Panda
Panda – w zależności od rodzaju, pasywny lub neutralny mob zamieszkujący dżunglę.
Odradzanie
Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.
Zachowanie
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.
Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu. Podskoki dorosłej pandy, gdy mała panda kichnie to nawiązanie do pewnego internetowego mema w, którym w pewnym zoo mała panda bardzo głośno kichnęła, a jej mama (czyli duża panda) podskoczyła z przerażeniem.
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej).
Osobowości
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną,figlarną lub chorą.
- Agresywne pandy:
- Są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie, z siłą 6 (
).
- Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.[Tylko Bedrock Edition]
- Są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie, z siłą 6 (
- Leniwe pandy:
- Nie wchodzą w interakcję z graczem, ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi.
- Częściej od innych pand leżą na ziemi.
- Są wolniejsze niż zwykłe pandy.
- Zmartwione pandy:
- Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.
- Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
- Figlarne pandy:
- Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
- Słabe pandy:
- Brązowe pandy:
- Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
- Chore pandy:
- Z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy.
- Takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.
Hodowla
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.
Genetyka
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:
- Leniwa panda: Kiedy dominującym genem jest 0.
- Zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1.
- Figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2.
- Agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3.
- Słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4-7.
- Brązowa panda: Kiedy dominujący gen wynosi 8-9.
- Normalna panda: Kiedy dominujący gen wynosi 10-15.
Wygląd
![](/images/thumb/b/bf/Warianty_pand_BE_%28stare%29.png/300px-Warianty_pand_BE_%28stare%29.png)
Wygląd pand zależy od ich osobowości:
- Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.
- Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.
- Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.
- Zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków.
- Figlarne pandy mają wystawione języki.
- Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.
Łup
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.
Małe pandy mają szansę upuścić 1 kulę szlamu po kichnięciu.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, Kura, Hoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, Kura, Hoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | kul doświadczenia | 100
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych9 kwietnia 2012 | Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy". | ||||
---|---|---|---|---|---|
18 grudnia 2013 | Dinnerbone ponownie stwierdza, że chce dodać pandy do gry. | ||||
26 września 2018 | Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do Minecraft China. | ||||
29 wrzesień 2018 | Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
beta 1.8.0.10 | Dodano dźwięki pand. | ||||
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych. | |||||
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń. | |||||
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza. | |||||
beta 1.8.0.11 | Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z ![]() ![]() | ||||
Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku. | |||||
Agresywne pandy bronią teraz innych pand. | |||||
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom. | |||||
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy. | |||||
beta 1.8.0.13 | Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus. | ||||
Console Edition | |||||
1.83 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ciekawostki
- Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
- Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
- Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska.
- Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
- Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
- Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).
- Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”.
Galeria
-
Pierwszy obrazek pandy, z MINECONu Earth 2018.
-
Grupa pand jedzących bambus na MINECONie.
-
Dwie pandy siedzące i jedzące bambus.
-
Agresywna panda ze starą teksturą.
-
Słaba panda.
-
Figlarna panda.
-
Mała zmartwiona panda.
-
Panda leżąca na plecach.
-
Siedząca słaba panda.
-
Brązowa panda.
-
Duża grupa pand.
-
Zmartwiona panda.
-
Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas burzy.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|