Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 8: Linia 8:
|doświadczenie=5
|doświadczenie=5
}}
}}
'''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny i neutralny{{Nadchodzące}} [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.
'''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny, a w przyszłości neutralny, [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Linia 20: Linia 20:


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]], bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]].
Po zaatakowaniu wiedźmy to w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]] bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]].
 
== Łup ==
== Łup ==
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:  
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:  
Linia 26: Linia 27:
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]].  
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]].  
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}
{{Historia|||snap=12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}
Linia 37: Linia 39:
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[Creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 47: Linia 49:
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wiedźmy mogą pić i wyrzucać [[mikstury|miksturę oddychania pod wodą]].}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wiedźmy mogą pić i wyrzucać [[mikstury|miksturę oddychania pod wodą]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
* Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model [[mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]], można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
* Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak na prawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
* Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma.
* Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma.
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.
Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.
Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu.
Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.
Chatka wiedźmy.png|[[Chatka wiedźmy]].
Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm.
Wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.
</gallery>
</gallery>
== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* [[Chatka wiedźmy]]
* [[Chatka wiedźmy]]

Wersja z 18:07, 8 sty 2019

Wiedźma
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.

Wiedźma (ang. Witch) – agresywny, a w przyszłości neutralny, mob posługujący się bronią miotaną.

Występowanie

Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.

Chatki wiedźm

Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna wiedźma.

Do snapshotu 13w42a wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.

Piorun

Jeśli podczas burzy piorun trafi osadnika, zmieni się on w wiedźmę.

Zachowanie

Po zaatakowaniu wiedźmy to w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną miksturą (trucizny, szkody bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.

Łup

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:

Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia

13 września 2012Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy.[1][2][3]
Pełna wersja
1.4.212w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki łup.
12w38bOd teraz wiedźma może upuszczać: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach wiedźmy.
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.
1.7.213w37aWiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy spawnują się rzadziej.
1.814w03aOsadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11aWiedźmy uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
14w34dOdradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.11.8.1-pre1Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.
Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.
1.915w47aDodano dźwięki dla wiedźm.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano wiedźmy.
Mają dźwięki z 15w47a.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano wiedźmy.
TU31CU191.22Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą.

Ciekawostki

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model osadnika, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak na prawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
  • Chatka wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
  • Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma.

Galeria

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.