Rzadkość

Wersja z dnia 13:33, 16 lis 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (jeszcze trochę newline'ów; zaktualizowano nazwy szablonów kowalskich)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Rzadkość to statystyka stosowana do przedmiotów i bloków w celu oznaczenia ich wartości i łatwości zdobycia. Nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę. Jedynym sposobem na zmianę rzadkości przedmiotu jest jego zaklęcie, dzięki czemu jego rzadkość ze zwykłego lub niepospolitego zmieni się na rzadki lub z rzadkiego na epicki.

Java Edition
Wyświetlenie koloru rzadkości Sytuacja
Wyświetla kolor W ekwipunku.
Nazwa wyświetlana nad paskiem szybkiego wyboru.
Wyświetlenie elementu na czacie, np. po przez użycie komendy /give lub po zabiciu gracza.
Nie wyświetla koloru Po najechaniu na shulkerową skrzynię.
W statystykach gracza.
W tagach CanPlaceOn/CanBreak elementu.
Nazwy bloków w dostosowywaniu świata całkiem płaskiego.
W ramce na przedmioty.

Poziomy rzadkości

W grze są aktualnie 4 poziomy rzadkości. Poniżej znajduje się lista wszystkich przedmiotów i bloków na każdym z nich.

Rzadkość Lista
 

Wszystkie przedmioty nie wymienione niżej

 






 



















Wszystkie odłamki ceramiki

Wszystkie niewymienione niżej szablony kowalskie i płyty muzyczne

 








 



 





Wszystkie zaklęte przedmioty, oprócz tych, które są na poziomie „epickim”

 










(zaklęty)

oraz bloki i przedmioty administracyjne:
   



















 



Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Płyty muzyczne oraz zaklęte przedmioty mają podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim, czyli „rzadką” rzadkość, a złote jabłko w kolorze karmazynowym, czyli rzadkość „epicką”.
1.3.112w21aZłote jabłko ma teraz jasnoniebieską podpowiedź.
Dodano zaklęte złote jabłko, które ma karmazynową podpowiedź.
1.1318w21aWiele przedmiotów zdobyło kolorowe podpowiedzi, w tym głowy, smocze jajo, magiczna latarnia, totem nieśmiertelności, niektóre przybory operatora.
pre2Kolory rzadkości są wyświetlane na pasku narzędzi.
1.1418w45aDodano „złowieszczą” rzadkość.
1.1721w20aWiele bloków i przedmiotów dostępnych wyłącznie w trybie kreatywnym lub za pomocą poleceń przydzielono do „epickiej” rzadkości.
1.19.322w43aPrzyzywacz potworów ma teraz rzadkość „pospolitą” zamiast „epickiej”.
1.211.21pre2Ciężki rdzeń, buzdygan i trójząb mają rzadkość „epicką”. Wzory sztandaru „nurt” i „podmuch” mają rzadkość „rzadką”, a wzór „ryjek” ma rzadkość „niepospolitą”.
1.21.224w33aWiele przedmiotów i bloków zmieniło swoją rzadkość. Zlikwidowano rzadkość „złowieszczą”, a złowieszczy sztandar ma teraz rzadkość „niepospolitą”.
1.21.925w34aZaklęte książki, tak jak inne zaklęte przedmioty, mają teraz rzadkość „rzadką”.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Etykietka zaklętych książek jest żółta, a zaklęte przedmioty są jasnoniebieskie, co sprawia, że te przedmioty są pierwszymi przedmiotami, które mają podpowiedź w kolorze innym niż biały.
Bedrock Edition
1.2.0?Płyty muzyczne mają teraz podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim.
1.12.0beta 1.12.0.9Złote jabłko ma teraz podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim, a zaklęte złote jabłko podpowiedź w kolorze karmazynowym.
1.21.20Preview 1.21.10.22Ciężki rdzeń, buzdygan, trójząb i wzór sztandaru „coś” mają rzadkość „epicką”. Wzory sztandaru „nurt” i „podmuch” mają rzadkość „rzadką”, a wzory „ryjek”, „czaszka” i „wizerunek creepera” mają rzadkość „niepospolitą”.
1.21.30Preview 1.21.30.21Wiele przedmiotów i bloków zmieniło swoją rzadkość.