Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Skopiowanie tabeli z informacjami nt. poszczególnych snapshotów wersji 1.9, by odciążyć artykuł "Historia wersji/Nieoficjalne wersje". |
||
| Linia 252: | Linia 252: | ||
**{{bug|83309|MC-83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | **{{bug|83309|MC-83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | ||
**{{bug|83604|MC-83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | **{{bug|83604|MC-83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | ||
=== Późniejsze snapshoty === | |||
Snapshoty późniejsze niż 15w32b są uporządkowane od najnowszych do najstarszych. | |||
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | |||
! width="70" | Numer wersji | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre3 | |||
| rowspan=5 | 1.6.61 | |||
| 3 maja 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2 | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów | |||
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]]. | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre2 | |||
| 27 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}} | |||
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre1 | |||
| 21 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w15a | |||
| 11 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w14a | |||
| 7 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|} | |||
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | |||
! width="70" | Numer wersji | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre3 | |||
| rowspan=3 | 1.6.61 | |||
| 11 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów | |||
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg. | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre2 | |||
| 10 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń). | |||
** '''[[Wagonik]]i''' | |||
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre1 | |||
| 9 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''Mechanizmy''' | |||
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok. | |||
** '''[[Elytra]]''' | |||
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk. | |||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>. | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|} | |||
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ==== | |||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
! width="60" | Wersja | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9-pre4 | |||
| 1.6.59 | |||
| 26 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre3 | |||
| 1.6.57 | |||
| 24 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano 7 dźwięków. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre2 | |||
| rowspan=6 | 1.6.51 | |||
| 18 lutego 2016 | |||
| | |||
*'''Uspawnienia''' | |||
** Usprawnienia [[spawn]]u. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre1 | |||
| 17 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336. | |||
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
* '''Błędy''' | |||
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają. | |||
|- | |||
| 16w07b | |||
| 16 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w07a | |||
| 15 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano ok. 40 dźwięków | |||
** '''[[Komendy|Gamerule]]''' | |||
*** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Elytra]]''' | |||
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w06a | |||
| 10 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łóżko]]''' | |||
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Strzała]]''' | |||
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym. | |||
*** '''[[Łódka]]''' | |||
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką. | |||
*** '''[[Wagonik]]''' | |||
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em. | |||
*** '''[[Moby]]''' | |||
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]''' | |||
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]] | |||
** '''[[Elytra]]''' | |||
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą. | |||
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w05b | |||
| 4 lutego 2016 | |||
| | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w05a | |||
| rowspan=22 | 1.6.48 | |||
| 3 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Nowe dźwięki [[drzwi]]. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie. | |||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | |||
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione. | |||
** '''Ustawienia''' | |||
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione. | |||
* '''Błędy''' | |||
*** '''[[Łódka]]''' | |||
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę; | |||
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię. | |||
|- | |||
| 16w04a | |||
| 27 stycznia 2016 | |||
| | |||
*'''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]]. | |||
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u. | |||
*** Nowy dźwięk [[drzwi]]. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łódka|Łódki]]''' | |||
*** Receptura tworzenia | |||
**** Niepotrzebna jest [[łopata]]. | |||
*** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda. | |||
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno. | |||
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu. | |||
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | |||
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania. | |||
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | |||
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | |||
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w03a | |||
| 20 stycznia 2016 | |||
| | |||
'''Poprawki''' | |||
* Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w02a | |||
| 13 stycznia 2016 | |||
| | |||
*'''Usprawnienia''' | |||
** '''Ustawienia''' | |||
*** '''Dźwięki''' | |||
**** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech". | |||
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | |||
*** Odrzuca gracza na parę kratek. | |||
** '''[[Bloki]]''' | |||
*** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]''' | |||
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów. | |||
*** '''[[Przycisk]]i''' | |||
**** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]''' | |||
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]]. | |||
**** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]''' | |||
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Wagonik z lejem]]''' | |||
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim. | |||
*** '''[[Stojak na zbroję]]''' | |||
**** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w51b | |||
| 17 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Rybik cukrowy]]''' | |||
*** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w51a | |||
| 17 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Moby]]''' | |||
**** '''[[Creeper]]y''' | |||
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | |||
**** Inteligencja | |||
***** [[Moby]] wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | |||
*** '''[[Łódka|Łódki]]''' | |||
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona | |||
