Panda

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Panda
Punkty zdrowia

20 ( × 10)
10 () (słaba panda)

Siła ataku

6 ()

Odradzanie

Bambusowa dżungla

Panda – w zależności od rodzaju, pasywny lub neutralny mob zamieszkujący dżunglę.

Odradzanie

Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.

Zachowanie

Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.

Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.

Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand.

Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy.

Osobowości

Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną lub figlarną.

  • Agresywne pandy:
    • Są neutralne i zaatakują gracza, i inne moby w odwecie, z siłą 6 ().
    • Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.[Tylko Bedrock Edition]
  • Leniwe pandy:
    • Nie wchodzą w interakcję z graczem, ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi.
    • Częściej od innych pand leżą na ziemi.
    • Są wolniejsze niż zwykłe pandy.
  • Zmartwione pandy:
    • Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.
    • Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
  • Figlarne pandy:
    • Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
  • Słabe pandy:
    • Częściej kichają niż zwykłe pandy.
    • Mają 10 () zamiast 20 ( × 10).
  • Brązowe pandy:
    • Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.

Hodowla

Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.

Genetyka

Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane "genami"; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w biologii, istnieje gen główny i gen ukryty. Każda odmiana panda ma różne wymagane geny, aby powstać.

  • Leniwa panda: Kiedy głównym genem jest 0.
  • Zmartwiona panda: kiedy głównym genem jest 1.
  • Figlarna panda: kiedy głównym genem jest 2.
  • Agresywna panda: kiedy głównym genem jest 3.
  • Słaba panda: kiedy głównym genem jest 4-7.
  • Brązowa panda: Kiedy głównym genem jest 8-9.
  • Normalna panda: Kiedy główny gen wynosi 10-15.

Wygląd

Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba agresywna (stara tekstura z Bedrock Edition) i figlarna

Wygląd pand zależy od ich osobowości:

  • Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.
  • Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.
  • Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.
  • Zmartwione pandy mają "oczy szczeniaka" podobne do oczu oswojonych wilków .
  • Figlarne pandy mają swoje języki.
  • Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.

Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.

Łup

Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:

  • 0-2 ItemCSS.png/369 Bambus
  • 1-3 doświadczenia, jeśli zostały zabite przez gracza lub oswojonego wilka

Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.

Małe pandy mają szansę upuścić 1 ItemCSS.png/580 kulę szlamu po kichnięciu.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

9 kwietnia 2012Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".
18 grudnia 2013Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.
26 września 2018Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do Minecraft China.
29 wrzesień 2018Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018.
Nadchodzące zmiany
1.1418w43a Dodano pandy.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8 Dodano pandy.
beta 1.8.0.10Dodano dźwięki pand.
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza.
beta 1.8.0.11Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z na .
Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy.
beta 1.8.0.13Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojang , Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
  • Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
  • Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska.
  • Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
  • Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
  • Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).
  • Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.