- [edytuj]
Przetapianie

Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu, piecu hutniczym, wędzarce i na ognisku w celu przetworzenia niektórych przedmiotów w grze Minecraft. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
Mechanika i używanie
Piec
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka paliwa jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.
Piec hutniczy i wędzarka
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
Piec hutniczy może przetopić tylko złoża, rudy, metalowe narzędzia i zbroje, a wędzarka – tylko upiec jedzenie możliwe do upieczenia.
Ognisko

Możliwe jest również użycie rozpalonego ogniska w celu upieczenia jedzenia. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w powietrzu i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
Doświadczenie
Gracz wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty doświadczenia. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą leja (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.
Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. boskiej cząsteczki, ang. god particle).
Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się książka receptur – podobnie jak w przypadku stołu rzemieślniczego.
Jedzenie
Surowce
- [edytuj]
Pozostałe
- [edytuj]
Oszczędzanie
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch sadzonek lub czterech sztuk bambusu.
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
Automatyzacja przetapiania

Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć lejów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty doświadczenia będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.
Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w edycji Java jest farma kaktusów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd MC-210211. Ta sama farma w edycji Bedrock będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.
Paliwa
- [edytuj]
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Dodano przetapianie. Ogień możliwy do zapalenia za pomocą krzesiwa mógł przetopić złoża i upiec jedzenie. | |||
| 19 lutego 2010 | Do przetapiania przedmiotów służy piec zamiast ognia. | ||||
| 23 lutego 2010 | Dodano pierwszą recepturę przetapiania – bruk mógł być przetopiony na kamień. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | Drewniane narzędzia mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa. | |||
| 12w22a | Przetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie. | ||||
| Po zużyciu wiadra lawy piec zwraca puste wiadro. | |||||
| 1.8 | 14w02a | Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje. | |||
| 14w04a | Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje. | ||||
| 1.13 | 18w06a | Interfejs pieca ma dostęp do książki receptur. | |||
Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z paczki danych za pomocą ścieżki data/(przestrzeń nazw)/recipes/(nazwa).json.
| |||||
| Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania. | |||||
| 1.14 | 18w50a | Złoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – upieczone w wędzarce. | |||
| 19w02a | Jedzenie może być upieczone w ognisku. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.2 | Dodano piec umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, wytworzony lub przetopiony. | ||||
| 0.8.0 | Drewniane narzędzia i wiadro lawy pełnią funkcję paliwa. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano łódki i wędki, które mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Płomienna różdżka, dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano blok dźwiękowy i detektor światła dziennego, które mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 0.16.0 | Zmieniono interfejs pieca – dodano napisy opisujące jego sloty (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo). | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano klasyczny interfejs pieca. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Szafa grająca i sztandary mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Ociosany pień może pełnić funkcję paliwa. | |||
| beta 1.2.14.2 | Dodano kolejne paliwo: blok suszonych wodorostów. | ||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Dodano nowe paliwa: bambus i rusztowanie. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Tabliczki mogą być użyte jako paliwo w piecach. | |||
| Jedzenie może być upieczone w ognisku. | |||||
| Złoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – w wędzarce. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 1.1.06 | Przetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie. | ||||




