Smycz

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 11:33, 29 cze 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (Zaktualizowano do wersji Chase the Skies.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Smycz
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do przywiązywania mobów i łódek. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do płotu.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Nici



Smycz2






Łup w skrzyniach

Przedmiot Struktura Występowanie Liczba Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/530 Smycz EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 28,3%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/530 Smycz EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1–3 34,3%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 27,9%

Wędrowny handlarz

Wędrowny handlarz naturalnie odradza się z dwoma lamami handlarza, które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot.

Zastosowanie

Używanie

Użycie smyczy na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem "użyj" na moba pustą ręką odwiązuje smycz i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych smyczy na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.

Smycz ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku wesołego ghasta, odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy smycz się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.

Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na smyczy, można je przywiązać do płotu, używając smyczy na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł smyczy. Kliknięcie przyciskiem "użyj" na węzeł ponownie przywiązuje smycz do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem "atak" niszczy węzeł i upuszcza smycz jako przedmiot.

Trzymając grupę mobów na smyczy, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk skradania się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na smyczy. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć nożyc na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie smycze przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.

Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także łódek. Następujące byty można uwiązać na smyczy:

Składnik wytwarzania

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition.
Nazwa Składniki Wejście → Wyjście
Balon Lateks
+
Barwnik
+
Hel
+
Smycz






































Smycz
Biały,
niebieski,
brązowy lub
czarny balon
Lateks
+
Mączka kostna lub
lazuryt lub
ziarna kakaowe lub
torbiel z atramentem
+
Hel
+
Smycz














Smycz

Wartości danych

ID bytu węzła

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł smyczy leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł smyczy leash_knot 88 entity.leash_knot.name

ID przedmiotu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Smycz lead Przedmiot item.minecraft.lead

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Smycz lead 547 Przedmiot item.lead.name

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16aDodano smycze (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).
13w16bSmycz wyświetla swoją nazwę.
13w18aSmycze mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie:





Smycz2






1.6.2Osadnicy nie mogą być łapani na smycz.
1.915w50aDodano dźwięk smyczy: entity.leashknot.place.
1.1116w32aZmieniono identyfikator bytu smyczy z LeashKnot na leash_knot.
16w39aSmycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach.
1.1317w47aSmycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.
1.1418w43aPlik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
19w05aWędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami.
1.1519w34aPszczoły mogą być uwiązane na smyczy.
1.1620w09aNa smyczach można uwiązać nieumarłe konie.[1]
20w14aHogliny mogą być uwiązane na smyczy.
1.16.220w27aZogliny mogą być uwiązane na smyczy.
1.1720w51aAksolotle mogą być uwiązane na smyczy.
21w19aNa smyczach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2]
1.1922w11aŻaby mogą być uwiązane na smyczy.
22w13aSmycze można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
1.19.322w42aNa smyczach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.[3]
1.19.423w07aNiuchacze mogą być uwiązane na smyczy.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aSmycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
23w12aSmyczy nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
1.211.21-pre1Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na smyczy.
1.21.625w15aWesoły ghast może być uwiązany na smyczy.
25w16aMożna wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Smycz można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które można wziąć na smycz, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć smycz, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na smycz, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, smycz od razu się zerwie.
Tekstura rozpiętej smyczy jest teraz dwa razu grubsza.
25w18aZmieniono recepturę wytwarzania smyczy:





Smycz2






25w21aZrywająca się smycz wydaje teraz dźwięk.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0build 1Dodano smycze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Smycz ma lepszą „fizykę”.
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot.
Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Smycze można znaleźć w zakopanych skarbach.
Można uwiązywać łódki na smyczy.
beta 1.2.20.1Ze smyczy można wytwarzać balony.
1.10.0beta 1.10.0.3Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami.
1.14.0beta 1.14.0.1Na smyczach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników.
1.19.0beta 1.19.0.20Otuszki mogą być uwiązane na smyczy.
1.21.80Preview 1.21.80.25Wesoły ghast może być uwiązany na smyczy.[dostępne po włączeniu eksperymentu „Drop 2 2025”]
1.21.90Preview 1.21.90.20Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Smycz można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które można wziąć na smycz, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć smycz, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na smycz, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, smycz od razu się zerwie.
Preview 1.21.90.21Zmieniono recepturę wytwarzania smyczy:





Smycz2






Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano smycze.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla smyczy.
1.90Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano smycze.

Ciekawostki

  • Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
  • Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
  • W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
  • Od wersji 1.14 smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.