Alchemia

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez mikstur miotanych i trwałych miotanych mikstur).

Alchemia lub warzenie (ang. Brewing) określa, jak mikstury, mikstury miotane, trwałe miotane mikstury i leki[tylko w Bedrock Edition] są tworzone w Minecrafcie. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.

Podstawowe informacje

Statyw alchemiczny z jednym miejscem u góry na odczynnik, z 1 polem po lewej stronie na paliwo oraz 3 miejscami u dołu na butelki

Gracz musi wytworzyć statyw alchemiczny i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub butelek z wodą. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci płomiennego proszku. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.

Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki z wodą lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.

Narzędzia alchemiczne

Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem kotła, są niezbędne w alchemii.

Narzędzie alchemiczne Opis


Statyw alchemiczny
Służy do wytwarzania mikstur.


Płomienny proszek
Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur.
1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur.


Kocioł
Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki.


Wiadro wody
Blok źródła wody może służyć do napełniania nieskończonej liczby szklanych butelek.


Szklana butelka
Pojemnik dla wszystkich mikstur.


Butelka z wodą
Podstawowa baza dla wszystkich mikstur.
Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą.

Odczynniki

Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur, mikstur miotanych i trwałych mikstur miotanych.

Bazowe odczynniki

Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub na czas trwania efektów mikstur.

Bazowy odczynnik Baza dla Efekt
Nasiona brodawki
Netherowa brodawka
Klarowna mikstura Wymagana do warzenia większości mikstur.


Sproszkowany redstone
Mdła mikstura Zwiększa czas trwania mikstury.


Jasnopył
Gęsta mikstura Zwiększa poziom mikstury.
Zmniejsza czas trwania mikstury.


Sfermentowane oko pająka
Mikstura słabości Odwraca efekt mikstury lub tworzy negatywną miksturę.


Proch
Każda mikstura miotana Zmienia miksturę na miotaną miksturę.
Mikstura działa na moby znajdujące się w
odległości od 3 do 5 bloków od miejsca upadku mikstury.


Oddech smoka
Każda trwała mikstura miotana Zmienia miksturę miotaną na trwałą miksturę miotaną.
Po zderzeniu się z podłożem tworzy cząsteczki mikstury.
Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury.

Odczynniki efektów

Odczynniki efektów nadają klarownej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur.

Odczynnik Efekt


Cukier
Szybkość EffectsCSS.png/84
Królicza noga
Królicza noga
Zwiększony skok EffectsCSS.png/74


Płomienny proszek
Siła EffectsCSS.png/85


Kawałek lśniącego arbuza
Natychmiastowe leczenie EffectsCSS.png/92


Oko pająka
Zatrucie EffectsCSS.png/67


Łza ghasta
Regeneracja EffectsCSS.png/80


Magmowy krem
Odporność na ogień EffectsCSS.png/68


Rozdymka
Oddychanie pod wodą EffectsCSS.png/86


Złota marchewka
Noktowizja EffectsCSS.png/79


Żółwia skorupa
Spowolnienie EffectsCSS.png/83 + Odporność EffectsCSS.png/81


Błona fantoma
Powolne opadanie EffectsCSS.png/56


Wichrowa różdżka
Napowietrzenie EffectsCSS.png/110


Pajęczyna
Przędzenie EffectsCSS.png/108


Blok szlamu
Zaszlamienie EffectsCSS.png/104


Kamień
Zarobaczenie EffectsCSS.png/106

Połączone odczynniki efektów

Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.

Odczynnik Składnik Efekt


Cukier
lub
Królicza noga
Królicza łapka


Sfermentowane oko pająka
Spowolnienie EffectsCSS.png/83


Kawałek lśniącego arbuza
lub


Oko pająka
Natychmiastowe obrażenia EffectsCSS.png/61


Złota marchewka
Niewidzialność EffectsCSS.png/73


Płomienny proszek
Słabość EffectsCSS.png/87[tylko w Bedrock Edition]

Mikstury

Podstawowe

Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z butelką wody.

Mikstura Składniki Schemat Efekt Prekursor dla Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Klarowna mikstura
Netherowa brodawka
+
Butelka z wodą
Nasiona brodawki



Brak Każda mikstura zawierająca efekt,
nie wliczając mikstury słabości.


