośne piski w nocy.
Lisy czasami wydają głośne piski w nocy.


===Siedzenie===
=== Siedzenie ===
Lis czasem siada w ciągu dnia, jeśli nie może znaleźć zacienionego miejsca do spania. Lis siedzi tylko przez krótki czas, po czym wstaje z powrotem. Lisy siadają, nawet gdy są przyczepione do [[Smycz|smyczy]] lub są w [[Łódka|łódce]]. Lisy, które nie zostały wyhodowane przez gracza, zawsze siedzą w [[Nether|Netherze]], nawet gdy są przyczepione do [[Smycz|smyczy]].<gallery>
Lis czasem siada w ciągu dnia, jeśli nie może znaleźć zacienionego miejsca do spania. Lis siedzi tylko przez krótki czas, po czym wstaje z powrotem. Lisy siadają, nawet gdy są przyczepione do [[smycz]]y lub są w [[Łódka|łódce]]. Lisy, które nie zostały wyhodowane przez gracza, zawsze siedzą w [[Nether]]ze, nawet gdy są przyczepione do smyczy.
Plik:Siedzący lis (w grze).png|Siedzący lis
<gallery>
Siedzący lis (w grze).png|Siedzący lis
</gallery>
</gallery>


=== Spanie ===
=== Spanie ===
W ciągu dnia, jeśli nie ma burzy, lisy próbują znaleźć miejsce o poziomie światła 14 lub mniej i śpią. Blokowanie światła nie ma na to wpływu. Podczas snu powoli poruszają głową w górę i w dół. Lis budzi się, gdy zbliża się do niego gracz lub [[Moby|mob]]. Lisy nie uciekają, jeśli gracz podejdzie podczas skradania się, chyba że gracz znajdzie się na bloku sąsiednim lisowi.<gallery>
W ciągu dnia, jeśli nie ma burzy, lisy próbują znaleźć miejsce o poziomie światła 14 lub mniej i śpią. Blokowanie światła nie ma na to wpływu. Podczas snu powoli poruszają głową w górę i w dół. Lis budzi się, gdy zbliża się do niego gracz lub [[mob]]. Lisy nie uciekają, jeśli gracz podejdzie podczas skradania się, chyba że gracz znajdzie się na bloku sąsiednim lisowi.
Plik:Śpiący lis (w grze).png|Śpiący lis
<gallery>
Śpiący lis (w grze).png|Śpiący lis
</gallery>
</gallery>


===Strach ===
=== Strach ===
Dzikie [[Wilk|wilki]] są agresywne w stosunku do lisów, gdy znajdują się w odległości 18‌ <sup>(w [[Java Edition]])</sup> lub 16‌ <sup>(w [[Bedrock Edition]])</sup> bloków. Dorosłe i młode <sup>(tylko [[Java Edition]])</sup> [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] również podkradają się do lisów, aby je zaatakować (młode oraz dorosłe w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] maksymalnie w zasięgu 16 bloków).
Dzikie [[wilk]]i są agresywne w stosunku do lisów, gdy znajdują się w odległości 18‌ <sup>(w [[Java Edition]])</sup> lub 16‌ <sup>(w [[Bedrock Edition]])</sup> bloków. Dorosłe i młode <sup>(tylko [[Java Edition]])</sup> [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] również podkradają się do lisów, aby je zaatakować (młode oraz dorosłe w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] maksymalnie w zasięgu 16 bloków).


===Trzymanie przedmiotów===
=== Trzymanie przedmiotów ===
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie [[przedmioty]] w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pysku, należy wyrzucić im po sztuce dowolnego [[Jedzenie|jedzenia]] z wyjątkiem [[Ciasto|ciasta]]. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na [[efekty]], które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pysku [[totem nieśmiertelności]] i otrzyma śmiertelne [[obrażenia]], totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią [[Efekty|efekt]] na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% '''''(w [[Java Edition]])''''' lub 100% '''''(w [[Bedrock Edition]])''''' szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.<gallery>
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie [[przedmioty]] w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pysku, należy wyrzucić im po sztuce dowolnego [[Jedzenie|jedzenia]] z wyjątkiem [[Ciasto|ciasta]]. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na [[efekty]], które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pysku [[totem nieśmiertelności]] i otrzyma śmiertelne [[obrażenia]], totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią [[efekt]] na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% '''''(w [[Java Edition]])''''' lub 100% '''''(w [[Bedrock Edition]])''''' szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.
Plik:Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem.png|Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem
<gallery>
Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem.png|Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem
</gallery>
</gallery>


