Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Poprawa itemlinków |
Uaktualnienie dropów i historii |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. | |spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. | ||
|wersja=12w38a | |wersja=12w38a | ||
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}}<br>{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}}<br>{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}}<br>{{ItemLink|Proch | |upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)<br>{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)<br>{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)<br>{{ItemLink|Proch}} (0-2)<br>{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)<br>{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)<br> | ||
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura | |rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}} | ||
|doświadczenie= | |doświadczenie=5 | ||
}} | }} | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą | Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. | ||
==Historia== | == Drop == | ||
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}} | {{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy <ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}} | ||
| Linia 20: | Linia 23: | ||
{{Historia||12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}} | {{Historia||12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}} | ||
{{Historia||21 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place</ref>}} | {{Historia||21 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place</ref>}} | ||
{{Historia||12w40a|Wiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach|Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.}} | {{Historia||12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}} | ||
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}} | {{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}} | ||
{{Historia||13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}} | {{Historia||1.7.2|rowspan=3|13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}} | ||
{{Historia||13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}} | {{Historia||13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}} | ||
{{Historia||13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}} | {{Historia||13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}} | ||
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}} | |||
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|wybuchu]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}} | |||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 41: | Linia 48: | ||
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek. | *Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek. | ||
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego). | *[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego). | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
Wersja z 11:20, 14 gru 2014
| Punkty zdrowia | |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. |
Wiedźma to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w chatkach ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.
Zachowanie
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się szklana butelka i zacznie w nas rzucać miksturą (trucizny, szkody, bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą.
Drop
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13 września 2012r. | Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4] | ||||
| 12w38a | Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop. | ||||
| 12w38b | Dodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier. | ||||
| 21 września 2012r. | Dinnerbone zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.[5] | ||||
| 12w40a | Wiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach | ||||
| Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą. | |||||
| 1.6.1 | Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | ||||
| Wiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą. | |||||
| 13w42a | Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym. | ||||
| 13w42b | Wiedźmy spawnują się rzadziej. | ||||
| 1.8 | 14w03a | Osadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy. | |||
| 14w11a | Wiedźmy uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu. | ||||
| 14w34d | Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu. | |||
| Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2. | |||||
Galeria
-
Wiedźma z trzema nietoperzami.
-
Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u wieśniaka, lecz o innym zabarwieniu.
-
Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.
Ciekawostki
- Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
- Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
- Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
- Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
- Chatka Wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
Zobacz również
Przypisy
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


