Shulker: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 37.248.215.182) i przywrócono wersję 153508 autorstwa Nadświetlny: Sprawdzałem w różnych tłumaczach, nie ma na wyjściu takiego słowa. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
|spawn={{EnvLink|Miasto Endu}} | |spawn={{EnvLink|Miasto Endu}} | ||
}} | }} | ||
'''Shulker''' – agresywny [[Moby|mob]]. | '''Shulker''' – agresywny [[Moby|mob]] występujący w [[End|Endzie]]. | ||
== Występowanie == | ==Występowanie== | ||
=== [[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]] === | ===[[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]]=== | ||
Shulker odradza się naturalnie | Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach [[End]]u. Nie despawnuje się samoczynnie, nie spawnuje się również na nowo. | ||
== Wygląd == | === Rozmnażanie === | ||
Shulker, który został trafiony kulą innego Shulkera ma szansę na zespawnowanie innego osobnika, co sprawia, że Shulkery mogą być rozmnażane. | |||
==Wygląd== | |||
Shulkery spawnujące się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą komend lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]]. | Shulkery spawnujące się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą komend lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]]. | ||
== Zachowanie == | ==Zachowanie== | ||
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje. | Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje. | ||
| Linia 41: | Linia 44: | ||
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]]. | Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]]. | ||
== [[Łupy|Łup]] == | == [[Łupy|Łup]]== | ||
Istnieje 50% szans na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''. | Istnieje 50% szans na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''. | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker | {{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano Shulkery.}} | ||
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie | {{Historia|||snap=15w32a|Pociski Shulkera nie podążają za [[gracz]]em w [[tryb widza|trybie widza]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].|Shulkery | {{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry ''Pokojowy''.}} | ||
{{Historia|||snap=15w45a|Dodano dźwięki obrażeń dla Shulkerów.}} | |||
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].}} | |||
{{Historia|||snap=15w47b|Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.}} | |||
{{Historia|||snap=15w49a|Shulkery już się nie unoszą w powietrzu.}} | |||
{{Historia|||snap=16w07a|Otrzymały więcej efektów dźwiękowych.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] Shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] Shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają skorupę Shulkera.|Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}} | {{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]].|Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39c|Zespawnione [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] Shulkery mogą być na różnych stronach bloków.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Tekstury wszystkich kolorów Shulkera zostały zmienione.}} | |||
{{Historia|||snap=17w17a|Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) Shulkera.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w10b|Dodano niebarwiony wariant Shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.|Przywrócono teksturę fioletowego Shulkera z 17w16a.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Shulker trafiony kulą innego Shulkera ma szansę na pojawienie nowego Shulkera.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Postępy == | ==Postępy== | ||
{{main|Postępy}} | {{main|Postępy}} | ||
{{Postępy|start}} | {{Postępy|start}} | ||
| Linia 66: | Linia 79: | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||
== Ciekawostki == | ==Ciekawostki== | ||
* Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}. | * Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}. | ||
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków. | *Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków. | ||
* Po nadaniu na Shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności, widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie. | *Po nadaniu na Shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności, widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie. | ||
* Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u | *Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u. | ||
*Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je. | |||
* Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je. | |||
* Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji. | * Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji. | ||
* Shulkery spawnują się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy. | *Shulkery spawnują się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy. | ||
* Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego. | *Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego. | ||
** Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT {{Nbt|byte|Color}} (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: <code>/summon Shulker{Color=<ID koloru>}</code>). | **Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT {{Nbt|byte|Color}} (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: <code>/summon Shulker{Color=<ID koloru>}</code>). | ||
** Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16. | **Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
Wersja z 00:07, 4 wrz 2022
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
4 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Zamknięty: |
| Odradzanie |
Shulker – agresywny mob występujący w Endzie.
Występowanie
Miasto Endu i Statek Endu
Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach Endu. Nie despawnuje się samoczynnie, nie spawnuje się również na nowo.
Rozmnażanie
Shulker, który został trafiony kulą innego Shulkera ma szansę na zespawnowanie innego osobnika, co sprawia, że Shulkery mogą być rozmnażane.
Wygląd
Shulkery spawnujące się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą komend lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach shulkerowych skrzyń.
Zachowanie
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi 4 () punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany shulker który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.
Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od strzał ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.
Gdy gracz zaatakuje jednego Shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.
Shulkery są odporne na lawę i ogień.
Łup
Istnieje 50% szans na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną skorupę Shulkera. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą miecza zaklętego na Grabież.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 15w32a | Pociski Shulkera nie podążają za graczem w trybie widza. | ||||
| 15w40a | Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry Pokojowy. | ||||
| 15w45a | Dodano dźwięki obrażeń dla Shulkerów. | ||||
| 15w47a | Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 kul doświadczenia. | ||||
| 15w47b | Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków. | ||||
| 15w49a | Shulkery już się nie unoszą w powietrzu. | ||||
| 16w07a | Otrzymały więcej efektów dźwiękowych. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID Shulkera z Shulker na shulker. | |||
| 16w39a | Shulkery pośmiertnie upuszczają skorupę Shulkera. | ||||
| Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend. | |||||
| 16w39c | Zespawnione jajem przyzywającym Shulkery mogą być na różnych stronach bloków. | ||||
| 1.12 | 17w16a | Tekstury wszystkich kolorów Shulkera zostały zmienione. | |||
| 17w17a | Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) Shulkera. | ||||
| 1.13 | 18w10b | Dodano niebarwiony wariant Shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym. | |||
| Przywrócono teksturę fioletowego Shulkera z 17w16a. | |||||
| 1.17 | 20w45a | Shulker trafiony kulą innego Shulkera ma szansę na pojawienie nowego Shulkera. | |||
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
End |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Ciekawostki
- Shulker powstał od połączenia wyrazów „shell” oraz „lurker”.
- Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
- Po nadaniu na Shulkera efektu niewidzialności, widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
- Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w łódce i wagoniku.
- Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.
- Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
- Shulkery spawnują się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
- Shulker przywołany komendą
/summonjest domyślnie koloru białego.- Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak:
/summon Shulker{Color=<ID koloru>}). - Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.
- Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak:
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulkera.
-
Shulker atakujący gracza.
-
Shulker zawieszony na ścianie miasta Kresu.
-
Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą Shulkery.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