Linia 124: Linia 127:


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
=== ID ===
=== ID ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 133: Linia 135:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|id=280|Lis}} Lis
|{{EntityLink|Lis}}
|<code>fox</code>
|<code>fox</code>
|<code>powder_snow_walkable_mobs‌</code>
|<code>powder_snow_walkable_mobs‌</code>
Linia 146: Linia 148:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|id=280|Lis}} Lis
|{{EntityLink|Lis}}
|<code>fox</code>
|<code>fox</code>
|<code>121</code>
|<code>121</code>
Linia 158: Linia 160:
! Identyfikator
! Identyfikator
|-
|-
|{{EntitySprite|id=280|Lis}} Rudy
|{{EntitySprite|lis}} Rudy
|{{Code|red}}
|{{Code|red}}
|-
|-
|{{EntitySprite|id=283|Lis polarny}} Polarny
|{{EntitySprite|lis-polarny}} Polarny
|{{Code|snow}}
|{{Code|snow}}
|}
|}
Linia 177: Linia 179:


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Zapowiedziano głosowanie na [[biomy|biom]], w którym mają się pojawiać lisy na [[MineCon Earth]].}}
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Zapowiedziano głosowanie na [[biom]], w którym mają się pojawiać lisy na [[MineCon Earth]].}}
{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA}}|Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.}}
{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA}}|Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.}}
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji [[1.14]].}}
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji [[1.14]].}}
Linia 183: Linia 185:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=19w07a|Dodano lisy.}}
{{Historia||1.14|snap=19w07a|Dodano lisy.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Na lisy nie można już zakładać zbroi [[Dozownik|dozownikiem]].|Pływające lisy od teraz nie utoną.|Znacznik listy, który jest używany dla zaufanych graczy dla lisów, został przemianowany z UUID na TrustedUUID, przez co gracze z poprzedniego snapshota przestali być dla lisów zaufani.|Po zabiciu lisa wypada przedmiot, który trzymał w pysku ([[Zaklinanie|''Grabież'']] na to nie działa).}}
{{Historia|||snap=19w08a|Na lisy nie można już zakładać zbroi [[dozownik]]iem.
{{Historia|||snap=19w09a|Po zjedzeniu pokarmów, które po zjedzeniu dają efekty (np. [[surowy kurczak]], [[złote jabłko]]) przez lisy, dostaną je.|Lisy atakują ryby tropikalne i rozdymki.}}
|Pływające lisy od teraz nie toną.
|Znacznik listy, który jest używany dla zaufanych graczy dla lisów, został przemianowany z UUID na TrustedUUID, przez co gracze z poprzedniego snapshota przestali być dla lisów zaufani.
|Po zabiciu lisa wypada przedmiot, który trzymał w pysku ([[Zaklinanie|''Grabież'']] na to nie działa).}}
{{Historia|||snap=19w09a|Po zjedzeniu pokarmów, które po zjedzeniu dają efekty (np. [[surowy kurczak]], [[złote jabłko]]) przez lisy, dostaną je.
|Lisy atakują ryby tropikalne i rozdymki.}}
{{Historia|||snap=19w12a|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia lisów.}}
{{Historia|||snap=19w12a|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia lisów.}}
{{Historia|||snap=19w14a|Model lisa nie jest już po stronie cienia<!-- czy ktoś mógłby to poprawić? -->.}}
{{Historia|||snap=19w14a|Model lisa jest prawidłowo wyśrodkowany w stosunku do hitboxa.}}
{{Historia|||Model małego lisa nie znajduje się już po stronie cienia<!-- czy ktoś mógłby to poprawić? -->.|Lisy mogą teraz ruszać głową.|Głowa małego lisa nie jest już poza środkiem.|snap=1.14-pre2}}
{{Historia|||snap=1.14-pre2|Model małego lisa jest prawidłowo wyśrodkowany w stosunku do hitboxa.
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Lisy nie utkną już po skoku.|Lisy nie ruszają się podczas snu.}}
|Lisy mogą teraz ruszać głową.
|Głowa małego lisa nie jest już poza środkiem.}}
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Lisy nie utkną już po skoku.
|Lisy nie ruszają się podczas snu.}}
{{Historia|||snap=1.14-pre4|Obniżono ilość zdrowia z 20 do 10 dla lisów.}}
{{Historia|||snap=1.14-pre4|Obniżono ilość zdrowia z 20 do 10 dla lisów.}}
{{Historia||1.15|snap=1.15-pre2|Lisy pojawiają się teraz we wszystkich wariantach tajgi.}}
{{Historia||1.15|snap=1.15-pre2|Lisy pojawiają się teraz we wszystkich wariantach tajgi.}}
{{Historia||1.16|snap=20w21a|Dźwięki używane przez lisy podczas teleportacji od zjedzenia [[Owoc refrenusu|owocu refrenusu]] są teraz odrębne od dźwięków używanych w przypadku graczy.}}
{{Historia||1.16|snap=20w21a|Dźwięki używane przez lisy podczas teleportacji od zjedzenia [[Owoc refrenusu|owocu refrenusu]] są teraz odrębne od dźwięków używanych w przypadku graczy.}}
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Lisy mogą zjeść teraz [[świecące jagody]].|Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Lisy mogą zjeść teraz [[świecące jagody]].
|Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Lisy mogą się odradzać na [[Bielica|bielicy]], [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] oraz [[Blok śniegu|blokach śniegu]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Lisy mogą się odradzać na [[Bielica|bielicy]], [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] oraz [[Blok śniegu|blokach śniegu]].}}


