Mikstury

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Niezgrabna mikstura)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mikstury
























Typ

Mikstura

Odnawialne

Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.

Otrzymywanie

Tworzenie

 Osobny artykuł: Alchemia.

Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.

Mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.
Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.

Łupy z mobów

Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Pigliny

Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko w Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).

Naturalne generowanie

Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu.

Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.

W Bedrock Edition w chatkach wiedźm w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.

Łup w skrzyniach

Mikstura Struktura Skrzynia Ilość Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 66,7%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 34,3%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 46,9%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%

Wykorzystanie

Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.

Mikstury bazowe

Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.

Ikona Nazwa Użycie

Butelka z wodą Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie.

Klarowna mikstura Baza dla wszystkich wtórnych mikstur i picie.

Mdła mikstura Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie.

Gęsta mikstura Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie.

Przełużona mdła mikstura
[tylko w Bedrock Edition]
Istnieje tylko w Bedrock Edition i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie.

Podstawowe mikstury

Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez mikstur miotanych i trwałych miotanych mikstur).

Mikstury o efektach pozytywnych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura szybkości 3:00 Szybkość EffectsCSS.png/84 Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.
Mikstura szybkości 
(przedłużona)
8:00
Mikstura szybkości II 1:30 Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.

Mikstura skoku 3:00 Zwiększony skok EffectsCSS.png/74 Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.
Mikstura skoku 
(przedłużona)
8:00
Mikstura skoku II 1:30 Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.

Mikstura siły 3:00 Siła EffectsCSS.png/85 Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ()[tylko w Bedrock Edition].
Mikstura siły 
(przedłużona)
8:00
Mikstura siły II 1:30 Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ( x 1,15)[tylko w Bedrock Edition].

Mikstura leczenia Natychmiast Natychmiastowe leczenie EffectsCSS.png/92 Przywraca 4 punkty zdrowia () na miksturę.
Mikstura leczenia II Przywraca 8 punktów zdrowia () na miksturę.

Mikstura regeneracji 0:45 Regeneracja EffectsCSS.png/80 Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9).
Mikstura regeneracji II 0:22 Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9).
Mikstura regeneracji 
(przedłużona)
1:30[tylko w Java Edition]
2:00[tylko w Bedrock Edition]
Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ( x 18)[tylko w Java Edition] lub 48 punktów zdrowia ( x 24)[tylko w Bedrock Edition].

Mikstura ognioodporności 3:00 Odporność na ogień EffectsCSS.png/68 Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I.
Mikstura ognioodporności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura oddychania pod wodą 3:00 Oddychanie pod wodą EffectsCSS.png/86 Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
Mikstura ognioodporności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura noktowizji 3:00 Noktowizja EffectsCSS.png/79 Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła.
Mikstura noktowizji 
(przedłużona)
8:00

Mikstura niewidzialności 3:00 Niewidzialność EffectsCSS.png/73 Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Mikstura niewidzialności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura powolnego opadania 1:30 Powolne opadanie EffectsCSS.png/56 Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
Mikstura powolnego opadania 
(przedłużona)
4:00

Mikstura szczęścia 
[tylko w Java Edition i w Console Edition]
5:00 Szczęście EffectsCSS.png/76 Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura słabości 1:30 Słabość EffectsCSS.png/87 Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ()[tylko w Java Edition].
Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( x 0,25)[tylko w Bedrock Edition].
Mikstura słabości 
(przedłużona)
4:00

Mikstura spowolnienia 1:30 Spowolnienie EffectsCSS.png/83 Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.
Mikstura spowolnienia 
(przedłużona)
4:00
Mikstura spowolnienia IV 0:20 Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.

Mikstura krzywdy Natychmiast Natychmiastowe obrażenia EffectsCSS.png/61 Zadaje 6 punktów obrażeń ().
Mikstura krzywdy II Zadaje 12 punktów obrażeń ().

Mikstura zatrucia 0:45 Zatrucie EffectsCSS.png/67 Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ( x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().
Mikstura zatrucia II 0:21,6[tylko w Java Edition] 
0:22,5[tylko w Bedrock Edition]
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ( x 36)[tylko w Java Edition] lub 96 punktów zdrowia ( x 48)[tylko w Bedrock Edition], ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().
Mikstura zatrucia 
(przedłużona)
1:30[tylko w Java Edition] 
2:00[tylko w Bedrock Edition]
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ( x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().