*** '''[[Kryształ Kresu]]''' | |||
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''. | |||
*** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]''' | |||
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | |||
** '''[[Tryb widza]]''' | |||
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry. | |||
|- | |||
| 15w50a | |||
| 9 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki | |||
**** <code>block.chorus_flower.death</code> | |||
**** <code>block.chorus_flower.grow</code> | |||
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code> | |||
**** <code>block.waterlily.place</code> | |||
**** <code>entity.cow.milk</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.add_item</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.break</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.place</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.rotate_item</code> | |||
**** <code>entity.leashknot.place</code> | |||
**** <code>entity.leashknot.break</code> | |||
**** <code>entity.painting.break</code> | |||
**** <code>entity.painting.place</code> | |||
**** <code>entity.snowman.death</code> | |||
**** <code>entity.snowman.hurt</code> | |||
**** <code>entity.squid.ambient</code> | |||
**** <code>entity.squid.death</code> | |||
**** <code>entity.squid.hurt</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_chain</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_diamond</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_generic</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_gold</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_iron</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_leather</code> | |||
**** <code>item.bottle.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty_lava</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill_lava</code> | |||
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code> | |||
**** <code>item.hoe.till</code> | |||
**** <code>item.shovel.flatten</code> | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w49b | |||
| 3 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowy dźwięk | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]''' | |||
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w49a | |||
| 2 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Ekran debugowania]]''' | |||
*** Wygląda inaczej | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Moby]]''' | |||
**** '''[[Bałwan]]''' | |||
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]''' | |||
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]] | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki | |||
** '''[[Statystyki]]''' | |||
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]] | |||
** '''[[Portal Kresu]]''' | |||
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]''' | |||
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną | |||
|- | |||
| 15w47c | |||
| 20 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Pajęczyna]] | |||
* '''Poprawki''' | |||
|- | |||
| 15w47b | |||
| 19 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Nożyce]]''' | |||
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki | |||
* '''Poprawki''' | |||
** '''[[Koń|Konie]]''' | |||
*** Nie mają dźwięków jedzenia. | |||
|- | |||
| 15w47a | |||
| 18 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | |||
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** '''[[Shulker]]y''' | |||
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]]. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki | |||
|- | |||
| 15w46a | |||
| 12 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]''' | |||
*** Pomniejszono ich hitboxy. | |||
|- | |||
| 15w45a | |||
| 5 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Powiadomienia Realms''' | |||
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Osiągnięcia]]''' | |||
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple'' | |||
** '''Starszy strażnik''' | |||
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8 | |||
** '''[[Lilia]]''' | |||
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela | |||
** '''[[Mapa|Mapy]]''' | |||
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a. | |||
*** Nie można ich już przybliżyć. | |||
|- | |||
| 15w44b | |||
| 30 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Atrybuty]]''' | |||
*** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024 | |||
** '''Tabela "loot'ów"''' | |||
*** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code> | |||
** '''[[Alchemia]]''' | |||
*** '''[[Efekty mikstur]]''' | |||
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | |||
*** '''Niewytwarzalna Mikstura''' | |||
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania | |||
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania | |||
**** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code> | |||
*** '''Mikstura szczęścia''' | |||
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut. | |||
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Wędka|Łowienie]]''' | |||
** '''[[Różdżka Kresu]]''' | |||
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | |||
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek. | |||
** '''Tabela "loot'ów"''' | |||
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code> | |||
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code> | |||
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | |||
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany | |||
*** '''[[Koń|Konie]]''' | |||
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a. | |||
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba. | |||
*** '''[[Kryształ Kresu]]''' | |||
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach | |||
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie. | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | |||
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
|- | |||
| 15w44a | |||
| 28 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Kryształ Kresu''' | |||
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | |||
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | |||
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu. | |||
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu. | |||
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Kryształ Kresu | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu. | |||
** '''Tabela "loot'ów"''' | |||
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes". | |||
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | |||
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory. | |||
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka. | |||
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno). | |||
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków. | |||
** '''Złote jabłko''' | |||
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II. | |||
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone. | |||
**** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane. | |||
** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | |||
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | |||
|- | |||
| 15w43c | |||
| 23 października 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]]. | |||
