Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin „mob” jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów, np. wszelakich modyfikacji czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.

Charakterystyka edytuj

Odradzanie edytuj

  Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez przywoływacze potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć edytuj

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod piaskiem/żwirem/cementem/innymi mobami, eksplozji, upadku z wysokości, kaktusa, bloku magmy lub witherowej róży, ognia, pływania w lawie, zamrożenia poprzez sypki śnieg czy efektów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie edytuj

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze czy osadnicy. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Rozmnażanie edytuj

Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo krowy możemy rozmnożyć pszenicą, natomiast kury – tylko nasionami pszenicy. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład świnie rozmnożymy marchewkami, ale także możemy to zrobić ziemniakami czy burakami; króliki rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także mniszkami lekarskimi. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc koni i osłów, które możemy łączyć ze sobą, tworząc muły). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: zombie, osadnik zombie, utopiec, posuch, piglin, zzombifikowany piglin, zoglin, niedźwiedź polarny, kostka magmy, szlam. Natomiast osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.

Kategorie edytuj

Moby można podzielić według różnych kategorii na:

  • pasywne – nigdy nie atakują gracza;
  • neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne – zawsze atakują gracza;
  • oswajalne – można je oswoić;
  • bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;
  • nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przwołać komendą.

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, zombie widzący gracza z 40 metrów czy enderman wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów edytuj

Moby pasywne edytuj

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

                             
Aksolotl Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz Niuchacz Świecąca kałamarnica Pancernik
                   
Ocelot Osadnik Owca Panda Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Wielbłąd Żółw

Moby pasywne oswajalne edytuj

Moby pasywne, które można oswoić.

           
Koń Koń-szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne oswajalne edytuj

Moby neutralne, które można oswoić.

   
Lama Wilk

Moby neutralne edytuj

Moby neutralne atakują gracza jedynie po sprowokowaniu.

                   
Delfin Enderman Koza Niedźwiedź
polarny
Pająk (dzień) Pająk jaskiniowy (dzień) Piglin Pszczoła Zzombifikowany piglin Żelazny golem

Moby agresywne edytuj

Agresywne moby zawsze atakują gracza.

                       
Bagniak Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Nadzorca Obrońca
                           
Osadnik zombie Pająk Pająk jaskiniowy Pajęczy jeździec Piglin okrutnik Płomyk Posuch Prastrażnik Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Shulker Szkielet Szkieletowa pułapka
                     
Strażnik Szlam Trzeszcz Tułacz Utopiec Wichrzyk Wiedźma Witherowy szkielet Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie edytuj

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych.

Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

   
Smok Endu Wither


Nieużywane moby edytuj

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą /summon.

             
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń Nieuzbrojony rozbójnik Stary osadnik Stary osadnik zombie

Moby usunięte i zawieszone edytuj

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.

           
Beast Boy Czarny Steve Czerwony smok Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe edytuj

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

                 
Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither Creeper kujon Mars Księżycowa krowa Ray Tracing

Moby, które nie zostały dodane edytuj

Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.

   
Lodoosadnik Moobloom

Moby, które nigdy nie zostaną dodane edytuj

Moby, które przegrały głosowanie na MineCon Earth.

 
 
