Osadnik

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Osadnik
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Wioski

Mieszkańcy wioski, (wieśniacy, osadnicy; pot. łysiaki; ang. Villagers) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli:

  • Rzeźnik
  • Farmer
  • Bibliotekarz
  • Kapłan
  • Kowal
  • Łucznik
  • Rybak
  • Wytwórca broni
  • Wytwórca narzędzi

Początkowo nad głowami mieli napisy "TESTIFICATE", lecz w wersji Pre-Release 1.9.4 zostały usunięte. W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:

"...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta..." Możliwe, że chodzi teraz o Handel

Zachowanie

Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski żelaznego golema, jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać drzwi i wchodzić po drabinie, co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie zombie ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w osadnika zombie. Mieszkańcy wiosek mogą "nawiązywać stosunki towarzyskie" z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.

Handel

System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie szmaragdami. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z karierą wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo. Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szaragd za 16 kartek papieru. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie przetrwania, jak np. Kolczuga oraz Zaklęta butelka. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji.

W Pocket Edition, handel nie jest obecnie dostępny.

Zombie Osadnik

Od wersji 15w35a zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się odrodzi zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). Aby "uzdrowić" wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego miksturę słabości, a następnie dać mu normalne złote jabłko klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz "pacjent" zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.

Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu łóżek lub krat. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.

Historia

. .
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9 Pre-relase 1Dodano osadników.
Nad sobą mają napis.
Beta 1.9 Pre-relase 2Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.
1.111w49aDodano jajo spawnujące osadnika.
1.212w05aMieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.
12w06aMieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed zombie. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.
12w07aPopulacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.
12w08aDodano żelaznego golema, który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem creeperów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).
12w18aJaja spawnujące przywołują mieszkańca o losowej profesji.
1.312w21aDodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są szmaragdy.
1.4.212w32aMieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie
Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez zombie.
1.4.4Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.
1.513w22aDodano dźwięki dla osadników
1.7.4A bug caused Adult Villagers killed by baby zombies to turn into baby villager zombies.
1.814w04aUsprawniono osadników:

Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to co rośnie na ich polach. Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami

Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.
1.8.11.8.1-pre4Villagers no longer ignore data tags or damage values.
Nadchodzące zmiany
1.915w31aWieśniacy "ścinają" teraz buraki ćwikłowe, ale nie zbierają ich.
15w35aOd teraz wieśniaki zombie zachowują swoją profesję i mają inne tekstury. Plik:Wieśniak Zombie- nowe tekstury.png
15w38aOsadnicy mogą teraz zbierać buraki i nasiona buraków.
Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.
Wieśniak farmer może teraz sadzić nasiona buraków.
15w39aMieszkańcy wsi są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).
15w43aWieśniaka księdza oraz wieśniaka zombie można znaleźć teraz w klatce w piwnicy igloo.

Nieużywane wersje

W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}

Ciekawostki

  • Osadnicy mają 8 okienek w swoim ekwipunku.
  • Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.
  • W wioskach kuźnie mimo, że są chatami kowala, to nie zawierają kowadła
  • W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.
  • Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.
  • Mieszkańcy wioski w wersji Beta 1.9 Pre-release 1 mieli to samo AI co kurczak, a nad ich głowami widniały napisy "TESTIFICATE", które zostały usunięte w Becie 1.9 Pre-release 2.
  • Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.
  • Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.
  • Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.
  • Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.
  • Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z mob spawnera).
  • Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.
  • Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić oferty handlowe osadników.
  • Jajo spawnujące zombie może przywołać zarażonego mieszkańca.
  • Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.
  • Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.
  • Mały wieśniak-zombie nie płonie za dnia.

Galeria

Zobacz też