Pszczoła

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Pszczoła
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Jad:
1 () co 1,25 sekundy
Normalny: EffectsCSS.png/67Trucizna na 10 sekund ()
Trudny: EffectsCSS.png/67Trucizna na 18 sekund ( × 7)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,7 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,3 bloku
Szerokość: 0,35 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,55 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,25 bloku
Szerokość: 0,275 bloku

Odradzanie

Naturalnie wygenerowane BlockCSS_new.png/1815 pszczele gniazda

Użyteczne przedmioty

BlockCSS_new.png/1638 Kwiat refrenusu
BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty
BlockCSS_new.png/1986 Kwitnąca azalia
BlockCSS_new.png/1984 Kwitnące liście azalii
BlockCSS_new.png/1997 Pylikwiat
BlockCSS_new.png/2125 Różowe kwiatki
BlockCSS_new.png/2110 Wiśniowe liście
ItemCSS.png/530 Smycz

Pszczoła – neutralny mob, który użądli gracza, jeśli ten go sprowokuje.

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Pszczoły wylatują z pszczelich gniazd generujących się czasem na drzewach w biomach górskich łąk, równin, słonecznikowych równin, kwiecistego lasu, lasu, górzystego lasu, brzozowego lasu, górzystego brzozowego lasu, wysokiego lasu brzozowego, namorzynowych bagien oraz w biomie wiśniowego gaju. Każde gniazdo generuje się z trzema pszczołami w środku (jest to także maksymalna liczba pszczół w jednym gnieździe lub ulu). Gdy w którymś z tych biomów posadzony zostanie dąb lub brzoza i obok znajduje się kwiat w odległości maksymalnie 2 bloków, istnieje pięcioprocentowa szansa na wygenerowanie się gniazda na pniu. Gniazdo można zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny dotyk. Zostanie ono zebrane wraz z pszczołami (o ile podczas niszczenia jakiekolwiek były w gnieździe).

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Pszczoła wylatująca z gniazda pszczół

Pszczoły zbierają pyłek z kwiatów do chwili, gdy tekstura owada zawiera na sobie pył. Wtedy pszczoła wraca do gniazda lub ula, zapełniając go w ⅕. Gdy pszczoła z pyłkiem przeleci nad rośliną posadzoną na polu uprawnym, pyłek, który opadnie z niej w tym czasie, może sprawić, że roślina urośnie o jeden stopień wzrostu. Pszczoły również wracają do gniazd, gdy nadejdzie noc lub zacznie padać deszcz. Pszczoły podążają za graczem, który trzyma w ręku mały kwiat.

Pszczoły unikają wody, a gdy już do niej wpadną, po jakimś czasie zginą poprzez utonięcie.

Gdy gracz zbierze miód z gniazda, pszczoły z tego gniazda staną się agresywne wobec gracza na 30 sekund. Można tego uniknąć, umieszczając pod ulem ognisko, które „uspokaja” pszczoły, albo zebrać miód za pomocą dozownika wypełnionego pustymi butelkami lub nożycami. Pszczoły również stają się agresywne po zaatakowaniu jednej z nich (gdy gracz zaatakuje pszczołę, w której pobliżu znajdują się kolejne pszczoły, te będą jej bronić) oraz po zniszczeniu ich gniazda (z wyjątkiem zniszczenia przy użyciu narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk).

Atakowanie[edytuj | edytuj kod]

Gdy pszczoły stają się agresywne, ich oczy zmieniają kolor z ciemnoniebieskiego na czerwony, a po użądleniu gracza żądło znika z ich modelu. Następnie owad ginie średnio po minucie. Pszczoła żądląc gracza, odejmuje mu 2 punkty zdrowia na poziomie łatwym i normalnym, a 3 na trudnym. Dodatkowo na normalnym i trudnym poziomie trudności nadaje graczowi efekt zatrucia na 10 sekund, w przypadku poziomu normalnego, a na poziomie trudnym efekt trwa 18 sekund.

W edycji Java użądlenie widoczne jest na graczu jako czarny piksel.

animacja żądlenia pszczoły.

Bloki miodu[edytuj | edytuj kod]

Pszczoły lubią podlatywać do bloków miodu.

Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]

Pszczoły można rozmnożyć dowolnym kwiatem (w tym pylikwiatem oraz kwiatem refrenusu), kwitnącą azalią, liśćmi wiśni, liśćmi kwitnącej azalii lub siewką namorzynu. Witherowa róża i otwarty zerkwiat także mogą posłużyć jako pokarm, ale szkodzą one pszczołom, dając im odpowiednio efekt obumarcia lub zatrucia.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Po śmierci dorosłe pszczoły upuszczają 3 EntityCSS.png/59 punkty doświadczenia, kiedy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Tagi bytu Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/348 Pszczoła bee beehive_inhabitors entity.minecraft.bee

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/348 Pszczoła bee 122 entity.bee.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]



Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Lepka sprawaSpowolnij upadek, ześlizgując się po bloku mioduPrzygodaZderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.minecraft:adventure/honey_block_slide

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/137 Delfin, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/126 Dorsz, EntityCSS.png/144 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/5 Kałamarnica, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/76 Koń-szkielet, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/67 Kurzy jeździec, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/128 Łosoś, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/360 Nadzorca, EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny, EntityCSS.png/96 Nieumarły jeździec, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/63 Pajęczy jeździec, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/129 Rozdymka, EntityCSS.png/134 Ryba tropikalna, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/60 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Miodowe lataUżyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki, nie drażniąc przy tym pszczółRolnictwominecraft:husbandry/safely_harvest_honey

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Pełna wersja
1.1519w34aDodano pszczoły.
19w35aOd teraz pszczoły unikają wody.
Rozmnażanie pszczół jest zaliczane do postępu „Zakochana para”.
19w36aOd teraz na pszczoły działa zaklęcie Zmora stawonogów.
Pszczoły mogą zapylać wrzosy, krzaki róż oraz piwonie.
Zmieniono teksturę wściekłej pszczoły z pyłkiem.
Pszczoły nie przestają latać po dotarciu do gracza w kwiatem.
19w41aPszczoły podlatują do bloków miodu.
19w46aPszczoły wylatują tylko z przedniej strony pszczelich gniazd i pszczelich uli.
1.15.21.15.2-pre1Pszczoły nie są już wściekłe, kiedy pobliskie pszczele gniazdo lub pszczeli ul jest wydobyte narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk.
Pszczoły zapamiętują ilość zapylonych upraw.
1.1620w12aPszczoły mogą oddalić się od swojego gniazda lub ula na maksymalną odległość około 22 bloków.
1.1721w13aPszczoły traktują kwitnące azalie i kwitnące liście azalii jako kwiaty.
1.1922w11aPszczoły uważają siewki namorzynu za kwiaty.[1]
1.19.41.19.4-pre1Pszczoły mogą zbierać pyłek z wiśniowych liści, różowych kwiatków oraz ognistych kwiatów.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”][2]
1.20.223w33aPszczoły traktują pylikwiaty i kwiaty refrenusu jako kwiaty.[3]
1.21.424w44aPszczoły otrzymują teraz efekt obumarcia, gdy nakarmić je witherową różą, i efekt zatrucia, gdy nakarmić je zerkwiatem.
24w45aPszczoły otrzymują teraz efekt zatrucia tylko od otwartego zerkwiatu, a zamknięty ignorują.
Bedrock Edition
1.14.0beta 1.14.0.1 Dodano pszczoły.
1.16.0beta 1.16.0.3Pszczoły nie latają szybciej, gdy użądlą gracza lub moba.
1.17.0beta 1.16.230.50Pszczoły zbierają pyłek z kwitnących azalii oraz kwitnących liści azalii.
beta 1.17.0.56Pszczoły nie zbierają nektaru z krzaków słodkich jagód.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeśli w pobliżu jest pszczeli ul, pszczoły po jakimś czasie zaczną do niego wlatywać i z niego wylatywać. Jeśli zniszczy się ul na trybie przetrwania, pszczoły które w nim były, wściekną się na gracza.
  • W plikach gry zostały znalezione tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, lecz projekty porzucono.
  • Pszczoły są większe od królików i papug, co budzi kontrowersje wśród graczy.
  • Pszczoły mają tyle samo życia co świnie, krowy czy ghasty.
  • W prawdziwym życiu małe pszczoły są larwami.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. https://bugs.mojang.com/browse/MC-249147
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC-260051
  3. https://bugs.mojang.com/browse/MC-214126 — „Pszczoły nie zapylają się pylikwiatami lub kwiatami refrenusu” – uznane za „naprawione”.