Mdła mikstura
Sproszkowany redstone
+
Butelka z wodą




Wichrowa różdżka
+
Butelka z wodą




Kamień
+
Butelka z wodą




Blok szlamu
+
Butelka z wodą




Pajęczyna
+
Butelka z wodą




Magmowy krem
+
Butelka z wodą




Królicza łapka
+
Butelka z wodą




Cukier
+
Butelka z wodą




Kawałek lśniącego arbuza
+
Butelka z wodą




Oko pająka
+
Butelka z wodą




Łza ghasta
+
Butelka z wodą




Płomienny proszek
+
Butelka z wodą






Gęsta mikstura
Jasnopył
+
Butelka z wodą




Mikstura słabości[tylko w Bedrock Edition]


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Butelka z wodą




Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ()[tylko w Java Edition].
Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( x 0,25)[tylko w Bedrock Edition].
Mikstura słabości
(przedłużona)
EffectsCSS.png/87 1:30 EffectsCSS.png/87 0:22

Wtórne

Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej.

Pozytywne

Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura szybkości
Cukier
+
Klarowna mikstura




Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia. EffectsCSS.png/84 3:00 EffectsCSS.png/84 0:45


Mikstura skoku
Królicza noga
+
Klarowna mikstura
Królicza noga



Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok. EffectsCSS.png/74 3:00 EffectsCSS.png/74 0:45


Mikstura siły
Płomienny proszek
+
Klarowna mikstura




Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ()[tylko w Bedrock Edition].
EffectsCSS.png/85 3:00 EffectsCSS.png/85 0:45


Mikstura leczenia
Kawałek lśniącego arbuza
+
Klarowna mikstura




Przywraca 4 punkty zdrowia () na miksturę. EffectsCSS.png/92 Natychmiastowo


Mikstura regeneracji
Łza ghasta
+
Klarowna mikstura




Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9). EffectsCSS.png/80 0:45 EffectsCSS.png/80 0:11


Mikstura ognioodporności
Magmowy krem
+
Klarowna mikstura




Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. EffectsCSS.png/68 3:00 EffectsCSS.png/68 0:45


Mikstura oddychania pod wodą
Rozdymka
+
Klarowna mikstura




Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. EffectsCSS.png/86 3:00 EffectsCSS.png/86 0:45


Mikstura noktowizji
Złota marchewka
+
Klarowna mikstura




Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła. EffectsCSS.png/79 3:00 EffectsCSS.png/79 0:45


Mikstura powolnego opadania
Błona fantoma
+
Klarowna mikstura




Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. EffectsCSS.png/56 1:30 EffectsCSS.png/56 0:22

Negatywne

Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura słabości
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura słabości




Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ()[tylko w Java Edition].
Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( x 0,25)[tylko w Bedrock Edition].
EffectsCSS.png/87 4:00 EffectsCSS.png/871:00


Mikstura zatrucia
Oko pająka
+
Klarowna mikstura




Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ( x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia (). EffectsCSS.png/67 0:45 EffectsCSS.png/67 0:11


Mikstura napowietrzenia
Wichrowa różdżka
+
Klarowna mikstura




Jeśli mob ma na sobie efekt napowietrzenia, generuje podmuch wiatru po śmierci, podobny do tego tworzonego przez wichrzyka. EffectsCSS.png/110 3:00 EffectsCSS.png/110 0:45


Mikstura przędzenia
Pajęczyna
+
Klarowna mikstura




Jeśli mob ma na sobie efekt przędzenia, po śmierci pozostawia od 2 do 3 bloków pajęczyny. EffectsCSS.png/108 3:00 EffectsCSS.png/108 0:45


Mikstura zaszlamienia
Blok szlamu
+
Klarowna mikstura




Jeśli mob ma na sobie efekt zaszlamienia, po śmierci przyzywa 2 średniej wielkości szlamy. EffectsCSS.png/104 3:00 EffectsCSS.png/104 0:45


Mikstura zarobaczenia
Kamień
+
Klarowna mikstura




Jeśli mob ma efekt zarobaczenia, po otrzymaniu obrażeń ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych. EffectsCSS.png/106 3:00 EffectsCSS.png/106 0:45

Z łączonymi efektami

Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura żółwiego mistrza
Żółwia skorupa
+
Klarowna mikstura




Nadaje efekt Spowolnienie IV i Odporność III przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%. EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:20 EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:05

Trzeciorzędne

Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej.

