Utopiec

Wersja z dnia 14:31, 14 cze 2022 autorstwa RailBot (dyskusja | edycje) (Porządki po szablonie "reflist")
Artykuł Utopiec jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Utopiec, zatopiony[1] (ang. Drowned) – wrogi nieumarły mob.

Utopiec
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Zachowanie

Agresywne
Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą)

Siła ataku

Wręcz:
Łatwy: 2.5 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4.5 ()
Wręcz z trójzębem:
Łatwy: 6 ()
Normalny: 11 ( × 5.5)
Trudny: 16 ( × 8)
Dystansowy (z trójzębem)(BE):
Łatwy: 7 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Dystansowy (z trójzębem)(JE):
8 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Pod wodą lub gdy zombie utonie

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/337 Trójząb (6,25% szans w Java Edition, 15% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS.png/463 Wędka (2% szans w Java Edition, 0,85% szans w Bedrock Edition)
ItemCSS.png/366 Muszla łodzika (3% szans w Java Edition, 8% szans w Bedrock Edition; tylko w ręce pobocznej)

Wygląd

Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.

Występowanie

Naturalne

Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach lub podwodnych ruinach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.

Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.

Przemiana

Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w łódce - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.

Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.

Łup

Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:

  • 0-2   Zgniłe mięso
  •   Gąbka[tylko Bedrock Edition]
  •   Sztabka miedzi (11% szans)
  •   Trójząb (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione zombie nie otrzymują trójzębu!)
  •   Muszla łodzika (Istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)
  •   Wędka (Istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)
  • Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.

Zachowanie

Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.

Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w łódce.

Historia

Java Edition
1.1318w11aDodano utopców
18w15aUtopce czasami odradzają się z muszlą lodzika.
18w16aUtopce dodatkowo odradzają się w podwodnych ruinach.
1.1519w46aKlikając jajem przyzywającym na utopca, pojawi się jego dziecięca wersja.
1.1721w05aUtopce zamiast sztabki złota, upuszczają teraz sztabkę miedzi.
1.17.1Pre-release 1Zwiększono szansę na upuszczenie sztabki miedzi z 5% do 11%.
1.1821w39aUtopcę mogą się odradzać w zalanych obszarach jaskiń naciekowych.

Postępy

  Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
 
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów:   Bagniak,   Creeper,   Dewastator,   Dręczyciel,   Enderman,   Endermit,   Fantom,   Ghast,   Hoglin,   Koń-zombie,   Kostka magmy,   Łodzik-zombie,   Obrońca,   Osadnik zombie,   Oschlak,   Pająk,   Pająk jaskiniowy,   Piglin,   Piglin okrutnik,   Płomyk,   Posuch,   Prastrażnik,   Przywoływacz,   Rozbójnik,   Rybik cukrowy,   Shulker,   Smok Endu,   Strażnik,   Szkielet,   Szlam,   Trzeszcz,   Tułacz,   Utopiec,   Wichrzyk,   Wiedźma,   Wielbłąd-posuch,   Wither,   Witherowy szkielet,   Zoglin,   Zombie,   Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
 
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 41 mobów:   Bagniak,   Creeper,   Dewastator,   Dręczyciel,   Enderman,   Endermit,   Fantom,   Ghast,   Hoglin,   Koń-zombie,   Kostka magmy,   Łodzik-zombie,   Obrońca,   Osadnik zombie,   Oschlak,   Pająk,   Pająk jaskiniowy,   Piglin,   Piglin okrutnik,   Płomyk,   Posuch,   Prastrażnik,   Przywoływacz,   Rozbójnik,   Rybik cukrowy,   Shulker,   Smok Endu,   Strażnik,   Szkielet,   Szlam,   Trzeszcz,   Tułacz,   Utopiec,   Wichrzyk,   Wiedźma,   Wielbłąd-posuch,   Wither,   Witherowy szkielet,   Zoglin,   Zombie,   Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs  100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
  • Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
  • Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.
  • Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.
  • Utopce to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.