Postępy

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nazwa artykułu Postępy jest nieoficjalna.
Nazwa tego artykułu nie jest oficjalna, gdyż trwa dyskusja nt. jego tłumaczenia bądź znaczenia.
Jeżeli chcesz, możesz wypowiedzieć się na stronie dyskusji.
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Artykuł Postępy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Powiadomienie pojawiające się, gdy "zwykły" postęp zostanie wykonany.
Powiadomienie pojawiające się, gdy "wyzwanie" zostanie wykonane.
Powiadomienie pojawiające się, gdy "cel" zostanie wykonany.

Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.

Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "zwykłe" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Advancement Made! (pl. Postęp wykonany!), specjalne "wyzwania" mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem Challenge complete! (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast "cele", posiadają, podobnie jak "zwykłe" postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi Goal Reached! (pl. Osiągnięto cel!).

Interfejs

Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp ("Isn't It Iron Pick").

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Każde drzewo jest podzielone na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[1][2]):

  • Minecraft: Historia i przebieg gry.
  • Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
  • Nether: Rzeczy związane z Netherem.
  • End: Rzeczy związane z Endem.

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się teksturą.

Ikony postępów wyświetlają nazwę postępu i jego opis. Ramki ikon "celów" są bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy "wyzwania" mają ostrzejszy wygląd. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote.

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Kategoria "Minecraft"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON

Minecraft Zdobądź stół rzemieślniczy. Brak root

Epoka kamienia Wykop kamień. Minecraft mine_stone

Ulepszenie Stwórz kamienny kilof. Epoka kamienia upgrade_tools

Ciężki sprzęt Przetop rudę żelaza na sztabkę. Ulepszenie smelt_iron

Dozbrojenie Stwórz dowolny element żelaznej zbroi. Ciężki sprzęt obtain_armor

Traf mnie, jeżeli potrafisz Zablokuj strzałę za pomocą tarczy. Dozbrojenie deflect_arrow

Czy nie jest to żelazny kilof? Stwórz żelazny kilof. Ciężki sprzęt iron_tools

Diamenty! Znajdź diament. Czy nie jest to żelazny kilof? mine_diamond

Ubierz mnie w diamenty Stwórz dowolny element diamentowej zbroi. Diamenty! ?

Zaklinacz Nadaj jakiekolwiek zaklęcie dowolnemu przedmiotowi w stole do zaklęć. Diamenty! enchant_item

Gorący towar Napełnij wiadro lawą. Ciężki sprzęt lava_bucket

Ice Bucket Challenge Wykop obsydian. Gorący towar ?

Musimy zejść głębiej Zbuduj, aktywuj i wejdź do portalu Netheru. Ice Bucket Challenge enter_the_nether

Lekarz zombie Ulecz osadnika zombie. Musimy zejść głębiej cure_zombie_villager

Oko szpiega Podążaj za oczami Ednera i znajdź się w odległości 64 bloków od twierdzy. Musimy zejść głębiej ?

Czy to już koniec? Aktywuj i wejdź do portalu Endu. Oko szpiega enter_the_end

Kategoria "Przygoda"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON

Przygoda! Zrób cokolwiek, co jest zaliczane do kategorii "Przygoda". Żadne root

Co za transakcja! Wykonaj transakcję handlową z jakimkolwiek osadnikiem. Przygoda! trade

Słodkich snów Prześpij się w łóżku. Przygoda! sleep_in_bed

Pora na przygodę! Zwiedź każdy biom. Przygoda! sleep_in_bed

Łowca potwórów Zabij jakiegokolwiek wrogiego moba. Przygoda! kill_a_mob

Pogromca potworów Zabij każdego wrogiego moba. Łowca potworów kill_all_mobs

Broń miotająca Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą łuku i strzał. Przygoda! shoot_arrow

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów. Broń miotająca sniper_duel

Kategoria "Nether"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON

Nether Znajdź się w Netherze. Musimy zejść głębiej ?

Zwrot do nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Nether ?

Cóż za straszna forteca! Dostań się do fortecy Netheru. Nether ?

Prosto w ogień Zdobądź płomienną różdżkę. Cóż za straszna forteca! obtain_blaze_rod

Lokalny browar Uwarz dowolną miksturę. Prosto w ogień brew_potion

Straszne szkielety Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. Cóż za straszna forteca! ?

Wither Przywołaj Withera. Straszne szkielety summon_wither

Latarnik Stwórz i uruchom magiczną latarnię. Wither create_beacon

Pełna moc! Aktywuj magiczną latarnię na maksymalny poziom. Latarnik create_full_beacon

Kategoria "End"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON

Koniec Znajdź się w Endzie. Czy to już koniec? ?

Wolność! Wyjdź z Endu. Koniec ?

Następne pokolenie Zdobądź jajo smoka. Koniec ?

Koniec... Znowu... Zdobądź płomienną różdżkę. Koniec ?

Potrzebujesz świeżego oddechu Zdobądź oddech smoka. Koniec ?

Zdalny transport Użyj perły Endu, aby przejść przez bramę Endu. Koniec enter_end_gateway

Miasto na samym końcu gry Dostań się do miasta Endu. Zdalny transport ?

Tylko niebo cię ogranicza Zdobądź elytry. Wither elytra

Ładne widoki Lewituj przez 30 sekund. Latarnik ?

Historia

Nadchodzące zmiany
1.1216 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[3]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON".
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard".
6 marca, 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[4] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem".
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[5] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[6][7][8] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[9]
24 marca 2017"Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[10] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[11]
17w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.