Mikstura napowietrzenia 3:00 Napowietrzenie EffectsCSS.png/110 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka.

Mikstura przędzenia 3:00 Przędzenie EffectsCSS.png/108 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków pajęczyny.

Mikstura zaszlamienia 3:00 Zaszlamienie EffectsCSS.png/104 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości szlamy.

Mikstura zarobaczenia 3:00 Zarobaczenie EffectsCSS.png/106 Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych.

Mikstura obumierania 
[tylko w Bedrock Edition]
0:40 Obumarcie EffectsCSS.png/88 Nadaje efekt obumarcia, zadaje 1 punkt obrażeń () co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ( x 20).

Mikstury o efektach mieszanych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura żółwiego mistrza 0:20 Spowolnienie EffectsCSS.png/2 
Odporność EffectsCSS.png/81
Nadaje efekt Spowolnienie IV i Odporność III przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) 0:40
Mikstura żółwiego mistrza II 0:20 Nadaje efekt Spowolnienie VI i Odporność IV przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.

Żartobliwe mikstury

W wersji Java Edition 15w14a

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura miłości Natychmiast Miłość Rzucona w moba zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować.

Mikstura miłości Miłość
Mikstura miłości 
(przedłużona)

Mikstura dzielenia 1:30 Dzielenie Rzucona w moba sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot.
Mikstura dzielenia 
(przedłużona)
4:00

W wersji Java Edition 23w13a_or_b

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura powiększająca 3:00 Powiększa Sprawia, że byty stają się większe.
Mikstura powiększająca 
(przedłużona)
8:00
Mikstura powiększająca II 1:30

Mikstura pomniejszająca 3:00 Pomniejsza Sprawia, że byty stają się mniejsze
Mikstura pomniejszająca 
(przedłużona)
8:00
Mikstura pomniejszająca II 1:30

W wersji Java Edition 24w14potato

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura lepkości 1:30 Lepkość Sprawia, że moby mogą wspinać się po blokach jak pająki, po prostu w nie wchodząc.

Ziemniaczany olej Natychmiast Jest bardzo ślisko Sprawia, że przedmioty dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po blokach lodu.

Zatruty ziemniaczany olej
0:10 Zatrucie EffectsCSS.png/67 Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ( x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().

Niewykorzystane mikstury

Wersja Bedrock Edition posiada tekstury niewykorzystanych mikstur dla kilku efektów, w tym warianty miotane tych mikstur. Te efekty to: Absorbcja, Oślepienie, Pośpiech, Zwiększone zdrowie, Głód, Wyczerpanie, Mdłości, Odporność, Nasycenie, i Lewitacja, a także tekstura mikstury szczęścia obecnej również w wersji Java Edition. Te nieużywane tekstury mikstur zostały dodane wraz z innymi teksturami mikstur w wersji Pocket Edition v0.12.1 alpha, poza miksturą lewitacji która została dodana w wersji Pocket Edition 1.0.0. Tekstury mikstur zostały zmienione wraz z innymi teksturami mikstur podczas aktualizacji tekstur w wersji Bedrock Edition 1.10.0. Co dziwne, tekstura mikstury lewitacji jest duplikatem tekstury miotanej mikstury lewitacji.

Moby nieumarłe

Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji.

W wersji Bedrock Edition, użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury.

Zamiana w błoto

Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na ziemi, twardej ziemi lub zakorzenionej ziemi zamienia ją w błoto.

Napełnianie kotła miksturami

W wersji Bedrock Edition, użycie jakiejkolwiek mikstury na kotle opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać nasączone gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz.

Niewytwarzalna mikstura

W wersji Java Edition, niewytwarzalna mikstura to mikstura bez efektu której nie da się zdobyć w trybie przetrwania. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie strzał z miksturą.

Można ją pozyskać za pomocą komendy: /give @s minecraft:potion. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.

Efekty niestandardowe

W wersji Java Edition, mikstury można również uzyskać z dowolnym efektem używając komendy /give i komponentu danych potion_contents.