Pozytywne

Mikstura Składniki Ustawienie Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura szybkości II
Jasnopył
+
Mikstura szybkości




Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia. EffectsCSS.png/84 1:30 EffectsCSS.png/84 0:22


Mikstura szybkości
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura szybkości




Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia. EffectsCSS.png/84 8:00 EffectsCSS.png/84 2:00


Mikstura skoku
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura skoku




Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok. EffectsCSS.png/74 8:00 EffectsCSS.png/74 2:00


Mikstura skoku II
Jasnopył
+
Mikstura skoku




Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki. EffectsCSS.png/74 1:30 EffectsCSS.png/74 0:22


Mikstura siły
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura siły




Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ()[tylko w Bedrock Edition].
EffectsCSS.png/85 8:00 EffectsCSS.png/85 2:00


Mikstura siły II
Jasnopył
+
Mikstura siły




Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ( x 1,15)[tylko w Bedrock Edition].
EffectsCSS.png/85 1:30 EffectsCSS.png/85 0:22


Mikstura leczenia II
Jasnopył
+
Mikstura leczenia




Przywraca 8 punktów zdrowia () na miksturę. EffectsCSS.png/92 Natychmiastowo


Mikstura regeneracji
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura regeneracji




Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ( x 18)[tylko w Java Edition] lub 48 punktów zdrowia ( x 24)[tylko w Bedrock Edition]. EffectsCSS.png/80 1:30[tylko w Java Edition]
EffectsCSS.png/80 2:00[tylko w Bedrock Edition]
EffectsCSS.png/80 0:22[tylko w Java Edition]
EffectsCSS.png/80 0:30[tylko w Bedrock Edition]


Mikstura regeneracji II
Jasnopył
+
Mikstura regeneracji




Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9). EffectsCSS.png/80 0:22 EffectsCSS.png/80 0:05


Mikstura ognioodporności
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura ognioodporności




Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. EffectsCSS.png/68 8:00 EffectsCSS.png/68 2:00


Mikstura oddychania pod wodą
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura oddychania pod wodą




Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. EffectsCSS.png/86 8:00 EffectsCSS.png/86 2:00


Mikstura noktowizji
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura noktowizji




Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła. EffectsCSS.png/79 8:00 EffectsCSS.png/79 2:00


Mikstura niewidzialności
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura noktowizji




Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. EffectsCSS.png/73 3:00 EffectsCSS.png/73 0:45


Mikstura niewidzialności
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura noktowizji




EffectsCSS.png/73 8:00 EffectsCSS.png/73 2:00


Mikstura niewidzialności
(przedłużona)
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura noktowizji
(przedłużona)






Mikstura powolnego opadania
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura powolnego opadania




Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. EffectsCSS.png/56 4:00 EffectsCSS.png/56 1:00

Negatywne

Mikstura Składniki Ustawienie Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura spowolnienia
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura szybkości
lub
Mikstura skoku




Zmniejsza prędkość ruchu o 15%. EffectsCSS.png/83 1:30 EffectsCSS.png/83 0:22


Mikstura spowolnienia
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura spowolnienia




EffectsCSS.png/83 4:00 EffectsCSS.png/83 1:00


Mikstura spowolnienia
(przedłużona)
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura szybkości (przedłużona)
lub
Mikstura skoku (przedłużona)






Mikstura spowolnienia IV
Jasnopył
+
Mikstura spowolnienia




Zmniejsza prędkość ruchu o 60%. EffectsCSS.png/83 0:20 EffectsCSS.png/83 0:05


Mikstura krzywdy
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura leczenia
lub
Mikstura zatrucia




Zadaje 6 punktów () obrażeń. EffectsCSS.png/61 Natychmiastowo


Mikstura krzywdy II
Jasnopył
+
Mikstura krzywdy




Zadaje 12 punktów () obrażeń.


