Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Występowanie: nowa sekcja |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki drop.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki drop.}} | ||
{{Historia|||snap=12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}} | {{Historia|||snap=12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}} | ||
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka | {{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}} | ||
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}} | {{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}} | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami. | Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami. | ||
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu. | Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu. | ||
Plik:Chatka wiedźmy.png|[[Chatka | Plik:Chatka wiedźmy.png|[[Chatka wiedźmy]]. | ||
File:wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy. | File:wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie. | * Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie. | ||
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek. | * Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek. | ||
* [[Chatka | * [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego). | ||
* Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma. | * Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma. | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[Chatka | * [[Chatka wiedźmy]] | ||
* [[Nietoperz]] | * [[Nietoperz]] | ||
* [[Efekty mikstur]] | * [[Efekty mikstur]] | ||
Wersja z 09:25, 26 lut 2017
| Punkty zdrowia | |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. |
Wiedźma (ang. Witch) to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk.
Występowanie
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.
Chatki wiedźm
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna wiedźma.
Do snapshotu 13w42a wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.
Piorun
Jeśli podczas burzy piorun trafi osadnika, zmieni się on w wiedźmę.
Zachowanie
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się szklana butelka i zacznie w nas rzucać miksturą (trucizny, szkody, bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.
Łup
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:
- prawdopodobieństwo łupu 12,5% – szklana butelka, jasnopył, pył czerwonego kamienia, proch, cukier;
- prawdopodobieństwo łupu 25% – cukier.
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
Historia
| 13 września 2012r. | Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop. | |||
| 12w38b | Dodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier. | ||||
| 12w40a | Wiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach | ||||
| Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą. | |||||
| 1.6.1 | Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Wiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą. | |||
| 13w42a | Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym. | ||||
| 13w42b | Wiedźmy spawnują się rzadziej. | ||||
| 1.8 | 14w03a | Osadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy. | |||
| 14w11a | Wiedźmy uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania. | ||||
| 14w34d | Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania. | |||
| Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2. | |||||
| 1.9 | 15w47a | Dodano dźwięki dla wiedźm. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Dodano wiedźmy. | |||
| Mają dźwięki z 15w47a. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano wiedźmy. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą. | ||
Galeria
-
Wiedźma z trzema nietoperzami.
-
Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u wieśniaka, lecz o innym zabarwieniu.
-
Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.
Ciekawostki
- Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
- Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
- Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
- Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
- Chatka wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
- Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