Wartości danych

ID

W wersji Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/401 Mikstura potion Przedmiot

item.minecraft.potion

item.minecraft.potion.effect.empty

item.minecraft.potion.effect.water

item.minecraft.potion.effect.mundane

item.minecraft.potion.effect.thick

item.minecraft.potion.effect.awkward

item.minecraft.potion.effect.night_vision

item.minecraft.potion.effect.invisibility

item.minecraft.potion.effect.leaping

item.minecraft.potion.effect.fire_resistance

item.minecraft.potion.effect.swiftness

item.minecraft.potion.effect.slowness

item.minecraft.potion.effect.water_breathing

item.minecraft.potion.effect.healing

item.minecraft.potion.effect.harming

item.minecraft.potion.effect.poison

item.minecraft.potion.effect.regeneration

item.minecraft.potion.effect.strength

item.minecraft.potion.effect.weakness

item.minecraft.potion.effect.levitation

item.minecraft.potion.effect.luck

item.minecraft.potion.effect.turtle_master

item.minecraft.potion.effect.slow_falling

item.minecraft.potion.effect.infested

item.minecraft.potion.effect.oozing

item.minecraft.potion.effect.weaving

item.minecraft.potion.effect.wind_charged

W wersji Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Numeryczne ID Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/401 Mikstura potion 426 Przedmiot

potion.emptyPotion.name

potion.mundane.name

potion.mundane.extended.name

potion.thick.name

potion.awkward.name

potion.nightVision.name

potion.invisibility.name

potion.jump.name

potion.fireResistance.name

potion.moveSpeed.name

potion.moveSlowdown.name

potion.heal.name

potion.harm.name

potion.poison.name

potion.regeneration.name

potion.damageBoost.name

potion.weakness.name

potion.wither.name

potion.turtleMaster.name

potion.slowFalling.name

potion.infested.name

potion.oozing.name

potion.weaving.name

potion.windcharged.name

Metadane

W wersji Bedrock Edition, mikstury wykorzystują następujące wartości danych przedmiotów do wskazania rodzaju mikstury:

Mikstura Zwykła Przedłużona Wzmocniona
(Poziom II)
ItemCSS.png/401 Butelka z wodą 0
ItemCSS.png/401 Mdła mikstura 1 2
ItemCSS.png/401 Gęsta mikstura 3
ItemCSS.png/401 Klarowna mikstura 4
ItemCSS.png/626 Mikstura noktowizji 5 6
ItemCSS.png/623 Mikstura niewidzialności 7 8
ItemCSS.png/624 Mikstura skoku 9 10 11
ItemCSS.png/620 Mikstura ognioodporności 12 13
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości 14 15 16
ItemCSS.png/630 Mikstura spowolnienia 17 18 42
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą 19 20
ItemCSS.png/622 Mikstura leczenia 21 22
ItemCSS.png/621 Mikstura krzywdy 23 24
ItemCSS.png/627 Mikstura zatrucia 25 26 27
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji 28 29 30
ItemCSS.png/631 Mikstura siły 31 32 33
ItemCSS.png/635 Mikstura słabości 34 35
ItemCSS.png/619 Mikstura obumierania 36
ItemCSS.png/633 Mikstura żółwiego mistrza 37 38 39
ItemCSS.png/629 Mikstura powolnego opadania 40 41
ItemCSS.png/1039 Mikstura napowietrzenia 43
ItemCSS.png/1035 Mikstura przędzenia 44
ItemCSS.png/1027 Mikstura zaszlamienia 45
ItemCSS.png/1031 Mikstura zarobaczenia 46

Dane przedmiotów

W werji Java Edition:

Normalne mikstury używają tagu "potion" wewnątrz komponentu "potion_contents", aby wskazać rodzaj mikstury. Wartości tagów (z prefiksem minecraft:) są następujące:

Mikstura Zwykła Wzmocniona
(Poziom II)
Przedłużona
Niewytwarzalna mikstura wszystko oprócz poniższych
Butelka z wodą water
Mdła mikstura mundane
Gęsta mikstura thick
Klarowna mikstura awkward
Noktowizji night_vision long_night_vision
Niewidzialności invisibility long_invisibility
Skoku leaping strong_leaping long_leaping
Ognioodporności fire_resistance long_fire_resistance
Szybkości swiftness strong_swiftness long_swiftness
Spowolnienia slowness strong_slowness long_slowness
Oddychania pod wodą water_breathing long_water_breathing
Leczenia healing strong_healing
Krzywdy harming strong_harming
Zatrucia poison strong_poison long_poison
Regeneracji regeneration strong_regeneration long_regeneration
Siły strength strong_strength long_strength
Słabości weakness long_weakness
Szczęścia luck
Żółwiego mistrza turtle_master strong_turtle_master long_turtle_master
Powolnego opadania slow_falling long_slow_falling
Zarobaczenia infested
zaszlamienia oozing
Przędzenia weaving
Napowietrzenia wind_charged