Linia 202: Linia 212:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
 
* Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, [[zaklęcie]] będzie działało, np. lis trzymający [[miecz]] z zaklęciem ''Zaklęty ogień'' będzie podpalał atakowane moby.
* Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, [[Zaklinanie|zaklęcie]] będzie działało, np. lis trzymający [[Miecz|miecz]] z zaklęciem ''Zaklęty ogień'' będzie podpalał atakowane moby.
* Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
* Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
* Lis w pysku może trzymać: pióro, szmaragd, diament, jagody, zboże, jajko, skórę albo upuszczony przez moba lub gracza przedmiot.
* Lis w pysku może trzymać: pióro, szmaragd, diament, jagody, zboże, jajko, skórę albo upuszczony przez moba lub gracza przedmiot.


{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[cs:Liška]]
[[cs:Liška]]

Aktualna wersja na dzień 20:28, 6 wrz 2025

Lis

Punkty zdrowia

10 () (Java Edition)
20 ( × 10) (Bedrock Edition)

Zachowanie

Pasywne

Siła ataku

Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,7 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/86 Bór górski
BiomeCSS.png/31 Tajga
BiomeCSS.png/13 Starodrzew sosnowy
BiomeCSS.png/32 Starodrzew świerkowy
BiomeCSS.png/7 Zaśnieżona tajga

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/733 Świecące jagody
ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/391 Słodkie jagody

Lis (ang. Fox) – pasywny, nocny mob odradzający się na tajdze.

Występowanie

Lisy odradzają się w biomach tajgi, mega tajgi i śnieżnej tajgi, zaś rzadko obok tajgowych wiosek. Zależnie od biomu, w którym się odrodziły, ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów – śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne – biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do czterech, zazwyczaj w porze nocnej. Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz, którą gracz mu rzuci. Istnieje 16 szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.

