Agent: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Edu specjalne}} | |||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
Wersja z 12:38, 18 lut 2022
| Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition. |
Agent – mob występujący jedynie w Education Edition.
Występowanie
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów[1] lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów. Pojawia się też po kliknięciu klawisza [C].
Wygląd
Agent wyglądem przypomina Żelaznego Golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę. Nad jego głową widnieje napis '[nazwa gracza].Agent'.
Zachowanie
Agent jest nieruchomy oraz nie da się go poruszyć żadnym ze sposobów (nawet nie działa na niego grawitacja). Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Nie posiada własnych dźwięków. Można na niego kliknąć, aby zobaczyć jego ekwipunek i umieścić w nim jakiś przedmiot lub blok.
Ma dużą ilość punktów życia, ale nie na tyle dużą, aby nie móc go zabić za pomocą komendy /kill @e. Jest to możliwe jedynie po wpisaniu komendy /ability @p worldbuilder true.
Można sterować nim poprzez dodatki (komenda /code lub naciśnięcie klawisza [C]) za pomocą komend /forward {liczba}, /right oraz /left. Można także edytować i dodawać różne komendy za pomocą Microsoft MakeCode w aplikacji Minecraft Code Connection[2].
Historia
| Education Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.17 | Dodano Agenta. | ||||
| ? | Zmieniono ID agenta z learn_to_code_mascot na agent. | ||||
Ciekawostki
- Został stworzony w celu nauki programowania za pomocą prostych komend.
- Istnieje szablon świata z zadaniami do wykonania za jego pomocą.
Galeria
-
Agent stojący na bloku.
-
Lewitujący Agent.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