** '''[[Wędka|Łowienie]]''' | |||
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 20 błędów. | |||
|- | |||
| 15w43b | |||
| 22 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** '''[[Starszy strażnik]]''' | |||
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]]. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 9 błędów. | |||
|- | |||
| 15w43a | |||
| 21 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Tabela dropu''' | |||
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków. | |||
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje. | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]] | |||
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT) | |||
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]] | |||
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami. | |||
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]] | |||
|- | |||
| 15w42a | |||
| 14 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Splash]]e''' | |||
*** "Falling with style!" | |||
*** "There's no stopping the Trollmaso" | |||
*** "Throw yourself at the ground and miss" | |||
** '''[[Zaklinanie]]''' | |||
*** Zaklęcie Skarb | |||
**** Może zostać otrzymane tylko na: | |||
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach | |||
***** wędkach | |||
***** w handlu na zaklętych książkach | |||
*** Zaklęcie "Frost Walker" | |||
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód | |||
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby | |||
** '''[[Blok]]i''' | |||
*** ''[[Oszroniony lód]]'' | |||
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur'' | |||
**** Znika po kilku sekundach | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Łódź]]''' | |||
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania | |||
** '''[[Alchemia]]''' | |||
*** By warzyć potrzebne jest paliwo. | |||
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]] | |||
|- | |||
| 15w41b | |||
| 7 października 2015 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w41a | |||
| 7 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** [[Transport]] | |||
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]] | |||
**** Dzięki niej można szybować. | |||
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]. | |||
*** [[Łódka]] | |||
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna. | |||
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek. | |||
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''. | |||
**** Od teraz mają wiosła. | |||
***** Przez co zmieniono ich sterowanie. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Statek Kresu]] | |||
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u. | |||
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | |||
** [[Handel]] | |||
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 6 błędów | |||
<!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis --> | |||
|- | |||
| 15w40b | |||
| rowspan=8 | 1.6.44 | |||
| 30 września 2015 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w40a | |||
| 30 września 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Moby]] | |||
*** Ulepszono inteligencję mobów. | |||
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 6 błędów. | |||
<!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --> | |||
|- | |||
| 15w39c | |||
| 23 września 2015 | |||
| | |||
* '''[[Dozownik]]''' | |||
** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję. | |||
* '''Optymalizacja''' | |||
** Lepsza wydajność na starszych komputerach. | |||
|- | |||
| 15w39b | |||
| 21 września 2015 | |||
| | |||
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]]. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | |||
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów. | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w39a | |||
| 21 września 2015 | |||
| | |||
* '''[[Creeper]]y''' | |||
** Są lekko niższe | |||
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku) | |||
* '''[[Szkielet]]y''' | |||
** Są troszkę wyższe | |||
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków) | |||
* '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]''' | |||
** Są troszkę mniejsze | |||
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\ | |||
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]''' | |||
** Są troszkę wyższe | |||
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku) | |||
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]''' | |||
** Są odrobinę niższe | |||
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku) | |||
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]''' | |||
** Są odrobinę mniejsze | |||
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku) | |||
* '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] | |||
** Są lekko wyższe | |||
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8) | |||
* '''[[Wilk]]i''' | |||
** Są odrobinę wyższe | |||
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8) | |||
|- | |||
| 15w38b | |||
| 17 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em. | |||
* '''Nowości''' | |||
** Dodano nowy splash: "doot doot" | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria | |||
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu) | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte | |||
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza | |||
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy | |||
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku | |||
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów | |||
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków | |||
* '''Prywatne błędy''' | |||
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w38a | |||
| 16 września 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Statystyki]]''' | |||
*** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>). | |||
<br /> | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów. | |||
** '''[[Szkielet]]y''' | |||
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie. | |||
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza. | |||
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności. | |||
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę. | |||
** '''[[Piorun]]''' | |||
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę". | |||
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym. | |||
** '''[[Koń]]''' | |||
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej: | |||
<!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. --> | |||
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | |||
**** Koń będzie od razu oswojony. | |||
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->. | |||
**** Piorun uderzy w konia. | |||
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]]. | |||
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie odradza się. | |||
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | |||
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>). | |||
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]]. | |||
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | |||
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | |||
