Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Poprawa itemlinków
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Uaktualnienie dropów i historii
Linia 4: Linia 4:
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
|wersja=12w38a
|wersja=12w38a
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}}<br>{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}}<br>{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}}<br>{{ItemLink|Proch|Proch strzelniczy}}<br>{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}<br>{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)<br>{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)<br>{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)<br>{{ItemLink|Proch}} (0-2)<br>{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)<br>{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)<br>
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}{{ItemLink|Mikstura siły|Mikstury|Mikstura siły}}<br>{{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}
|doświadczenie=3
|doświadczenie=5
}}
}}


Linia 12: Linia 12:


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. Gdy ją zabijemy otrzymujemy mikstury lub składniki potrzebne do ich wytwarzania.
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.  


==Historia==
== Drop ==
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
Linia 20: Linia 23:
{{Historia||12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}
{{Historia||12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}
{{Historia||21 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place</ref>}}
{{Historia||21 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place</ref>}}
{{Historia||12w40a|Wiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach|Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.}}
{{Historia||12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}}
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}}
{{Historia||13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}
{{Historia||1.7.2|rowspan=3|13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}
{{Historia||13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}
{{Historia||13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}
{{Historia||13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}
{{Historia||13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|wybuchu]].}}
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 41: Linia 48:
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
*W wersji 1.8 osadnik uderzony piorunem zamieni się w wiedźmę.


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==

Wersja z 11:20, 14 gru 2014

Wiedźma
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.


Wiedźma to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w chatkach ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.

Zachowanie

Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się szklana butelka i zacznie w nas rzucać miksturą (trucizny, szkody, bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.

Drop

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia

Pełna wersja
13 września 2012r.Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4]
12w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop.
12w38bDodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
21 września 2012r.Dinnerbone zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.[5]
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.
1.7.213w37a
Wiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy spawnują się rzadziej.
1.814w03aOsadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11aWiedźmy uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.
14w34dOdradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.11.8.1-pre1Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.
Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.

Galeria

Ciekawostki

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
  • Chatka Wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).

Zobacz również

Przypisy