Lista przedmiotów

Przedmiot Szansa
Edycja Java Edycja Bedrock
ItemCSS.png/570 Skóra 20%
ItemCSS.png/560 Pióro 20% 15%
ItemCSS.png/500 Jajko 15% 20%
ItemCSS.png/589 Pszenica 20%
ItemCSS.png/576 Królicza łapka 10%
ItemCSS.png/577 Królicza skóra 10%
ItemCSS.png/558 Szmaragd 5%

Lis polarny

Lis polarny – rodzaj lisa, który odradza się na śnieżnej tajdze. Prawie wszystkie jego zachowania są takie same jak rudego lisa. Jedyną różnicą jest poszukiwanie jedzenia. Polarne lisy wolą polować na ryby, zaś rude lisy wolą polować na zwierzęta lądowe.

Zachowanie

Ogólne

Lisy śpią w dzień w miejscach o natężeniu światła słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w nocy i podczas burzy. Kiedy gracz w trybie przetrwania lub wilk się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym – kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują obrażeń ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez krzak słodkich jagód (które mogą jeść). Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.

Atakowanie

Lisy mogą atakować kurczaki, dorsze, łososie, króliki i małe żółwie (niszczą również ich jaja i tylko na lądzie). Lisy mogą również atakować moby, które atakują gracza, któremu ufają. Lisy potrafią także pływać i polować w wodzie na ryby. Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci płotu lub murka. Przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania mobów. Wilki oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 (lub 16 w Bedrock Edition) kratek, a następnie atakują.

Lis atakujący kurczaka poprzez skok

Pomarańczowe lisy wolą atakować zwierzęta na lądzie typu: kurczaki, króliki i małe żółwie, zaś polarne lisy wolą atakować ryby.

Lis, który wskakuje w warstwę śniegu, zostaje na chwilę zablokowany, pozostaje zakryty, emitując cząsteczki i wkrótce potem wraca do normy.

Lisy pływają, aby zaatakować ryby w wodzie w poszukiwaniu pokarmu. Małe lisy podążające za dorosłymi do wody nie umieją pływać i ostatecznie utoną.

Lisy próbują biec w kierunku najbliższego atakowanego moba, nawet jeśli są przyczepione do smyczy.

Lisy ufające graczu atakują moby, które go zaatakują, ale nadal uciekają przed wilkami i niedźwiedziami polarnymi.

Lisy atakując fantomy, nie skaczą, aby zaatakować.

Interakcja z wioskami

W nocy lisy czasami chodzą do wiosek. Tam można zobaczyć, jak próbują zaatakować kurczaki należące do osadników, przez co słychać skrzeczenie. Śnieżne lisy chodzą do śnieżnych wiosek, a lisy pomarańczowe – do innych wiosek.

Karmienie

Gracz może karmić lisy słodkimi jagodami i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. Po zjedzeniu surowego kurczaka, tak jak u gracza, może się pojawić efekt głodu. Lisy potrafią również zjeść oko pająka, co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.

Piszczenie

Lisy czasami wydają głośne piski w nocy.

Siedzenie

Lis czasem siada w ciągu dnia, jeśli nie może znaleźć zacienionego miejsca do spania. Lis siedzi tylko przez krótki czas, po czym wstaje z powrotem. Lisy siadają, nawet gdy są przyczepione do smyczy lub są w łódce. Lisy, które nie zostały wyhodowane przez gracza, zawsze siedzą w Netherze, nawet gdy są przyczepione do smyczy.

Spanie

W ciągu dnia, jeśli nie ma burzy, lisy próbują znaleźć miejsce o poziomie światła 14 lub mniej i śpią. Blokowanie światła nie ma na to wpływu. Podczas snu powoli poruszają głową w górę i w dół. Lis budzi się, gdy zbliża się do niego gracz lub mob. Lisy nie uciekają, jeśli gracz podejdzie podczas skradania się, chyba że gracz znajdzie się na bloku sąsiednim lisowi.

Strach

Dzikie wilki są agresywne w stosunku do lisów, gdy znajdują się w odległości 18‌ (w Java Edition) lub 16‌ (w Bedrock Edition) bloków. Dorosłe i młode (tylko Java Edition) niedźwiedzie polarne również podkradają się do lisów, aby je zaatakować (młode oraz dorosłe w edycji Bedrock maksymalnie w zasięgu 16 bloków).