Mikstura krzywdy II
Sfermentowane oko pająka
+
Mikstura leczenia II
lub
Mikstura zatrucia II






Mikstura zatrucia II
Jasnopył
+
Mikstura zatrucia




Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ( x 36)[tylko w Java Edition] lub 96 punktów zdrowia ( x 48)[tylko w Bedrock Edition], ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia (). EffectsCSS.png/67 0:21,6[tylko w Java Edition]
EffectsCSS.png/67 0:22,5[tylko w Bedrock Edition]
EffectsCSS.png/67 0:05


Mikstura zatrucia
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura zatrucia




Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ( x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia (). EffectsCSS.png/67 1:30[tylko w Java Edition]
EffectsCSS.png/67 2:00[tylko w Bedrock Edition]
EffectsCSS.png/67 0:22[tylko w Java Edition]
EffectsCSS.png/67 0:30[tylko w Bedrock Edition]

Z łączonymi efektami

Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura żółwiego mistrza
(przedłużona)
Sproszkowany redstone
+
Mikstura żółwiego mistrza




Nadaje efekt Spowolnienie IV i Odporność III przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%. EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:40 EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:10


Mikstura żółwiego mistrza II
Jasnopył
+
Mikstura żółwiego mistrza




Nadaje efekt Spowolnienie VI i Odporność IV przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%. EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:20 EffectsCSS.png/2 EffectsCSS.png/81 0:05

Ekskluzywne receptury mikstur dla wersji Bedrock Edition

Wszystkie przepisy w wersji Java Edition są dostępne w wersji Bedrock Edition, ale nie na odwrót.

Mikstura Składniki Schemat Efekt Czas trwania
(w minutach)
Notka
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura słabości
Sfermentowane oko pająka
+
Mdła mikstura




Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ()[tylko w Java Edition].
Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( x 0,25)[tylko w Bedrock Edition].
EffectsCSS.png/87 1:30 EffectsCSS.png/87 0:22
Sfermentowane oko pająka
+
Mdła mikstura




Mikstura siły II jest warzona jako zwykła mikstura słabości.

Mikstury niemożliwe do uwarzenia

Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition]. Można je zdobyć tylko poprzez komendy i ekwipunek trybu kreatywnego.

Mikstura Efekt Czas trwania
(w minutach)
Dla mikstur i
mikstur miotanych
Dla trwałych
miotanych mikstur


Mikstura szczęścia
Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt. EffectsCSS.png/76 5:00 EffectsCSS.png/76 1:15


Mikstura obumierania II
Nadaje efekt obumarcia, zadaje 1 punkt obrażeń () co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ( x 20). EffectsCSS.png/88 0:40 EffectsCSS.png/88 0:10


Leki

Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition.

Leki występują wyłącznie w Education Edition oraz w edycji Bedrock po włączeniu opcji edukacyjnej, są substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i pierwiastków chemicznych. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych miotanych mikstur, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie Efekt


Odtrutka
Srebro
+
Klarowna mikstura




Leczy z trucizny.


Eliksir
Kobalt
+
Klarowna mikstura




Leczy ze słabości.


Krople do oczu
Wapń
+
Klarowna mikstura




Leczy ze ślepoty.


Lek tonizujący
Bizmut
+
Klarowna mikstura




Leczy z nudności.

