Wędrowny handlarz (ang. Wandering Trader) – mob podobny do osadnika odradzający się we wszystkich biomach, z wyjątkiem mrocznej głębi. Pojawia się z dwiema lamami handlarza.

Wędrowny handlarz
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Wędrowny handlarz i jego lama (osobny mob!).

Odradzanie

Wędrowni handlarze odradzają się losowo w całym Nadziemiu, trzymający od zera do dwóch lam handlarza na linie. Jednocześnie w zasięgu renderowania gracza może być ich więcej niż jeden.

System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 ticków) istnieje 2,5% szansy na podjęcie próby odrodzenia się handlarza. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta do 5%, a po dalszych 24 000 tickach do 7.5%. Jeśli próba zostanie podjęta, losowy gracz na świecie zostaje wybrany, a następnie gra próbuje znaleźć miejsce do odrodzenia się handlarza w promieniu 48 bloków od gracza (albo, jeśli w tym promieniu znajduje się dzwon, wtedy ten blok zostanie centralnym punktem obszaru odradzania handlarza). Algorytm wybiera 10 losowych lokalizacji w tym obszarze i jeśli któraś z nich nadaje się do odrodzenia handlarza, mob tam się pojawi. Następnie podobny proces zachodzi dla obu lam handlarza. Kiedy próba zostanie podjęta, szansa na następną próbę ponownie spada do 2.5% (nawet jeśli próba była nieudana).

Używając jaja przyzywającego wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego lamy.(tylko w Bedrock Edition)

Odradzanie wędrownych handlarzy można całkowicie wyłączyć, używając zasady gry doTraderSpawning.(tylko w Java Edition)

Znikanie

Każdy handlarz odlicza 48 000 ticków (40 minut realnego czasu) od swojego pojawienia się, po czym znika. W przeciwieństwie do wszystkich innych mobów, użycie na wędrownym handlarzu znacznika nie zapobiega jego znikaniu, nic nie daje również umieszczenie handlarza w łódce lub wagoniku.

Wraz z handlarzem znikną też lamy, które się z nim pojawiły, chyba że gracz zerwał liny łączące je z handlarzem i oswoił moby.

Zachowanie

 
Wędrowny handlarz zaczyna pić miksturę niewidzialności przed zmierzchem.

Handlarz wędruje po świecie gry, a lamy podążają za nim. Unika zombie i podobnych mobów, a także złosadników, dewastatorów i dręczycieli. Wędrowny handlarz zabity przez zombie nie stanie się osadnikiem-zombie.

Kiedy zapada zmierzch, handlarz wypija miksturę niewidzialności, a rankiem wypija wiadro mleka, aby usunąć efekt.

Jeśli handlarz zostanie zaatakowany, jego lamy będą go bronić. Nie zareagują natomiast żelazne golemy, nie wpłynie to również na zachowanie osadników, którzy nie postrzegają handlarza jako jednego ze "swoich".

Łup

Handlarz upuści linę lub liny, do których przywiązane są jego lamy, gdy zostanie zabity lub zanadto oddali się od zwierząt.

Wędrowny handlarz ma też szansę upuścić pośmiertnie wiadro mleka lub miksturę niewidzialności; szansa na to równa jest 8,5% i jest zwiększana o 1% zaklęciem Grabież, jednakże przedmioty można uzyskać tylko wtedy, gdy mob je pije.

Zabicie handlarza nie daje natomiast żadnego doświadczenia.

Handel

  Osobny artykuł: Handel.

System wymiany wędrownego handlarza różni się od systemu osadników. Handlarz nie ma stacji roboczej i nie zdobywa doświadczenia, kiedy handluje z graczem. Wszystkie oferty, które ma dany handlarz, są od razu odblokowane. Nie może natomiast odnawiać swoich produktów: jeśli gracz wykupi cały jego asortyment, nie będzie mógł już nigdy handlować z tym konkretnym handlarzem.

Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego, dwa z asortymentu dodatkowego, a także kupuje dwa z listy skupowanych przedmiotów. Pełna lista ofert wędrownego handlarza jest dostępna tutaj.

Postępy

  Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Ale okazja!Dobij targu z osadnikiemPrzygodaPrzeprowadź transakcję handlową z osadnikiem lub wędrownym handlarzem.minecraft:adventure/trade
 
Kosmiczne cenyDobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świataAle okazja!Dobij targu z osadnikiem lub wędrownym handlarzem, będąc na wysokości Y=319.minecraft:adventure/trade_at_world_height


Historia

Pełna wersja
1.1419w05aDodano wędrownych handlarzy.
19w06aWędrowni handlarze od teraz piją miksturę niewidzialności po zmierzchu i mleko o świcie.
19w09aDodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko.
1.15.21.15-pre1Dodano zasadę gry doTraderSpawning, która kontroluje pojawianie się wędrownych handlarzy.
1.20.223w31aDodano znacznie więcej ofert handlarza, w tym również oferty kupowania przedmiotów.[tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Zbilansowanie handlu z osadnikami"]
1.21.525w07aZmiany z eksperymentu "Zbilansowanie handlu z osadnikami" są dostępne w normalnej rozgrywce.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym.
1.11.0beta 1.11.0.3Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i zombie.
Jeśli gracz trzyma szmaragd, wędrowny handlarz również zacznie trzymać przedmioty, którymi chce handlować.
beta 1.11.0.4Wędrowni handlarze zostali dodani poza rozgrywką eksperymentalną.
Wędrowni handlarze znikają, gdy ich wszystkie oferty zostaną wyczerpane.
Wędrowni handlarze posiadają 6 losowych ofert zamiast 4.
1.12.0beta 1.12.0.2Dodano dźwięki wędrownego handlarza.
1.19.10Preview 1.19.10.21Handlarze piją mleko o świcie.
1.20.30Preview 1.20.30.20Dodano znacznie więcej ofert handlarza, w tym również oferty kupowania przedmiotów.[tylko z włączonym eksperymentem "Zbilansowanie handlu z osadnikami"]
1.21.70Preview 1.21.70.23Zmiany z eksperymentu "Zbilansowanie handlu z osadnikami" są dostępne w normalnej rozgrywce.
PlayStation 4 Edition
1.91Dodano wędrownego handlarza.