*** Nowe tagi NBT: | |||
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.) | |||
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code> | |||
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców. | |||
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code> | |||
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | |||
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie. | |||
** '''[[Osadnik]]''' | |||
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]]. | |||
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki. | |||
** '''Nasiona''' | |||
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>). | |||
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>). | |||
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>). | |||
** '''[[Ogień]]''' | |||
*** Fire goes out less often in the rain than it did before. | |||
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property. | |||
|- | |||
| 15w37a | |||
| 10 września 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Zasady gry''' | |||
*** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>. | |||
** '''[[Super płaski]]''' | |||
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | |||
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje. | |||
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>. | |||
**** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory. | |||
***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code> | |||
<br> | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Hardcore]]''' | |||
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza. | |||
** '''Walka''' | |||
*** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce. | |||
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6. | |||
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8. | |||
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8. | |||
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9. | |||
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | |||
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | |||
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively. | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Now rebalanced. | |||
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu. | |||
*** Do not have a base color anymore. | |||
*** Texture shows a wooden face. | |||
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] . | |||
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | |||
** '''[[Złote jabłko]]''' | |||
*** Ulepszone złote jabłko | |||
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II. | |||
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund. | |||
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV. | |||
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I. | |||
** '''[[Owoc refrenu]]''' | |||
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8. | |||
** '''Wydajność''' | |||
*** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | |||
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref> | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it. | |||
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken. | |||
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory. | |||
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly. | |||
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory. | |||
** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode. | |||
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked. | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world. | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | |||
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item). | |||
** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible. | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly. | |||
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket. | |||
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing. | |||
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear. | |||
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots. | |||
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs. | |||
** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions. | |||
** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn. | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn | |||
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot. | |||
** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w36d | |||
| rowspan=22 | 1.6.19 | |||
| 4 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c. | |||
* '''Ważne zmiany''' | |||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku. | |||
*** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip. | |||
** '''Atrybuty''' | |||
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage). | |||
** '''[[Blok poleceń]]''' | |||
*** Each command block type now appears with different colors on maps. | |||
** '''[[Zaklinanie]]''' | |||
*** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* From released versions before 1.9 | |||
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag. | |||
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks. | |||
* From the 1.8 development versions | |||
** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed. | |||
* From the 1.9 development versions | |||
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update. | |||
** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs. | |||
** MC-86923 – Holes in the Ground. | |||
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason. | |||
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void. | |||
* From the previous development version | |||
** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>. | |||
** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w36c | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em. | |||
|- | |||
| 15w36b | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a. | |||
|- | |||
| 15w36a | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* '''[[Byty]]''' | |||
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities. | |||
** Wędki now properly hook to these entities. | |||
* '''[[Zbroja]]''' | |||
** Przekalkulowano defensywność zbroi: | |||
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%. | |||
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]]. | |||
* '''[[Zaklinanie]]''' | |||
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed. | |||
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level. | |||
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic. | |||
* '''[[Bloki]]''' | |||
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks. | |||
* '''[[Moby]]''' | |||
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń. | |||
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player. | |||
* '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]''' | |||
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again. | |||
* '''Wydajność''' | |||
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem. | |||
|- | |||
|15w35e | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error | |||
'''From the 1.8 development versions''' | |||
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes | |||
'''From the 1.9 development versions''' | |||