Historia plików

Java Edition
?System tworzenia miał być pierwotnie proceduralny, co oznaczało, że receptury miały być inne za każdym razem, gdy generowano nowy świat w Minecraft.[1]
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Początkowo kocioł służył do warzenia mikstur, jednak nie przypisano mu ID bloku, co sprawiało, że mikstury były nie do uzyskania, chyba że zmodyfikowano kocioł. Kiedy kocioł został pozyskany, mikstury można było warzyć, dodając do niego wodę, a następnie określone składniki. Prawidłowo połączone składniki zapewniały wyłącznie korzystne efekty mikstury, a nieprawidłowe kombinacje dodawały efekty negatywne. System był skomplikowany, nie posiadał GUI i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (tj. dwie identyczne mikstury można było wytworzyć na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu statywu alchemicznego.[2]
Beta 1.9 Prerelease 3Dodano GUI warzenia i większość zduplikowanych mikstur zostało usuniętych (łączna liczba możliwych eliksirów spadła ze 150 kombinacji do zaledwie 25 różnych eliksirów w 31 kombinacjach). Niektóre statusy efektów dostępne we wcześniejszych wersjach 1.9 pre-release jako mikstury stały się niedostępne (mp. mdłości, oślepienie, niewidzialność.
Beta 1.9 Prerelease 4Wprowadzono mikstury miotane, warzy się je dodając proch do mikstury w statywie alchemicznym.
Kawałek lśniącego arbuza został dodany jako składnik mikstury leczenia, łza ghasta która wcześniej służył temu celowi teraz jest składnikiem mikstury regeneracji.
Niektóre składniki zostały przekształcone w odczynniki podstawowe-drugorzędne (oko pająka, kawałek lśniącego arbuza i płomienny proszek które po dodaniu do butelki z wodą tworzyły mdłą miksturę), dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.dzięki czemu łączna liczba mikstur wzrosła do 28 różnych mikstur w 35 kombinacjach.
1.112w01aCzas do uwarzenia mikstur został skrócony do 20 sekund.
1.4.212w34aDodano recepturę warzenia mikstury noktowizji i niewidzialności.
1.513w01aDodano Leje. które mogą przenosić przedmioty z i do statywu alchemicznego.
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
1.814w27aDodano miksturę skoku.
1.8.1pre1Teraz mikstura skoku może zostać przedłużona używając sproszkowanego redstona.
1.915w31aSproszkowany redstone i jasnopył nie może zostać dodany już do przedłużonych lub wzmocnionych mikstur.
Sfermentowane oko pająka nie może zostać do wzmocnionych mikstur szybkości i skoku ale może zostać dodany do przedłużonej mikstury zatrucia.
Mikstura słabości nie może zostać zrobiona używając gęstej, mdłej i klarownej mikstury jak i również mikstury regeneracji i siły
Mikstura spowolnienia nie może zostać zrobiona używając mikstury ognioodporności.
Mikstura krzywdy nie może zostać zrobiona używając mikstury oddychania pod wodą.
Usunięto odwrócone mikstury i "przedłużoną" mdłą miksturę, a także nieużywane ID mikstur.
Mikstury miotane mogą zostać zrobione ze wszystkich mikstur, włączając butelkę z wodą.
Mikstury miotane mają ten sam czas trwania co mikstury pitne.
15w33aDodano trwałe miotane mikstury.
Czas trwania przedłużonych mikstury regeneracji i zatrucia został zredukowany z 2:00 do 1:30. Czas trwania wzmocnionych mikstur zatrucia został zredukowany z 0:22,5 do 0:21,6
15w42aPłomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.
15w43aPłomienny proszek jako paliwo zmniejszono z 30 punktów do 20.
1.1318w07aDodano miksturę żółwiego mistrza.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
1.19.4Prerelease 1Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.
Prerelease 3Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.
1.20.5
Experiment Update 1.21
24w13aDodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build1Dodano mikstury i warzenie.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano trwałe miotane mikstury.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Płomienny proszek jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.
1.4.0beta 1.20.0.1Dodano cztery nowe mikstury znane jako leki: odtrutka, eliksir, krople do oczu i lek tonizujący.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.19.801.19.80.21Mikstury nie mają już poświaty zaklęcia.
Zmieniono kolor następujących mikstur: ognioodporności, krzywdy, niewidzialności, skoku, noktowizji, zatrucia, spowolnienia, siły, szybkości, żółwiego mistrza i oddychania pod wodą.
1.21.0
Experiment Update 1.21
beta 1.21.0.20Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zaszlamienia, zarobaczenia.
1.21.0beta 1.21.0.23Teraz mikstury miotane mają ten sam czas trwania jak zwykłe mikstury.

Błędy

Problemy związane z „Alchemią” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj

Bedrock Edition

  • MCPE-140342 - Miksturę słabości można uwarzyć używając klarownej mikstury, gęstej mikstury lub mdłej mikstury.

Ciekawostki

  • Mimo, że Jeb powiedział, że w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 będzie możliwych 161 kombinacji mikstur, a w przyszłości 2653, w rzeczywistości w Java Edition Beta 1.9 Pre-release 3 można było stworzyć tylko 22 różne mikstury bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich tylko 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.
  • Modyfikując element NBT za pomocą edytora lub komend, można uzyskać miksturę, której nie można ulepszyć do mikstury miotanej.

Galeria

Zobacz też

Przypisy

Linki zewnętrzne