Rozbójnik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Kacpereng166) i przywrócono wersję 138072 autorstwa Oakar567 (złosadnicy to illagers)
Linia 13: Linia 13:
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)
}}
}}
'''Rozbójnik''' (ang. '''Pillager''') – pasywny (nieuzbrojony) lub agresywny [[Moby|mob]], jeden ze [[złosadnik]]ów (pillagerów)<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager</ref>.
'''Rozbójnik''' (ang. '''Pillager''') – pasywny (nieuzbrojony) lub agresywny [[Moby|mob]], jeden ze [[złosadnik]]ów (illagerów)<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager</ref>.


== Odradzanie ==
== Odradzanie ==

Wersja z 11:24, 30 gru 2020

Artykuł Rozbójnik jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Rozbójnik
Punkty zdrowia

24 ( × 12)

Siła ataku

Tylko Uzbrojony rozbójnik: Łatwy: 4 ()
Normalny: 4 ()
Trudny: 5 ()

Rozbójnik (ang. Pillager) – pasywny (nieuzbrojony) lub agresywny mob, jeden ze złosadników (illagerów)[1].

Odradzanie

Patrole

Rozbójnicy mogą odradzać się w patrolach złosadniczych. Patrole składają się z maksymalnie czterech rozbójników (waga 55) lub obrońców (waga 27).

Najazdy

Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, Przywoływaczami, Dewastatorami i Wiedźmami. Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z efektem Zły Omen.

Posterunki rozbójników

Rozbójnicy masowo odradzają się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich biomach na których generują się wioski.

Łup

Rozbójnik może upuścić:

  • 0-1 ItemCSS.png/558 Szmaragdów (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);
  • 0-1 ItemCSS.png/377 Kusz (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i ma 10% szans na bycie zaklętą na poziomach 5-19 na Lokalnym poziomie trudności);
  • 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
  • 1 Sztandar, o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).

Zachowanie

Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: graczy , żelazne golemy i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika przez co rozbójnicy przestaną się interesować poprzednim celem i zaczną ich atakować. Osadnicy przed nimi uciekają przez co mogą chybić z ich trafieniem.

Odmiennie od innych mobów ich kusza nie ma nieskończonej wytrzymałości, więc po wystrzeleniu ostatniej strzały (w zależności od sytuacji jak często strzela zajmie to około 16 minut) ich kusza niszczy się, sprawiając, że stają się bezbronni, lecz wciąż będą odstraszać osadników i być atakowanymi przez żelazne golemy.

Rozbójnicy mogą jeździć na dewastatorach (Tylko podczas najazdu), tych przeciwników lepiej atakować z dystansu.

Historia

27 marca 2017Jeb odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości.
29 września 2018Ogłoszono dodanie rozbójników na MINECONie.
Pełna wersja
1.1418w43aDodano rozbójników.
18w45aRozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.

Galeria

Ciekawostki

  • W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajną expiarkę.
  • W snapshocie 19w39a gdy rozbójnik nie trzymał kuszy w ręce, te mu znikały.
  • Kiedy zabije się Rozbójnika z naładowaną kuszą, to jest szansa na wypadnięcie kuszy ze strzałą.
  • W posterunku złosadniczym może wygenerować się rozbójnik ze sztandarem. Po jego zabiciu gracz otrzyma efekt "Zły Omen".

Przypisy

{| class="navbox hlist collapsible" ! class="navbox-top" colspan="2" style="background-color: #ccc" |

Byty dynamiczne

|- ! class="navbox-group" | Moby | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Byty bloków | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Obiekty | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Pociski | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Pojazdy | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Inne | class="navbox-list" |

|}