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35d | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry. | |||
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game. | |||
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35c | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From the 1.8 development versions''' | |||
* MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command | |||
'''From the 1.9 development versions''' | |||
* MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log | |||
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible | |||
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat) | |||
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35b | |||
|24 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''[[Zombie]]''' | |||
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję. | |||
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World | |||
'''From the 1.9 development versions''' | |||
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się. | |||
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon | |||
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym. | |||
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks. | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji) | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35a | |||
|24 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''[[Zombie]]''' | |||
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji. | |||
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją. | |||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active." | |||
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie | |||
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered. | |||
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks. | |||
** Nowe tekstury i bloki poleceń. | |||
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu. | |||
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional. | |||
* '''Walka''' | |||
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5. | |||
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2. | |||
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7. | |||
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9. | |||
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę. | |||
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń. | |||
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Przedmiot | |||
! Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | |||
|- | |||
| [[Miecz]] | |||
| 1.45 | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8 | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25 | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15 | |||
|- | |||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | |||
| 0.9 | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3 | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2 | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9 | |||
|- | |||
| [[Kilof]] | |||
| 1.2 | |||
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4 | |||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6 | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6 | |||
|- | |||
| [[Łopata]] | |||
| 1 | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5 | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5 | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5 | |||
|- | |||
! Przedmiot | |||
! Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" |Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | |||
|- | |||
| [[Motyka]] | |||
| {{hp|1}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1 | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2 | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4 | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1 | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2 | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4 | |||
|} | |||
* '''Optymalizacja''' | |||
** Experimental performance enhancements. | |||
** Fixed client memory leaks. | |||
* '''Atrybuty''' | |||
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to. | |||
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head". | |||
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers: | |||
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]} | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high. | |||
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame. | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-86925 – Running out of memory when exiting. | |||
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior. | |||
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34d | |||
|21 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z poprzedniego snapshotu''' | |||
* MC-86906 – Zużycie motyki | |||
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34c | |||
|21 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Walka''' | |||
** Added attack speed tooltip. | |||
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony. | |||
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Przedmiot | |||
! Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | |||
|- | |||
| [[Miecz]] | |||
| 1.45 | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8 | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25 | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15 | |||
|- | |||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref> | |||
| 0.85 | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8 | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65 | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35 | |||
|- | |||
| [[Kilof]] | |||
| 1.5 | |||
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3 | |||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5 | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5 | |||
|- | |||
| [[Łopata]] | |||
| 1 | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5 | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5 | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5 | |||
|- | |||
| [[Motyka]] | |||
| 4 | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4 | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32 | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8 | |||
|} | |||
* '''[[Miecz]]e''' | |||
** New defensive attack when moving at walking speed or slower. | |||
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment. | |||
**** Creates a sweep attack particle. | |||
* '''[[Siekiera|Siekiery]]''' | |||
** Nowy ofensywny atak. | |||
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds. | |||
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | |||
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | |||
* '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]''' | |||
** Now have a cool down. | |||
*** Cool down shown by white overlay like the shield one. | |||
* '''Nowości''' | |||
** ''Cząsteczki''' | |||
*** New <code>sweepAttack</code> particle. | |||
**** Używany do nowego defensywnego ataku. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9''' | |||
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle. | |||
* MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk. | |||
'''Ze snapshotów 1.9''' | |||