 
Potwór z głębin Potwór z piekieł Wielki głód

Tylko Education Edition edytuj

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

   
Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach edytuj

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
  Agent Nie Nie Częściowo
  Bałwan Tak Tak Tak
  Creeper Tak Tak Tak
  Delfin Tak Tak Tak
  Dewastator Tak Tak Tak
  Dorsz Tak Tak Tak
  Dręczyciel Tak Tak Tak
  Enderman Tak Tak Tak
  Endermit Tak Tak Tak
  Fantom Tak Tak Tak
  Ghast Tak Tak Tak
  Gigant Częściowo Nie Nie
  Hoglin Tak Tak Tak
  Kałamarnica Tak Tak Tak
  Kijanka Tak Tak Tak
  Koń Tak Tak Tak
  Koń-szkielet Częściowo Częściowo Częściowo
  Koń-zombie Częściowo Częściowo Częściowo
  NPC Nie Częściowo Tak
  Kostka magmy Tak Tak Tak
  Kot Tak Tak Tak
  Krowa Tak Tak Tak
  Królik Tak Tak Tak
  Królik zabójca Częściowo Nie Nie
  Kurczak Tak Tak Tak
  Kurzy jeździec Tak Tak Tak
  Lama Tak Tak Tak
  Lis Tak Tak Tak
  Łosoś Tak Tak Tak
  Magmołaz Tak Tak Tak
  Mooshroom Tak Tak Tak
  Witherowy szkielet Tak Tak Tak
  Muł Tak Tak Tak
  Nadzorca Tak Tak Tak
  Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak
  Nietoperz Tak Tak Tak
  Obrońca Tak Tak Tak
  Ocelot Tak Tak Tak
  Osadnik Tak Tak Tak
  Osadnik zombie Tak Tak Tak
  Osioł Tak Tak Tak
  Owca Tak Tak Tak
  Pająk Tak Tak Tak
  Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
  Pajęczy jeździec Tak Tak Tak
  Panda Tak Tak Tak
  Papuga Tak Tak Tak
  Piglin Tak Tak Tak
  Piglin okrutnik Tak Tak Tak
  Płomyk Tak Tak Tak
  Posuch Tak Tak Tak
  Prastrażnik Tak Tak Tak
  Przywoływacz Tak Tak Tak
  Pszczoła Tak Tak Tak
  Rozbójnik Tak Tak Tak
  Rozdymka Tak Tak Tak
  Ryba tropikalna Tak Tak Tak
  Rybik cukrowy Tak Tak Tak
  Shulker Tak Tak Tak
  Smok Endu Tak Tak Tak
  Stary osadnik Nie Częściowo Nie
  Stary osadnik zombie Nie Częściowo Nie
  Strażnik Tak Tak Tak
  Szkielet Tak Tak Tak
  Szkieletowa pułapka Tak Tak Tak
  Szlam Tak Tak Tak
  Świnia Tak Tak Tak
  Tułacz Tak Tak Tak
  Utopiec Tak Tak Tak
  Wędrowny handlarz Tak Tak Tak
  Wiedźma Tak Tak Tak
  Wilk Tak Tak Tak
  Wither Tak Tak Tak
  Zoglin Tak Tak Tak
  Zombie Tak Tak Tak
  Zzombifikowany piglin Tak Tak Tak
  Żaba Tak Tak Tak
  Żelazny golem Tak Tak Tak
  Żółw Tak Tak Tak

Osiągnięcia edytuj

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)
 

Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy
 

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. Wyceluj snipeSkeleton
 

Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow
 

Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć
 

Papużki i nietoperki Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow
 

Coś tu śmierdzi Złap rybę. Minecraft cookFish
 

Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill
 

Zwrot od nadawcy Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast
 

Prosto w ogień Zabij płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Nether blazeRod
 

Uwolnić End Pokonaj Smoka Endu. End theEnd2
Witherowe wzgórza Przywołaj Withera. Uwolnić End spawnWither
Początek. Zabij Withera. Witherowe wzgórza killWither

Postępy edytuj

  Osobny artykuł: Postępy.
}| |}}

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
 
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów:   Creeper,   Dewastator,   Dręczyciel,   Enderman,   Endermit,   Fantom,   Ghast,   Hoglin,   Kostka magmy,   Obrońca,   Osadnik zombie,   Pająk,   Pająk jaskiniowy,   Piglin,   Piglin okrutnik,   Posuch,   Prastrażnik,   Przywoływacz,   Płomyk,   Rozbójnik,   Rybik cukrowy,   Shulker,   Smok Endu,   Strażnik,   Szkielet,   Szlam,   Tułacz,   Utopiec,   Wiedźma,   Wither,   Witherowy szkielet,   Zoglin,   Zombie,   Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
 
Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem
 
WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow
 
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duel  50 kul doświadczenia
  Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Zwrot do nadawcyZniszcz ghasta jego własną kuląNetherZabij ghasta, odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_sender  50 kul doświadczenia
 
Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabijZwrot do nadawcyminecraft:nether/uneasy_alliance  100 kul doświadczenia
 
Prosto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
 
Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull
 
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither
  End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon
 
Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
 
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt:   Aksolotl,   Kot,   Krowa,   Kura,   Hoglin,   Koń,   Koza,   Królik,   Lama,   Lama handlarza,   Lis,   Magmołaz,   Mooshroom,   Muł,   Niuchacz,   Ocelot,   Osioł,   Owca,   Panda,   Pszczoła,   Świnia,   Wielbłąd,   Wilk,   Żaba,   Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
 
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt:   Aksolotl,   Kot,   Krowa,   Kura,   Hoglin,   Koń,   Koza,   Królik,   Lama,   Lis,   Magmołaz,   Mooshroom,   Muł,   Niuchacz,   Ocelot,   Osioł,   Owca,   Panda,   Pszczoła,   Świnia,   Wielbłąd,   Wilk,   Żaba,   Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animals  100 kul doświadczenia


Ciekawostki edytuj

  • W edycji Bedrock można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba, nazywając go znacznikiem o nazwie „Dinnerbone” lub „Grumm”.
  • Kiedyś z zombie wypadały pióra.
  • Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.
  • Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).
  • Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.
  • Jeżeli nazwie się obrońcę „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych złosadników.
  • Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.

Przypisy edytuj

el:Mob