Królik
Królik (ang. Rabbit) to mob pasywny pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Tylko Królik zabójca: |
| Odradzanie |
Trawa, poziom światła 7+ |
Zachowanie
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.
Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki.
Rozmnażanie
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszków lekarskich.
Rodzaje
Pospolite odmiany
Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików:
- Brązowe futro;
- Czarno cętkowane futro;
- Białe futro z czerwonymi oczami (albinos);
- Czarno-biały cętkowany;
- Futro sól i pieprz;
- Złote (kremowe) futro.
Rzadkie odmiany
Królik zabójca
Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików.
Jeżeli Królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na zaklęcie Ciernie.
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.
Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko wilki i psy.
Ciekawostka językowa dotycząca "Królika zabójcy"
Co ciekawe różne języki obsługują swoje tłumaczenia np. gdy mamy wybraną opcję języka angielskiego to po przywołaniu tego typu królika otrzymujemy go z nazwą "The Killer Bunny" w języku polskim będzie to wspomniany "Królik zabójca" lub w języku francuskim "Lapin tueur" itd.
Ta nazwa zostanie z nim nawet gdy zmienimy język na inny np. gdy mieliśmy w trakcie wpisania komendy j. polski i po tej czynności zmieniamy na j. angielski.
Toast
Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego, zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nie nazwane.
Identyfikatory
Gdy spawnujemy królika, używając komendy /summon, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}.
| Typ królika | ID |
|---|---|
| Brązowy | 0 |
| Biały | 1 |
| Czarny | 2 |
| Biało-czarny | 3 |
| Złoty | 4 |
| Sól i pieprz | 5 |
| Królik zabójca | 99 |
Historia
| 19 maja 2009 | Króliki miały być mobami w Survival Test. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 maja 2009 | Króliki ostatecznie nie zostały dodane, z powodu negatywnego odezwu. | ||||
| 17 maja 2014 | Ryan Holtz opublikował screeny królików. | ||||
| 5 czerwca 2014 | Zostało ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry. | ||||
| 6 czerwca 2014 | Użytkownik Twittera @xyZenTV poprosił Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry. | ||||
| Ryan Holtz zaakceptował prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak konie i koty. | |||||
| 30 czerwca 2014 | Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików. | ||||
| Holtz udostępnił zapowiedź łupów z królika. | |||||
| 1 lipca 2014 | Holtz powiedział, że doda do gry moba: „Killer Rabbit of Caerbannog” - agresywny typ królika. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano króliki. | |||
| 14w28a | Prawdopodobieństwo spawnu królika zabójcy została zredukowana z 1/1000 do 1/2500. | ||||
| 14w29a | Królik zabójca już nie spawnuje się w poziomie trudności Pokojowy. | ||||
| 14w31a | Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. | ||||
| Mogą także otrzymać obrażenia od upadku. | |||||
| 14w34a | Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim. | ||||
| Króliki zabójcy mają nową teksturę, nową nazwę („Królik zabójca”) i teraz ignorują graczy w trybie kreatywnym. | |||||
| Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie. | |||||
| 1.8-pre1 | Tekstura królika zabójcy została zmieniona - nie posiada krwi. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Króliki przybiegają do graczy trzymających mniszki lekarskie i złote marchewki. | |||
| 1.9 | 15w46a | Króliki są mniejsze. | |||
| Szansa na upuszczenie króliczej nogi została zwiększona z 2,5% do 10%. | |||||
| Króliki nie odradzają się na biomach zwykłych dla innych mobów pasywnych. | |||||
| Króliki są szybsze gdy są spanikowane. | |||||
| Od teraz króliki unikają wszystkich graczy znajdujących się w obrębie 8 bloków, oraz większości mobów agresywnych w obrębie 4 bloków. | |||||
| Zredukowano odległość w jakiej króliki unikają wilków z 16 bloków do 10. | |||||
| Króliki przestały podążać za graczem w trakcie rozmnażania. | |||||
| Życie zostało zredukowane z 10 punktów ( ) do 3 punktów ( ). | |||||
| Skórka królików jest zależna od biomu w którym się odrodziły. Dodatkowo istnieje 5% szans, że królik odrodzony w wyniku rozmnażania, przyjmie skórkę zależną od biomu w którym się znajduje, a nie skórkę rodziców. | |||||
| Niszczenie zasadzonych marchwi przez króliki zostało zmienione, od teraz króliki redukują poziom wzrostu marchwi zamiast je niszczyć. Dopiero gdy marchew ma najniższy możliwy poziom rozrostu, jest ona niszczona całkowicie. | |||||
| 15w49a | Króliki nie uciekają od graczy, którzy są w trybie kreatywnym. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID królika z Rabbit na rabbit | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano króliki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano króliki. | ||
Ciekawostki
- Biomy, w których spawnują się króliki to: pustynie, kwieciste lasy, równiny, wzgórza, las, las brzozowy, dżungla, tajga, mega tajga, las sekwojowy, bagno, puszcza, sawanna.
- Nazwanie królika "Toast" zmieni jego skin na podobny do zaginionego królika użytkowniczki Reddita o nicku xyzen420, ku jego pamięci.
- Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]. Jest on odniesieniem do Zabójczego Królika z Caerbannog (ang) z brytyjskiej komedii filmowej Monty Python i Święty Graal.
Galeria
-
Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)
-
Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a
-
Królik na polanie.
-
Wszystkie rodzaje królików
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.