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34b | |||
|20 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Wszystkie moby''' | |||
** Give off brown hearts when hurt. | |||
*** Will give off more of these particles when done more damage to them. | |||
* '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]''' | |||
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy | |||
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy | |||
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution. | |||
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}. | |||
* '''Walka''' | |||
** Nowy atrybut 'Attack Speed'. | |||
*** Default is 1.25 | |||
*** Axes have 0.8 | |||
*** Determines speed at which attack strength recharges. | |||
*** The higher the number, the faster it fills up. | |||
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it. | |||
** Armor points now depend on armor durability | |||
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar) | |||
* '''[[Gigant]]y''' | |||
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania. | |||
* '''Wagoniki z blokiem poleceń''' | |||
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów''' | |||
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar | |||
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34a | |||
|19 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Walka''' | |||
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki | |||
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings | |||
**** Damage done depends on the fullness of the meter. | |||
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes. | |||
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off | |||
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand | |||
* '''AttributeModifiers''' | |||
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code> | |||
* '''[[Mapa]]''' | |||
** Od teraz domyślna skala map to 1:4. | |||
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u | |||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode | |||
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge | |||
**** Same behavior and color as previous versions | |||
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks | |||
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered | |||
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock | |||
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color | |||
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them | |||
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]''' | |||
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work. | |||
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black. | |||
** Done button is available even when the command line is empty | |||
* '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]''' | |||
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry. | |||
* '''[[Gigant]]''' | |||
* '''Optymalizacje''' | |||
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking | |||
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player | |||
'''Ze snapshotów wersji 1.9''' | |||
* MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions | |||
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name) | |||
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal | |||
'''Z poprzednich snapshotów''' | |||
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy | |||
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w33c | |||
| 14 sierpnia 2015 | |||
| | |||
*'''Nowości''' | |||
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]]. | |||
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y | |||
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
** [[Kryształ Kresu]] | |||
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>. | |||
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code> | |||
|- | |||
| 15w33b | |||
| 12 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Poprawki błędów | |||
|- | |||
| 15w33a | |||
| 12 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* [[Statystyki]] | |||
** Zmieniono wygląd | |||
** Dodano 2 statystyki | |||
*** Stap Pick Up | |||
*** Stap Drop | |||
* [[Oddech smoka]] | |||
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka | |||
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe | |||
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się | |||
* [[Mikstury]] | |||
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka) | |||
* [[Tablica wyników]] | |||
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]] | |||
* Naprawiono dużą ilość błędów | |||
|- | |||
| 15w32c | |||
| 7 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* [[Cząsteczki]] | |||
** Nie są traktowane jak [[byty]] | |||
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]] | |||
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]] | |||
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]] | |||
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu | |||
* Poprawki błędów | |||
** Poprawiono animację [[TNT]] | |||
|} | |||
Wersja z 12:12, 5 kwi 2020
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.9.
1.9
15w31a
Wersję wydano 29 lipca 2015 roku.
- Nowe bloki
- Kwiat refrenusu (
)
- Generuje się na wierzchołkach drzew refrenusu.
- Niszczy się, jeżeli blok podpierający został zniszczony.
- Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go.
- Może zostać zasadzony na kamieniu Endu.
- Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć.
- Roślina refrenusu (
)
- Generuje się w Kresie.
- Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu.
- Upuszcza owoc refrenusu.
- Głowa smoka (
)
- Kiedy gracz nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę.
- Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność.
- Blok portalu bramy Endu (
)
- Blok portalu używany do teleportacji do nowego Kresu.
- Generuje się automatycznie po zabiciu smoka Kresu.
- Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty.
- Różdżka Kresu (
)
- Blok, który emituje światło.
- Może zostać położony pionowo lub poziomo.
- Generuje białe cząsteczki.
- Cegły z kamienia Endu (Plik:Cegły z kamienia Endu.png)
- Generuje się w strukturach nowego Kresu.
- Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Kresu.
- Ścieżka (
)
- Są wizualnie blokami o wysokości równej 15⁄16 pełnego bloku.
- Klikając PPM na Blok trawy można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej wytrzymałość o 1.
- Blok purpuru (
)
- Generuje się w strukturach nowego Kresu.
- Może zostać zrobiony używając prażonego owocu refrenusu.
- Purpurowy filar (
)
- Generuje się w nowym Kresie.
- Tworzy się go z purpurowych płyt.
- Płyta z purpuru (
)
- Generuje się w nowym Kresie.
- Tworzy się go z bloków purpury.
- Purpurowe schody (
)
- Generuje się w nowym Kresie.
- Tworzy się go z bloków purpury.
- Blok struktur (
)
- Można go jedynie położyć komendą
/setblock. - Wczytuje struktury.
- Można go jedynie położyć komendą
- Kwiat refrenusu (
- Nowe przedmioty:
- Strzały
- Widmowa strzała (
)
- Umożliwia zauważenie bytów za przeszkodą nie-przezroczystą.
- Dodano wiele nowych strzał z efektami.
- Widmowa strzała (
- Burak (Plik:Grid Burak ćwikłowy.png)
- Nasiona buraka (
)
- Używany do sadzenia buraków.