Trzymanie przedmiotów

Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie przedmioty w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pysku, należy wyrzucić im po sztuce dowolnego jedzenia z wyjątkiem ciasta. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na efekty, które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pysku totem nieśmiertelności i otrzyma śmiertelne obrażenia, totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią efekt na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% (w Java Edition) lub 100% (w Bedrock Edition) szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.

Rozmnażanie

Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami lub świecącymi jagodami rozmnażają się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa graczowi. Jeśli rozmnożymy lisa zwykłego z polarnym jest 50% szans na to, że lis będzie polarny.

Oswajanie (ufanie)

Lisów nie można oswoić, dając im jagody. Jedynym sposobem na "oswojenie" lisa jest zdobycie jego zaufania. Aby lis zaufał graczowi, trzeba rozmnożyć lisy. Nowy lis będzie ufał graczowi.

Ufający lis nie będzie chodził za graczem, ale nie będzie też od niego uciekał, chyba że będzie chodził za rodzicami, którzy nie ufają graczowi lub przestraszy się wilka albo niedźwiedzia polarnego.

Wartości danych

ID

Java Edition
Nazwa Słowne ID Tagi stworzenia Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/280 Lis fox powder_snow_walkable_mobs‌ entity.minecraft.fox
Bedrock Edition
Nazwa Słowne ID Numeryczne ID Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/280 Lis fox 121 entity.minecraft.fox

Dane bytu

Java Edition:

Wariant lisa Identyfikator
EntityCSS.png/280 Rudy red
EntityCSS.png/283 Polarny snow

Postępy


Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

26 września 2018Zapowiedziano głosowanie na biom, w którym mają się pojawiać lisy na MineCon Earth.
29 września 2018Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.
29 września 2018Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji 1.14.
Pełna wersja
1.1419w07aDodano lisy.
19w08aNa lisy nie można już zakładać zbroi dozownikiem.
Pływające lisy od teraz nie toną.
Znacznik listy, który jest używany dla zaufanych graczy dla lisów, został przemianowany z UUID na TrustedUUID, przez co gracze z poprzedniego snapshota przestali być dla lisów zaufani.
Po zabiciu lisa wypada przedmiot, który trzymał w pysku (Grabież na to nie działa).
19w09aPo zjedzeniu pokarmów, które po zjedzeniu dają efekty (np. surowy kurczak, złote jabłko) przez lisy, dostaną je.
Lisy atakują ryby tropikalne i rozdymki.
19w12aPostęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia lisów.
19w14aModel lisa jest prawidłowo wyśrodkowany w stosunku do hitboxa.
1.14-pre2Model małego lisa jest prawidłowo wyśrodkowany w stosunku do hitboxa.
Lisy mogą teraz ruszać głową.
Głowa małego lisa nie jest już poza środkiem.
1.14-pre3Lisy nie utkną już po skoku.
Lisy nie ruszają się podczas snu.
1.14-pre4Obniżono ilość zdrowia z 20 do 10 dla lisów.
1.151.15-pre2Lisy pojawiają się teraz we wszystkich wariantach tajgi.
1.1620w21aDźwięki używane przez lisy podczas teleportacji od zjedzenia owocu refrenusu są teraz odrębne od dźwięków używanych w przypadku graczy.
1.1721w05aLisy mogą zjeść teraz świecące jagody.
Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po sypkim śniegu.
1.1821w44aLisy mogą się odradzać na bielicy, twardej ziemi oraz blokach śniegu.
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.1Dodano lisy.
Caves & Cliffs (eksperymentalne)beta 1.16.220.52Lisy mogą jeść teraz świecące jagody.
1.17.0beta 1.17.0.50Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po sypkim śniegu.

Ciekawostki

  • Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, zaklęcie będzie działało, np. lis trzymający miecz z zaklęciem Zaklęty ogień będzie podpalał atakowane moby.
  • Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
  • Lis w pysku może trzymać: pióro, szmaragd, diament, jagody, zboże, jajko, skórę albo upuszczony przez moba lub gracza przedmiot.