Efekty mikstur

 Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Postępy


Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Lokalny browarUwarz miksturęProsto w ogieńWeź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę.minecraft:nether/brew_potion

Na zdrowie!Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasieLokalny browarMiej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_potionsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorpcja, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół oraz różnych pysznościZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root


Historia plików

Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
Beta 1.9-pre3Mikstury są dostępne bez modyfikacji.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę noktowizji.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
12w39aJest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.
1.6.1?Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.
13w23aEfekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.8.11.8.1-pre1Mikstura skoku może być rozszerzana.
1.915w31aMiotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano trwałe miotane mikstury.
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.
15w44bDodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.
1.1116w38aZmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w07aDodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę.
Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
18w16aZwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.
1.1418w43a Zmieniono tekstury mikstur.
19w06aWędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie.
1.1620w09aMikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.1821w39aMikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie.
1.19.41.19.4-pre1Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
1.19.4-pre3 Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
1.2023w12a Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.
1.20.524w09aNiewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury.
24w13a Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano mikstury.
v0.13.0build 1Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.
v0.14.0build 1Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 13 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia.
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury.
v0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury mikstur.
1.11.0beta 1.11.0.3Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę.
1.16.0beta 1.15.0.51Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu.
beta 1.16.0.57Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.16.100beta 1.16.100.54Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego.
1.19.80beta 1.19.80.21Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.
1.21.0Preview 1.21.0.20 Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.
TU31CU191.22Patch 3Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Patch 15Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.
TU691.76Patch 38Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.
1.90 Zmieniono tekstury mikstur.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano mikstury.
1.3.12Dodano miksturę obumierania.
1.7.10Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem.

Błędy

Problemy związane z „Mikstury” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.

Java Edition

  • MC-276692 – Trwałe miotane mikstury, które trafiają na głowę celu, nie nadają mu swojego efektu.
  • MC-299136 – Hyper Potions (Ian Tsuchiura) nie jest wymieniony w napisach końcowych ani w Splashach.
  • MC-300037 – Miotane mikstury przechodzą przez szczęśliwe ghasty, gdy gracz stoi na nich.
  • MC-98310 – Niestandardowe trwałe miotane mikstury i strzały z miksturą pokazują nieprawidłowy czas.
  • MC-262596 – Na obrażenia zadawane przez laser starszego strażnika i strażnika ma wpływ mikstura siły lub słabości, nawet jeśli jest to atak dalekiego zasięgu.
  • MC-265467 – Endermany nie unikają smoczego oddechu ani trwałej miotanej mikstury krzywdy.
  • MC-296111 – Strzały z miksturą z złowieszczego przyzywacza próby używają czasu zwykłej mikstury zamiast czsu strzały z miksturą.
  • MC-169964 – Komendy nieprawidłowo twierdzą, że zastosowanie efektu mikstury o niższym poziomie (i dłuższym czasie działania) nie powiedzie się, jeśli cel ma już wyższy poziom tego efektu.
  • MC-198453 – Przewijanie slotów pasku podczas spożywania mikstury lub jedzenia powoduje desynchronizację i zamienia kolejną miksturę lub jedzenie w przedmiot-widmo.
  • MC-213937 – Event „zakończone picie” działa tylko dla mikstur.

Ciekawostki

  • Gdy gracz pije dwie mikstury, szybko zmieniając na inną miksturę zaraz po wypiciu jednej, druga animacja picia nie jest wyświetlana.
  • Mikstura zatrucia II trwa 22,5 sekundy, ale wyświetlane jest 22 sekundy ponieważ są zaokrąglane w dół.
  • Postęp „Lokalny browar” wykorzystuje ikonę niewytwarzalnej mikstury.

Zobacz też