- Barszcz (
)
- Daje 6 punktów głodu (
)
- Tworzony z miski i sześciu buraków.
- Daje 6 punktów głodu (
- Owoc refrenusu (
)
- Prażony owoc refrenusu (
)
- Używany do tworzenia bloków purpury.
- Jajo przyzywające Shulkera
- Strzały
- Nowe struktury:
- Miasto Kresu
- Generuje się poza główną wyspą.
- Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
- Shulker generuje się w strukturze.
- Generuje się ze skrzyniami z łupem.
- Statek Endu
- Generuje się obok miasta Kresu, nad powierzchnią.
- W środku znajduje się Magiczna latarnia, Statyw alchemiczny i łup.
- Na rance na przedmiot jest umieszczona Elytra.
- Na kadłubie jest Głowa smoka.
- Drzewo refrenusu
- Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
- Portal do nowego Kresu
- Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu Smoka Kresu.
- Blok portalu jest otoczony przez skałę macierzystą.
- Blok teleportuje do nowego Kresu.
- Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
- Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
- Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
- Miasto Kresu
- Nowe moby:
- Shulker (
)
- Moby agresywne generujące się w Miastach Kresu.
- Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
- Shulker może zostać przesunięty przez tłok.
- Teleportuje się, jak Enderman.
- Shulker (
- Nowości
- Dodano oburęczność.
- Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
- Jedynie prawa ręka może atakować.
- Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
- Dodano oburęczność.
- Nowe efekty:
- Zmiany:
- Moby:
- Smok Endu zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
- Zieje kulami ognia na graczy.
- Enderman upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
- Świnia może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
- Szkielet ma nowe animacje.
- Bloki:
- Uschnięty krzew upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
- Zmieniono cienowianie drzwi akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
- Szyby i Kraty będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
- Płyta naciskowa jest lekko cieńsza.
- Schody są obrócone o 90° w ekwipunku.
- Przedmioty:
- Łuk w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
- Enderperła może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
- Wędka ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
- Mapa Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
- Generacja świata:
- Usunięto mgłę w Netherze.
- Gra:
- Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w ekwipunku.
- Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
- Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
- Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w ekwipunku.
- Ogólne:
- Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie.
- Usunięto zakładkę Broadcast Settings.
- Usunięto zakładkę Secret Settings i Alternate Blocks z ustawień graficznych.
- Dane struktur pochodzą teraz z
../assets/structures
- Poprawki:
- Naprawiono trzynaście błędów. Sprawdź tutaj
- MC-438 – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
- Naprawiono parę innych błędów.
15w31b
Wersję wydano 30 lipca 2015 roku.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 23 błędy. Sprawdź tutaj
- MC-82809 – Błędy tekstur strzał widmowych.
- MC-82819 – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów.
- MC-82896 –
/clearnie czyści drugiej ręki. - MC-83041 –
/replaceitemnie działa, jak powinno. - MC-83143 – Efekt blasku nie działa, jak powinien.
- MC-83187 – Tabliczki wstawiają cudzysłowia co każdą linię.
- MC-83313 – Błąd z zapisywaniem chunków:
java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes. - MC-831336 – Zepsute zaklęcia - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości.
15w31c
Wersję wydano 31 lipca 2015 roku.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 30 błędów. Sprawdź tutaj
- MC-67952 – Błąd graficzny z kulami doświadczenia.
- MC-84262 – Zombie podąża za graczami nawet w trybie kreatywnym.
- MC-82821 – Mikstura lewitacji jest nazwana
potion.levitation. - MC-82824 – Błąd z lewą ręką.
- MC-82824 – Błąd z hitbox'em rośliny refrenusu.
- MC-83068 – Ogień się pali nad blokiem.
- MC-83241 – Kwiat refrenusu w ekwipunku wygląda tak samo jak roślina refrenusu.
- MC-83906 – Mapa jest niewidzialna, jeżeli gracz jest niewidzialny i trzyma mapę w lewej ręce.
- MC-83970 – Enderperła lata szybciej/wyżej w trybie kreatywnym.
- MC-84191 – Shulker jeżdzący w wagoniku wygląda dziwnie.
- MC-84542 – Niewidzialna ściana w półbloku purpurowym.
15w32a
Wersję wydano 5 sierpnia 2015 roku.
- Nowości:
- Gra:
- Dodano skrót klawiszowy F3+N zmieniający tryby z kreatywnego na Tryb widza i vice versa, jeżeli gracz jest w jednym z nich.
- Gracz musi mieć dostęp do komendy
/gamemode.
- Gracz musi mieć dostęp do komendy
- Dodano nową statystykę
sneakTime.- Liczy, ile czasu gracz skradał się.
- Dodano skrót klawiszowy F3+N zmieniający tryby z kreatywnego na Tryb widza i vice versa, jeżeli gracz jest w jednym z nich.
- Gra:
- Zmiany:
- Moby:
- Creeper, Szkielet i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
- Ta odległość równa się 1⁄2 normalnej.
- Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
- Zmiany związane z ziewianiem Smoka Kresu.
- Pociski Shulkera nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
- Zmiany związane z komendami i tagami.
- Creeper, Szkielet i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
- Moby:
- Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów. Sprawdź tutaj
- MC-82833 – Pociski Shulkera podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
- MC-84253 – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
15w32b
Wersję wydano 6 sierpnia 2015 roku.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/scoreboardtagi graczy...- Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
- Na przykład
/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}doda latającym graczom tag "test".
- Na przykład
- Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
- Dodano komendę
- Nowości:
- Dodano trzy nowe cele do tabel: Doświadczenie, Głód i tlen.
- "xp" może śledzić doświadczenie graczy.
- "food" może sledzić punkty głodu graczy.
- "air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
- Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
- Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce
.minecraft/savesz nazwą "icon.png"
- Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce
- Dodano trzy nowe cele do tabel: Doświadczenie, Głód i tlen.
- Zmiany:
- Shulkery się nie teleportują, jeżeli
NoAIrówna się 1.- Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy
/tplub/spreadplayers.
- Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy
- Zmiany związane z tagami.
- Zmiany związane z menu wyborem świata.
- Shulkery się nie teleportują, jeżeli
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
- MC-82968 – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj:
com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1. - MC-83309 – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na koniu.
- MC-83604 – Shulker się teleportuje mimo
NoAI:1b.
Późniejsze snapshoty
Snapshoty późniejsze niż 15w32b są uporządkowane od najnowszych do najstarszych.
Snapshoty Minecrafta 1.9.3
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.3-pre3 | 1.6.61 | 3 maja 2016 |
|
| 1.9.3-pre2 | 27 kwietnia 2016 |
| |
| 1.9.3-pre1 | 21 kwietnia 2016 |
| |
| 16w15a | 11 kwietnia 2016 |
| |
| 16w14a | 7 kwietnia 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9.1
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.1-pre3 | 1.6.61 | 11 marca 2016 |
|
| 1.9.1-pre2 | 10 marca 2016 |
| |
| 1.9.1-pre1 | 9 marca 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9
| Wersja | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9-pre4 | 1.6.59 | 26 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre3 | 1.6.57 | 24 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre2 | 1.6.51 | 18 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre1 | 17 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07b | 16 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07a | 15 lutego 2016 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w06a | 10 lutego 2016 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05b | 4 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05a | 1.6.48 | 3 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w04a | 27 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w03a | 20 stycznia 2016 |
Poprawki
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w02a | 13 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51b | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51a | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w50a | 9 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49b | 3 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49a | 2 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47c | 20 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47b | 19 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47a | 18 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w46a | 12 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w45a | 5 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44b | 30 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44a | 28 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43c | 23 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43b | 22 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 21 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w42a | 14 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41b | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41a | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40b | 1.6.44 | 30 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40a | 30 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39c | 23 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39b | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39a | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38b | 17 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38a | 16 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w37a | 10 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36d | 1.6.19 | 4 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36c | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36b | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36a | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35e | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35d | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35c | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35b | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35a | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34d | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34c | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34b | 20 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34a | 19 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33c | 14 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33b | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33a | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32c | 7 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

